AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 24.06.2016, 19:31   #541
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Образования нет, однако оперируете такими терминами о которых я и не слыхал... Кто понимает в этом тот поставит.. Остальным придется довольствоваться тем, что есть. Получается, что вы между собой, програмистами разобрали моды, сами себе довели их до ума...зачем только этим хвастаться? Если остальные не могут этим воспользоваться...

Последний раз редактировалось Александр (AVK-RED); 24.06.2016 в 20:17.
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2016, 00:32   #542
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от Александр (AVK-RED) Посмотреть сообщение
Образования нет, однако оперируете такими терминами о которых я и не слыхал... Кто понимает в этом тот поставит.. Остальным придется довольствоваться тем, что есть. Получается, что вы между собой, програмистами разобрали моды, сами себе довели их до ума...зачем только этим хвастаться? Если остальные не могут этим воспользоваться...
Простите, я не хвастаюсь., у меня образование только гумманитарное и давно уже.
Что вам неясного в том что я написал - всё расскажу.
Мод мой простой - его нужно только распаковать и положить в вашу папку в игре куда складываете другие моды.
В файлик air.ini прописать строки из бумажки в архиве.
Айр-ини находитьсся в игре по адресу:
com\maddox\il2\objects.
Могу дать ссылку на форуме где описываеться как ставить моды.
Или спросите Кристл на Стене - она разобралась как ставить моды уже.

Последний раз редактировалось Vasya; 25.06.2016 в 00:37.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2016, 00:35   #543
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Запустил тестовую миссию на карте Авалы (доработка Узина), почему-то все бетонки - зимние, рельсы - тоже.
Вызвать закарпатцев и молдаван - заробитчане рельсы переложат по быстрячку, только хавчик им насыпай и сто грамм наливай.
Бетонка сложнее, но так же просто.

Последний раз редактировалось Vasya; 25.06.2016 в 00:38.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2016, 12:19   #544
Hek Hunter
Новичок
 
Аватар для Hek Hunter
 
Регистрация: 28.05.2011
Адрес: Карелия...
Сообщений: 17
По умолчанию

У меня новая динамическая компания в паке, за Истребителя LW группа армий "Центр", заканчивается на трёх миссиях...
В смысле - начинаешь летать первую строчку "Задержка в наступлении", через три миссии загрузка не проходит из-за отсутствия карты, окна пустые... переход к следующей строке только через Главное меню т.е. БЕЗ сохранения наград, сбитых и званий.
ПРОСТО не знаю - это нормально ??? Или возможно исправить в будущем ?

(По красивостям новой московской карты - претензий нет. Специально не снижался к обьектам, но из кабины и при взлёте-посадке, очень атмосферно. Только один раз столкнулся с ярко-жёлтым засветом части земли под самолётом - показалось что от резкого пикирования или какой то анимации взрывов-пожаров на поле боя.)
Hek Hunter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2016, 14:01   #545
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
ЗЫ:
"командование откликнулось на ЖАЛОБЫ об однообразии заданий" - че за нюни? Еще и в 1941..Такие разговоры только в игровом кино допустимы.
Это стандартный набор фраз, из динамических кампаний разработки еще 2004 какого-то там года, он используется на всех ТВД. Его можно конечно переписать, чтоб нюней не было, в принципе это не сложно, тока вот времени нет. Я думаю что это не самое важное, есть много более нужных вещей в кампаниях, которыми я собственно сейчас и занимаюсь.

Цитата:
Сообщение от Hek Hunter Посмотреть сообщение
У меня новая динамическая компания в паке, за Истребителя LW группа армий "Центр", заканчивается на трёх миссиях...
В смысле - начинаешь летать первую строчку "Задержка в наступлении", через три миссии загрузка не проходит из-за отсутствия карты, окна пустые... переход к следующей строке только через Главное меню т.е. БЕЗ сохранения наград, сбитых и званий.
ПРОСТО не знаю - это нормально ??? Или возможно исправить в будущем ?
Это явно ошибка у меня в кампании. В этой операции должно быть 10 миссий. Но повторить ее мне не удалось, взял ту же кампанию люфтваффе "центр", 7 миссий сгенерил нормально. У вас должен появится файлик "DGenMODERROR" в корневом каталоге ДГЕНпака. Мне надо его увидеть, чтоб понять в чем ошибка.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2016, 18:10   #546
Hek Hunter
Новичок
 
Аватар для Hek Hunter
 
Регистрация: 28.05.2011
Адрес: Карелия...
Сообщений: 17
По умолчанию

Motorhead
Взлетел по новой в "Задержка в наступлении"... обозначенный файлик DGenMODERROR в корне игры появился:
Вложения
Тип файла: rar Dgen_modERROR.rar (3.7 Кб, 213 просмотров)
Hek Hunter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2016, 19:48   #547
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Ага, все понятно, вот где собака порылась:
"Script error: Y element in enemy group"
Это я просто очепятался. А все потому что бета теста как такового не было. Сегодня постараюсь пофиксить и выложить тут правку.
Текущая тема посвящена самой сборке, поэтому хочу попросить все обсуждения кампании вести вот здесь:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...t=4015&page=2]
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2016, 21:53   #548
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone
Запустил тестовую миссию на карте Авалы (доработка Узина), почему-то все бетонки - зимние, рельсы - тоже.
А что за карта такая? Можно ссылочку
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2016, 04:26   #549
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Дык не в этом дело, речь о странностях 3до Дигенпака..В ДБВ та же миссия
на карте Авала-Узин - никаких зимних объектов.
.....
Рельсы замените в лоад-ини, прописав летние., зимнюю бетонку нужно в акторсе менять, а проще вытянуть из сфс-ки ДБВ где эта карта есть акторс и поставить в Д-Ген пак на нужное место.
Или же просто скачать отдельно эту карту и вытянуть акторс и лоад-ини и вложить в пак.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2016, 10:24   #550
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,475
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Рельсы замените в лоад-ини, прописав летние., зимнюю бетонку нужно в акторсе менять, а проще вытянуть из сфс-ки ДБВ где эта карта есть акторс и поставить в Д-Ген пак на нужное место.
Или же просто скачать отдельно эту карту и вытянуть акторс и лоад-ини и вложить в пак.
Отже знов за рибу гроші: карта зашита в мапс.сфс ДигенПака, ее оттуда нужно вынимать и там все править, но для этого нужен файллист и имя конкретного сфс.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2016, 10:44   #551
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,475
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Я думаю что это не самое важное, есть много более нужных вещей в кампаниях, которыми я собственно сейчас и занимаюсь.
Атмосферность ВАЖНА! Везде и во всем.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2016, 15:56   #552
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Счастье

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Отже знов за рибу гроші: карта зашита в мапс.сфс ДигенПака, ее оттуда нужно вынимать и там все править, но для этого нужен файллист и имя конкретного сфс.
А поверх поставить исправленное нельзя?
Да и вынуть карту не сложно., в файл-лист просто прописать адрес и названия акторса., думаю, название совпадает с оригинальными от автора карты.
Я доставал карту Филлипин и Кавайджен из сфс-ок ДБВ-пака.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2016, 23:20   #553
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Югославия. В Дигенпаке она установлена.
В Дген паке этой карты таки нет, я тут "пересобирал" для себя all.ini и Югославии в списке точно не было.

Нашёл эту карту на САС через Фримоддинг
Скачаю посмотрю как у меня пойдёт.
*********************************
Установил, у меня летние текстуры.
И ещё вопрос, можно как-то спрямить дороги (какие инструменты для этого нужны), а то даже для "старичка" такая пила - перебор
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0005-min.jpg
Просмотров: 435
Размер:	491.3 Кб
ID:	40138   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0009-min.jpg
Просмотров: 466
Размер:	345.1 Кб
ID:	40139   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0012-min.jpg
Просмотров: 416
Размер:	297.1 Кб
ID:	40140   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0007-min.jpg
Просмотров: 445
Размер:	469.1 Кб
ID:	40141  

Последний раз редактировалось Amigo; 27.06.2016 в 10:03. Причина: добавил скрины
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2016, 22:47   #554
DaVa
Местный
 
Аватар для DaVa
 
Регистрация: 07.02.2015
Адрес: USSR
Сообщений: 156
По умолчанию

Со звуком будут что-то делать? Он уЖАСен, тиканье часов слышно сквозь рев мотора.
DaVa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2016, 23:35   #555
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DaVa Посмотреть сообщение
Со звуком будут что-то делать? Он уЖАСен, тиканье часов слышно сквозь рев мотора.
Прошу, товарищ https://yadi.sk/d/xNC2JoFnsq4x5
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2016, 23:39   #556
DaVa
Местный
 
Аватар для DaVa
 
Регистрация: 07.02.2015
Адрес: USSR
Сообщений: 156
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Александр (AVK-RED) Посмотреть сообщение
Прошу, товарищ
О, спасибки.
За нижеследующие пояснения, отдельная благодарность, (ну и за труды, конечно-же).

Последний раз редактировалось DaVa; 28.06.2016 в 00:07.
DaVa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2016, 23:46   #557
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DaVa Посмотреть сообщение
О, спасибки.
Эта сборка звуков переделана из ил Cup. Твд второй мировой схож с Dgenом, поэтому выбор мой пал на эту версию. Долго ковырялся с настройкой громкости. Пришлось повозиться и с ветром. Ревел. Лучшей сборки вы не найдёте в сети. И по качеству и по составу и набору семплов.
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2016, 11:20   #558
ZRN395
За Ил-2 Ленинград!
 
Аватар для ZRN395
 
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Австралия
Сообщений: 121
По умолчанию

Asura и Motorhead, мое первое сообщение здесь, чтобы сказать спасибо за DGen Mod.
Я использую INT 4.13.2 DGen 1.1
Я очень рад!
Моя цель состоит в том, чтобы моя карта готова к DGen.
__________________

Последний раз редактировалось ZRN395; 28.06.2016 в 14:28.
ZRN395 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2016, 09:05   #559
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZRN395 Посмотреть сообщение
Asura и Motorhead, мое первое сообщение здесь, чтобы сказать спасибо за DGen Mod.
Please! Welcome! Google really helps.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2016, 18:47   #560
Hek Hunter
Новичок
 
Аватар для Hek Hunter
 
Регистрация: 28.05.2011
Адрес: Карелия...
Сообщений: 17
По умолчанию

Полетал со звуками AVK-RED :
- "Чайка" глухая совсем ( я кстати прикрутил к пакУ крайнюю версию "Курсанта" - пока работает)
- У 109-го, в Битве за Москву, двоякие впечатления... Перестал слышать "вкусный" выпуск закрылков на взлёте и уборку шасси. Мотор работает "сочнО", особенно при полученных повреждениях. Всем известный "биппер" на закрылках в боевом положении, НЕ орёт особо, но и не информирует начинающего немецкого пилота ))
(Ни в коем случае НЕ претендую на реалистичность оценки звуковой сборки - сам полемезировал, в своё время, с реальными пилотами и продвинутыми вирпилами на предмет как всё слышиться из кабины через одетый шлемофон)
Работа оружия у AVK-RED - тоже НЕ самая эффектная.

Долго мудрил в классических настройках ИЛа для сведения общего звукогого баланса в воздухе- дело в том, что на "музыка в полёте" у меня положен нейтральный фон с помехами и писками из архива той войны.


А вообще - прочитав крайнние сообщения ветки, хотел товарищей Asura и Motorhead поздравить с международным ( в лице далёкого австралийского комрада) ПРИЗНАНИЕМ исполненой работы. Ура !
Остальное, уверен, починят-привинтят...)
Hek Hunter вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru