AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2 > Стране нужен металл (с)

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.04.2020, 10:54   #401
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
... они неплохо доработали оффлайновую часть, а именно - кампанию. Ну я так понял, она у них там динамическая.
Карьера, на самом деле. В терминах GB это называется карьера. Есть ещё т. н. 'сценарные кампании', это аналог статических кампаний в ИЛ'е. Функционал там, правда, побогаче. Для разработчика, в смысле.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2020, 04:30   #402
pepelatz
Местный
 
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 138
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Я конечно могу названия городов и аэродромы выложить для скачивания, но сомневаюсь, что это кому-то пригодится.
Поделитесь конечно. И если не затруднит, в каких субкампаниях задействованы добавленные аэродромы?

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Развитие новейших технологий позволит разместить на недавно захваченных аэродромах самолеты, брошенные противником при поспешном отступлении.
О каких "технологиях" речь? Новые "фишки" генератора? Ила 4.14.1? Или очередной эксклюзив Дгенпака?

Последний раз редактировалось pepelatz; 26.04.2020 в 04:32.
pepelatz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2020, 14:25   #403
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pepelatz Посмотреть сообщение
Поделитесь конечно. И если не затруднит, в каких субкампаниях задействованы добавленные аэродромы?
Вот, выкладываю. Названия городов там в трех вариантах, 1939-41, 1942-44 и 1944. А новые аэродромы, сделанные Грогом, и частично мной, это американские и английские полевые аэродромы в Нормандии, понастроенные вскоре после вторжения. Там они у меня и используются, с июня 1944. Еще в архивчике улучшенные названия модной наземки и кораблей. Кто много работает с полным редактором, думаю, оценит. Это хозяйство также войдет в 3.0.1.


Цитата:
Сообщение от pepelatz Посмотреть сообщение
О каких "технологиях" речь? Новые "фишки" генератора? Ила 4.14.1? Или очередной эксклюзив Дгенпака?
В данном конкретном случае я говорил про возможность прикреплять скины к стационарным самолетам, а также про поддержку этой фичи генератором.
Вложения
Тип файла: rar For 3.0.1.rar (80.9 Кб, 239 просмотров)
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2020, 12:55   #404
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

В папку с картами добавь ее дубликат с +:
sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+

и в all.ini: (названия в тексте сливаются, пробел между ними обязательно после первого +)

sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+ sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini


замени load.ini на тот что в скрепке
Вложения
Тип файла: zip load.zip (1.3 Кб, 210 просмотров)
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2020, 22:04   #405
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Сделал так, но карта не грузится. Я наверное что-то не так в алл ини прописал, вот, как на скрине. На другом скрине видно, как я саму карту разместил:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: all ini.JPG
Просмотров: 236
Размер:	55.1 Кб
ID:	65586   Нажмите на изображение для увеличения
Название: mapmods.JPG
Просмотров: 227
Размер:	64.1 Кб
ID:	65587  
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 01:23   #406
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Да, нет вроде прописано и размещено правильно.

А что твой лог пишет? Ошибка то детская, а мы гадаем

Может какой текстуры от Сингапура Сайберловаса не достает? ( Его то я оставил, а дубликаты других удалил )

Вот эта текстура sq_eindies_town есть у тебя? Вот ее пропись:

Lowland3 = sq/Indian_Ocean/sq_eindies_town.tga
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 10:24   #407
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Когда карта отказывается грузиться, в логе вот такая ошибка:
WARNING: TLandscape::LoadMap('sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini') - errors in loading
[7:18:30] World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini' loading error
[01.05.2020 7:18:37] -------------- END log session -------------

Текстура "sq_eindies_town" имеется, нашел ее поиском по такому адресу:
DGEN pack 3.0\#DGEN\07_MAPMOD\MAPS\_Tex\sq\Indian_Ocean
Сингапур Сайбероласа в ДГЕНпаке уже давно есть в стоке.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 11:16   #408
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

В all.ini вы написали:

sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini

а в названии карты есть промежутoк перед последним плюсом, етот промежуток надо всунуть и в all.ini:

sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43 +/load.ini
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 11:50   #409
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
В all.ini вы написали:

sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini

а в названии карты есть промежутoк перед последним плюсом, етот промежуток надо всунуть и в all.ini:

sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43 +/load.ini
Попробовал и так. Ошибка стала другая:
section [MAP2D] not found in 'maps/sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43 +/load.ini
[01.05.2020 8:49:54] -------------- END log session -------------
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 12:06   #410
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,084
По умолчанию

А что и откуда нужно скачать - я попробую поставить и исправить ошибку.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 12:09   #411
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Попробовал и так. Ошибка стала другая:
section [MAP2D] not found in 'maps/sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43 +/load.ini
[01.05.2020 8:49:54] -------------- END log session -------------
Кажется, Ил не любит промежутков: попдобуйте устранит промежуток из вашего названия карты.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 12:41   #412
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,084
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Кажется, Ил не любит промежутков: попдобуйте устранит промежуток из вашего названия карты.
Без полного лога трудно гадать - нужно прочитать на что жалуется игра.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 12:57   #413
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Без полного лога трудно гадать - нужно прочитать на что жалуется игра.
Так промежутков не надо выть из принципа- в алл.ини единственный промежуток позволен, другой не так трактируйетсяз. Поверте, проверено.
B назвe карты промежутков не надо выть из принципа- в алл.ини единственный промежуток позволен, другой не так трактируйется. Поверте, проверено.
Прописка в алл.ини должна быть идентична.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 13:09   #414
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Кажется, Ил не любит промежутков: попдобуйте устранит промежуток из вашего названия карты.
Правильно Иван! Молодец, спасибо что заметил. Папку с картой он записал с пробелом "43 +". А в загрузке all. ini без пробела "43+"
Поэтому Ил не находил карту.

Вася тоже верно говорит пробел один должен быть.
Поэтому название карты и папки должны совпадать "43+" без пробела:
sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+
sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini

Теперь лог ругается на секцию MAP2D.
Ага, нужно удалить из load.ini вот это- (выделено жирным):

[MAP2D]
ed_m01.tga

//[MAP2D_BIG]
//OutsideMapCell = 28
//tile tile.mat
//sizeX 800000
//sizeY 800000
//ofsX 1000
//ofsY 340000


Долго объяснять, попробуй этот, миникарты потом вечером тебе добавим, сейчас спешу

Последний раз редактировалось Mixx; 01.05.2020 в 13:31.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 14:19   #415
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Убрал пробелы, прописал так:
sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+ sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini

Убрал также кусок секции [MAP2D], теперь этот район лоад.ини выглядит как на скрине.

Ошибка при загрузке вот такая:
'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNIN'
[11:14:29] WARNING: TLandscape::LoadMap('sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini') - errors in loading
[11:14:29] World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini' loading error
[01.05.2020 11:14:38] -------------- END log session -------------

Спасибо всем, кто принимает участие! Надеюсь, совместными усилиями доведем эту карту в нормальный вид
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: load.JPG
Просмотров: 216
Размер:	78.4 Кб
ID:	65596  
Вложения
Тип файла: rar sturmo.rar (7.6 Кб, 208 просмотров)
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 15:09   #416
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,084
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Убрал пробелы, прописал так:
sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+ sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini

Убрал также кусок секции [MAP2D], теперь этот район лоад.ини выглядит как на скрине.

Ошибка при загрузке вот такая:
'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNIN'
[11:14:29] WARNING: TLandscape::LoadMap('sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini') - errors in loading
[11:14:29] World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'sq_Coral-Sea_Solomon-Sea_43+/load.ini' loading error
[01.05.2020 11:14:38] -------------- END log session -------------

Спасибо всем, кто принимает участие! Надеюсь, совместными усилиями доведем эту карту в нормальный вид
Нет тга расскраски земли.
Код:
INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Pacific/Singapore/Generally_pairfield5.tga'
[11:14:29]	INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Pacific/Singapore/Generally_pairfield5.tga')
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 19:18   #417
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Нет тга расскраски земли.
Код:
INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Pacific/Singapore/Generally_pairfield5.tga'[/COLOR]')
Абсолютно прав Вася, нет текстуры Generally_pairfield5.tga в папке
Singapore.
Более того у Сайберловаса действительно нет такой текстуры. Полагаю что это измененная по цвету текстура Generally_pairfield2.tga.

Мы уже практически у финиша.
Зайди опять в load.ini, найди внизу строчку

AirField3 = Pacific/Singapore/Generally_pairfield5.tga

Замени "5" на "2" и сохрани.Вот так (ниже)

AirField3 = Pacific/Singapore/Generally_pairfield2.tga
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 19:42   #418
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

При всем уважении к Сквошмэну, ну карта очень сырая. Я только догадываюсь, что там с объектами.

И еще в логе идет ругательство по Landscape.
Заметил ругается на миникарту.

в архиве ed_map.zip возьми файлы ed_m01.tga, ed_m02.tga, ed_m03.tga,
ed_m04.tga и забрось их себе в папку с картой. С ed_m01.tga согласись на замену.

В лоад.ини пропиши их в секции MAP2D, т.е. ниже ed_m01.tga допиши еще. Вот так.

[MAP2D]
ed_m01.tga
ed_m02.tga
ed_m03.tga
ed_m04.tga

Специально глянул - так же прописано в дефолтных Соломонах
Вложения
Тип файла: zip ed_map.zip (3.47 Мб, 193 просмотров)
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 21:59   #419
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Это победа!
Наконец-то у карты нормальный вид - запустилась!! И джунгли появились на Соломоновых островах - как оно и должно быть! Спасибо тебе Микс, и всем причастным!

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
При всем уважении к Сквошмэну, ну карта очень сырая. Я только догадываюсь, что там с объектами.
Тут ты прав - действительно что-то с объектами, миссии не сохраняются. Ну, с недостающими объектами мне наверное уже Асура поможет, но на всякий случай выложу лог. В любом случае, спасибо!
Вложения
Тип файла: rar sturmo.rar (9.9 Кб, 199 просмотров)
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2020, 17:40   #420
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию Апдейт 17.09.2020 - Оценка ситуации

Опять я запустил тему с апдейтами. Но, то что я не публиковал апдейтов, не значит, что я не работал над кампанией! За лето я вынужденно приостановил работу над Европой. Пока готовилось обновление пака карт Западного фронта, перепилил огромный кусок работы по Новой Гвинее. Большую часть кампании в 1942 году перевел с микроскопической карты "Тропа Кокода" на большую карту "Австралия - Новая Гвинея - Новая Британия". Ух, бомбардировщикам теперь есть где развернуться! Для этого потребовалось потратить кучу времени на расстановку наземки и моделирование линии фронта. Также в 1942 году добавлено несколько новых операций для В-17.
На данный момент готово очередное обновление пакета динамических кампаний для следующего патча для ДГЕНпака. Там нереально много всего нового. Когда выйдет - это уже вопрос больше к Асуре. Лично я думаю, где-то октябрь-ноябрь.
Для интересующихся, что же именно нового по кампаниям, прилагается ридми:
Вложения
Тип файла: rar Air Power RU readme 3.0.1.rar (30.2 Кб, 215 просмотров)
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:54. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru