AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 01.05.2019, 18:12   #821
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Хотя я зря со скинами ушёл.
Мысль-то была намасштабировать скинов, раз сетка работает.
Только непонятно каких. Пока что мысль - весь BAT-пак.
Но мне интересно знать, что скажете вы после тестов) И наверняка есть те, которые надо для пака)
Да и вообще текстуры в паке не только на самолётах нечёткие есть...

Хотя, если честно, ReShade 4.2.1 с шейдерами на чёткость - а именно Clarity, HighPassSharp, LumaSharpen - картинку даёт примерно как с ХД-скинами куда меньшей ценой - всего лишь косяками с жирными надписями "ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО" и иже с ними, там шейдер тупит.

*перепроверил* Хм. Не, всё-таки 4К скины даже так значительно чётче.

Так что куда интересней покрутить бамп-и-прочие-текстурные-извращения и отмасштабировать текстуры повреждений, а то на хенке они ужс, ещё 512х512, размытые-е...

Последний раз редактировалось chameleon; 01.05.2019 в 18:16.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2019, 18:36   #822
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
....*перепроверил* Хм. Не, всё-таки 4К скины даже так значительно чётче.
Так что куда интересней покрутить бамп-и-прочие-текстурные-извращения и отмасштабировать текстуры повреждений, а то на хенке они ужс, ещё 512х512, размытые-е...
Ну слава Богу, а то я уже подумал, что физику с геометрией отменили вовсе.....

Все в этой жизни крутится по спирали, когда-то и мониторы HD 1920х1080 называли избыточными и ненужными, типа глаз и на 700х800 разрешении все видит и лучше не надо и не может быть НИКОГДА.
Где теперь эти гребанные "утверждальщики" в избыточности ?

"Сдохли" и молчат в тряпочку сучёныши....

Правда пока еще попадаются упорные в 2019 году , верящие в волшебность текстур 512х512 и скинов таких-же....но это уже мягко говоря "индивидуальность личности". И порой у этих "индивидуалов" нет элементарного понимания, что в развитие HD вовсе нет призыва текстурить маленький спичечный коробок в текстуру 4096.
Вся беда в том ,что применяется одинаковый подход в текстурах и спичечного коробка и целого самолета. И то что спичечный коробок с текстурой 512 смотрится отлично, а самолет смотрится как ГАВНО в текстуре 512 их "индивидуалов" нисколько не смущает...
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 01.05.2019 в 18:50.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2019, 00:01   #823
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Сергей(deSAD), уж извини нас "флудильщиков" Перенеси пожалуйста указанные посты
ко мне в тему http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2450

Требующие переноса посты:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=825

http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=826
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2019, 19:39   #824
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Сергей(deSAD), уж извини нас "флудильщиков" Перенеси пожалуйста указанные посты
ко мне в тему http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2450
As you wish
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2019, 06:37   #825
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
По умолчанию Ошибка в WF40_actors.static

Динамическая кампания за ВВС Нидерландов. Странная война.
Аэродром "Валкенбюрг" юго-западнее Лейдена. ( AY 33). Взрыв при появлении на полосе. Выяснил, что дело в файле "WF40_actors.static", который находится в папке /MAPS/WestFront40.
Он добавляет несколько деревьев аккурат на место старта (хотя их там вокруг и так предостаточно). Это называется "Чудо природы, или проделки парней из "Бранденбург-800", косящих под местных садовников".

Разумеется, это не имеет прямого отношения к Dgen Pack. Но я нахожусь при сильном подозрении, что на дефолтных картах сейчас мало кто летает. Эту сборку выкладывал ЕМНИП Александр (АVK Red), карты, текстуры, эффекты там и прочее, и как раз для Dgen Pack, и многие ее наверняка скачали и установили.
Так что имейте ввиду — на этом филде файлик статик надобно заминусовывать, ибо вот такая проблемка.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Валкенбюрг.jpg
Просмотров: 472
Размер:	807.6 Кб
ID:	60300   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Файл .static.jpg
Просмотров: 442
Размер:	158.9 Кб
ID:	60301  

Последний раз редактировалось Pirx; 13.05.2019 в 07:15.
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2019, 11:02   #826
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
Динамическая кампания за ВВС Нидерландов. Странная война.
Разумеется, это не имеет прямого отношения к Dgen Pack. Но я нахожусь при сильном подозрении, что на дефолтных картах сейчас мало кто летает. Эту сборку выкладывал ЕМНИП Александр (АVK Red), карты, текстуры, эффекты там и прочее, и как раз для Dgen Pack, и многие ее наверняка скачали и установили.
Так что имейте ввиду — на этом филде файлик статик надобно заминусовывать, ибо вот такая проблемка.
Я правильно понял, этот глюк не в стоковой версии 2.1, а только когда на эту версию сверху присунут дополнительный мод, связанный с картами?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2019, 17:03   #827
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,468
По умолчанию

Присунул крякнутые на САС северные карты из 4.14 в ДГП2.1, встало. Но виды с АПИ ДХ и АПИ ОГЛ... очень уж разнятся..
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: DX.jpg
Просмотров: 489
Размер:	774.8 Кб
ID:	60304   Нажмите на изображение для увеличения
Название: OGL.jpg
Просмотров: 484
Размер:	852.5 Кб
ID:	60305  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2019, 11:35   #828
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Я правильно понял, этот глюк не в стоковой версии 2.1, а только когда на эту версию сверху присунут дополнительный мод, связанный с картами?
Да. Совершенно верно. Это предупреждение, тому что кто сборку карт эту скачал и будет взлетать на этом филде, то взрыв, самолет попадает промеж деревьев.

У меня вот другое
Отключил ВСЕ моды, 4-ая миссия из той же кампании, Голландия, странная война, 19400510-0.mis

ФПС=2
То есть взлететь могут не только лишь все. Двигатель просто не заводится, ну один раз мне удалось взлететь, но толку... Просто стоит картинка.
Эйркрафт селектор не помогает. Никак. Выбрал только война в Европе 1940-1945 всё тоже самое.
Там вражеских самолетов одних Хейнкелей 40, и плюс всякие, в общем, штук 60 наберется, а то и больше. И все встаёт.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2019-05-14 at 08-32-36.jpg
Просмотров: 520
Размер:	677.8 Кб
ID:	60306  
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2019, 14:22   #829
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
У меня вот другое
Отключил ВСЕ моды, 4-ая миссия из той же кампании, Голландия, странная война, 19400510-0.mis

ФПС=2
То есть взлететь могут не только лишь все. Двигатель просто не заводится, ну один раз мне удалось взлететь, но толку... Просто стоит картинка.
Эйркрафт селектор не помогает. Никак. Выбрал только война в Европе 1940-1945 всё тоже самое.
Там вражеских самолетов одних Хейнкелей 40, и плюс всякие, в общем, штук 60 наберется, а то и больше. И все встаёт.
Не было времени на кампанию, поэтому занялся этой проблемой только сейчас. Отчет в соответствующем подотделе:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4955&page=3
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2019, 13:26   #830
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,468
По умолчанию Кудеснику Асуре: челобитная

Запустил в ДГП2.1 сделанную в нем же для онлайна миссию Бобруйск от SANYA+, адаптированную мной для оффлайна.

Ингейм проявился удаленный файл (шот Бобруйск2).

Наблюдаемое (см. шоты Бобруйск0-3 ) вызвало стойкий когнитивный диссонанс и еле сдерживаемые навязчивые порывы.

Феномен возник вследствие манипуляций с файлами мис и пропертис (после правки и переименования файлов Бобруйск в 160ИАП с сохранением из исходной папки Ил-2 в папку И-16 в ФМБ).

В результате в папке И-16 появилось 4 файла (при том, что сохранял 1): 2 - Бобруйск, 2 - 160Иап. Файлы Бобруйск были удалены из папки Мишн/Ру/Сингл/И-16, что видно на шоте Бобруйск0-1 (нет такого имени файла). Но ингейм миссия осталась. После удаления миссии 160ИАП из папки Мишн/Ру/Сингл/И-16 и повторной перезагрузки Ила миссия Бобруйск никуда не делась (шот Бобруйск2-3) и по-прежнему работает! Но никаких манипуляций с ней провести невозможно, в ФМБ файла миссии нет.
---------------------

Как вылечить?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Бобруйск0.jpg
Просмотров: 400
Размер:	177.7 Кб
ID:	60926   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Бобруйск1.jpg
Просмотров: 422
Размер:	199.7 Кб
ID:	60927   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Бобруйск2.jpg
Просмотров: 415
Размер:	588.6 Кб
ID:	60928   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Бобруйск3.jpg
Просмотров: 418
Размер:	842.1 Кб
ID:	60929  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 02.07.2019 в 11:58.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2019, 20:17   #831
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Честно сказать мало что понял в описании проблемы... Игра, какой бы она не была версии файлами сама не манипулирует. Если что то происходит с файлами первое дело проверять диск. Потом антивирусы всякие...
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2019, 17:48   #832
no_fx
Новичок
 
Аватар для no_fx
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: М.О. г. Клин
Сообщений: 24
Отправить сообщение для no_fx с помощью ICQ
По умолчанию

Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста- установил Dgen pack 2.1, как пологалось, все работает, единственный минeс- вылетает при установке разрешения 1980х960х32 в настройках видеорежимов. Подскажите пожалуйста, кто сталкивался, как решить такую проблему
no_fx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2019, 18:38   #833
pepelatz
Местный
 
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 138
По умолчанию

no_fx
А вручную прописать разрешение в conf.ini пробовали?
Должно получиться что-то типа этого:

[window]
width=1980
height=960
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=1
EnableResize=1
EnableClose=0
SaveAspect=0
Use3Renders=0
WideScreenFoV=1
UIColor=4
UIDetail=0
UIBackground=ru

Но при смене видеонастроек через меню игры разрешение слетать будет, каждый раз прописывать придется.
pepelatz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2019, 19:41   #834
no_fx
Новичок
 
Аватар для no_fx
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: М.О. г. Клин
Сообщений: 24
Отправить сообщение для no_fx с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо, все получилось, все работает. Огромное спасибо Вам!!!
no_fx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2019, 15:07   #835
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,468
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Запустил в ДГП2.1 сделанную в нем же для онлайна миссию Бобруйск от SANYA+, адаптированную мной для оффлайна. После удаления миссии 160ИАП из папки Мишн/Ру/Сингл/И-16 и повторной перезагрузки Ила миссия Бобруйск никуда не делась (шот Бобруйск2-3) и по-прежнему работает! Но никаких манипуляций с ней провести невозможно, в ФМБ файла миссии нет.

Как вылечить?
Вылечилось вбросом в папку И-16 миссии на EN с М4Т для патча 4.10.
-----------------------------------------------------------------------------
НО! теперь очередная беда: в логе пишет отсутствие объекта rus_barn_001, хотя он есть, просто прописка у него Rus_Barn_001 в статике, и долбанный Блокнот его тоже не находит. Пришлось вручную проматывать. Перевписал - перестало. Уже не первый раз такое, кстати, в ДГП2.1: движок не признает регистр
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 29.07.2019 в 15:10.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2019, 13:12   #836
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,468
По умолчанию 2 Asura

Означает ли появление 3.0 прекращение фиксов для 2.1?
----------------------------------------------------------------------

В ДГП2.1 не взлетает Як-4
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2019-08-28 08-06-57.jpg
Просмотров: 311
Размер:	514.3 Кб
ID:	61690   Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2019-08-28 08-07-10.jpg
Просмотров: 318
Размер:	486.3 Кб
ID:	61691   Нажмите на изображение для увеличения
Название: il2fb 2019-08-28 10-19-14.jpg
Просмотров: 309
Размер:	1.20 Мб
ID:	61692  
Вложения
Тип файла: txt Sturmo.txt (15.1 Кб, 310 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2019, 13:28   #837
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Означает ли появление 3.0 прекращение фиксов для 2.1?
Да
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2019, 14:16   #838
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..если Асура подтверждает, тады йой..4.14.1 непривычен весьма..
Подтверждаю. У меня физически не хватит сил тянуть несколько версий. Вышла 3.0 - все вопросы только по ней. Больше того - у себя я все что связано с 2.1 уже удалил.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2019, 15:13   #839
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..т.е. все, что было адаптировано за пару лет "непосильного труда" под 2.1 теперь по-новой под 3.0...
Нет конечно Это эволюционный процесс. За пару лет 2.1 постепенно превратился в 3.0. Что надо - изменилось, что хотелось - добавилось. Но возврат назад не возможен. У меня уже можно сказать 3.0 начал постепенно трансформироваться в 3.1. И через месяц я уже не смогу воспроизвести ошибки 3.0 у себя. Эволюция
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2019, 15:22   #840
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..т.е., ошибки будут нарастать снежным комом, типа как в БАТ, а фикситься единоразово раз в пару лет новым апдейтом, а не по мере их обнаружения?
Сильно сомневаюсь что ошибки будут нарастать. Я проверяю и правлю каждый мод, который добавляю. То что сейчас вылезает это синдром релиза - это все поправится за неделю. Если всплывут какие то не критические ошибки, которые не ведут к прекращению работоспособности сборки, то скорее всего исправление этих ошибок будет в 3.1.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru