AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 01.05.2020, 17:42   #81
TorPex
Новичок
 
Регистрация: 01.05.2020
Сообщений: 1
По умолчанию

В сборке Яков-1 обнаружил досадный баг. Хвостовое колесо у серий 1 и 96 проваливается в землю при движении по земле. В воздухе выпуск/уборка хвостового колеса функционируют нормально. DGenPack 3.0. Можно ли это как-то исправить?
TorPex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 18:21   #82
pak40
Пользователь
 
Регистрация: 25.02.2018
Сообщений: 52
По умолчанию

Дмитрий, какая то ерунда с мессершмиттами. У серии G нет сетки прицела, точнее в простом редакторе она есть, а в карьере

Разобрался, оказывается сетка появляется после запуска двигателя

Последний раз редактировалось pak40; 01.05.2020 в 20:39.
pak40 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 22:28   #83
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pak40 Посмотреть сообщение
Дмитрий, какая то ерунда с мессершмиттами. У серии G нет сетки прицела, точнее в простом редакторе она есть, а в карьере

Разобрался, оказывается сетка появляется после запуска двигателя
Ну это такой крутой навороченный кокпит из IES. Если остановится мотор, то часть важных приборов тоже остановится, например, авиагоризонт.

По моторам Лавок гляну, по идее ФМ от Васи должны быть.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 22:30   #84
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TorPex Посмотреть сообщение
В сборке Яков-1 обнаружил досадный баг. Хвостовое колесо у серий 1 и 96 проваливается в землю при движении по земле. В воздухе выпуск/уборка хвостового колеса функционируют нормально. DGenPack 3.0. Можно ли это как-то исправить?
Спасибо, гляну обязательно.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2020, 22:32   #85
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Я не знаю какая температура на карте Сталинград в Д-Ген паке.
Температура на карте не фиксирована, зависит от дня миссии. Фишка 4.14.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2020, 01:24   #86
pak40
Пользователь
 
Регистрация: 25.02.2018
Сообщений: 52
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Температура на карте не фиксирована, зависит от дня миссии. Фишка 4.14.
Случайно выбирается? 15 декабря,например, -10, а 16го -0 ?
А что за IES ?
pak40 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2020, 01:35   #87
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pak40 Посмотреть сообщение
Случайно выбирается? 15 декабря,например, -10, а 16го -0 ?
А что за IES ?
Нет, выбирается согласно историческим данным, каждому определённому дню задано своё атмосферное давление и температура воздуха. Вспоминаю, вроде, на некоторых картах прописано помесячно. Сталинград должен быть подневно расписан. В ридми про это подробно рассказано.

IES, раньше хистомодом звалась. Французская сборка для 4.09 для онлайна, нацеленная на максимальный реализм.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2020, 21:35   #88
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TorPex Посмотреть сообщение
В сборке Яков-1 обнаружил досадный баг. Хвостовое колесо у серий 1 и 96 проваливается в землю при движении по земле. В воздухе выпуск/уборка хвостового колеса функционируют нормально. DGenPack 3.0. Можно ли это как-то исправить?
Поправил. Спасибо за сообщение об ошибке.

http://forum.aviaskins.com/showpost....9&postcount=21
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2020, 22:00   #89
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pak40 Посмотреть сообщение
Василий, спасибо за ответ!
Запишем в загадки
Так же греется. Например, 1 июня 1942 температура 22 градуса. Подняться смог на 1200 м и перегрев. Ставил перетекстуренную карту, там стоит фиксированное значение 17 градусов, движок не греется.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2020, 00:05   #90
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Дмитрий хорошо запустились в 4.12 выборка из твоего пака.

Порадовала пилотская кабина Каталины, интересна в реализации кабина штурмана и стрелка у ДБ-3-х ( я уже лет 5 на них не летал ), ну конечно и новые адаптированные места пилота, штурмана и стрелка у B-29.
Интересно реализованы анимация приборов, органов управления, бомбовых прицелов

Еще раз благодарность тебе, Асуре и всем причастным.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1396.jpg
Просмотров: 310
Размер:	486.6 Кб
ID:	65627   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1415.jpg
Просмотров: 296
Размер:	376.8 Кб
ID:	65628   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1416.jpg
Просмотров: 298
Размер:	431.2 Кб
ID:	65629   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1382.jpg
Просмотров: 325
Размер:	542.9 Кб
ID:	65630   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab1387.jpg
Просмотров: 299
Размер:	518.2 Кб
ID:	65631  

Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2020, 00:44   #91
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Дмитрий хорошо запустились в 4.12 выборка из твоего пака.

Порадовала пилотская кабина Каталины, интересна в реализации кабина штурмана и стрелка у ДБ-3-х ( я уже лет 5 на них не летал ), ну конечно и новые адаптированные места пилота, штурмана и стрелка у B-29.
Интересно реализованы анимация приборов, органов управления, бомбовых прицелов

Еще раз благодарность тебе, Асуре и всем причастным.
Оххххх.... Мне страшно представить каким матом там ругается лог и куда посылает непонятные ему методы.
Как я сделал этот пак? Экстрактором вытянул нужные кокпиты, декомпилировал классы ДГена, вырезал радары (что-то они не пошли вне ДГена, да так совместимость с версией без энджин мода появляется), где они были, исправил однотипные ошибки декомпилятора, закомпилировал в среде 4.14.1 с модактом и энджин модом. Под 4.12.2 так не прокатит, там методы отличаются, кокпит бомбардира надо будет по новому делать. Классы надо будет основательно переписывать, проще будет найти оригинальные моды под 4.12.2 и их использовать.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2020, 22:56   #92
pak40
Пользователь
 
Регистрация: 25.02.2018
Сообщений: 52
По умолчанию

Дмитрий, огромная благодарность за сборки! Порадовал работающий Full throttle ( давно мечтал
А не получится адаптировать Stabs4all к 4.14? Сейчас он работает только с одноместными самолётами, на остальных вылет
pak40 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2020, 00:57   #93
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pak40 Посмотреть сообщение
Дмитрий, огромная благодарность за сборки! Порадовал работающий Full throttle ( давно мечтал
А не получится адаптировать Stabs4all к 4.14? Сейчас он работает только с одноместными самолётами, на остальных вылет
Можно ссылку на него?
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2020, 01:08   #94
pak40
Пользователь
 
Регистрация: 25.02.2018
Сообщений: 52
По умолчанию

https://www.sas1946.com/main/index.p...c,37995.0.html
pak40 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2020, 01:36   #95
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Дмитрий, быть может, 'будэ част та натхнэння', чтобы и этих вот 'волков' под DGen PACK адаптировать?
Адаптировал морские фоки под ДГен пак. Фоки включены в мою сборку фок. У уже имеющихся самолётов исправлены все найденные ошибки, "отремонтировал" планеры, теперь не должно быть ругани на хуки. На какие самолёты была ФМ от Васи - поставил новую версию.

Ссылка для загрузки находится в посте с описанием: http://forum.aviaskins.com/showpost....6&postcount=11
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2020, 01:41   #96
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pak40 Посмотреть сообщение
4.14.1 какая? С ДГен паком, модактом, энеджин модом? Разница есть, класс AircraftHotKeys в каждом варианте разный.

Думаю, удобней будет делать под 4.14.1 с модактом и энджин модом или ДГен пак.

И так же сразу скажу, он "конфликтует" с моим модом шасси и закрылок. http://forum.aviaskins.com/showpost....83&postcount=8 Думаю, надо объединить эти моды, мне так проще будет, на надо будет делать моды отдельно.

Последний раз редактировалось Dimas1999; 04.05.2020 в 01:45.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2020, 12:51   #97
pak40
Пользователь
 
Регистрация: 25.02.2018
Сообщений: 52
По умолчанию

Дген 3.0

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
И так же сразу скажу, он "конфликтует" с моим модом шасси и закрылок. http://forum.aviaskins.com/showpost....83&postcount=8 Думаю, надо объединить эти моды, мне так проще будет, на надо будет делать моды отдельно.
Ещё у него конфликт с клавишами управления. Не работает режим бомб,ракет

Последний раз редактировалось pak40; 04.05.2020 в 12:53.
pak40 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2020, 13:14   #98
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,381
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pak40 Посмотреть сообщение
Дген 3.0



Ещё у него конфликт с клавишами управления. Не работает режим бомб,ракет
ДГен это отлично. Клавиши управления бомбами и ракетами не работают при использовании stab4all? Если да, то это не страшно, при адаптации мода "вылечится". Если это с моим модом шасси-закрылок, то это плохо.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2020, 13:34   #99
pak40
Пользователь
 
Регистрация: 25.02.2018
Сообщений: 52
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Клавиши управления бомбами и ракетами не работают при использовании stab4all?
Дмитрий, да при использовании stab4all.
pak40 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2020, 16:42   #100
pak40
Пользователь
 
Регистрация: 25.02.2018
Сообщений: 52
По умолчанию

Звукотрассеры вызывают артефакты при стрельбе. Дген пак, никаких визуальных модов. Приходится удалять GunFireDay. Кстати никакого падения производительности не заметил - всё чётко
pak40 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:04. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru