AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25.07.2017, 19:59   #1641
Nomad
Новичок
 
Регистрация: 29.08.2016
Адрес: Челябинск
Сообщений: 11
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vadim V Посмотреть сообщение
У догоняющего всегда скорость выше, поэтому выше требуемая перегрузка и блэк наступает раньше.
У догоняющего кого? Рассматриваемые ситуации примерно равные. Схождение с противником, разворот и погнали.


Цитата:
Если противник маневрирует резче без блека, значит он раньше сбросил скорость.
Это как раз я скорость сбрасываю, иначе будет вообще жопа. А вот противник не всегда.

Цитата:
Особенно хорошо сбрасывает 109, в игре это "летающий стоп-кран", замедление сравнимо с автомобильным..
Это да.
Nomad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2017, 22:29   #1642
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
У догоняющего кого? Рассматриваемые ситуации примерно равные. Схождение с противником, разворот и погнали.
Цитата:
Это как раз я скорость сбрасываю, иначе будет вообще жопа. А вот противник не всегда.
трэк из кабины противника поможет разобраться, ощущения могут быть обманчивы.

Могу только добавить, по моим наблюдениям, на блэк еще влияет время перегрузки. То есть примерно пару секунд можно "тянуть до пуза" почти до хруста и если затем отпустить - блэка не будет, хотя траектория резко изменится.
Затем повторить, и так много раз.
Но если тянуть непрерывно, то на 3 секунде накроет.
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2017, 23:47   #1643
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Смех

Цитата:
Сообщение от Vadim V Посмотреть сообщение
трэк из кабины противника поможет разобраться, ощущения могут быть обманчивы.

Могу только добавить, по моим наблюдениям, на блэк еще влияет время перегрузки. То есть примерно пару секунд можно "тянуть до пуза" почти до хруста и если затем отпустить - блэка не будет, хотя траектория резко изменится.
Затем повторить, и так много раз.
Но если тянуть непрерывно, то на 3 секунде накроет.
Вот оно шо?!!
Если барабанить пальцами по клаве, то перегрузка не наступает.
Хитрый приём в онлайне и ничего не докажешь.
Действительно - нужно смотреть запись вылета, но смотреть можно и на рули высоты - если часто дёргаются - то: вот он, "читер клаванутый".
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2017, 23:57   #1644
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 515
По умолчанию

Это и на джойстике заметно. Иногда нужно буквально на секунду ослабить вираж, потом можно опять круче взять. Но Даже так Мессер выигрывает время, чтобы твой Як мог попасть под удар кого-то еще.
Все таки, мне кажется, Як не должен так сильно хрустеть крыльями. Иначе он бы не мог реализовать свое преимущество в маневре. А никто из мемуаристов не писал о том, что Як имел тенденцию ломать крылья на крутых виражах. Это при том, что наши пилоты активно использовали бои на горизонтали, насколько я понимаю. Ну ладно, это все мое ИМХО.

Vasya, а со 110-ыми-то что не так?

Повторяю вопрос - я искренне недоумеваю, почему после "хруста" снижается подъемная сила крыла? Можно мне кто-то объяснит этот момент?
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2017, 01:33   #1645
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Радость

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
...................
Все таки, мне кажется, Як не должен так сильно хрустеть крыльями. Иначе он бы не мог реализовать свое преимущество в маневре. А никто из мемуаристов не писал о том, что Як имел тенденцию ломать крылья на крутых виражах. Это при том, что наши пилоты активно использовали бои на горизонтали, насколько я понимаю. Ну ладно, это все мое ИМХО.
Дело не в горизонталях на средних скоростях.
Я уже писал что некоторые - похоже таки так - пытаются выполнять крутые маневры разогнавшись в пикировании, что для Яка очень "не по дресс коду", а так как крепость планера в числах Джи в дефолте задрано до немогу, то блеки не заставят себя ждать. В реале, что зафиксировано в мемуарах, пикировать долго было достаточно опасно, просто по тому, что при выводе планер отстёгивал поверхности или слетала обшивка. Поэтому крутые виражи спокойно выполнялись на средних скоростях - да и в основном Яки были истребителями прикрытия - какая уж там скорость.
Так же - бои в виртуале и в реале немного разные процедуры.
Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Vasya, а со 110-ыми-то что не так?
Там моторы в основном от фонаря писаны.
Что я делаю в моторах?
Ставлю все значения по ттх и потом считаю потери мощности, которые даёт класс Мотор. Умножаю реальную мощность на коэфициент потерь и .... вуаля - самолёт летит паспортную скорость на всех высотах +- 5-7 км на высоте и точную у земли с дефолтной полярой. В фм же - в поляре - двигаю значения скороподъёмности чуть-чуть что бы крафт приблизительно загнать в правильный параметр ттх. Если бы была прога, которая выводит на экран скороподъёмность в м.в сек. циферками, то можно было б сделать вообще тонкую настройку, а не на ощупь.
Вот дефолтный мотор для МЕ-110С-4:
Код:
[DB601A_110]
  HorsePowers 990
  BoostFactor 1.1
  Thrust 0
  cFeather 1
  RPMMin 400
  RPMNom 2400
  RPMMax 2400
  RPMMaxAllowed 2600
  Reductor 0.74
  PropDiameter 3.05
  PropAnglerType 7
  PropAnglerSpeed 0.08
  PropAnglerMinParam 1650
  PropAnglerMaxParam 2400
  PropPhiMin 16.0
  PropPhiMax 50.0
  PropAoA0 11.0
  CompressorPMax 1.3
  CompressorAltitude0 4100.0
  CompressorMultiplier0 1.04
  CompressorRPMP0 2000.0
  CompressorRPMCurvature 3.7
  CompressorRPMPMax 2400.0
  CompressorMaxATARPM 1.3
  CompressorSpeedManifold 0.55
  CompressorRPM0 400
  CompressorATA0 0.6
  CompressorRPM1 1200
  CompressorATA1 0.75
  CompressorRPM2 1400
  CompressorATA2 0.80
  CompressorRPM3 1600
  CompressorATA3 0.86
  CompressorRPM4 1800
  CompressorATA4 0.92
  CompressorRPM5 2400
  CompressorATA5 1.30
  DisP0x 2400
  DisP0y 0
  DisP1x 0
  DisP1y 80
  TESPEED 0.01
  TWATERMAXRPM 96
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 92
  MAXRPMTIME 280
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 110
  TWATERMIN 60
  TOILMAX 105
  TOILMIN 40
Вот тут есть Хандбух,
- http://www.luftfahrt-archiv-hafner.de/daimler-benz.htm -
но я не знаю как открыть почитать.
Тут крафты:
- http://www.deutscheluftwaffe.com/arc...cmitt%20AG.htm -.,
Эмили:
- http://www.wwiiaircraftperformance.o...09/me109e.html -.
Моторы + многое другое, и это всё можно скачать:
- http://www.deutscheluftwaffe.com/arc.../Dokumente.htm -.
Вот Фоккер немного:
- http://www.deutscheluftwaffe.com/arc...teigerung.html -.
------------------------------------
Всегда ПОЖАЛУЙСТА!

Последний раз редактировалось Vasya; 26.07.2017 в 14:50.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2017, 19:11   #1646
Nomad
Новичок
 
Регистрация: 29.08.2016
Адрес: Челябинск
Сообщений: 11
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vadim V Посмотреть сообщение
трэк из кабины противника поможет разобраться, ощущения могут быть обманчивы.
Да я сам об этом думал уже. В идеале нужны два синхронных трека. И это должен быть не бой, а два, летящих крылом к крылу, слетанных до синхронности, пилотажника. Один, допустим, на мессере, другой на яке. И вот тогда на одинаковых скоростях при одинаковых маневрах и на одинаковых углах будет точно видно, что и как на кого действует.
Nomad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2017, 23:18   #1647
BrainMan
Местный
 
Регистрация: 28.11.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 221
По умолчанию

Новости есть?
BrainMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2017, 23:30   #1648
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BrainMan Посмотреть сообщение
Новости есть?

ногой так, дверь распахивая)))

(оу, 3000ый пост ... ого)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2017, 23:41   #1649
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

а ... ну воообще ...

есть подозрение что ближайший патч, будет Картопатч ...

Благодаря Титаническим усилиям Окневаса ... а так же его хороших друзей, таких как например Mixx ... был причёсан ряд карт, вышедших ранее из под их дланей ...




это и для меня будет большой праздник ... ибо мысли о этих картах давно сидели занозой в подкорке ...

ну это так.. мельком... ближе к делу по подробней напишем ...

Окневасу, Миксу ... всем тем кто помогал им в создании их карт огромная благодарность... Олегу Молве, Парням, что красили уникальные модели для этих карт ... поклон до земли ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2017, 12:30   #1650
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

вообще она снежком припорошённая ... правда не так явно как домики ... а тут ещё и ракурс с тенью это скрывают...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2017, 18:50   #1651
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

так нагляднее
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0202.jpg
Просмотров: 378
Размер:	1.10 Мб
ID:	48975   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0203.jpg
Просмотров: 379
Размер:	1.14 Мб
ID:	48976  
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2017, 23:45   #1652
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =PUH=kitt Посмотреть сообщение
При "пропатчивании" На карту Ленинграда установят:
1) памятник (пусть даже закрытый) Петру I на Сенатской
2) мост Лейтенанта Шмидта (Благове́щенский мост)
?
а чего не вспомнили форты по обе стороны залива. в ВОВ они функционировали.
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2017, 10:26   #1653
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 295
По умолчанию

какие еропланы ! тихо ! не спугните !
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2017, 11:44   #1654
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

ну на данный момент оптимизм есть касательно Грифона и Амбара ... в эту сторону все усилия направлены ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2017, 17:44   #1655
shelby
Местный
 
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 391
По умолчанию

for sita
https://www.scribd.com/document/1108...S2U-Kingfisher
shelby вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2017, 02:24   #1656
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

1. Можно ли переделать аварийный выпуск шасси? Дело в том, что аварийный выпуск шасси, как правило, предполагает только снятие шасси с замков, а дальше они выходят под собственным весом или при помощи аварийной системы выпуска, а в игре приходится "вращать ручку" словно в И-16.

2. Предполагается ли введение раздельного управления водо- и маслорадиаторами на тех самолётах, где оно было (да, помню что уже просил. Давно это было...) ?

3. Будет ли когда-нибудь анимация створок радиатора на Ла-5/Ла-7 и считается ли изменение лобового сопротивления при изменении угла открытия этих створок?

4. Идёт ли работа над античитом и устранением дыр безопасности в сервере?
__________________
В далёком тёмном будущем всё очень, ОЧЕНЬ плохо...

Последний раз редактировалось Доzорный; 09.08.2017 в 03:14.
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2017, 12:00   #1657
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Доzорный Посмотреть сообщение

4. Идёт ли работа над античитом и устранением дыр безопасности в сервере?
по первым трём пунктам сказать ничего не имею ..а вот тут да, идёт работа...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2017, 17:25   #1658
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
по первым трём пунктам сказать ничего не имею ..а вот тут да, идёт работа...
Ну хоть какие-то хорошие новости... А что конкретно в этом античите планируется, если не секрет?
__________________
В далёком тёмном будущем всё очень, ОЧЕНЬ плохо...
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2017, 15:32   #1659
Pravodd
Новичок
 
Регистрация: 10.06.2016
Сообщений: 12
По умолчанию

Доброго времени суток! Уважаемый Sita, ответьте, если не затруднит:
1) планируется ли корректировка наименований модификаций Ил-2,
2) нет ли желания ввести в игру (когда-нибудь, со временем) Ла-5Ф ранних серий ("Тип 37", с гаргротом) и разделить Ла-5ФН на 2 модификации - "тип 39" обр. 1943 года - с деревянными лонжеронами крыла и "Тип 41" обр. 1944 года - с металлическими,
3) планируется ли провести (со временем) корректировку моделей советских самолетов и вооружений (посадочные щитки (вместо закрылков на некоторых машинах), цвет приборных панелей (например, на истребителях до 1943 г.), зеркала (внедрить их на значительную часть истребителей), прицелы (цвет отражения, ВВ-1 на некоторых модификациях Як-9), цвет трассеров, углы обстрела оборонительного вооружения (на Ил-10) и т.д.)?

Если необходимо, по п. 3 могу составить подробную таблицу, которую затем можно либо выложить на данном форуме для обсуждения/корректировки, либо выслать вам. Понятно, что вся работа по патчам лежит на чистом энтузиазме небольшого круга людей, но... может когда-нибудь?
Pravodd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2017, 15:39   #1660
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

у нас нет каких то определённых планов ... по этому не могу чётко заявить, планируем то то или то то ...

подумаем обсудим ... что касается илов так хотелось б кабины приподнять ... освежить.. но пока другие дела на повестке ...

а так то чем чёрт не шутит...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru