AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.10.2020, 16:24   #1281
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Смущение

Цитата:
Сообщение от Сергей RSN Посмотреть сообщение
Всем здравия! Сегодня обнаружил, что FM-2 при взлете хоть с авианосца, хоть с аэродрома с поднятым хвостом, т.е. в момент, когда продольная ось крафта параллельна поверхности, цепляет винтом палубу (бетонку). Прям, как истребитель И-220 Сильванского За сим, винт в розочку и можно. Видать, диаметр винта великоват-с! Лечение пока одно - взлёт производить с полуопущенной или опущенной хвостовой частью. Уважаемый Asura, просьба до релиза DGen pack 3.0.1 проверить данный момент. Видео в формате .ntrk прикрепил.
Нужно по документу
http://www.wwiiaircraftperformance.o...fm-2-15953.pdf
поставить САХ и будет порядок.
Код:
  GCenter 0.05
  GCenterZ 0.00
  GC_AOA_Shift 0.49
  GC_Flaps_Shift 0.145
  GC_Gear_Shift -0.01
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: FM-2 ДОКУМЕНТ - ВЕС+РАЗВЕСОВКА.jpg
Просмотров: 184
Размер:	196.4 Кб
ID:	67736  

Последний раз редактировалось Vasya; 05.10.2020 в 20:02.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 17:02   #1282
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Странно. Попробовал его в БАТ - все нормально, запас вполне приличен.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.10.05 14-00-32.jpg
Просмотров: 228
Размер:	168.8 Кб
ID:	67734  
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 17:47   #1283
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Правильно держать в сборке именно МАПМОДС.
Нет, неверно. Папка может называться как угодно: 07_mapmod, mapmods,maps, karty или как-нибудь ещё. Название
mapmod сделано чисто для удобства, чтобы видеть, что папка содержит моды карт. Главное, чтобы внутри этой папки сохранялась иерархия и названия папок и файлов как в дефолтной игре. Генерация этой папки похоже вызвана работой какого-либо мода или селектора. У меня она не появляется. На всякий случай стоит проверить игру или весь компьютер антивирусной программой, бывает, что вирусы создают какие-либо папки и файлы, маскируя их под нормальные.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 19:10   #1284
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Смущение

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Нет, неверно. Папка может называться как угодно: 07_mapmod, mapmods,maps, karty или как-нибудь ещё. Название
mapmod сделано чисто для удобства, чтобы видеть, что папка содержит моды карт. Главное, чтобы внутри этой папки сохранялась иерархия и названия папок и файлов как в дефолтной игре. Генерация этой папки похоже вызвана работой какого-либо мода или селектора. У меня она не появляется. На всякий случай стоит проверить игру или весь компьютер антивирусной программой, бывает, что вирусы создают какие-либо папки и файлы, маскируя их под нормальные.
Я своё мнене сказал, а пользователи Д-Гена пусть делают что хотят
в модной папке, хоть носорогом называт папку для карт
Зарекался не давать советов для сборки Д-Гена, но руки чесались
набрать своё мнение. Бить меня нужно по рукам.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 19:18   #1285
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Я своё мнене сказал, а пользователи Д-Гена пусть делают что хотят
в модной папке, хоть носорогом называт папку для карт
Зарекался не давать советов для сборки Д-Гена, но руки чесались
набрать своё мнение. Бить меня нужно по рукам.
Так я же то же самое сказал. Д-ген - это обычная сборка модов просто папка с модами называется не mods, а #dgen Ну и основные моды сборки запакованы в sfs-архивы.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 21:58   #1286
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Радость

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Так я же то же самое сказал. Д-ген - это обычная сборка модов просто папка с модами называется не mods, а #dgen Ну и основные моды сборки запакованы в sfs-архивы.
Сижу и пишу моторы для ФМ-1/2.
http://www.wwiiaircraftperformance.org/f4f/fm-2.html
Осталось изучить документы для Ф4Ф-3/4 и вписать исторические веса и развесовку.
http://www.wwiiaircraftperformance.o...cification.pdf
http://www.wwiiaircraftperformance.o...cification.pdf
Потом тесты будут.
Написание моторов достаточно утомительное занятие -
в разных документах есть некоторые вариации.
Удалось даже прописать привильный наддув и рассчитать высотность.
Сама фм у меня уже как 3 месяца есть и прошла испытания на Ф4Ф-2.

Последний раз редактировалось Vasya; 05.10.2020 в 23:12.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 22:53   #1287
Сергей RSN
Пользователь
 
Аватар для Сергей RSN
 
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
По умолчанию

А в ДГен паке 3.0 проверяли?
Сергей RSN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 22:55   #1288
Сергей RSN
Пользователь
 
Аватар для Сергей RSN
 
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
По умолчанию

Ещё пара видео взлетов на FM-2. Триммер РВ везде стоит нейтрально на 0 гр.
Вложения
Тип файла: rar quick0002.rar (100.0 Кб, 156 просмотров)
Тип файла: rar quick0003.rar (601.1 Кб, 155 просмотров)

Последний раз редактировалось Сергей RSN; 05.10.2020 в 23:02.
Сергей RSN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 22:59   #1289
Сергей RSN
Пользователь
 
Аватар для Сергей RSN
 
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
По умолчанию

Сам я в игру новых модов крафтов ни ставил. У меня на чистый Ил 4.14 установлен ДГен пак 3.0 Всё по инструкции от Асуры. Только звуковые моды взял отсюда https://www.sas1946.com/main/index.p...c,63977.0.html
Сергей RSN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 23:06   #1290
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Смущение

Цитата:
Сообщение от Сергей RSN Посмотреть сообщение
А в ДГен паке 3.0 проверяли?
Если вы меня спросили - то Д-Ген пака у меня нет.
Наверное многим читателям лучше увидить скрины Видл-кэта
с его большущим винтом.
В реале он маленький - 2.9-3.0 метра в зависимости от мотора.

Последний раз редактировалось Vasya; 05.10.2020 в 23:14.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 23:31   #1291
Сергей RSN
Пользователь
 
Аватар для Сергей RSN
 
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
По умолчанию

Нет, не у Вас. У andrey65 спросил.
Сергей RSN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 23:41   #1292
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
Недавно я заметил, что у меня в папке #DGEN сборки IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 стала появляться папка MAPMODS (см. миниатюру 1).
Папка содержит несколько файлов, которые у меня уже есть в папке 07_MAPMOD (см. миниатюру 2).
Я пробовал удалять эту папку (MAPMODS), но она появляется вновь при очередном запуске игры.
Хочу задать вопрос знатокам, но в первую очередь уважаемому Асуре.
1.Нужна ли эта папка?
2.Если она не нужна, то как от неё избавиться, чтобы она вновь не появлялась при очередном запуске игры.?

P.S. Появляется ли эта папка (MAPMODS) у кого-либо в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 (или, может, появлялась ранее)?
Эта папка - MAPMODS - генерируется программой Random Skies_2.7 (или какая-там у Вас версия), модом облаков. Все правильно, так и должно быть. Ее не надо трогать. Там текстуры тех облаков, что у Вас выставлены - легкие, средние, тяжелые, рандомные.

Последний раз редактировалось Pirx; 05.10.2020 в 23:43.
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2020, 01:56   #1293
SWORD
Местный
 
Аватар для SWORD
 
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 432
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
Эта папка - MAPMODS - генерируется программой Random Skies_2.7 (или какая-там у Вас версия), модом облаков.
Спасибо, понял. Честно сказать, я подозревал как раз этот мод.
Решил всё-таки удалить этот мод, тем более что особых различий в игре в присутствии этого мода и его отсутствии в плане облаков я не заметил.
__________________
SWORD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2020, 08:31   #1294
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергей RSN Посмотреть сообщение
Нет, не у Вас. У andrey65 спросил.
У меня нет Д-ген пака. Но я с трудом верю, что там такие изменения.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2020, 08:47   #1295
Сергей RSN
Пользователь
 
Аватар для Сергей RSN
 
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Если вы меня спросили - то Д-Ген пака у меня нет.
Наверное многим читателям лучше увидить скрины Видл-кэта
с его большущим винтом.
В реале он маленький - 2.9-3.0 метра в зависимости от мотора.
Так самое интересное то в данной ситуёвине что получается то! Визуально винт (длина лопасти) у FM-2 не намного больше, чем у F4F или FM-1. И при переходе крафта во взлетное положение, винт не касается поверхности, но задевает при взлете, да и, при посадке (уже проверил) то же, за какую-то невидимую бетонку/грунт/палубу! Раньше у меня с FM-2 всё было ровно.

Может это всё-таки из-за установленного с сайта www.sas1946.com
звукового мода = Victor's Sound Mod (VSM) Version 7.3 =?
Мод и для BAT и для SAS. У него там две версии - с баттонз и без.

This buttons version has been tried and tested in BAT - World at War, and VP ModPack. Works in both of them! Keep in mind though, this version was made to work in 4.12 modded installations so that it plays friendly with your default buttons file. To that end, I'm sharing two versions for simplicity's sake:

- One WITH buttons for VP ModPack and BAT-WaW
- One WITHOUT buttons for general compatibility with other modpacks, or just other IL-2 versions besides 4.12


Я установил, который без баттонза, скопировав все его звуковые файлы из папок Preset и Sample в my_preset и my_sample. Звуки, кстати, супер!

Но как это могло на характеристики крафта и винта повлиять?
Может нужно было мод с баттонз поставить?
Сергей RSN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2020, 08:52   #1296
Сергей RSN
Пользователь
 
Аватар для Сергей RSN
 
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
У меня нет Д-ген пака. Но я с трудом верю, что там такие изменения.
Честно говоря, сам в замешательстве:. Но чудес то не бывает. Всему должно быть какое-то логическое объяснение.
Сергей RSN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2020, 12:41   #1297
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Содержимое архива распаковать в папку #DGEN. И будет вам счастье
Вложения
Тип файла: rar FM_2fix.rar (119.3 Кб, 156 просмотров)
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2020, 12:53   #1298
Сергей RSN
Пользователь
 
Аватар для Сергей RSN
 
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Содержимое архива распаковать в папку #DGEN. И будет вам счастье
Спасибо. Значит таки этот баг не у меня одного. Сегодня вечером спробую. Сейчас на работе работаю .
Сергей RSN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2020, 14:28   #1299
Сергей RSN
Пользователь
 
Аватар для Сергей RSN
 
Регистрация: 30.08.2018
Сообщений: 54
Хорошо

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Содержимое архива распаковать в папку #DGEN. И будет вам счастье
Благодарю за оперативную помощь! Взлет и посадки на FM-2 в норме. Винт цел и аппарат

А не подскажете, в чем беда была? Диаметр винта не тот прописали в меш-файлах, или вообще не тот винт запихнули в модель (то ли от Хеллкета, то ли от Корсара)?
Сергей RSN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2020, 14:43   #1300
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Хуки на винте были не на месте
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:57. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru