11.09.2012, 21:43 | #121 |
Гость
Сообщений: n/a
|
|
12.09.2012, 00:34 | #122 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
переубеждать и не собирался ...
а вот это +1
__________________
ищется идейный Программер ) |
12.09.2012, 12:09 | #123 |
Местный
|
Да вне всякого сомнения Саксон преувеличивает вклад ДТ в создание эффектов. В свете же его наездов на Гайджинов это вообще выглядит ... странно.
Даже если программисты ДТ и переписывали код, что само по себе сомнительно, то делали они это не с 0. Впрочем ведь когда выйдет сразу станет ясно, кто там что написал И в принципе "разработки" ДТ давно уже интересны только тем, кто не умеет пользоваться компьютером. Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 12.09.2012 в 12:15. |
12.09.2012, 19:10 | #124 | |
Местный
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Торонто, Канада
Сообщений: 585
|
Цитата:
Мне интересны, мне интересны Потому как сам не умею. Единственное что раздражает это то что потом приходится ждать новую модную сборку, потому как старые почему-то на патчах не фурычат. Чего там ДТ так крутит, что моды народу приходится постоянно переделывать. А вообще на мой взгляд ДТ могли брать побольше хороших модов и выпускать их официально. И всем было бы хорошо.
__________________
Things not what they used to be Missing one inside of me Deathly lost, this can't be real Can't stand this hell I feel |
|
13.09.2012, 00:16 | #125 |
Местный
|
Большая часть модов фактически дорабатывают одну и ту же дюжину классов в иле, ну вот программисты МГ ил так изначально написали - всякую мелочевку распихали в более чем 5 тыс. классов, а самую важную и большую часть движка всего в пару десятков.
|
23.09.2012, 19:46 | #126 | |
Местный
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Торонто, Канада
Сообщений: 585
|
Цитата:
Ну это не важно. Главное, что они не совместимы и мододелам приходится много чего переделывать под каждый патч.
__________________
Things not what they used to be Missing one inside of me Deathly lost, this can't be real Can't stand this hell I feel |
|
23.09.2012, 22:45 | #127 | |
Местный
|
Цитата:
Впрочем это малореально, в силу почти 100% недоделанности модов. |
|
24.09.2012, 04:35 | #128 |
Местный
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Торонто, Канада
Сообщений: 585
|
Это мне уже кто-то говорил. Ребята по поводу МиГа обьяснили, что ДТ чего-то хотят, а МиГ они переделовать не будут, так он и будет модным. Так что БСЭЖ.
__________________
Things not what they used to be Missing one inside of me Deathly lost, this can't be real Can't stand this hell I feel |
10.10.2012, 09:57 | #129 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
По поводу темноты. Не знаю за счёт чего, но на моей версии она вполне приличная. Вот так выглядит слепая посадка на Bf-110 и "Зеро" над Коралловым морем.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
14.10.2012, 19:21 | #130 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Мне вот кажется, что темнота зависит от настроек погоды в миссии. Если поставить час ночи и погода "ясно", то темноты не будет, а вот если поставить тот же час ночи и погода"туман" или "гроза" тьма будет полнейшая
|
14.10.2012, 19:33 | #131 | |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Цитата:
До установки HSFX такой темноты добиться на 4.11 не получалось никакими модами.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! Последний раз редактировалось Remontnik; 14.10.2012 в 19:43. |
|
14.10.2012, 20:37 | #132 |
Местный
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 235
|
Да уж, не знаю, поствил 4.11 для кампании "Если завтра война", и очень уж мне не нравится в этом патче смена освещения, для чего и почему так стало, раньше всё присходило болеее мягко, как в реале. На это уже обращали внимание?
Обязательно, прямо сейчас копипастну это сообщение на Сухой, в соответствующий раздел. |
15.10.2012, 13:04 | #133 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
Я с "мегапаками" связываться не хочу, потому выкручиваюсь пока с помощью настроек "железа". На моём SincMaster 943N есть такая фишка "MagicBright" - панель быстрых настроек монитора под разные задачи. В конце этого меню есть функция "Автоконтраст". При её включении темнота ночи в 4.11 становится вполне приемлемой.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
10.04.2013, 11:58 | #134 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Что за пушка такая у Mosquito XVIII "Tse-Tse" ?! Вот в ридми:
"Автомат заряжания главного калибра чувствителен к боковому скольжению самолета. Держите шарик на указателе крена-разворота ровно по центру во время стрельбы и перезарядки. Иначе пушка даст осечку либо будет отказ при заряжании. " Но, даже если без скольжения стрелять, и то только в упор попадаешь. Это не в модном, а в дефолте. Глюк, что ли , какой?
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
10.04.2013, 19:21 | #135 | |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
Цитата:
P.S. Вообще, довольно эффективная штука. Итог вылета: 25 выстрелов, 19 попаданий, 8 танков подбито(из них 5 - "тигры").
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... Последний раз редактировалось Stilet; 10.04.2013 в 22:58. |
|
18.04.2013, 01:26 | #136 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
|
Прочитав нижеследующее, понял, для чего можно использовать систему слепой посадки "Lorenz". А вместо "таймера" можно использовать ещё одну систему "Lorenz", только сброс будет в ручном режиме.
"В 1930 году немецкая компания Lorenz разработала и стала производить радионавигационную систему предназначенную для выполнения посадок в условиях недостаточной видимости и ночью. В системе Lorenz траектория полета обозначалась равносигнальным методом, который и сегодня используется во многих радионавигационных системах. Она состояла из двух идентичных направленных антенн размещенных рядом таким образом, чтобы их диаграммы направленности перекрывались. Каждая из антенн была соединена со своим передатчиком, конструкции которых были идентичны, лишь за исключением модуляции их сигнала: один излучал последовательность точек кода Морзе, а другой - последовательность тире. Подвижная приемная станция (т.е. самолет), двигаясь вдоль зоны перекрытия диаграмм направленности антенн, одновременно слышала бы оба сигнала и, поскольку, они дополняли друг друга, то слышала бы непрерывный сигнал или непрерывный звук. Это давало летчику возможность знать то, что он находится на курсе. Если бы самолет отклонился от курса, то летчик слышал бы или последовательность точек или тире и мог, таким образом, легко определить, в какой стороне от равносигнальной зоны находится. Сравнивая относительную интенсивность обоих сигналов, он мог бы также скорректировать свой курс так, чтобы вернуться на курс направлением на передающую станцию (в данном случае аэродром), которая работала как направленный радиомаяк. Изобретенная компанией Lorenz система была немедленно установлена и в гражданских аэропортах, и на военных аэродромах не только в Германии, но также и во многих других странах, включая и Великобританию. В 1933 году немецкий ученый доктор Ханс Плендл начал исследования по возможности использования системы Lorenz для увеличения точности систем бомбометания в условиях плохой видимости и ночью. Система доктора Плендла, названная X-Gerдt ("X-аппарат"), состояла из нескольких лучей Lorenz, один из которых был основным лучом радионаведения, по которому должна была наводиться авиационная группа, а другие, излучаемые поперек основного луча, пересекали его в определенных местах. Обычно, эти вторичные лучи пересекали основной луч над местами, которые отмечались на навигационных картах, что давало летчику возможность определения своего точного местоположения. Эта система была объединена с "таймером", который автоматически сбрасывал бомбы в том месте, где основной луч пересекался с последним вторичным лучом. Самолеты, имеющие на борту эту систему, ночью, сбрасывали на цель бомбы с исключительной для того времени точностью. Сразу же после оккупации Франции и Бельгии, немцы построили сеть X-Gerat систем на северном побережье этих стран. Эта, так называемая система "слепого" бомбометания получила боевое крещение в ночь на 14 ноября 1940 года при бомбежке города Ковентри. Две группы, приблизительно из 450 немецких бомбардировщиков, взлетели в середине ночи с аэродрома Ваннес в оккупированной Франции. Почти все бомбардировщики были оборудованы новым прибором доктора Плендла и благодаря лучам наведения X-Gerдt достигли своей цели - центра города, фактически стерев его с лица земли. Эта ночь ознаменовала огромный шаг вперед, в когда-либо еще предпринимавшемся неразборчивом использовании бомбардировщиков против беззащитного гражданского населения, за которым последовали бомбежки Лондона, затем различных немецких городов и, наконец, Хиросимы."
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
05.10.2013, 13:01 | #137 |
Модератор
|
Кхэ ... а каким это образом ваше сообщение, в котором упомянуты HSFX и статическая кампания "Я атакую!" "точно соответствует" теме топика, т. е. особенностям версии 4.11? Если уж говорить о "точном соответствии", то это больше флуду/троллингу "соответствует" ... я так думаю (с).
|
06.10.2013, 16:21 | #138 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
Вот всё что вы написали в этом вашем посте , как относится непосредственно к проблемам патча 4.11 ??? |
|
06.10.2013, 16:24 | #139 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
Лавка вместо Кобры ? Ну так это к автору кампании надо обращатся , а не на патч пинять. |
|
06.10.2013, 19:59 | #140 | |
Модератор
|
Цитата:
Последний раз редактировалось deSAD; 06.10.2013 в 20:01. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|