AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "МОДный" ON-LINE.

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.10.2009, 17:30   #1
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию Вопрос к мододелам и предложение.

Приветствую!
Многие меня знают, занимаюсь проектом http://gf.sovteam.ru:8080/front/

Недавно начал работать с модами, в частности установил мод Зути.

Стало интереснее, и всё бы хорошо, но есть несколько досадных моментов.
1. Проблема с ботами после посадки
Боты после посадки заруливают на плошадки и бросают самолеты и уходят по бабам, а самолеты стоят там бесконечно. ( на тестовых ВПП исчезают). Пилоты респавнятся и на том же месте - бабах, взрыв и смерть. Пришлось запретить ботам посадку, вот бедные кружат на одном месте пока не упадут.. "грустное зрелище" (с) ослик Иа.
Вопрос сможет ли кто прописать в код, чтоб они исчезали сразу после остановки? Т.е. происходит событие LAND - и выпинываем их в астрал. Сам Зути вроде как исправит это в будущем апдейте, но незнаю когда это будет, и тем более он обещет свой мод зашить в ультрапак, а он мне нафих не нужен.
2. Проблема с поездами
МГ сделал ЖД с одной веткой и без стрелок. В итоге если поезда идут в встречном направлении, то они сталкиваются и ессно повреждаются.
нельзя ли исключить повреждение при столкновении вагон с вагоном? Ведь тот же поезд, если изменить ему направление, проходит сам через себя, вагон за вагоном, безболезненно. Добавить только чтоб с любым вагоном так было, а не только со своим.
3. Глобальная проблема с кораблями.
Корабли у ОМ ходят как кошки - сами по себе. Никакого соединения в конвои, согласования скорости, логики отворота от столкновения. Вообще ничего!
Тяжело даже просто сделать нормальный конвой из 10-15 кораблей. Некоторые типы не держат выставляемую им скорость, и не дай бог попытаться повернуть этот конвой.
Что сделать - я вообще не представляю. С ламерской точки зрения - прикрутить им логику ботов. Построение в звенья, группы, сопровождение.... Т.е. дать им АИ ботов, только в одной плоскости. Ну может еще поправить позиционно построение. Почему ОМ это не сделал - трудно понять. Ну не может быть, что АИ кораблей сложнее АИ ботов-самолетов. Как минимум - сделать их прозрачными при столкновениях корабль с кораблем.
4. Группы танков
Танки ездят колоннами, некоторые во время боя становятся в ромб (офигенно реально - дистанция метров 15, ромбом. Рай для артиллеристов). А нету "боевого порядка", когда они выстраиваются в линию. Минимально бы - иметь в редакторе такую дополнительную группу "4 в линию", "8 в линию", идеально - заставить их из колонны перестраиваться в линию.

Возможно кто-то заинтересуется этим. Готов предоставить площадку для экспериментов.
Возможно что-то уже есть у буржуев - ткните носом, я с трудом читаю по ихнему.

Последний раз редактировалось JGr124_boRada; 23.10.2009 в 17:45.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:13. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru