24.06.2012, 23:35 | #81 |
Местный
Регистрация: 05.03.2012
Адрес: Колония 24
Сообщений: 155
|
Эх танки выглядят просто супер. А еще порадовали более менее кошерные японские авианосцы и крейсер. Не заметили, у Авенджера нижний стрелок по типу Ил-4. Поболею за макаронников и дальше "тестить". Я, кстати, тоже установил на 4.11.1
|
25.06.2012, 00:19 | #82 |
Беспартийный Большевик
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: гТула
Сообщений: 100
|
У меня тоже на 4.11.1 стоит,это я с Самураем шутил.
|
25.06.2012, 12:29 | #83 |
Местный
Регистрация: 05.03.2012
Адрес: Колония 24
Сообщений: 155
|
Хе хе. 110 г-4 на автопилоте заходит бомберу под хвост, как понял применить "джазз-музыку", выпускает с курсовых в молоко и отваливает! Ночной призрак люфтваффе, Мухин одобряет
|
25.06.2012, 17:09 | #84 |
Новичок
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 23
|
Поставил пару дней назад, сначала неработало из-за того, что устанавливал еще какой-то директ драйв, в мануале на него ссылка дана и написано ставить, но я установил без и все заработало. Сразу обнаружил неприятный баг со звуком: переодически какие-то пощелкивания, несильно слышные, но напрягает. Включаю мод стандартных звук. эффектов - все робит нормально. Но с обычным модовым звуком трабла. Кто-то сталкивался? Кстати в мод активаторе врубил Perfect Map Textures, графа земли стала как в ДБВ 1.7.1. Всем советую, помогите со звуком
Последний раз редактировалось Krestrazh; 25.06.2012 в 17:11. |
25.06.2012, 18:17 | #85 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Ну как там не слыхали? Виттонз сделали под нее нормальный с дифммом?
|
25.06.2012, 18:20 | #86 |
Местный
|
Субботнюю ссылочку повторить? За виттонз?
__________________
Не король и не стремлюсь... |
25.06.2012, 20:49 | #87 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
|
25.06.2012, 21:05 | #88 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
|
25.06.2012, 21:08 | #89 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Еще одна неприятная фигня. Та же кстати наличествует и в DBW. Все зеро и там и там Япоского Кота=). Модные. И на них старые скины не лезут. И вот как то был где то на SAS типа мод который корректирует этот мод=). То есть убирает новые 3d модели с дефолтных зеро на старые обратно. У кого нибудь он есть или знает кто его найти?
|
25.06.2012, 21:10 | #90 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
А ты однако азартен, Парамон
|
25.06.2012, 21:17 | #91 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Да эти не встают на него! Я проверял. То есть не. Он конечно встает. И грузтся все нормально. И присунуть там можно чего хочешь это да. Но! При загрузке ЛЮБОЙ миссии вылет на 100%.
Последний раз редактировалось Samurai999; 25.06.2012 в 21:31. |
25.06.2012, 21:45 | #92 |
Пользователь
Регистрация: 07.02.2011
Сообщений: 47
|
|
25.06.2012, 21:54 | #93 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
[AIR] A-20DB7 air.A_20B 1 usa01 SUMMER A-20C air.A_20C 1 usa01 SUMMER A-20G air.A_20G 1 usa01 DESERT B-17D air.B_17D 1 NOINFO usa01 DESERT B-17E air.B_17E 1 NOINFO usa01 DESERT B-17F air.B_17F 1 NOINFO usa01 DESERT B-17G air.B_17G 1 usa01 DESERT B-17Gmod air.B_17GMOD 1 NOINFO usa01 DESERT B-24J air.B_24J 1 NOINFO usa01 SUMMER B-24J-100-CF air.B_24J100 1 usa01 SUMMER B-29 air.B_29 1 NOINFO usa01 SUMMER B-29-SP air.B_29SP 1 NOINFO usa01 SUMMER RB-29 air.RB_29 1 NOINFO usa01 SUMMER B-25C-25NA air.B_25C25 1 usa01 SUMMER B-25D-5NC air.B_25D5 1 usa01 SUMMER B-25D-20NC air.B_25D20 1 usa01 SUMMER B-25G-1NA air.B_25G1 1 usa01 DESERT B-25H-1NA air.B_25H1 1 usa01 DESERT B-25J-1NA air.B_25J1 1 usa01 SUMMER B-25J-15NA air.B_25J15 1 usa01 SUMMER B-25J-22NA air.B_25J22 1 usa01 SUMMER B-26B air.B_26B 1 NOINFO usa01 SUMMER ;A-26 air.A_26 1 usa01 SUMMER A-26B air.A_26B 1 NOINFO usa01 DESERT A-26C air.A_26C 1 NOINFO usa01 DESERT B-26K air.B_26K 1 NOINFO usa01 DESERT ;P2V5_Neptune air.P2V5 1 NOINFO r01 SUMMER AD-4 air.AD4 1 NOINFO usa01 DESERT A-1H air.A1H 1 NOINFO usa01 DESERT A-1J air.A1J 1 NOINFO usa01 DESERT A-24B_Banshee air.A24B 1 NOINFO usa01 DESERT T6_Texan air.AT6 1 NOINFO usa01 DESERT BeaufighterMkI air.BEAUMKI 1 NOINFO gb01 SUMMER BeaufighterMk21 air.BEAU21 1 gb01 DESERT BeaufighterMkX air.BEAU10 1 NOINFO gb01 SUMMER BlenheimMkIF air.BLENHEIM1F 1 NOINFO gb01 SUMMER BlenheimMkIV air.BLENHEIM4 1 gb01 DESERT BlenheimMkIVF air.BLENHEIM4F 1 NOINFO gb01 DESERT BI-1 air.BI_1 1 r01 SUMMER BI-6 air.BI_6 1 r01 SUMMER BuffaloMkI air.F2A_B339 1 NOINFO gb01 SUMMER C-47 air.C_47 1 usa01 DESERT C-47B air.C_47B 1 usa01 DESERT Присоваветель ты наш |
|
25.06.2012, 22:24 | #94 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Да кстати не все лялетики на шестерку присовываются... У меня Хелкеты и Вархоки не встали... Так що... Бум думать.
Последний раз редактировалось Skvorez; 25.06.2012 в 22:26. |
25.06.2012, 22:35 | #95 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Встает все. Не летает ничего.
|
26.06.2012, 16:42 | #96 |
Местный
Регистрация: 05.03.2012
Адрес: Колония 24
Сообщений: 155
|
Вот пытался чарлидоговскую сборку эффектов запустить через JGSME, не вышло. А рассовав в папке "файлз" всё сработало. Как воткнуть халяву типа папки МОДС? Свою то смастерил со всем соответствующим, так игра даже не запустилась, вылет
|
26.06.2012, 21:33 | #97 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
От эта от чаво не хватает? Кто скажет?
[17:28:22] Loading mission Quick/Crimea/CrimeaRedScramble00.mis... [17:28:22] Total number of airports for loaded mission: 0 [17:28:25] Loading vertex/fragment programs: *1267200032* [17:28:25] *** Loading: [vpFogFar2Tex2D] [17:28:25] *** Loading: [vpFog2Tex2DBlend] [17:28:25] *** Loading: [vpFogFar4Tex2D] [17:28:25] *** Loading: [vpFogFar8Tex2D] [17:28:25] *** Loading: [vpFogNoTex] [17:28:25] *** Loading: [vpFog4Tex2D] [17:28:25] *** Loading: [vpFog4Tex2D_UV2] [17:28:25] *** Loading: [vp4Tex2D] [17:28:25] *** Loading: [vp6Tex2D] [17:28:25] *** Loading: [vpTexUVTex2D] [17:28:25] *** Loading: [vpWaterGrid_NV] [17:28:26] *** Loading: [vpWaterSunLight_NV] [17:28:26] *** Loading: [vpWaterSunLight_ATI] [17:28:26] *** Loading: [vpWaterSunLight_FP] [17:28:26] *** Loading: [vpTreeSprite] [17:28:26] *** Loading: [vpTreeTrunk] [17:28:26] *** Loading: [vpVAObjectsN] [17:28:26] *** Loading: [vpVAObjectsL0] [17:28:26] *** Loading: [vpSprites] [17:28:26] *** Loading: [vpSimpleGL] [17:28:26] *** Loading: [fpWaterSunLightFast] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpWaterSunLight] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpWaterSunLightBest] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpCoastBump] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpCoastFoam] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpCoastFoamFast] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpCoastFoamFarFogTex] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpCausticSimple] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpCaustic] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpSprites] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpObjectsL0] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpObjectsL0_2L] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpSimpleGL] [17:28:26] *** Loading: [fpNearLandFog] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpFarLandFog] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpRiverCoastAA] [17:28:26] *** Loading: [vpWaterDM_CPU] [17:28:26] *** Loading: [fpWaterDM_CPU] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpWaterDM_CPULo] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpWaterLFogDM] [17:28:26] *** Loading: [fpIceWater] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpNearNoBlend] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpNearNoBlendNoise] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpNearBlend] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpNearBlendNoise] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpFarBlend] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpForestPlane] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpForestPlaneNoise] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpForestPlaneEdges] -> NV3X Optimized! [17:28:26] *** Loading: [fpForestPlaneEdgesNoise] -> NV3X Optimized! [17:28:26] Load bridges [17:28:26] Load static objects [17:28:27] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/BaseSmallSegment/live.sim) [17:28:27] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/BaseSegment/live.sim) [17:28:27] ##### House without collision (3do/Buildings/Port/Floor/live.sim) [17:28:28] sFMDir = gui/game/buttons [17:28:28] s1 = flightmodels/prattwhitney_r-1535.emd [17:28:28] s = FlightModels/PrattWhitney_R-1535.emd [17:28:28] m_lastFMFile = gui/game/buttons [17:28:28] Mission error, ID_04: java.lang.NullPointerException [17:28:28] java.lang.NullPointerException [17:28:28] at com.maddox.il2.fm.Motor.resolveFromFile(Motor.java :193) [17:28:28] at com.maddox.il2.fm.Motor.load(Motor.java:182) [17:28:28] at com.maddox.il2.fm.EnginesInterface.load(EnginesInt erface.java:46) [17:28:28] at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.load(FlightModel Main.java:337) [17:28:28] at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.<init>(FlightMod elMain.java:611) [17:28:28] at com.maddox.il2.fm.FlightModel.<init>(FlightModel.j ava:102) [17:28:28] at com.maddox.il2.fm.AIFlightModel.<init>(AIFlightMod el.java:29) [17:28:28] at com.maddox.il2.ai.air.Maneuver.<init>(Maneuver.jav a:800) [17:28:28] at com.maddox.il2.ai.air.Pilot.<init>(Pilot.java:117) [17:28:28] at com.maddox.il2.fm.RealFlightModel.<init>(RealFligh tModel.java:33) [17:28:28] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft .java:1914) [17:28:28] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft .java:1904) [17:28:28] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2392) [17:28:28] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 304) [17:28:28] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:142) [17:28:28] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1096) [17:28:28] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:472 ) [17:28:28] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:136) [17:28:28] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:420) [17:28:28] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) [17:28:28] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) [17:28:28] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439) [17:28:28] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) [17:28:32] null [17:28:32] java.lang.NullPointerException [17:28:32] at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:468) [17:28:32] at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:431) [17:28:32] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:610 ) [17:28:32] at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.jav a:136) [17:28:32] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:420) [17:28:32] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) [17:28:32] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) [17:28:32] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439) [17:28:32] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) [26.06.2012 17:28:45] -------------- END log session ------------- |
26.06.2012, 22:38 | #98 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Без проблем на 4.11.1 поставил. Кое-что попробовал - работает.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
26.06.2012, 22:41 | #99 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
|
27.06.2012, 14:47 | #100 |
Беспартийный Большевик
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: гТула
Сообщений: 100
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|