AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.09.2009, 12:54   #1
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию SND (made by V@s'OK)

SND (Шотландия, Норвегия, Дания)

Вот первые скрины этой карты, может немного каряво, но я только 9 дней занимаюсь картоделием, если кому интересно пишите.

P.S. Буду рад любой помощи или хотяб инфе!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 977
Размер:	46.1 Кб
ID:	6746   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.jpg
Просмотров: 1651
Размер:	97.4 Кб
ID:	6747   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0001.jpg
Просмотров: 882
Размер:	536.4 Кб
ID:	6748   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0007.jpg
Просмотров: 985
Размер:	574.1 Кб
ID:	6749   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0008.jpg
Просмотров: 772
Размер:	518.9 Кб
ID:	6750  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0010.jpg
Просмотров: 985
Размер:	647.0 Кб
ID:	6751   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0011.jpg
Просмотров: 793
Размер:	553.8 Кб
ID:	6752   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0012.jpg
Просмотров: 834
Размер:	574.3 Кб
ID:	6753   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0013.jpg
Просмотров: 938
Размер:	382.6 Кб
ID:	6754  
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper

Последний раз редактировалось V@s'OK; 06.09.2009 в 13:41.
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 12:15   #2
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Очень прикольный проект! Удивляюсь что тебе до сих пор еще не ответили…
Сразу же вопросы
1. Ты в реальном масштабе ее делаешь? ( там навскидку 800-900 км ширина и 450 км высота)
2. Покажи пож.ближе городки и филды? Ты их ручками делаешь или копипастом?
Я тебе скоро подкину текстуры для гор и побережья – благо у нас некоторые районы одного ландшафта. В остальном удачи! Ежели чего обращайся…
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 14:35   #3
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Очень прикольный проект! Удивляюсь что тебе до сих пор еще не ответили…
Сразу же вопросы
1. Ты в реальном масштабе ее делаешь? ( там навскидку 800-900 км ширина и 450 км высота)
2. Покажи пож.ближе городки и филды? Ты их ручками делаешь или копипастом?
Я тебе скоро подкину текстуры для гор и побережья – благо у нас некоторые районы одного ландшафта. В остальном удачи! Ежели чего обращайся…


В реале сам не знаю размеры но гдето так и есть, а ваще map_c 2564x2564 ,строю всё ручками, шоб гарно было!
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 14:38   #4
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Вот еще несколько рабочих скринов.
За текстурки спс, я в основном щас текстурю из СAN_Channel текстурками ну и некоторыми другими.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab00000.jpg
Просмотров: 957
Размер:	304.7 Кб
ID:	6821   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0001.jpg
Просмотров: 820
Размер:	620.0 Кб
ID:	6822   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0002.jpg
Просмотров: 740
Размер:	710.9 Кб
ID:	6823   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0003.jpg
Просмотров: 845
Размер:	849.6 Кб
ID:	6824   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0004.jpg
Просмотров: 761
Размер:	719.9 Кб
ID:	6825  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0005.jpg
Просмотров: 747
Размер:	694.6 Кб
ID:	6826   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0006.jpg
Просмотров: 818
Размер:	629.9 Кб
ID:	6827   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab00044.jpg
Просмотров: 764
Размер:	593.2 Кб
ID:	6828  
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 14:57   #5
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Неплохо. Удачи тебе.
  Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 15:05   #6
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
Вот еще несколько рабочих скринов.
За текстурки спс, я в основном щас текстурю из СAN_Channel текстурками ну и некоторыми другими.
Не кисло у тебя получается!!! Молодца!
И филды такие гарненькие и обустроены симпатичненько.
И городской р-н прикольный!! И пирс с маяком!!
Душевненькое такое начало, так и держать!!!
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2009, 13:52   #7
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибки за хоршие слова!

2 Mixx, когда ты сможешь мне скинуть текстуры для гор и побережья чтоб я мог посмотреть на них, ну и выбрать подходящие.

З.Ы. Работа идет полным ходом!
Вопрос: мож конешно глупый, но как делать мосты длинными и как их крутить?
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper

Последний раз редактировалось V@s'OK; 15.09.2009 в 14:43.
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 13:15   #8
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Вот еще одна порцайка скринов.
З.Ы. Англия уже готова на 99%
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 774
Размер:	560.8 Кб
ID:	6869   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 775
Размер:	563.5 Кб
ID:	6870   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5.jpg
Просмотров: 718
Размер:	672.4 Кб
ID:	6871   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 11.jpg
Просмотров: 773
Размер:	658.7 Кб
ID:	6872  
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2009, 10:46   #9
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Относительно текстур. Подожди дня три-четыре, я их сейчас доделываю в чистовую и выложу у себя! Ок?
Блин красиво у тебя филды получаются - и сразу вопрос по существу-
вижу у тебя три полосы взлетные рядом. Не можещь выложить их скрин в полном редакторе с привязками runway+ taxi+стоянки.

У меня на одном филде взлетают три крафта сразу, а на остальных упорно не хотят. Точки взлета съезжают только в одну из трех сделанных. Что за х...я не пойму сам? У тебя то как нет с этим проблем?
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 14:09   #10
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Относительно текстур. Подожди дня три-четыре, я их сейчас доделываю в чистовую и выложу у себя! Ок?
Блин красиво у тебя филды получаются - и сразу вопрос по существу-
вижу у тебя три полосы взлетные рядом. Не можещь выложить их скрин в полном редакторе с привязками runway+ taxi+стоянки.

У меня на одном филде взлетают три крафта сразу, а на остальных упорно не хотят. Точки взлета съезжают только в одну из трех сделанных. Что за х...я не пойму сам? У тебя то как нет с этим проблем?

Скрин потом выкладу, напиши какой именно филд с 3-мя полосами а то я не помню, у меня шас проблемки тут две нарисовались:
1-ил не хочет работать со стандартным блдконф, вылетает на70%
2-я карта не хочет грузиться ибо акторс 320кб, пишет память не может быть рид... надо мод или прога.
Что делать?
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper

Последний раз редактировалось V@s'OK; 22.09.2009 в 14:16.
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 14:27   #11
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
ил не хочет работать со стандартным блдконф, вылетает на70%
Надо в sturmo.log (или log.lst) заглянуть - там должно быть сообщение об ошибке загрузки конкретного компонента.
Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
карта не хочет грузиться ибо акторс 320кб, пишет память не может быть рид... надо мод или прога.
Что делать?
Резать
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 14:33   #12
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
У меня на одном филде взлетают три крафта сразу, а на остальных упорно не хотят. Точки взлета съезжают только в одну из трех сделанных. Что за х...я не пойму сам? У тебя то как нет с этим проблем?
ПМСМ, тут "играет" расстояние строго по вертикали/горизонтали между точками взлет/посадка. Скажем, в Берлине есть парочка аэродромов с двумя полосами. Так вот с того, который прям в городской черте, крафты взлетают с любой из полос, а на том, который северо-западнее, имеет место быть подобного рода трабла. И, что характерно, как раз на первом расстояние мезду точками взлета/посадки строго по вертикали больше, чем на втором, хотя "просто" расстояние между этими точками как бы даже поменее будет
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 15:15   #13
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
ПМСМ, тут "играет" расстояние строго по вертикали/горизонтали между точками взлет/посадка. Скажем, в Берлине есть парочка аэродромов с двумя полосами. Так вот с того, который прям в городской черте, крафты взлетают с любой из полос, а на том, который северо-западнее, имеет место быть подобного рода трабла. И, что характерно, как раз на первом расстояние мезду точками взлета/посадки строго по вертикали больше, чем на втором, хотя "просто" расстояние между этими точками как бы даже поменее будет
У блин какая фигня получается
Спасибо,маркиз! Попробую изменять длину полос
Тогда еще одно пытання: попробовал нарисовать свою дорогу, вложил , ну и соответственно ее прописал в load.ini .
сцуко, не грузится. тока под стандартными именами- road.tga или Sk_road.tga. Знаю что люди делали свои дороги и все нормально грузилось. Может где-то еще что то поменять/ дописать нужно?
Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
1-ил не хочет работать со стандартным блдконф, вылетает на70%
2-я карта не хочет грузиться ибо акторс 320кб, пишет память не может быть рид... надо мод или прога.
Что делать?
Ну тут надо слушать дядю де Сада.
Хотя вот слабая надежда -а ты со стандартным блдконф и стандартный конф возвращал?
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 15:46   #14
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Тогда еще одно пытання: попробовал нарисовать свою дорогу, вложил , ну и соответственно ее прописал в load.ini .
сцуко, не грузится. тока под стандартными именами- road.tga или Sk_road.tga. Знаю что люди делали свои дороги и все нормально грузилось. Может где-то еще что то поменять/ дописать нужно?
А (по)подробней? А то я шось не вкурю никак И, кстати, имеет смысл заглянуть в тот же самый sturmo.log
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 17:57   #15
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
А (по)подробней? А то я шось не вкурю никак И, кстати, имеет смысл заглянуть в тот же самый sturmo.log
Вкратце так -создал я новую текстуру дорожки, обозвал ее к примеру
mixx_road.tga. Зарядил ее в папку с текстурами. Прописал в лоад.ини путь к ней. Открываю карту -болт-не открывается. Меняю название на road.tga или Sk_road.tga- (т.е. те которые есть по дефолту) все нормально видчиняется карта! Со своим назвнием ну никак. Т.е. подменить можно, а нормально новую вставить не хочет "ил". Вот такая напасть приключилася...
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 19:03   #16
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Вкратце так -создал я новую текстуру дорожки, обозвал ее к примеру
mixx_road.tga. Зарядил ее в папку с текстурами. Прописал в лоад.ини путь к ней. Открываю карту -болт-не открывается. Меняю название на road.tga или Sk_road.tga - (т.е. те которые есть по дефолту) все нормально видчиняется карта! Со своим назвнием ну никак. Т.е. подменить можно, а нормально новую вставить не хочет "ил". Вот такая напасть приключилася...
Ну, sturmo.log все же не помешало бы глянуть ... но, думается мне, что это из-за того, что для "дефолтных названий" еще, как минимум, есть соответствующий .mat файл И в load.ini, ежели ты заметил, размещается ссылка не на Sk_road.tga, к примеру, а на Sk_road
__________________

Последний раз редактировалось deSAD; 22.09.2009 в 19:06.
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 20:35   #17
SLADE
In For A Penny...
 
Аватар для SLADE
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
...И в load.ini, ежели ты заметил, размещается ссылка не на Sk_road.tga, к примеру, а на Sk_road
В точку! У мну именно так переименованные дороги и грузятся нормально, без .tga.
SLADE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 09:41   #18
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Спасибо други!
Сегодня вечером опробую!
Если бы не Вы- я б еще наверное неделю бился головой об стенку.
Вот что значит послушать умных людей- сразу налицо прогресс!

P/S. А как же наш V@s'OK? Удалось ли тебе загрузить свою карту
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 15:41   #19
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Надо в sturmo.log (или log.lst) заглянуть - там должно быть сообщение об ошибке загрузки конкретного компонента.
Резать

Кинте плиз сюда прогу для резки акторса а то там ссылка паленая!
З.Ы. Насчет sturmo.log где его найти а то я искал чет нету.
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 17:19   #20
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
Кинте плиз сюда прогу для резки акторса а то там ссылка паленая!
Из дому разве что ... ежели автор раньше не объявится И, кстати, в топике чуток пониже лежит аналогичная утилитка от mr_N
Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
... Насчет sturmo.log где его найти а то я искал чет нету.
Это лог. Как конкретно дразнится файл, указано в conf.ini, параметр LOGFILE=
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru