12.02.2009, 06:39 | #21 |
Местный
|
|
23.03.2009, 08:16 | #22 | ||
Местный
|
Dad ты писал:
Цитата:
Щас специально попробовал - мосты вместе со всем остальным корректно вырезаются. Вот такой вот скрипт вполне себе нашинковал акторс от NetMountains на четыре части, при этом в конце rest.static стал совсем пустой. SimpleCutter.exe -mh 51200 -inp actors.static -cut 0 0 25600 25600 -outp left.bottom.static -rest rest.static SimpleCutter.exe -mh 51200 -inp rest.static -cut 0 0 51200 25600 -outp right.bottom.static -rest rest.static SimpleCutter.exe -mh 51200 -inp rest.static -cut 0 0 25600 51200 -outp left.top.static -rest rest.static SimpleCutter.exe -mh 51200 -inp rest.static -cut 0 0 51200 51200 -outp right.top.static -rest rest.static Ты попробуй ещё раз, и если не получится - выложи actors.static на котором пробовал и команду которой вырезал - я посмотрю. Цитата:
И да, ты прав, то что мосты хранятся подругому при хитрых манипуляциях (сборка одной карты из нескольких или вырезание куска из карты) нужно учитывать. Последний раз редактировалось mr N; 23.03.2009 в 09:14. |
||
23.03.2009, 09:55 | #23 | ||
Местный
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
|
Цитата:
SimpleCutter.exe -mh 166400 -inp actors.static -outp net_actors.static -cut 60800 11200 112000 62400 -rest rest.staticКстати я в своем "мануале" для Матадора упустил этот параметр - -mh Но, думаю, он разберется. Цитата:
Это смотря как монитор относительно леса стоит. Можно - встань ко мне передом, к лесу задом; а можно - встань к лесу передом, ко мне задом... и немножечко нагнись. Ой..! Куда это меня занесло...
__________________
В обход идти, понятно, не очень-то легко, Не очень-то приятно, и очень далеко! Айболит-66 (с) |
||
23.03.2009, 10:26 | #24 | |
Местный
|
Цитата:
Оффтопим блин тут . |
|
02.03.2010, 18:26 | #25 |
Гость
Сообщений: n/a
|
кто подскажит ,как можно уменьшить файл actors.static ?
|
02.03.2010, 19:23 | #26 |
Пытающийся полететь
|
Я не специалист конечно в картостроении, так поверхностно пробегаю по сайтам касаемо карт. Но вот делился информацией с Mixx , может у тебя такая-же проблема:
http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=87 |
02.03.2010, 20:03 | #27 |
Гость
Сообщений: n/a
|
спасибо ,попробую
|
03.03.2010, 05:33 | #28 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
|
03.03.2010, 06:41 | #29 |
Пытающийся полететь
|
|
04.03.2010, 13:57 | #30 |
Местный
|
Парни, а нет ли у вас под рукой, какойнить фигни, чтоб выдирать напрочь из актор.статик такие обьекты, которые не указаны в статик.ини? Понимаю, что это посягательства на авторские права картоделов..., но из-за десятка верблюдов или пары бочек не охота отказываться от прекрасных ландшафтов.. Вообще вот из-за пяти обьектов не летит карта Китая(((. Ежлиб хоть указывали в имени обьекта пакет в котором он лежит , то былоб дело. Ну трудно чтоль свои обьекты в свою папку насовать и делов! Или я чего-то не понимаю?
|
04.03.2010, 16:38 | #32 | |
Местный
|
Цитата:
Именно чтоб вот это самое, что находит эта утилитка и надо удалять из актор.статика.. Вот бы чего хотелось. |
|
04.03.2010, 17:02 | #33 |
Модератор
|
Ну, так, чтобы в "один клик" - о таком интсрументе не слыхал Но, в принципе, используя инструмент, о котором спич в начале топика, и данные чекера, можно вполне собрать свой собственный actors.static ... при желании
|
04.03.2010, 17:08 | #34 |
Местный
|
Это да, я вот уже тож подумал, жду чего пересилит)) желание обойтися как все, скачав гденить, чьенить творение типа ЕЩЁОДНАФАНЗА или всеж научиться дергать этих верблюдов с карты ((((.. ОК!
Зы Но всеж обидно, когда ченить не работает из-за отсутствия на стоянке самика именно с номером 39!!!!! рол! рол! рол! ЗЗЫ Да, а вариант народить пустых обьектов с соответствующим именем ведь должен прокатить? Последний раз редактировалось lacota; 04.03.2010 в 17:13. |
17.12.2011, 20:17 | #35 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Ниже, вот што показывает мой комп в файле SimpleCutter.txт .
Ни прога Декодер не показывает ничего вразумительного. Поможет кто перевести етот файл? Usage: SimpleCutter.exe -inp <inp file name> -outp <outp file name> [-mh <map height in meters>] [-add <file to add>] [-shift <X offeset> <Y offset>] [-cut <X1> <Y1> <X2> <Y2>] [-cutbr] [-cutaf <include distance in meters>] [-rest <outp rest file name>] file name must have *.static or *.mis extension ôîđěŕňű âőîäíűő č âűőîäíűő ôŕéëîâ îďđĺäĺë˙ţňń˙ ňîëüęî ďî đŕńřčđĺíč˙ě .static - áčíŕđíűé ôîđěŕň Čëŕ .mis (čëč .txt) - ňĺęńňîâűé ôîđěŕň ěčńńčé Čëŕ, çíŕ÷ĺíč˙ îáúĺęňîâ ňŕęčĺ ćĺ ęŕę ó Act.jar, íî ń íĺęîňîđűě đŕńřčđĺíčĺě: - â ńĺęöčč [NStationary] ęđîěĺ BI_1 ěîćĺň áűňü ĺů¸ C_47 - ýňî Mountain$Suribachi, čńďîëüçóĺňń˙ íŕ ęŕđňĺ Iwo - äë˙ çŕäŕíč˙ ěîńňîâ ěîćĺň áűňü čńďîëüçîâŕíî ńęîëüęî óăîäíî çâĺíüĺâ, âŕćíî ňîëüęî ÷ňîáű ó íčő áűëč ďđŕâčëüíűĺ ňčďű ńŕěîë¸ňîâ č ÷čńëî ňî÷ĺę ěŕđřđóňŕ ó ęŕćäîăî çâĺíŕ áűëî ÷ĺňíűě (íŕďđ. äë˙ ęŕćäîăî ěîńňŕ ěîćíî čńďîëüçîâŕňü ńâî¸ çâĺíî) â îäíîé ęîěŕíäĺ ěîăóň čńďîëüçîâŕňüń˙ ôŕéëű đŕçíűő ôîđěŕňîâ â ëţáűő ńî÷ĺňŕíč˙ő (íŕďđ. ěîćíî äîáŕâčňü â áčíŕđíîěó ńňŕňčęó îáúĺęňű čç ěčńńčč, âűđĺçŕňü ęóńîę č ńîőđŕíčňü â âčäĺ ěčńńčč, ŕ âń¸ îńňŕëüíîĺ ńîőđŕíčňü â âčäĺ áčíŕđíîăî ńňŕňčęŕ) îá˙çŕňĺëüíî äîëćíű áűňü óęŕçŕíű âőîäíîé (-inp <inp file name>) č âűőîäíîé (-outp <outp file name>) ôŕéë, îńňŕëüíűĺ ďŕđŕěĺňđű îďöčîíŕëüíűĺ âńĺ ÷čńëîâűĺ çíŕ÷ĺíč˙ (<map height in meters>,<X offeset>,<Y offset>, <X1>,<Y1>,<X2>,<Y2>,<include distance in meters>) - öĺëűĺ ÷čńëŕ, ďđč÷ĺě <map height in meters> č <include distance in meters> - ďîëîćčňĺëüíűĺ, îńňŕëüíűĺ ěîăóň áűňü îňđčöŕňĺëüíűěč âńĺ çíŕ÷ĺíč˙ â ěĺňđŕő ęîîđäčíŕňű - ęŕę â ďîëíîě đĺäŕęňîđĺ Čëŕ - ň.ĺ. ęîîđäčíŕňű 0,0 čěĺĺň ëĺâűé íčćíčé óăîë ęŕđňű -mh <map height in meters> - âűńîňŕ ęŕđňű (đŕçěĺđ ďî âĺđňčęŕëč) â ěĺňđŕő ( âűńîňŕ map_t.tga * 200 ), íĺîáőîäčěî óęŕçűâŕňü ĺńëč íŕ ęŕđňĺ ĺńňü ěîńňű č íóćíî ďđĺîáđŕçîâűâŕňü čő ęîîđäčíŕňű čç actors ôîđěŕňŕ â ěĺňđű (ěîćĺň áűňü ďđîůĺ óęŕçűâŕňü ĺ¸ âńĺăäŕ :-) ) ń÷čňŕĺňń˙ îäčíŕęîâîé äë˙ âńĺő âőîäíűő č âűőîäíűő ôŕéëîâ -add <file to add> - ôŕéë, ęîňîđűé áóäĺň äîáŕâëĺí ę âőîäíîěó ĺńëč â ôŕéëŕő íŕ îäíîě č ňîě ćĺ ěĺńňĺ áóäóň îáúĺęň, ňî â đĺçóëüňčđóţůĺě áóäóň îíč îáŕ, íčęŕęčő "číňĺëĺęňóŕëüíűő" ďđîâĺđîę íĺ äĺëŕĺňń˙ -shift <X offeset> <Y offset> - ńěĺńňčňü âńĺ îáúĺęňű íŕ ńňîëüęî ěĺňđîâ. ó÷ňčňĺ, ÷ňî ěîńňű ěîăóň ńěĺńňčňüń˙ íĺęîđđĺęňíî, ĺńëč ńěĺůĺíč˙ íĺ ęđŕňíű 200 ěĺňđŕě -cut <X1> <Y1> <X2> <Y2> - âűđĺçŕňü ęóńîę ęŕđňű, ďîďŕäŕţůčé â ęâŕäđŕň ń óăëŕěč ( <X1> , <Y1> ) - ( <X2> , <Y2> ), îňíîńčňĺëüíîĺ đŕńďîëîćĺíčĺ óăëîâ ęâŕäđŕňŕ íĺ âŕćíî (ň.ĺ. íŕďđ. ěîćíî óęŕçŕňü ëĺâűé íčćíčé č ďđŕâűé âĺőíčé óăëű, čëč ďđŕâűé íčćíčé č ëĺâűé âĺđőíčé; ďî ńóňč áĺđóňń˙ îáúĺęňű, ęîîđäčíŕňŕ X ęîňîđűő ëĺćčň ěĺćäó X1 č X2, č ęîîđäčíŕňŕ Y ëĺćčň ěĺćäó Y1 č Y2) ŕýđîäđîěíűé ěŕđřđóň ń÷čňŕĺňń˙ ďîďŕâřčě â ýňîň ęâŕäđŕň ĺńëč őîň˙ áű îäíŕ ĺăî ňî÷ęŕ ďîďŕäŕĺň â ęâŕäđŕň -cutaf <include distance in meters> - âűđĺçŕňü ó÷ŕńňęč, íŕőîä˙ůčĺń˙ â đŕéîíĺ ŕýđîäđîěîâ, áĺđóňń˙ ňî÷ęč âçë¸ňŕ ("ęđŕńíűĺ ńňđĺëęč") č âńĺ ňî÷ęč ŕýđîäđîěíűő ěŕđřđóňîâ, č âűđŕçŕţňń˙ ęâŕäđŕňű ńî ńňîđîíîé äëčíîé <include distance in meters>*2 č öĺíňđŕěč â ńîîňâ. ňî÷ęŕő (íó íĺěíîăî îďňčěčçčđîâŕííî - ĺńëč ňî÷ęŕ ďîďŕäŕĺň â ęâŕäđŕň äđóăîé ňî÷ęč, ňî ęâŕäđŕň óęđóďí˙ĺňń˙ ÷ňîáű îőâŕňčňü ęâŕäđŕňű îáĺčő ňî÷ĺę č ň.ä.) -cutbr - âűđĺçŕňü âńĺ ěîńňű -rest <outp rest file name> - â ýňîň ôŕéë ďîěĺůŕţňń˙ âńĺ îáúĺęňű čç âőîäíűő ôŕéëîâ, íĺ ďîďŕâřčĺ â âűőîäíűĺ (ň.ĺ. âń¸ îńňŕëüíîĺ) ĺńëč čç âőîäíűő ôŕéëîâ íč÷ĺăî íĺ âűđĺçŕíî (íĺ čńďîëüçóĺňń˙ íč îäčí čç ęëţ÷ĺé -cut -cutaf -cutbr) ňî â âűőîäíîé ôŕéë ńîőđŕí˙ĺňń˙ âń¸ ÷ňî áűëî âî âőîäíîě ôŕéëĺ, ńîîňâ. ôŕéë rest áóäĺň ďóńňűě (ňî÷íĺĺ ęîđđĺęňíűě ôŕéëîě íĺ ńîäĺđćŕůčě îáúĺęňîâ) ĺńëč óęŕçŕíű âńĺ ęëţ÷č, ňî ďîđ˙äîę îďĺđŕöčé ńëĺäóţůčé: - ę âőîäíîěó ôŕéëó (-inp <inp file name>) äîáŕâë˙ĺňń˙ ôŕéë, çŕäŕííűé ęëţ÷îě -add <file to add>, - îáúĺęňű ńěĺůŕţňń˙ íŕ -shift <X offeset> <Y offset> - âűđĺçŕĺňń˙ ęóńîę, çŕäŕííűé -cut <X1> <Y1> <X2> <Y2> - čç íĺăî âűđŕçŕţňń˙ çîíű ôčëäîâ č ěîńňű - âń¸ ÷ňî íĺ ďîďŕëî â âűđŕçűííűé ęóńîę ďîďŕäŕĺň â ôŕéë, çŕäŕííűé ęëţ÷îě -rest <outp rest file name> ň.ę. îáúĺäčíĺíčĺ ôŕéëîâ äĺëŕĺňń˙ áĺç čçűńęîâ (ńě. îďčńŕíčĺ ęëţ÷ŕ -add), íŕńňî˙ňĺëüíî đĺęîěĺíäóţ ďđč âűđĺçŕíčč ęóńęŕ äë˙ ďđŕâęč îá˙çŕňĺëüíî ńîőđŕí˙ňü îńňŕëüíîĺ (ęëţ÷ -rest), ŕ çŕňĺě îáúĺäčí˙ňü îňđĺäŕęňčđîâŕííîĺ ń ýňčě îńňŕëüíűě, č íĺ đĺäŕęňčđîâŕňü îáúĺęňű â íĺďîńđĺäńňâĺííîé áëčçîńňč ę ăđŕíčöĺ âűđĺçŕííîé îáëŕńňč ďđčěĺđű čńďîëüçîâŕíč˙: SimpleCutter.exe -inp my.static -outp my.mis -mh 512000 ęîíâĺđňŕöč˙ čç áčíŕđíîăî ôîđěŕňŕ â ňĺęńňîâűé SimpleCutter.exe -inp my.mis -outp my.static -mh 512000 ęîíâĺđňŕöč˙ čç ňĺęńňîâîăî ôîđěŕňŕ â áčíŕđíűé SimpleCutter.exe -mh 512000 -inp my.static -cutaf 1000 -outp af.static -rest rest.static âűđĺçŕţňń˙ çîíű ôčëäîâ SimpleCutter.exe -mh 512000 -inp my.static -cutbr -outp bridges.mis -rest rest.static âűđĺçŕţňń˙ ěîńňű č ńîőđŕí˙ţňń˙ â âčäĺ ňĺęńňîâîăî ôŕéëŕ PS: ó ěĺí˙ íĺ ďîëó÷čëîńü đĺäŕęňîđîâŕňü ěîńňű đŕçëî÷ĺííűě ďîëíűě đĺäŕęňîđîě, ňŕę ÷ňî ďđĺäëŕăŕţ ňŕęîé ńďîńîá: - âűđĺçŕĺě ěîńňű â ôŕéë ěčńńčč SimpleCutter.exe -mh 512000 -inp my.static -cutbr -outp bridges.mis -rest rest.static - ďđŕâčě ěŕđřđóňű îáű÷íűě ďîëíűě đĺäŕęňîđîě - äîáčâŕĺěń˙ ÷ňîáű ôŕéë ěčńńčč ęîđđĺęňíî ńęîíâĺđňčđîâŕëń˙ â ńňŕňčę SimpleCutter.exe -mh 512000 -inp bridges.mis -outp bridges.static - çŕăđóćŕĺě ýňîň ńňŕňčę â ďîëíűé đĺäŕęňîđ - ĺńëč đŕcďîëîćĺíčĺ ěîńňîâ óńňđŕčâŕĺň ňî äîáŕâë˙ĺě ĺăî ę îńňŕëüíîěó SimpleCutter.exe -mh 512000 -inp rest.static -add bridges.static -outp my2.static PPS: äóěŕţ, ÷ňî äë˙ ëó÷řĺăî ďîíčěŕíč˙ îńîáĺííîńňĺé đŕáîňű óňčëčňű, ćĺëŕňĺëüíî ďđî÷čňŕňü îďčńŕíčĺ ôîđěŕňŕ áčíŕđíîăî ôŕéëŕ actors.static ( _actors.spec.txt ) PPPS: âîîáůĺňî SimpleCutter.exe - ýňî î÷ĺíü ďđîńňŕ˙ îá¸đňęŕ ę áčáëčîňĺęĺ ěŕíčďóëčđîâŕíč˙ .static ôŕéëŕěč ActorsIO.dll, ćĺëŕţůčĺ ěîăóň đĺŕëčçîâŕňü ńóůĺńňâĺííî áîëĺĺ óěíóţ č ăčáęóţ îáđŕáîňęó îáúĺęňîâ :-)) |
27.12.2011, 12:21 | #36 | |
Местный
Регистрация: 23.03.2010
Адрес: Сталино
Сообщений: 234
|
Цитата:
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|