AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.03.2020, 00:09   #241
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Спасибо за отзыв. Все с альфа-каналом.
Вот скины база-это базовый skin1o. на основе которого я работаю. skin1o это моя мазня с черными пятнами вместо пробоин. Плюс скины повреждений Д1-Д2.
Вложения
Тип файла: rar Скин.rar (2.08 Мб, 173 просмотров)
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 00:14   #242
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

Косяки с альфа каналом всегда вытекают от косяка в мат файле.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 00:23   #243
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Поменял на материалы от Вел, результат тот же.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 06:50   #244
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
результат тот же.
Это уже больше похоже на викторину - "А сможете угадать, что я делаю не так?"
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 09:45   #245
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Можете не угадывать.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 15:28   #246
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Можете не угадывать.
Хозяин-барин. Удачи в преодолении препятствий.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 19:12   #247
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смущение

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Это уже больше похоже на викторину - "А сможете угадать, что я делаю не так?"
Нет, это похоже на поездку на авто 20-х годов в потьмах,
когда фары давали мало света и не туда, куда нужно ехать.
А указателей на дороге совсем забыли поставить.
Если бы я знал как решить вопросы с повреждениями - то помог бы,
даже насильно.
Короновирус у меня, конечно, имееться, но небольшой стаканчик.
Но, увы, в фотошопе очень слаб и в мат-файлах так же.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 19:36   #248
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Ув. Твистер,
Относительно твоих skin1o.tga -альфа-канал поставлен правильно, единственно есть различия с файлом damage1o.tga
Не слишком ли велики твои отверстия повреждений, возможно Ил не воспринимает их? Но damage2o.tga для него сделан тобой красиво

Наложил твои файлы попробуй 2 варианта: summer (альфа-канал:твой файл повреждений + damage1o.tga). Summer1 ( альфа-канал:уменьшены дыры)..

P/S/ выделил пилотскую кабину в альфе как у дефолтного Кейта. Интересно
будут ли какие-то различия с остеклением пилота и стрелка? Может пилотское остекление будет в дырах.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 239
Размер:	516.2 Кб
ID:	64585  
Вложения
Тип файла: zip summer.zip (1.09 Мб, 154 просмотров)
Тип файла: zip summer1.zip (1.12 Мб, 154 просмотров)
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 20:51   #249
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Если бы я знал как решить вопросы с повреждениями - то помог бы,
даже насильно.
Так если бы знать где, что и как. А так со слов автора все сделано правильно но не работает. А где косяк не узнаешь пока не увидишь.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 22:44   #250
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Нет, это похоже на поездку на авто 20-х годов в потьмах
В точку!!!
Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
слов автора все сделано правильно но не работает
вроде правильно, но есть ошибки, потому как ничего не работает.
Парадокс...
Слава, спасибо Тебе большое! Оба варианта работают. Твои работают, а мои нет. Чего то не так делаю. Причем все работает на моих скинах damage1o-2o. Думаю проблема в skin1o.tga.
Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Не слишком ли велики твои отверстия повреждений?
Это предварительные скины. Повреждение Д1 оставлю как есть, Д2 нужно переделать. У исходной модели развертка не очень хороша, да и у меня на каком то этапе маппинг сдвинулся. Так что сквозные пробоины буду все исправлять. Еще хочу добавить отогнутые листы обшивки, как Гриф советовал, но это 3д.
Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
выделил пилотскую кабину в альфе как у дефолтного Кейта.
Стёкол на скинах skin1o.tga, нет, там только переплёт. Стекло вынесено отдельным ТГА. файлом и повреждений на нем нет. Со стёклами у этой модели вообще проблемы.
Попробую изложить мой порядок создания визуальной модели повреждений.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 23:20   #251
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

1.В гимпе открыл в слое Ki-30 базовый скин skin1o.tga, добавил к нему слой в котором пробоины залиты черным цветом на прозрачном слое (сквозные пробоины).
2.Активирую слой с пробоинами. Жму инструмент "выделение смежных областей", выделяя контуры пробоин.
3.Перехожу на слой Ki-30 активируя его и жму вкладки "Слой" - "Маска" - "Добавить маску к слою"
4.В всплывающем окне "Добавить маску к слою" выбираю "Выделение", жму "Добавить".
5.Отключаю видимость слоя "сквозные пробоины" снимаю выделение. Образовался скин с участками прозрачности в местах сквозных пробоин.
Продолжение следует.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 199
Размер:	236.2 Кб
ID:	64588   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 197
Размер:	220.6 Кб
ID:	64589   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 187
Размер:	244.9 Кб
ID:	64590   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 212
Размер:	253.2 Кб
ID:	64591   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5.jpg
Просмотров: 205
Размер:	208.8 Кб
ID:	64592  

tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 23:35   #252
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Продолжаю.
6.В окне "Слои" в выпадающем окне правой клавишей мышки жму "Применить маску слоя". Пробовал и не применять маску, результата все равно нет.
7. Далее экспортирую готовый скин. Жму "Файл" - "экспортировать как" - выбираю расширение ТГА - выбираю куда экспортировать скин - папка "summer" - скин skin1o. При экспорте снимаю флажок RLE сжатие.

Вот такой алгоритм, почему то он не работает, где то я допускаю ошибку. Где, пока не нашел, но в поиске.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6.jpg
Просмотров: 200
Размер:	246.2 Кб
ID:	64593   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 7.jpg
Просмотров: 196
Размер:	199.2 Кб
ID:	64594  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2020, 15:05   #253
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Вот такой алгоритм, почему то он не работает, где то я допускаю ошибку. Где, пока не нашел, но в поиске.
Oкуеть,... но по-моему ты все делал правильно! Даже флажок "RLE сжатие" правильно снимал. Еще раз пересмотрю твои расскладки, но твои действия в верном направлении. Самое смешное твои же файлы, через пересохранения в фотошопе работают
Ув. Твистер попробуй делать skin1o ТОЛЬКО в фотошопе ( в любой версии) Ты им владеешь, там похожая специфика, а инструментов больше. Если нужно распишем.

Покажи, пожалуйста шоты с моделями повреждений, что предварительно получается, видны ли сквозные дыры?
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2020, 00:35   #254
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Доброго времени суток.
Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
по-моему ты все делал правильно
Но ведь мои скины все равно не работают. Мистика!!!
Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
попробуй делать skin1o ТОЛЬКО в фотошопе ( в любой версии) Ты им владеешь, там похожая специфика, а инструментов больше. Если нужно распишем.
Друг Mixx, я не умею работать с фотошопом, несколько раз пробовал, но никак. Мне он кажется тяжелым, громоздким, неудобным инструментом. Но какие только классные скины в нем создаются!!! Привык к гимпу.
Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Покажи, пожалуйста шоты с моделями повреждений, что предварительно получается, видны ли сквозные дыры?
Вот пожалуйста. Первые и последние два скрина, это вид одних и тех же повреждение, виды сверху и снизу. Вообще почему то вторая степень повреждений появляется редко (или мне кажется), чаще крыло или фюзеляж сразу ломается. Есть баги. Сквозных пробоин по сути нет. выходное отверстие перекрывается черным цветом damage2o. Я такое уже видел, и знаю что делать. Нужно выделить края сквозных пробоин в damage2o и очистить выделенные области, тогда пробоина будет точно сквозной.
Всем спасибо, всем мира!(Si vis pacem, para bellum.)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.03.14 20-45-22.jpg
Просмотров: 229
Размер:	352.2 Кб
ID:	64600   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.03.14 20-45-32.jpg
Просмотров: 214
Размер:	102.3 Кб
ID:	64601   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.03.14 20-58-01.jpg
Просмотров: 234
Размер:	310.4 Кб
ID:	64602   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.03.14 20-58-10.jpg
Просмотров: 220
Размер:	141.5 Кб
ID:	64603  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2020, 10:25   #255
VALERA
Местный
 
Аватар для VALERA
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: г. Киев.
Сообщений: 295
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Доброго времени суток.

Вот пожалуйста. Первые и последние два скрина, это вид одних и тех же повреждение, виды сверху и снизу. Вообще почему то вторая степень повреждений появляется редко (или мне кажется), чаще крыло или фюзеляж сразу ломается. Есть баги. Сквозных пробоин по сути нет. выходное отверстие перекрывается черным цветом damage2o. Я такое уже видел, и знаю что делать. Нужно выделить края сквозных пробоин в damage2o и очистить выделенные области, тогда пробоина будет точно сквозной.
Всем спасибо, всем мира!(Si vis pacem, para bellum.)
Странно немножко- раз пробоина напрочь сквозная, тогда как в таком случае силовые элементы крыла не повреждается?.
__________________
Хочу модов авианесущих субмарин, с базами на Луне. Воздушных судов пришельцев, управляемых японскими пилота-мутантами.
и ещё.........хочу.... хочу пони...

https://www.facebook.com/ArchiCAD.GDLdeveloper/
VALERA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2020, 12:06   #256
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VALERA Посмотреть сообщение
Странно немножко- раз пробоина напрочь сквозная, тогда как в таком случае силовые элементы крыла не повреждается?.
Думаю если бы повредились силовые элементы, крыло должно было отвалиться. Вообще это черновой вариант, скин damage2o буду переделывать.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2020, 13:47   #257
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Сообщение

Цитата:
Сообщение от VALERA Посмотреть сообщение
Странно немножко- раз пробоина напрочь сквозная, тогда как в таком случае силовые элементы крыла не повреждается?.
На японцев ставили "оригинальный" японский дюраль, он был тонкий
как рисовая бумага и офигеть кородировал., на этот дюраль
даже краска не хотела ложиться, поэтому японские самолётики
такие все обёртые до ужаса.
Если попадал в крыло снаряд Хиспано, то как раз такие здоровые дырки
и должны быть, при этом лонжероны могут остаться целыми -
енергия взрыва снаряда успевала вылететь через порванную
"рисовую бумагу".
Но так как американцы в основном пользовали 50 калибр, то - думаю -
лучше насверлить много дырок, не очень меленьких, но и не здоровых.
Ступеней повреждений в Иле - насколько помню - четыре, то большие
дырки можно оставпить - одну, две - на последней стадии повреждений.
В основном, 50 калибр был бронебойно-зажигательным, поэтому тучка
пуль не всегда могла порезать лонжероны. Думю, их можно оставить
нетронутыми, сделав порватыми стрингеры.
Такие мысли.

Последний раз редактировалось Vasya; 15.03.2020 в 13:50. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2020, 17:11   #258
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
- думаю -
лучше насверлить много дырок, не очень меленьких, но и не здоровых.
Я тоже так думаю. С другой стороны куча дырок в одной части крыла смотрится неправдоподобно
Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Ступеней повреждений в Иле - насколько помню - четыре
Нет Василий, реально всего две, хотя в классах их три D1-D2-D3. Более того в модель "Вел-а" содержит в себе эту третью степень повреждения, но по факту их только две.
Исправил скин damage2o. Добавил "прозрачность" пробоин. Нашел очередной косяк 3д. У законцовки левой плоскости нет визуализации внутреннего слоя. Уже исправил. И ещё баг, видимо с кодом. Нет повреждений элеронов, с этим придется попотеть.
ПыСы. А сделать самому skin1o у меня пока не получается.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.03.15 13-54-38.jpg
Просмотров: 219
Размер:	291.9 Кб
ID:	64606   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.03.15 13-52-54.jpg
Просмотров: 215
Размер:	136.9 Кб
ID:	64607   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020.03.15 13-52-26.jpg
Просмотров: 209
Размер:	327.2 Кб
ID:	64608  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2020, 18:38   #259
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Боюсь ошибиться, но вроде решил проблему со скинами. В процессе работы я к файлу skin1o.tga, добавлял файл ПРОБОИНЫ.xcf с повреждениями. Возможно загвоздка была в этом, потому, что если делать связку skin1o.tga+ПРОБОИНЫ.tga то все работает нормально.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2020, 13:26   #260
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Ув. Tvister,
по-моему у тебя на шотах в посте N 254, нормальные реальные повреждения ( видны силовые элементы крыла). Со сквозными пробоинами я явно погорячился.
Можно добавить другие повреждения, но те что у тебя есть в посте 254 очень органичны

Делай на свой вкус- если нужно подправим в ФШ.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:46. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru