|
|
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
![]()
Товарищи, имею вопрос к Миссиястроителям, и Компаниямейкерам).
Есть такая штука, Триггеры, некий механизм позволяющий в миссиях, как оффлайн так и онлайн, организовывать те или иные события, при соблюдении определённых, заранее прописанных условий. тут вот не очень наглядный пример, но всё же ![]() вообще кто знаком с HSFX7 тот должен был видеть эти штуки в иле, правда в более упрощённом варианте. Автор тех триггеров адаптировал и расширил их под 4.14, и в данный момент имеется версия, которую можно и нужно тестировать. Дело очень специфическое, в смысле для того что бы это протестировать надо реально хорошо знать Толстый редактор и процесс создания миссий и компаний, и даже скорее непросто знать, а любить это дело. и собственно к чему я веду, если вам как миссиястроителю это дело интересно, приглашаю к тестированию фичи, у нас есть раздел под тесты, Отпишитесь кому интересно, организую там соответствующую тему, выдам пароли и файлы. Для тестов нужна чистая версия 4.14.1 P.s. очень надеюсь на помощь в этом деле Уважаемого товарища Skyfan'a ![]()
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,490
|
![]()
..ему бы от карантинного реала чуток продохнуть бы..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
![]()
Ну, я могу попробовать, правда вот это дело маленько смущает - Если минимально модифицированная(в основном наземка и кабины) версия подойдёт, то сделаю что смогу.
![]()
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
![]()
ну ты можешь попробовать конечно скрестить одно с другим, но проще и для эксперимента чище будет если ты поставишь на чистый 4.14.1
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
![]()
Если я правильно понимаю, оно так и так мод. Соответственно на прям вот "чистом" "Иле" и не пойдёт, нужна будет обработка враппером и т.д?
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
|
![]()
Начиная с 4.14 wrapper уже встроен в Ил. Можешь просто кидать в папку Mods и выбрать .exe с поддержкой модов.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
![]()
не, в данном случае это будет в виде сфс. По этому и говорю что лучше ставить на чистый.
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
![]()
Да, блин, вот прям сейчас проблематично ещё два десятка гигов на диске освободить. Но в принципе, если оно в SFS, могу просто "заминусовать" папку MODS. В общем, если есть надобность в тестах - пишите координаты в "личку".
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
![]()
принял, напомни, ты в раздел тестирования пароль имеешь?
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
![]()
Нет. Если и имел раньше, то давно и успешно забыл.
![]()
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
![]()
что следует и где следует повесил, Стилету явки пароли прислал.
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Местный
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 130
|
![]()
Приветствую, уважаемый Сита! Я готов протестировать триггеры. Поскольку очень хорошо с ними знаком в hsfx703. Давно это было. Если колонна не дойдет до станции паравоз не уедет. Когда делал сервер HSFX то и триггеры в миссиях были. Думающий интеллект в игре.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
![]()
тестить нужно на чистом 4.14.1. на Чистом. это Крайне желательно.
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Местный
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 130
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,079
|
![]()
https://www.sas1946.com/main/index.p...topicseen.html
Обновление БАТ и там введены триггеры. Пока не смотрел и не вникал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Местный
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
|
![]()
А на 4.14 не будет работать?
Смотря что они затрагивают. Модели, текстуры, звуки, карты вряд ли как то повлияют на работу. А вот ИИ классы, классы для полного редактора скорее всего лучше дефлотные использовать для тестирования. Кидайте в личку если что, могу тоже потестить и отписаться о багах. Последний раз редактировалось LeaderAI; 10.03.2021 в 21:08. |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
![]() Цитата:
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 | |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
![]() Цитата:
Твой пытливый ум как раз бы пригодился в этом деле.
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | |
Местный
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 117
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
![]()
да, нужна чистая версия 4.14.1 и желание. И да, отчёты об успехах и неудачах, их можно размещать тут.
__________________
ищется идейный Программер ) |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|