AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.01.2017, 17:31   #841
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 374
По умолчанию Тип Светлана

Цитата:
в редакторе тоже заметно... не так наглядно но тоже заметно...
Видимо свет падает под другим углом. Понемногу ставлю арту, а перед этим ещё раз пересмотрел работы на SAS. У наших коллег, которые пользуются Блендером точно такие же проблемы с затенением. По видимому проблема в экспортере. Но как его исправить никто не знает. Есть ещё вариант - использовать другой 3d редактор, но это не для меня, буду дальше "мучать" блендер.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: В БОЮ.jpg
Просмотров: 69
Размер:	176.3 Кб
ID:	44853  

Последний раз редактировалось tvister; 11.01.2017 в 21:44. Причина: Добавил скрин
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 00:28   #842
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,107
По умолчанию

экспортер и экспорт не причём увы... проблема в блендере...

за то время как это обсуждаем уже можно было с блендера на макс переползти.... даже мелкими шагами... а так выходит смело и уверенно идём проторенной дорогой выкладывая перед собой грабли... а это печально .. результат с таким усердием мог бы быть на порядок выше(((
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 00:30   #843
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,107
По умолчанию

https://www.youtube.com/watch?v=vy-I7ybkH-c
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 00:49   #844
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,107
По умолчанию

поймите меня правильно.. с вашим желанием и упорством можно горы сворачивать... если правильно их вертеть...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2017, 01:41   #845
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 374
По умолчанию Тип Светлана

Доброго времени суток.
Цитата:
с вашим желанием и упорством можно горы сворачивать...
Мне очень приятна Ваша оценка, но Вы несколько преувеличиваете мои возможности. Считаю что у блендера есть потенциал. Посмотрите какие замечательные авианосцы делает камрад karla на SAS http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,51699.0.html. Он тоже использует блендер и у него тоже есть проблемы, и он пытается их решить. Сегодня поставил ГК и часть зенитной артиллерии. В процессе допустил одну ошибку - продублировал у оставшихся полигонов (их не много) вершины. Удаление двойных вершин приводит к не правильному наложению скинов. По скольку этих поликов не много решил их не править. Но дело не в этом. Как известно модель Светы страдает неправильным затенением. Но после вышеописанного бага заметил, что на части щитов эрликонов (там где случился косяк) безобразные тени уменьшились, или сошли на нет. Включил мозги, отмотал последовательность действий и провел не большой эксперимент. Создал не присоединенные дубли полигонов в одном из проблемных мест (скрин1) и картинка значительно улучшилась (скрин2 ). Я могу ошибаться но видимо этот метод предлагал уважаемый jabo в посте 810
Цитата:
можно попробовать на модели проблемные полигоны отсоединить, а потом обратно присоединить
А Вы говорите горы сворачивать, я ещё до гор не дорос. Но все равно спасибо И ещё возникла одна не понятная проблема, неприятная рябь на корпусе и палубах, видимо что-то с текстурами. В общем работа значительно продвинулась, а если удастся разобраться с затенением то вообще будет праздник! Всем мира!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: БЫЛО.jpg
Просмотров: 75
Размер:	159.2 Кб
ID:	44861   Нажмите на изображение для увеличения
Название: СТАЛО.jpg
Просмотров: 72
Размер:	212.9 Кб
ID:	44863  

Последний раз редактировалось tvister; 13.01.2017 в 09:47. Причина: заменил скрины
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2017, 09:55   #846
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,107
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Вы несколько преувеличиваете мои возможности.
Главное есть желание ...


Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Считаю что у блендера есть потенциал.

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
И ещё возникла одна не понятная проблема, неприятная рябь на корпусе и палубах, видимо что-то с текстурами. В общем работа значительно продвинулась, а если удастся разобраться с затенением то вообще будет праздник! Всем мира!

он и есть и нет) нивелируется этот потенциал потенциальными граблями)


ну шишки каждый сам себе набивает
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2017, 01:23   #847
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 374
По умолчанию Тип Светлана

Всем доброго времени суток. Вот под собрал модель до рабочего Lod0. Все части модели импортированы в Ил, все работает. Кораблик плавает, стреляет, решена проблема неправильного наведения зениток. Поработал с материалами, поставил дефолтные, исчезла режущая глаз "рябь". Осталось исправить участки с неправильным затенением (исправленный участок на скрине обведен) и можно "добивать" лод-ы, тени и коллижены. Всем мира.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 82
Размер:	194.9 Кб
ID:	44915  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2017, 00:33   #848
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 374
По умолчанию Тип Светлана

Лоды...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 81
Размер:	166.7 Кб
ID:	44976  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2017, 19:52   #849
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 374
По умолчанию Тип Светлана

Всем мира. Последние несколько дней появилось не много свободного времени и я решил было заняться вплотную Светланами. Но тут появился патч 4.13.3 и работа закончилась. Сегодня с трудом оторвав себя от Ила все таки занялся проектом. Что сделано: поправил тени, добавил лоды. Сейчас занимаюсь коллиженами, затем будет работа с моделью повреждений. Тени довести до идеала не удалось, но часть проблем удалось исправить. Много времени отнимает работа с коллиженами. Приходится тестировать (бомбить) каждую часть модели. Постоянно дорисовываются какие то фрагменты скинов. Одним словом работа движется. Всем мира.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 72
Размер:	139.7 Кб
ID:	45212   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок1.jpg
Просмотров: 85
Размер:	158.7 Кб
ID:	45213   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок2.jpg
Просмотров: 72
Размер:	214.5 Кб
ID:	45214   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок3.jpg
Просмотров: 71
Размер:	175.4 Кб
ID:	45215   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок4.jpg
Просмотров: 78
Размер:	147.1 Кб
ID:	45216  

tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2017, 00:52   #850
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 9,937
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
... Что сделано: поправил тени, добавил лоды. Сейчас занимаюсь коллиженами, затем будет работа с моделью повреждений. Тени довести до идеала не удалось, но часть проблем удалось исправить.
Ничотак
Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
... Одним словом работа движется.
Удачи на пути к достижению цели
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2017, 18:24   #851
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 3,107
По умолчанию

упорство и труд всё перетрут ... или перекур ... хорошо выходит)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2017, 22:43   #852
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 374
По умолчанию Тип Светлана

Всем доброго дня. Работа несколько замедлилась из-за колиженов. Сейчас трудности преодолены, идет завершающий этап с лодами, тенями и колиженами арты. К модели повреждений пока не приступал. Уважаемый Toobone, большое вам спасибо за ссылку. Об этом сайте я знаю, корабли там — произведения искусства. К сожалению такие шедевры мне пока не доступны. Обратите внимание на Цесаревич из ветки "Эпоха дредноутов", поразительное сходство. «Светлана» — бронепалубный крейсер Второй Тихоокеанской эскадры, геройски погибший 15 мая 1905г. в Цусимском сражении. В её честь была названа серия лёгких "балтийских" крейсеров типа «Светлана». То есть крейсер созданный для "Орел и Хризантема",это не та модель которая создаётся для Ил-а. Всем мира.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: svetlana1.jpg
Просмотров: 68
Размер:	57.3 Кб
ID:	45315   Нажмите на изображение для увеличения
Название: tsesarevich.jpg
Просмотров: 69
Размер:	41.2 Кб
ID:	45316  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2017, 22:59   #853
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 1,683
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Обратите внимание на Цесаревич из ветки "Эпоха дредноутов", поразительное сходство.
Поразительное. Если учесть тот факт, что модель одна, а разные только картинки.
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2017, 23:25   #854
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 374
По умолчанию Тип Светлана

Я так и понял. Корабль просто замечательный, как и другие модели!
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 00:48   #855
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 374
По умолчанию Тип Светлана

Доброго времени суток. Сегодня закончил работу с тенями, коллиженами и лодами, "наладил" работу модели. Некоторые коллижены доставили немало проблем... Следующий этап, работа с повреждениями. Сейчас количество треугольников, без малого 33000 и это без повреждений, то есть можно смело прибавить ещё тысяч 20-30. Для сравнения: Кума-17760, Диана-22178, Фиджи-78999, Честер-104977, а Миоко открываться у меня отказалась. Неожиданно мощной, оказалась арта главного калибра, видимо за счет количества "рабочих" стволов. Не секрет, что в Ил-е башенная арта работает как одно орудие, а у Светы 15 одиночных стотридцаток. Вот и получается, у Фиджи "типо" 12 152-мм. стволов, а реально всего 4. Вот и топит Света даже более "молодые" крейсера, не исторично... В прочем в вооружении я разбираюсь слабо, может в прописываемом в ships.ini оружии изначально заложен необходимый "вес" залпа? Вот только параметры системаы Б-13 используемой на Авроре, одинакова с той же но двуствольной Б-2-ЛМ на Ташкенте. Броня на Свете, в поясе достигает 50 мм, как на Кирове или Индианаполисе-57мм. Значения "прочности" Hull-1.2.3. оставил как на Кирове. Соответственно крейсер может выдержать попадания двух торпед (если в разные части корпуса), или двух-трех двухсот пятидесяти килограммовых "гостинцев", смотря куда попадут. Вот такие мысли в слух... Всем мира.

Последний раз редактировалось tvister; 13.02.2017 в 01:01.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 13:20   #856
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 1,167
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
а у Светы 15 одиночных стотридцаток.
Башню с рабочей 130-кой как отдельный объект очень трудно сделать? (еще бы и 203-ю одну для береговых батарей)
ЗЫ: схожесть по трубам с Авророй сбила ("Цусиму" последний раз читал где-то в 1976-77)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 22:55   #857
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 374
По умолчанию

Цитата:
Башню с рабочей 130-кой как отдельный объект очень трудно сделать? (еще бы и 203-ю одну для береговых батарей)
Мне трудно ответить на Ваш вопрос. Признаться честно, никогда не занимался статическими объектами и главное, мои "орудия" максимально упрощены да и скины страшноватые. Но попробовать можно. А какую восьми дюймовку Вы хотите? И ещё, на САС-е есть мод с береговыми батареями http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,41878.0.html Может это то, что нужно?
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2017, 13:08   #858
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 1,167
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
А какую восьми дюймовку Вы хотите?
Стандартную корабельную башню, каковые и стояли на Первомайском , возле Очакова и на Перекопе.
Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
И ещё, на САС-е есть мод с береговыми батареями http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,41878.0.html Может это то, что нужно?
Есть уже. Для Крыма за 30 и 35-ю пойдет, хотя придется "топить" в филд (если получится) фундаменты. Их еще Лакота делал.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2017, 02:48   #859
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 374
По умолчанию Тип Светлана

Вот попробовал наложить на модель Красного Крыма тени с помощью Аmbient occlusion. Но что то пошло не так...
Цитата:
Стандартную корабельную башню, каковые и стояли на Первомайском , возле Очакова и на Перекопе.
Если не ошибаюсь, это 203,2-мм орудие, разработанное британской компанией Виккерс, снятые с линкора Андрей Первозванный.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (2).jpg
Просмотров: 58
Размер:	147.4 Кб
ID:	45562   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 203_45drawminirus.gif
Просмотров: 36
Размер:	4.9 Кб
ID:	45563   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 203_45gunrus.jpg
Просмотров: 39
Размер:	67.4 Кб
ID:	45564   Нажмите на изображение для увеличения
Название: coast-c3.jpg
Просмотров: 37
Размер:	26.9 Кб
ID:	45565  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2017, 00:47   #860
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 374
По умолчанию Тип Светлана

Поигрался не много со скинами, добавил теней, ржавчины и грязи... Но кроме общего затемнения, похоже ничего не добился. Оставил как есть, "для незаметности в пейзаже." А ещё пытаюсь заставить башню Б-13 работать на сухопутном фронте, но пока без успехов. Всем мира.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 76
Размер:	182.1 Кб
ID:	45574  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:34. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru