|
![]() |
#1 |
Местный
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 142
|
![]() С Новым, 2018 Годом! Из всех моих кампаний «Разящие Молнии Империи» прошла самый долгий и ухабистый путь. В незапамятные времена, когда после выхода 4.12 впервые был обьявлен в планах на 4.13 летабельный N1K1, моим коллегой по кампаниетворению была подкинута идея создать кампанию с участием этой неординарной машины. «Скелет» кампании (с нелетабами) был создан достаточно быстро. Затем было долгое ожидание 4.13, затем переделка под «летабельность» и вот кампания созрела для бета- тестинга. В ходе тестирования моими коллегами выявилось значительное количество недочетов, требовавших радикального вмешательства. И вдруг, когда кампания уже вышла на финишную прямую, мой интерес к ней окончательно угас. Кампания лежала мертвым грузом больше года. Затем вдруг выяснилось, что после одного из патчей перестали проигрываться ролики, потом нашлись еще недочеты… А интерес к кампании (самое для меня интересное- поиски исторического материала и вопложение в «видимый» результат) был уже потерян… В- общем, ее время пришло только сейчас… Выражаю Огромную благодарность: Алексею Рудниченко (Алексей 75)- идея кампании и бета- тестирование. Владимир Бутылин (SkyFan)- бета- тестирование, предполетные инструктажи брифингов, доработка некоторых миссий. Дмитрию Гороховскому (Vendigo)- бета- тестирование. Максим (Pallas_Сat)- подавляющее большинство «вражеских» скинов, поиск недостающих скинов в Сети. Всему коллективу выражаю признательность за интересные идеи по улучшению кампании, А ГЛАВНОЕ, за восстановление и поддержку моего боевого задора в периоды упадка творческой энергии. Особая благодарность: eMel, Jester-ink, Hynkel, McHilt, TARO, PhilK, CzechTexan и другим создателям темплейтов и скинов, скачивавшихся мной на протяжении многих лет с различных, в большинстве своем уже прекративших свое существование, сайтов (ники многих авторов я, к великому сожалению, не смог восстановить за давностью скачивания их работ). Желаю Вам получить удовольствие от игры и открыть для себя новые страницы истории Второй Мировой войны. Вирпилам, заинтересовавшимся историей «Лиловой Молнии» я рекомендую пройти кампанию Дмитрия Гороховского (Vendigo) «Летающий цирк Генды». Собственно, моя кампания является приквелом этой замечательной исторической кампании. С уважением. Алексей Чудинов 31.12.2017 Ссылка на скачивание: http://depositfiles.com/files/t7s405rg9 Содержимое находящейся в архиве папки поместить в корень Ила. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Пользователь
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 91
|
![]()
Спасибо большое и с Новым Годом.Но качать с депозита как-то не комфортно.Медленное скачивание
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,085
|
![]()
Да уж...
![]() ![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Местный
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 142
|
![]()
Вариант 2:
http://file.sampo.ru/djsvzz/ Не так давно столкнулся в общении с Володей Скайфаном с невозможностью скачки с моего провайдера, поэтому сразу закинул на нелюбимый депозит. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,085
|
![]()
Отлично! За две минуты скачалось.
![]() Но смотреть буду уже в следующем году. ![]() А для СкайФана и его земляков я пользую этот ресурс: http://fayloobmennik.cloud/ Он одно время чудил, но сейчас вроде стабильно работает! Я думаю, что есть смысл и туда залить. ![]() С Новым Годом! ![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Местный
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 142
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
![]()
Алексей, поздравляю с релизом долгожданной и очень достойной кампании!
Отличный подарок под елочку всему вирпильскому сообществу! С уважением.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
![]() Цитата:
Одно маленькое пожелание на Новый год. У самолета N1K1 не правильно-"наоборот" работает ПКИ (пилотажный курсовой индикатор). В следуюшем патче пусть не забудут исправить. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Местный
Регистрация: 24.06.2010
Адрес: Новотроицк Оренбургская обл
Сообщений: 220
|
![]()
Алексей с релизом. Как долго я его ждал. Спасибо что наконец выставил компанию. Скачаль и в полеть ах как дольго я етого моменьта ждаль.
Последний раз редактировалось Алексей; 02.01.2018 в 05:36. |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,855
|
![]()
Алексей, с релизом и большое спасибо за новогодний подарок! С удовольствием полетаю кампанию. С уважением!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Модератор
|
![]()
Спасибо!
Летаю на 4.12.2+ВАТ, первая боевая миссия - взрыв на полосе. Обидно, но это уже мои проблемы - модный ил, буду в полном переставлять точку взлета. Вообще очень нравится. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Местный
Регистрация: 20.05.2011
Сообщений: 282
|
![]()
А что лучше! CUB или BAT? И как поменять один на другой?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Модератор
|
![]()
BAT современнее, проще, и обновляется. А менять как - не знаю. Я ставил на новую версию 4.12, убедился, что все отлично пошло, и все перетянул на новую версию.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Местный
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 142
|
![]()
В BAT у многих кампаний взрыв на полосе. Я проверил на своем варианте с ВАТ- аналогично+ 2 ролика не проигрываются.
Как менять... У меня на отдельном винчестере 3 Ила: 1. Дефолтный. 2. +ВАТ 3. +DGen_Pack Как правило, кампании из разных вариантов не сочетаются. Насчет того, что ВАТ современнее- не факт, он, скорее, полнее. Лично меня в нем не устраивает "разбивка по эпохам". Порой хорошая кампания по набору самолетов относится сразу к 2 эпохам, а для каждой заниматься правкой файлов (air.ini и т.д.) не комильфо. Вариант DGen_Pack с селектором предпочтительнее, НО! У меня, как я уже писал в соответствующей теме (ответ, несмотря на множественные перекачки и перустановки, так и не найден) с селектором полное непонимание, а именно мои любимые темы (ТТВД, СЗТВД и более редкие ТВД) через селектор крашатся. А в полном варианте- преимуществ в fps не вижу, скорее, наоборот (по сравнению с ВАТ). Думаю, это была моя последняя безмодная кампания. Надоело изобретать несуществующую внешность для реальных географо- исторических обьектов. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |||
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
![]()
Алексей, привет!
Цитата:
1. Дефолтный 4.13.4m 2. 4.12.2m + SAS ModAct 5.30 3. 4.13.4m + DGen_Pack 2.01 С удовольствием прохожу кампанию в дефолте без взрывов на полосе и с возможностью просмотра роликов. В других вариантах не пробовал (не вижу необходимости). Вот это огорчает более всего. Особенно, если имеет место конфликт МОДа с дефолтом. ![]() Цитата:
Цитата:
Тогда удачи и вдохновения!
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Модератор
|
![]()
У меня на 5й миссии в ВАТ взрывы на полосе, попытки отладить в полном не помогли, и ролики не проигрывались.
Пошел по пути Володи - заново прохожу в безмодном, и все отлично! |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,855
|
![]()
Коллеги, провел беглое тестирование первых 6 миссий кампании в безмодной версии V 4.13.4.m, а так же в своих мод сборках на основе версии V 4.12 и выше. Методика тестирования была такая:
1. Перед запуском кампании устанавливал МАХ сложность и высшее в/звание (Дай-са) – запускал 1-ую миссию, проверял отсутствие взрыва самолетов на земле и проигрывание вступительного в/ролика. 2. «Выходил» из этой кампании, вновь входил в ее начало, устанавливал МИН сложность и низшее в/звание (Джото Хейсо) – это позволяло «пролистать» все тестируемые миссии с 1-ой по 6-ю без их полного прохождения (но при этом 1-ая миссия начинается не на земле, а в воздухе). Результаты такого беглого тестирования следующие: 1. Кампания хорошо идет в безмодной версии V 4.13.4.m – взрывов самолетов на земле ни в 1-ой, ни в 5-ой миссиях не происходит, все видеоролики хорошо проигрываются. Единственный «минус» - небольшое подтормаживание компа при массовом групповом взлете самолетов (но, возможно, зто объясняется тем, что у меня уже довольно старый комп 2008 года и его уже давно пора обновить). 2. Лучше всего кампания пошла в мод. сборке ДГЕН ПАК 2.0.1. – все в/ролики хорошо проигрываются, взрывов самолетов на земле в 1-ой миссии нет. Но, при запуске 5-ой миссии (ее видеоролик прошел хорошо), появилось сообщение: «Память не может быть реад…..» с последующим выбросом на рабочий стол. Т.е до 6-ой миссии я так и не дошел. 3. В мод. сборке HSFX 7.0.3. + MODS первые 4 миссии прошли хорошо (но, при этом, в/ролики не проигрывались), а при запуске 5-ой миссии – взрыв самолетов на земле, а вот 6-я миссия прошла нормально. 4. В мод. сборке ДЖЕТ ЭРА 1.33 (до версии 1.5 я ее пока не обновлял) при запуске кампании появляется сообщение: «Загрузка прервана» с последующим зависанием компа и с необходимостью его перезагрузки – т.е. в эту мод. сборку кампанию лучше вообще не ставить. Вывод простой – кампанию надо ставить в безмодную версию ИЛа, в которой она хорошо идет в полном объеме. Еще заметил небольшой «косячок» - в прилагаемом к кампании скинпаке имеется папка с обозначением Ki-84a, а надо Ki-84-Ia. Автору – большое спасибо за очень интересную кампанию! |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
![]()
В 15, 16, 17 миссиях при взлете парами, задние звенья не ждут пока взлетят передние и сталкиваются на взлете. Возможно это было и раньше но заметил только сейчас. Вообще странно, они то ждут , то не ждут и взлетают сталкиваясь. Зашел в полный редактор и в миссиях на взлете парами задним звеньям выставил задержки взлета 1 и 2 минуты последним. Сталкиваться перестали. В общем думаю при взлете парами каждому заднему звену лучше добавлять задержку по минуте, две и так далее.
Последний раз редактировалось Niro; 05.01.2018 в 14:42. |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,479
|
![]() Цитата:
![]() У кого-нибудь в миссиях над морем после попаданий и начала погружения отдельные подбитые корабли не начинали "вибрировать" по вектору движения?.. и в роликах пару раз крафты кренделя выписывали.. ЗЫ: хорошая работа, Двор ![]() ![]()
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 06.01.2018 в 14:23. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Местный
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 142
|
![]()
Насчет столкновений при взлете. При тестовом прокате миссий заметил сразу, что на широких аэродромах взлет звеньями неминуемо приводит к столкновениям, потому попотел, назначая расстояние между начальными точками взлета звеньев и смещая их по ширине аэродрома. При взлете парами увеличивал расстояние по длиннику полосы. При многих последующих тестах у меня этих "догонялок" с взрывами не было. Возможно, нужно еще больше разнести начальные точки по длиннику полосы, хотя в этих миссиях полоса коротковата. Ошибка- 17 миссия вообще без взлета- там только посадка в плохую погоду.
Вибрацию подбитых кораблей заметил, когда переделывал переставшие проигрываться ролики, до этого подобного не видел. А зигзуги самолетов в роликах- дело давнее. Обычно стараешься задать поле зрения, чтобы "акробаты" в него не попадали. Но, поскольку механизм воспроизведения ролика ничего общего с видеозаписью не имеет, при каждом новом запуске ролика конкретный результат непредсказуем. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|