15.09.2017, 19:29 | #8241 |
Местный
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 410
|
ты прав, ФМ там и правда от космолета, но модель правильная и точная, не-то что Сасовские Миражи
|
16.09.2017, 13:11 | #8242 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Интрудер у меня не встает ни на что! Вылет на 60. С баттонзом у него ясное дело чего то не то. А почему у меня Су на Дген пак не вставали я сам разобрался. Не хватало пака вооружения последнего и юс кокпит материалы. Теперь присунул я все встало хорошо. Все Су. И старые и новые. На Дген пак. И кстати интересно как это реализовали там у них в полете геометрия крыла изменяется! Автоматически.
Последний раз редактировалось Samurai999; 16.09.2017 в 13:14. |
01.10.2017, 18:42 | #8243 | |||
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
Читаю сейчас на авиабазе тему Война в Корее, сравнение Миг-15 с Сейбром от скуодрон-лидера RAF Уильяма Харбисона. Книга «Central Fighter Establishment»
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Надо бы ДКСовский проверить как время будет. Последний раз редактировалось Amigo; 01.10.2017 в 23:18. |
|||
01.10.2017, 18:51 | #8244 | |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
Цитата:
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
11.10.2017, 20:47 | #8245 |
Пользователь
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
|
У меня криво встал пак Сухого. До этого стоял старый пак я его удалила. Но новый пак встал только на те самолете что уже были в старом паке Су-7Б, Су-7У и Су-9 при добавлении новых машин из пака происходит вылет на 60% загрузки. Может быть кто нибудь подскажет что делать?
|
11.10.2017, 21:01 | #8246 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Внимательно читать инструкцию по установке. Кроме собственно новых самолётов нужно внести соответствующие изменения в файл air.ini. Только тогда все новые самолёты будут доступны в игре. Вылет на 60% загрузки как правило происходит из-за проблем с FM(flight model) самолётов. Эти данные, как правило, закодированы в специальном файле buttons. То есть необходимо скачать и скопировать в соответствующую папку наиболее новую версию этого файла.
|
12.10.2017, 16:33 | #8247 |
Пользователь
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
|
Спасибо за совет. В air.ini у меня прописано все верно значит надо скачать новую FM.
Последний раз редактировалось Lilit99; 12.10.2017 в 17:55. |
12.10.2017, 18:15 | #8248 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
Удачи!
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
13.10.2017, 23:06 | #8249 |
Пользователь
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
|
Спасибо за совет. Убрала Су-15 пак загрузился. Часть самолетов функционирует нормально но вся серия самалетов от Су-17М до Су-22 при загрузке стабильно выдает null.
|
14.10.2017, 00:42 | #8250 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
JET ERA http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,15649.0.html COMMON UTILS http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=40490.0 WEAPONS PACK VER. 1.3 http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,48603.0.html SAS Engine MOD 2.7.1 western Full-pack http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,52489.0.html WESTERN WEAPONS PACK http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,53426.0.html MIG-21 PACK http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,48609.0.html 2) Если не все, установите недостающее 3) Если все это установлено, проверьте свою папку с МОДами (#DGEN или #SAS или MODS) программой classchecker. На всякий случай прилагаю ее в прицепе. Если знаете, как с ней работать - полный вперед. Если нет - маякните, расскажу пошагово. Только укажите свою версию игры. Удачи.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! Последний раз редактировалось SkyFan; 14.10.2017 в 00:45. |
|
14.10.2017, 11:43 | #8251 |
Пользователь
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
|
Все нужные моды у меня стоят, программу classcheck скачала но пользоваться ей пока незнаю как. Версия Ил-2 4.12.2 мод активатор 5.30
|
14.10.2017, 12:56 | #8252 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Нул это я по себе знаю, не хватает вооружения значит. Значит надо довсунуть пак вооружения современного. И еще у меня странная байда в Д ген паке обнаружил я. Что Фантомы все не бросают тепловые ловушки. Жмешь на кнопку им назначенную и никакого эффекта!
|
14.10.2017, 12:58 | #8253 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
Шаг 1. В архиве с classchecker'ом всего два файла - classcheck.exe и doublon.txt - оба нужно поместить в папку ...IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\#SAS и запустить classcheck.exe Шаг 2. После запуска classcheck.exe на экране появится черное окошко, которое может висеть от нескольких секунд до нескольких минут (чем больше в папке МОДов и чем дольше их не проверяли, тем дольше будет висеть окошко). Спокойно подождать (возможно, даже успеете выпить чашечку кофе ) Шаг 3. Когда черное окошко погаснет, открыть файл doublon.txt Шаг 4. Просмотреть его содержание. В норме должно быть так, как на картинке, т.е., список потенциально конфликтных и дублирующих классов должен быть пуст. "Потенциально конфликтные" классы - это классы с одинаковыми именами, но разным содержимым (я их называю "однофамильцами"). Они могут конфликтовать друг с другом, вызывая разные неприятные глюки. Во избежание этого необходимо "заминусовать" (т.е., переименовать, добавив в начало имени минус) всех "однофамильцев", кроме одного. Я обычно минусую классы в новом МОДе - тогда меньше риск, что не заглючат уже существующие МОДы. Но иногда (если результат нас не удовлетворяет) приходится делать наоборот, т.е., старых "однофамильцев" минусовать, а новых оставлять без переименования. Но это скорее исключение, чем правило. А есть еще классы-"близнецы" - с одинаковым именем и содержимым. Они не опасны, просто захламляют пространство на диске. Я их тоже минусую, только двумя минусами, чтобы самому понимать, какой класс был конфликтным, а какой просто "близнецом". Почему надо минусовать, а не удалять? На тот случай, если захотите запустить этот МОД на другом компьютере/в другой сборке или с кем-то поделиться - тогда надо разминусовать все классы и повторить проверку classchecker'ом: список "однофамильцев" и "близнецов" может оказаться совсем другим. Шаг 5. Зная список конфликтующих и/или дублирующихся классов, в параллельном окне открываем папку #SAS и "Поиском" ищем - в первую очередь "однофамильцев", а затем "близнецов". Шаг 6. По итогам поиска выполяем процесс минусовки (пошагово показан на картинке на примере моего пака "Сухих" на аналогичной сборке) Далее - запускаем игру и проверяем, что в итоге получилось. Вообще, такую операцию надо проводить сразу после установки каждого нового МОДа. Удачи! Дайте знать о результатах. P.S. Во вложенном архиве ReadMe_SAS.rar - моя система переименования папок с МОДами, лежащих в папке #SAS - они видны на картинках. Лично мне помогает не запутаться в многочесленных папках и быстро найте - где самолеты, где корабли и т.д.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
14.10.2017, 13:00 | #8254 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
doublon.txt, открываете его любым текстовым редактором(блокнотом, например) и получаете список хешей(классов) потенциально конфликтующих между собой. В идеале таких хешей быть не должно, для чего удаляете лишние дубликаты из соответствующей папки с модом. Ещё, игра считывает хеши из папок, отсортированных в алфавитном порядке, так что, если боитесь удалять хеши и затрудняетесь выбрать кандидата на удаление, последовательно переименовывайте папки с модами, в которых есть дубликаты хешей, чтобы папка с интересующим хешем стала первой по алфавитному списку и проверяйте работоспособность игры. |
|
14.10.2017, 17:20 | #8255 |
Пользователь
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
|
Как я поняла конфликтов и ошибок у меня целая куча
Последний раз редактировалось Lilit99; 14.10.2017 в 17:27. |
14.10.2017, 19:16 | #8256 |
Местный
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
|
Хотелось бы взглянуть на лог-файл.
|
14.10.2017, 20:37 | #8257 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Так и есть. Но в папке с МОДом реактивных "Сушек" Sukhoi_Pack у Вас всего два конфликтующих класса: 8E066CB248A272AA и 6CC1B5B4B7513254. Оба могут конфликтовать со своими "однофамильцами" из папки ! 00_WeaponsPack Поэтому в качестве минимальных усилий можно попробовать заминусовать оба эти файла в одной из папок. У меня они заминусованы в папке с МОДом Сухих. Попробуйте, а вдруг? Если Су-17/20/22 не полетят, можно попробовать вернуть им прежние имена в папке Sukhoi_Pack, заминусовав "однофамильцев" в папке ! 00_WeaponsPack
А если не поможет ни то, ни другое, без лога не обойтись. В курсе что это такое и как создается? Если нет, не стесняйтесь, спрашивайте, подскажем.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
14.10.2017, 22:06 | #8258 |
Пользователь
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
|
Я там сейчас все конфликты убираю. Но их очень много. По мимо Сушек у меня не встают F-5 и F-104 а в онлайн у F-16 почему то не кончаются ракеты. Хотя все конфликты с ним я сейчас убрала. Лог прописала в конфиге но почему то он ничего не пишет.
|
14.10.2017, 22:47 | #8259 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Так в конфиге прописано (важны выделенные жирным строки)?
Цитата:
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
14.10.2017, 23:20 | #8260 |
Пользователь
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 52
|
у меня прописано вот так
[console] LOG=1 LOGTIME=5 LOGFILE=Sturmo.log LOGKEEP=1 Последний раз редактировалось Lilit99; 14.10.2017 в 23:34. |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|