05.08.2016, 00:11 | #1021 |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 795
|
Создан мод под 4.13.2 изменяющий менюшки быстрого редактора.
Ячейки с названием самолётов, их бомбовых загрузок, названием текущей карты - максимально расширены. Текущее время миссии перенесено со второй вкладки на первую, и наоборот, сортировка списка перенесена с первой на вторую. Просьба оценить целесообразность данных изменений. Последний раз редактировалось yt2; 05.08.2016 в 00:19. |
05.08.2016, 00:38 | #1022 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
"мы за любой кипишь, кроме голодовки" )))
__________________
ищется идейный Программер ) |
05.08.2016, 06:06 | #1023 |
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
Ничего не могу сказать по целесообразности, но глаз режет один момент с выравниванием. Комбобокс "Запас топлива" просто бьёт по глазам. Нельзя так делать. В качественном интерфейсе выравнивания должны подчиняться определённым правилам. Нельзя разрывать условную линию по середине, это сразу бросается в глаза и выдаёт любителя.
Что сделал бы я. Вместо "Запас топлива" Combobox "%" сделал бы "Запас топлива ( % )" Combobox, и выровнял бы Комбобокс по правому краю. Стало бы гораздо эстетичней, сто пудофф! UPD: Да, ещё один момент. В подписях к Combo местами есть двоеточие, а местами - нет. Так тоже низя! По выше описанным причинам. Последний раз редактировалось NB79; 05.08.2016 в 06:09. |
05.08.2016, 06:32 | #1024 | |
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
Цитата:
|
|
05.08.2016, 08:32 | #1025 |
Пользователь
Регистрация: 30.01.2016
Сообщений: 35
|
|
05.08.2016, 09:42 | #1026 | |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
Цитата:
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
05.08.2016, 09:43 | #1027 |
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
|
05.08.2016, 09:43 | #1028 |
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
|
05.08.2016, 09:50 | #1029 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
а всё, кажется про запас топлива вкурил.
__________________
ищется идейный Программер ) |
05.08.2016, 11:32 | #1030 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
Я бы поставил себе, но что бы по старинке было. Привычка - дело такое - на подсознании уже. |
|
05.08.2016, 13:45 | #1031 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
как по мне, время важнее сортировки
__________________
ищется идейный Программер ) |
05.08.2016, 14:01 | #1032 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
Полностью согласен! Я, например, кнопкой "сортировка" вообще не пользуюсь, а за временем приходится на вторую страницу лазать.
А нельзя ли внедрить в интерфейс окна выбора вооружения(причём не только "простого редактора", но и миссий/кампаний) строчку "Взлётная масса". Что бы наглядно видеть как она меняется в зависимости от выбранного вооружения и количества топлива?
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
05.08.2016, 14:22 | #1033 | |
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
Цитата:
|
|
05.08.2016, 14:29 | #1034 |
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
На пальцах довольно сложно. Но попробую.
То, что янки обзывают юзабилити, достигается в том числе и правильным расположением элементов, их выравниванием, минимальным использованием различных шрифтов на одной странице, исключением пёстрости (пестрая цветовая гамма, много цветов на фонтах у разных элементов, в принципе - не наш случай), единый подход к оформлению. Это один из самых сложных моментов в создании продукта. Иногда на порядок проще написать всю теневую составляющую, чем хороший дизайн сделать. Самые первые правила - в отступах стремится к золотому сечению, размеры контролов, по возможности, одинаковые по высоте/ширине, выравнивания в едином стиле для однотипных контролов. Это по дизайну. И по смыслу - на самых часто используемых страницах минимум опций, только самое необходимое, нельзя загромождать то, на что юзер смотрит чаще всего и чем чаще всего пользуется. Всё второстепенное выносим на доп. страницы. Это очень сильно влияет на ту самую юзабильность. Ну а ещё проще, если, на самых-самых пальцах если, то оцени для себя разницу в оформлении дорогого глянцевого журнала, респектабельного и солидного, и газеты "Из рук - в руки". Именно с точки зрения того, о чём я выше написал. И у тебя сразу в голове по этому вопросу должна ясность наступить. Последний раз редактировалось NB79; 05.08.2016 в 14:32. |
05.08.2016, 14:49 | #1035 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
да да я рассмотрел те сдвиги и выравнивание о которых ты упомянул)
__________________
ищется идейный Программер ) |
05.08.2016, 15:41 | #1036 |
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
Если уж начал критиковать слегка, то продолжу. Если, конечно, это интересно.
Редизайн окна выбора самолёта привёл к ещё одному минусу, с точки зрения удобства. Комбо, в котором выбирается самолёт, при выпадении списка перекрывает окно предпросмотра самолёта. Аналогично и комбо с выбором раскладок вооружения (но тут мы только правую сторону окна предпросмотра закрываем, не самую важную, но меду тем). Всё ж оригинальный дизайн не зря именно такой, какой он есть. Делали его вдумчиво. Я не пытаюсь загнобить идею редизайна, если что. Просто привычно отмечаю некоторые явные косяки с оформлением. Глаз по привычке за них сразу цепляется. |
05.08.2016, 15:48 | #1037 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
этот редизайн возник из за желания сделать комбо с выбором вооружения более вместительным, некоторые новые варианты вооружения не влезают.
__________________
ищется идейный Программер ) |
05.08.2016, 15:57 | #1038 |
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
Да, причину то я сразу понял, это понятно. Но тут вопрос в том, как это "в живую" ощущается. Окно предпросмотра активно реагирует на изменения параметров. А ты его в момент изменений перекрываешь. Не комильфо, аднака! Но, впрочем, возможно и не очень чувствительно. Я скорее о принципе рассказываю, дизайн должен быть не только красивым и удобным, но и логичным. Повторю, это крайне сложное дело сделать идеальный дизайн. Обычно чем-то приходится жертвовать. Бывало, что над размещением единственной кнопки приходилось месяц думать и спорить. Жертвовать можно там, где либо невозможно по другому (а значит - в самой идее есть порок), либо там, где это наименее заметно (для глаза и/или влияния на работоспособность).
|
05.08.2016, 16:17 | #1039 |
Новичок
Регистрация: 05.08.2016
Сообщений: 2
|
Здравсвуйте, всем. Я здесь новенький, иногда захожу, читаю. Увидел тему по изменению меню в простом редакторе-захотелось поделиться идеями. С моей точки зрения меню построено вполне рационально. Но список самолётов, мне кажется, перегружен. Более удобным было бы разделить по коалициям ( В ячейку сортировка кроме строк алфавитная и обычная можно вставить " по коалициям").И изменить цвет шрифта самолётов союзников на красный.
|
05.08.2016, 16:42 | #1040 |
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
В 4.10 ввели фишку: можешь свой список составить, вернее 2 и выбирать потом их. Подробнее в гиде по 4.10. Вот фрагмент:
Список самолѐтов В правой нижней части первой страницы Простого редактора находится "выпадающее" меню - список самолѐтов "Сортировка". Доступны два типа списка: Обычная и Алфавитная. Если выбран первый, самолѐты в списке распо- ложены как обычно. Также можно составить два дополнительных списка самостоятельно: QMBair_2.ini и QMBair_3.ini. Поместите их в папку Missions/Quick/. Содержимое файлов должно выглядеть примерно так: [AIR] BeaufighterMk21 air.BEAU21 BlenheimMkIV air.BLENHEIM4 BI-1 air.BI_1 BI-6 air.BI_6 BuffaloMkI air.F2A_B339 Вы можете составить список исключительно из любимых самолѐтов, и только они будут появляться в "выпадающем" меню выбора самолѐта. |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|