AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.10.2008, 20:58   #1
Jareny
Штурмовик-бомбардировщик
 
Аватар для Jareny
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
По умолчанию Формат MSH-файлов

Здесь я буду рассказывать о строении этого файла, как его понимаю я. Данный материал воспринимать как мануал для ручного ковыряния текстового варианта этого файла и для создания (если кому захочется) редактора этого файла (не конвертера)
Прошу воздержаться от комментариев, чтобы мои сообщения шли подряд...

Рассмотрение буду производить по выложенному в соседней ветке файлу cubic.msh, который я создал при помощи 3ds-max и довёл вручную.
При необходимости создам (если смогу) или просто выложу готовый файл какой-нибудь модели для примера, если в кубике не будет необходимых деталей...

Начнём понемногу.

раздел [LOD]
здесь в столбик записаны цыфры

40
80
130
350
900

Эти цыфры означают границу смену лодов.
На расстоянии 0-40 м мы видим главную модель
на расстоянии 40-80 мы видим первый лод
80-130 - второй лод
130-350 - третий лод
350-900 - четвёртый лод
На расстоянии свыше 900 м мы видим пятый лод.

Если пятого лода нет, то мы ничего не видим.

Как сделать, чтобы на определённом расстоянии было не видно некоторых деталей?
Создали такую деталь с двумя лодами. Хотим, чтобы она исчезала после второго лода. Пишем:
40
80
130

Это означает, что видим основную модель до сорока метров, первый лод в диапазоне 40-80 метров, второй - 80-130.
При отдалении на 130 м деталь исчезает.

Следующие два раздела между собой связаны.

раздел [Materials]
Здесь в столбик перечисляются использованные в файле материалы. Материалы все стандартные, чтобы его использовать достаточно только его имя. Другая информация о материалах в файле не содержится (разве что координаты точек на файле текстуры, но об этом дальше).
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому
Если что-то не получается, то одно из трех:
1. Тебе это не нужно
2. Плохо стараешься
3. Делаешь это не так.

Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем...
Jareny вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:18. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru