|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
22.03.2008, 11:17 | #1 |
Местный
|
модели в msh
кто нибуть знает чем открыть эту модель?
|
22.03.2008, 17:05 | #2 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Найдёшь - скажи нам. На руках мододелы носить будут
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
22.03.2008, 21:25 | #3 |
Местный
|
я нашел только конвертер из 3д макса в мсш но не знаю подойдет или нет.
|
22.03.2008, 21:35 | #4 |
Местный
|
А который именно конвертор?
|
22.03.2008, 22:16 | #5 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Так, нука колись...
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
22.03.2008, 22:18 | #6 |
Местный
|
3dsmsh конвертер.
|
22.03.2008, 22:20 | #7 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
По идее, я так понял, да и в текстовом редакторе видно, что одна модель MSH содержит несколько моделей. То есть она должна содержать все лоды. плюс модель для теней, плюс модель для слотов. А может это обычные максовские модели, только в обёртке от МГ? По типу псевдоархивов, которые не сжаты.
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
22.03.2008, 22:21 | #8 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Надо сравнить максовскую модель с иловской, вдруг найду что-то общее
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
22.03.2008, 22:25 | #9 |
Местный
|
самолеты в 3д максе и делали на 100%
|
22.03.2008, 22:28 | #10 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Значит что-то похожее в этих форматах должно сохраниться
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
22.03.2008, 22:36 | #11 |
Местный
|
3дс формат 3д макса
|
23.03.2008, 13:55 | #12 |
Местный
|
ЧуВааак...(с)
тот 3дс2мсш не КуТим писал? А то к Орбитеру был один такой, так вот - с тем МСШ это не одно и тоже! Я наткнулся на одну страничку с вроде бы описаловом формата(ещё один МСШ , правда, формат там описанный немного другой, ну и ладно. В общем, у мну есть описалово 3дс, описалово того мсш, который больше всего похож на иловский, несколько идей - и нихрена времени и желания пробовать. Карта не дорисована, диплом не дописан, прога для себя не дописана... Так. Идеи по формату: 1)в мсш лежат одинокие меши. 2)в мат лежат текстуры - т.е. данные по материалу. 3)где лежит анимация, я хз. Мобыть, в том же МСШ. Ы? |
23.03.2008, 14:00 | #13 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
А анимация зашита в движке. То есть в классах. В моделях только деревяшки, ну мож ещё слоты в деревяшках для фар, оружия, баков и прочей лабудени. А как деревяшки двигаются - в классах описано. Типа при нажатии такой-то кнопки такой-то меш поворачивается на такой-то угол или перемещается на такое-то расстояние туда-то. Похожи между собой МСХ и 3дс/мах?
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
23.03.2008, 14:01 | #14 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
А давайте ещё одну веху откроем? тогда ил будет полностью в нашей власти...
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
23.03.2008, 14:12 | #15 | |
Местный
|
Цитата:
Если честно, то текст, о которых йа говорил, в архиве в аттаче. |
|
23.03.2008, 16:21 | #16 |
Местный
|
По поводу экспортера - лучше писать плагин-экспортер к максу, генерящий непосредственно из макса файл нужного формата, чем конвертилку из 3ds в msh. Это проще и правильнее, если кто-то решит писать экспортер - исходники подобного экспортера могу дать.
У меня небольшой опыт написания экспортеров есть (правда не из макса а из XSI, ну в принципе не велика разница), но поскольку формат иловский неизвестен - этот процесс будет доооолгий и весьма геморройный. А сейчас весна как раз начинается . Так что я если и возьмусь за это - то не скоро. |
23.03.2008, 16:52 | #17 |
Штурмовик-бомбардировщик
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Russia
Сообщений: 815
|
Революционер ты наш!!! Сделай это! Тебе стока народублагодарно будет!
__________________
Если что-то очень хочется, то можно. Возможно по-другому Если что-то не получается, то одно из трех: 1. Тебе это не нужно 2. Плохо стараешься 3. Делаешь это не так. Захожу ему в хвост, стрелки ещё не стреляют... пошли ракеты! Бабах! Ракеты, бабах! Осталось шестеро... нет ракет, есть вражеские истрибители. Так, один без крыла, другой без хвоста. Впрочем, как и я... Круто летать с навороченным самодельным джоем... |
23.03.2008, 17:50 | #18 |
Местный
|
могу выложить конвертер который нашел надо?
|
23.03.2008, 19:21 | #19 |
Местный
|
Во-во, тов. СДжак. Геморройное это занятие.
Хотя если я расковыряю формат, ты смогешь написать экспортер? Новичок - кидай, если маленький файл. Тока если орбитеровский - не надо. Последний раз редактировалось chameleon; 23.03.2008 в 19:25. |
23.03.2008, 20:08 | #20 |
Местный
|
не маленький он.
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|