AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Вопросы новичков

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.07.2021, 16:17   #21
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Возможно тут будет проще перекодировать?

https://unicode-table.com/ru/tools/decoder/

На форум же Вы пишете по русски, значит на на этой страничке сможете.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2021, 18:35   #22
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Возможно тут будет проще перекодировать?

https://unicode-table.com/ru/tools/decoder/

На форум же Вы пишете по русски, значит на на этой страничке сможете.
На форум пишу при помощи проги -Azbuka.еxе.
Кодировка успешнa прогой от карсмастера - RU_UTF8_IL2.exe.
Но не разбираюсь теперь в том, как резултат назвать - *.properties ?
и куда его в карте всунуть.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2021, 19:15   #23
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,179
По умолчанию

В папке с картой должен быть файл texts.txt. Вот туда надо взамен названий на латинице вставлять названия на кириллице. Причём, если есть кириллица на клавиатуре, то и кодировки не требуется.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2021, 21:06   #24
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
В папке с картой должен быть файл texts.txt. Вот туда надо взамен названий на латинице вставлять названия на кириллице. Причём, если есть кириллица на клавиатуре, то и кодировки не требуется.
Tа я писал выше, што при простой замене texts.txt на карте не появляется цирилица, а лишь ее код.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2021, 00:15   #25
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Tа я писал выше, што при простой замене texts.txt на карте не появляется цирилица, а лишь ее код.
А русское меню в игре при этом работает ?
Меню на русском показывает ?
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2021, 00:26   #26
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
А русское меню в игре при этом работает ?
Меню на русском показывает ?
Pусское меню в игре при этом нeработает.
Все латиница.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2021, 00:33   #27
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Pусское меню в игре при этом нeработает.
Все латиница.
1. Тогда считаю, что надо получить работающее русское меню в игре.
2. После этого заработает и отображение русских букв на картах.
3. Думаю, что у вас проблема системная(Операционная система).
Это в системе у вас сложности с отображение кирилицы.
Именно система использует неправильные таблицы кодировок.

5. Как эксперимент надо поставить русскую дефолтную версию игры и посмотреть как будет отображаться меню.

При этом в настройках conf.ini установить вот так:

[rts]
;ProcessAffinityMask=1
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=1
DisableIME=0
locale=ru
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 30.07.2021 в 00:35.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2021, 00:43   #28
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
1. Тогда считаю, что надо получить работающее русское меню в игре.
2. После этого заработает и отображение русских букв на картах.
3. Думаю, что у вас проблема системная(Операционная система).
Это в системе у вас сложности с отображение кирилицы.
Именно система использует неправильные таблицы кодировок.

5. Как эксперимент надо поставить русскую дефолтную версию игры и посмотреть как будет отображаться меню.

При этом в настройках conf.ini установить вот так:

[rts]
;ProcessAffinityMask=1
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=1
DisableIME=0
locale=ru
Видите-ли, у СкыФана удаваллось и меню игры на латинице и назвы н.п. на цирилице. Обратился к нему, надеюсь найдет времья для пояснения.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2021, 00:44   #29
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Обратился к нему, надеюсь найдет времья для пояснения.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2021, 10:10   #30
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Наверно все таки надо внести ясность - как получить надписи на разных языках в игре... на примере карт.

в папке с картой есть файл - texts.txt он определяет позицию надписи и саму надпись по английски.

50850 385272 7 1 2 0 Rostov-on-Don

если больше ничего не предпринимать то на карте так и будет написано "Rostov-on-Don"

Для локализации используются файлы .properties из папки i18n. Для каждого языка свой. И теперь чтобы надпись была по русски в файле [map_name]_ru.properties надо добавить строчку

Rostov-on-Don \u0420\u043E\u0441\u0442\u043E\u0432-\u043D\u0430-\u0414\u043E\u043D\u0443

А если и по английски хотим написать красиво то создаем файл [map_name].properties и там пишем строчку

Rostov-on-Don Rostov on Don

В результате на карте будет надпись с пробелами. В texts.txt пробелы использовать нельзя. Так же можно написать спец буквы например для немецкого, французского или того же чешского.

Этот подход используется везде в игре, не только для карт. Есть внутреннее название и есть написание на разных языках.

Версия 4.14.1 позволяет запустить игру на любом языке, для этого в корне есть файлы il2fb_RU.js il2fb_CS.js и т.д. При таком запуске игра просто загружает соответствующие properties и вроде не зависит от кодировки на компьютере.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2021, 14:01   #31
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Наверно все таки надо внести ясность - как получить надписи на разных языках в игре... на примере карт.

в папке с картой есть файл - texts.txt он определяет позицию надписи и саму надпись по английски.

50850 385272 7 1 2 0 Rostov-on-Don

если больше ничего не предпринимать то на карте так и будет написано "Rostov-on-Don"

Для локализации используются файлы .properties из папки i18n. Для каждого языка свой. И теперь чтобы надпись была по русски в файле [map_name]_ru.properties надо добавить строчку

Rostov-on-Don \u0420\u043E\u0441\u0442\u043E\u0432-\u043D\u0430-\u0414\u043E\u043D\u0443

А если и по английски хотим написать красиво то создаем файл [map_name].properties и там пишем строчку

Rostov-on-Don Rostov on Don

В результате на карте будет надпись с пробелами. В texts.txt пробелы использовать нельзя. Так же можно написать спец буквы например для немецкого, французского или того же чешского.

Этот подход используется везде в игре, не только для карт. Есть внутреннее название и есть написание на разных языках.

Версия 4.14.1 позволяет запустить игру на любом языке, для этого в корне есть файлы il2fb_RU.js il2fb_CS.js и т.д. При таком запуске игра просто загружает соответствующие properties и вроде не зависит от кодировки на компьютере.
Большое спасибо !
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2021, 15:21   #32
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,468
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Версия 4.14.1 позволяет запустить игру на любом языке <...> и вроде не зависит от кодировки на компьютере.
"вот, вот, вот!".."старью здесь не место"..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2021, 15:32   #33
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
"вот, вот, вот!".."старью здесь не место"..
...но русификацию карт надо и так сделать...
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2021, 17:07   #34
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
"вот, вот, вот!".."старью здесь не место"..
Немного не понял - к чему это? В 4.14.1 YT2 добавил такую возможность о чем и информирую. В предыдущих версиях такого не было.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2021, 17:09   #35
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

В старых версиях можно тупо переименовать например weapons_ru.properties в weapons.properties и не взирая на кодировку компьютера все списки вооружения будут на русском.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2021, 17:10   #36
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,805
По умолчанию

Процесс переключения языка в игре на саму русификацию не влияет.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:30. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru