AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.08.2018, 00:51   #1
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию Waco

Я понимаю, попытка тянуть несколько проектов не есть хорошо. Но попробовав импортировать в игру Ки-36, понял, что пожалуй самолеты чуть сложнее кораблей и начинать нужно с чего нибудь по проще. Начинать надо с планера. Чего проще, мотора нет, кокпита нет, пока. Тут и материаловедение лучше поймешь и названия частей запомнишь. Какой планер взять? Правильно, который попроще ! А что может быть проще, чем самый массовый планер второй мировой Waco CG-4A Hadrian? Так с него и начнем. 3Д можно сделать самому, но почему бы не облегчить себе труд? Тем более во всемирной паутине много моделей Waco. Есть получше, есть попроще. Одну взял отсюда https://www.highend3d.com/3d-model/w...lider-3d-modelСлов нет, хороша, еще и бесплатна, но 44К треугольников, многовато будет, да и текстуры с ней не идут. Второй никого не предупреждая содрал с simviation. Не предупреждая, потому, что модель будет служить всего лишь шаблоном. Весит 3700 треугольников - то что надо! Набрал чертежей и в путь.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 44К.jpg
Просмотров: 228
Размер:	218.2 Кб
ID:	56319   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.7К.jpg
Просмотров: 226
Размер:	233.3 Кб
ID:	56320   Нажмите на изображение для увеличения
Название: cg4a-1.jpg
Просмотров: 244
Размер:	56.8 Кб
ID:	56321  

Последний раз редактировалось tvister; 28.08.2018 в 11:27.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 12:37   #2
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Для разработки взял более детальную модельку, по скольку треугольники "симовской" модели между собой не связаны, а это большие проблемы при создании развертки и лодов. Накинул на модельку идущий в комплекте скин. Получилось нормально, но развертку придется переделывать. Дефолтная развертка сделана "из проекции". То есть одна и та же картинка для левой-правой сторон фюзеляжа и верхней-нижней частей крыла. Конечно модель придется изрядно облегчить по треугольникам. Так как моделько "условно-бесплатная" половины текстур нет. Но и мнУ, что то тоже умеем. Пока моделька выглядит так:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (1).jpg
Просмотров: 250
Размер:	222.8 Кб
ID:	56322  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 14:23   #3
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 5,884
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

а его не было на сас? кто-то вроде делал...
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 14:25   #4
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Знаю только о стационарной модели с повреждениями.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 14:28   #5
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 5,884
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Знаю только о стационарной модели с повреждениями.
Да, наверно путаю..извиняюсь.
По мне DFS 230 хорошо б еще
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 14:45   #6
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,397
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Спасибо, тема нужная и полезная. В будущем планирую сделать кампанию про транспортники, и планер мне очень пригодится!
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 14:59   #7
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
DFS 230 хорошо б еще
Видел эту модель на simviation. Сделать бы хоть одну модель, желательно в соответствии стандартов Ил-а. Но уже есть проблемы, наверно. Видимо у меня открываются не все классы по Г-11.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 22:48   #8
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Перезапустил свою ява-машину, предварительно залив туда классы от SWIFT Димы. Странно, в некомпилируемых классах имя Г-11 не упоминается, но кроме этого (в скрепке) больше ничего нет. Классы SWIFT интереснее, там по крайней мере есть информация о частях модели... Ява для меня темный лес, а без неё никак. Ок. Пока обработаю модель до нужных кондиций, сделаю развертку, и текстуру. Далее по choisek: разделю модель на части, один к одному как Г-11 и назову правильными названиями плюс правильные материалы. Перепишу класс Г-11 под Waco, и посмотрю, что получится. Такие планы.
Вложения
Тип файла: txt G_11.txt (3.4 Кб, 182 просмотров)
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2018, 22:38   #9
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

После удаления парных частей и всего лишнего, модель похудела с 44К треугольников, до вполне вменяемых 4.7К.
Развертка. Строго по choisek, с использованием отзеркаленых частей.
Медленно но верно...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 251
Размер:	218.1 Кб
ID:	56460  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2018, 22:41   #10
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,641
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
модель похудела с 44К треугольников, до вполне вменяемых 4.7К.
Строго по choisek,
верной дорогой)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2018, 23:43   #11
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Собрал внутренний набор крыла и горизонтального стабилизатора. Всё по choisek.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 254
Размер:	204.8 Кб
ID:	56579  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2018, 22:46   #12
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Уже так.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (1).jpg
Просмотров: 189
Размер:	282.8 Кб
ID:	56592  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2018, 17:18   #13
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,641
По умолчанию

Дельно
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2018, 17:47   #14
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Стараюсь
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2018, 22:20   #15
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Доброго времени суток. При повороте элеронов, возникает вот такое безобразие. Может кто то знает как бороться с проблемой?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 246
Размер:	234.5 Кб
ID:	56785  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2018, 07:20   #16
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,152
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Доброго времени суток. При повороте элеронов, возникает вот такое безобразие. Может кто то знает как бороться с проблемой?
Насколько я понял из картинки, вас смущает "кривое" вращение элерона.
То есть элерон вращается по неправильно развернутой оси элерона.

Как все правится в блендере мне неведомо.
В максе это лечится установкой(поворотом) нужной оси пивота по виртуальной оси пивота по которой элерон будет вращаться правильным образом.
Эта ось подбирается, вычисляется, строятся вспомогательные временные тела и плоскости например разными способами, у каждого моделлера есть свои методы для правильного разворота пивота.
Особенно мы непрофессионалы изголяемся всяк как можем
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2018, 16:08   #17
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Насколько я понял из картинки, вас смущает "кривое" вращение элерона. То есть элерон вращается по неправильно развернутой оси элерона.
Совершенно верно.

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
В максе это лечится установкой(поворотом) нужной оси пивота по виртуальной оси пивота по которой элерон будет вращаться правильным образом. Эта ось подбирается, вычисляется, строятся вспомогательные временные тела и плоскости например разными способами, у каждого моделлера есть свои методы для правильного разворота пивота.
Спасибо, постараюсь разобраться. Первый раз всегда сложно.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2018, 16:38   #18
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,641
По умолчанию

на примере макса расскажу... а есть ли способы подобные в бледере я не уверен.. и вообще может и в максе есть способ попроще...

берётся эдж элерона... тот который идёт вдоль... в максе из эджа можно сделать сплайн, сплайн из одного ровного отрезка превращается в цилиндрик ... берётся торец цилиндра... находится его центр, можно пересечь точки катом или конектом ... далее.. создаётся новый цилиндр .. алайном приклеивается к нормали - торцу созданного цилиндра,из эджа элерона... далее в локале с привязкой к вертексам передвигается на центральную точку торца цилиндра...

сложно путано и не понятно и не знаю есть ли что то подобное в блендере.. но в максе можно сделать так... может чтото по подобию можно организовать и в блендере...

Переходи на Тёмную сторону уже ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2018, 22:32   #19
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
на примере макса расскажу... а есть ли способы подобные в бледере я не уверен.. и вообще может и в максе есть способ попроще...

берётся эдж элерона... тот который идёт вдоль... в максе из эджа можно сделать сплайн, сплайн из одного ровного отрезка превращается в цилиндрик ... берётся торец цилиндра... находится его центр, можно пересечь точки катом или конектом ... далее.. создаётся новый цилиндр .. алайном приклеивается к нормали - торцу созданного цилиндра,из эджа элерона... далее в локале с привязкой к вертексам передвигается на центральную точку торца цилиндра...

сложно путано и не понятно и не знаю есть ли что то подобное в блендере.. но в максе можно сделать так... может чтото по подобию можно организовать и в блендере...
Спасибо за помощь. Проблему решил. В Блендере можно создавать пользовательские системы координат, для отдельных мешей. Что и было сделано.

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
Переходи на Тёмную сторону уже ...
Я уже там.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (1).jpg
Просмотров: 160
Размер:	213.7 Кб
ID:	56787   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 164
Размер:	222.8 Кб
ID:	56788  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2018, 21:41   #20
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,446
По умолчанию

Маленькая победа. Вставил в игру. Появляется только в полном редакторе в окне видов. Модель конечно сырая, часть косяков мне известна, об остальных догадываюсь... Много вопросов по материалам и яве, но передо мной пример-Г-11. Тупо копирую названия мешей и расположение материалов на модели. В мечтах хотелось бы несколько вариантов загрузок, например Виллис или 76мм. гаубицу. Очень хотелось бы, что бы кабина поднималась, как надо, а не отваливалась, но это все Ява, а с явой я не дружу...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 182
Размер:	110.7 Кб
ID:	56794  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru