AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Лучше один раз увидеть ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.05.2020, 23:05   #461
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Травка красивая, смотрится реалистично между полосами!
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2020, 23:56   #462
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

WIP abstrakt map 16384pix

WIP абстрактная карта с текстурами 16384 пикс.





__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 27.05.2020 в 23:59.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2020, 02:11   #463
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
WIP abstrakt map 16384pix
WIP абстрактная карта с текстурами 16384 пикс.
Здорово смотрится! Удачный филд это Британия или Франция?

Но я физически пока не потяну такую красоту.
"Зачетвертую" в размере...

Последний раз редактировалось Mixx; 28.05.2020 в 02:15.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2020, 22:11   #464
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
это Британия или Франция?
Бриты.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2020, 19:38   #465
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

WIP abstrakt map 16384pix

Тесты продолжаются






__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2020, 19:48   #466
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,487
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Цитата:
Но я физически пока не потяну такую красоту.
"Зачетвертую" в размере...
Можно не сильно потерять "зачетвертовав" но прогнав через фильтр повысить четкость до слегка гипер ---зато игра это отрабатывает.
__________________
Grejf11 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2020, 19:58   #467
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Можно не сильно потерять "зачетвертовав" но прогнав через фильтр повысить четкость до слегка гипер ---зато игра это отрабатывает.
Да согласен, но тогда на 20 метрах начинается "рвота" от вида земли.
Прут явные квадратики пикселей, размытие картину не улучшает , а усугубляет.
Текстура то тянется на 3200 метров, для экономии слотов текстур.

Но есть некоторые парадоксы которые ставят пока меня в ступор, с новыми ДЛЛ_16384+нов. EXE и текстурами 16384 ФПС на землей прет под 600 кадров(без синхронизации конечно)..
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2020, 20:33   #468
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,487
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Тот фильтр о котором говорю слегка по другому обсчитывает, да и уменьшать только через бикубический ресамплинг.
__________________
Grejf11 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2020, 20:39   #469
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Тот фильтр о котором говорю слегка по другому обсчитывает, да и уменьшать только через бикубический ресамплинг.
В фотошопе 2020 появился способ изменения размера изображения "Сохранения деталей 2.0"
Просто бомба алгоритм
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2020, 23:10   #470
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Выглядит конечно КЛАССНО!

Способ изменения размера -"Сохранения деталей 2.0"????
Можно подробнее, если не затруднит с картинками
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2020, 23:44   #471
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,487
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Картинка прошла проверку ресамплингом с сохранением деталей + моя методика
Все работает на ура

__________________
Grejf11 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 00:08   #472
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Способ изменения размера -"Сохранения деталей 2.0"????
Можно подробнее, если не затруднит с картинками
Как-то так
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 216
Размер:	421.1 Кб
ID:	66318   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 253
Размер:	910.3 Кб
ID:	66319  
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 22:33   #473
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Тест с деревьями




__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 22:38   #474
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

как живая)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2020, 23:41   #475
hadji4
Местный
 
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 286
По умолчанию

Супер!!!
hadji4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2020, 18:54   #476
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Как-то так
..это настолько роскошно, что сдается маловероятным
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2020, 23:37   #477
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
По умолчанию

а скачать для пробы ( и получения удовольствия) можно ???
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2020, 23:40   #478
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Leopard Посмотреть сообщение
а скачать для пробы ( и получения удовольствия) можно ???
Увы, пока нет.
Все пока WIP.
Сроки ?

Да кто-же его знает, там работы три эшелона....
И это если забыть про то что в России сейчас идет просто выживание, "не до жиру, быть бы живу"
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 29.07.2020 в 23:43.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2020, 12:35   #479
Vanya
Пользователь
 
Аватар для Vanya
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Комсомльск -на-Амуре
Сообщений: 68
Отправить сообщение для Vanya с помощью ICQ
По умолчанию

Супер!!!когда же,когда же???
Vanya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2020, 13:57   #480
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vanya Посмотреть сообщение
Супер!!!когда же,когда же???
Ну для примера могу привести такие факты, говорящие об объеме предстоящих работ:
1. Текстура размером 1024х1024 имеет 1048576 пикселей.
2. Текстура размером 16384х16384 имеет 268435456 пикселей.

Делим 268435456 на 1048576 получаем 256.
Тоесть работы в 256 раз больше , чем при использовании стандартных текстур 1024 пикселей на картах.Конечное качество конечно впечатляет, но как и все прекрасное в этом мире невозможно без огромного труда
Причем в других авиасимах(живых сейчас) пусть над текстурами меньшими по размеру(компенсируется количеством) работают целые коллективы с четким планами, сроками, бюджетами и так далее.
Чем я как простой любитель ИЛ-2 не могу похвастать.
Так что все держится на энтузиазме, свободном времени(с этим вообще напряг, тут бы на пожрать себе и детям найти средства, что характерно для России) и любовью к творчеству.


Отсюда следует, что работы уйма, причем при такой детализации становится очень критичен каждый ПИКСЕЛЬ !!! текстуры.
Становятся ярко видны каждый огрех на текстура, ибо когда идет поле (например) красивое, классное и вдруг на нем есть корявые пиксели, которые все портят. Это согласитесь сразу ломает весь кайф.
Вот поэтому, увы, работы по шлифовке каждой текстуры приводят к необходимости работы почти что с каждым пикселем. А это огромный труд и время, поэтому выкладывать недоделанную какашку не хочется.
А когда дойдут руки до редактирования всех из 268435456 пикселей на каждой !! из 24 шт возможных для каждой карты в игре текстуре 16384 неизвестно.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 30.07.2020 в 14:05.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru