AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.05.2016, 01:29   #341
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Вроде бы получилось


Отрыв, хоть и с натугой, но все ж происходит в торце полосы

Вложения
Тип файла: zip dlv_Philippines_FIX.zip (2.77 Мб, 214 просмотров)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 01:44   #342
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Ну, на глобальную переделку Филиппин, с изменением масштаба и приведением контуров островов к реалистичности я и не претендую, понимаю какой это кусок работы. Спасибо что хоть такие Филиппины есть, даже в таком виде они играют у меня важнейшую роль в тихоокеанских кампаниях.
Но сделать Таклобан жизнеспособным очень нужно, все таки ключевой аэродром для 1944. Это примерно как если бы в Заполярье глючил аэродром Ваенга, например.
А если Таклобан еще и приведут к реальному виду, ну это вообще будет круто))
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 01:46   #343
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Вроде бы получилось
Спасибо!
Круто! Теперь это "dlv_Philippines_FIX.zip" надо отправить Асуре, чтобы он присунул в сборку, правильно? И тогда Таклобан будет нормально работать?
Вот это оперативная работа называется
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

Последний раз редактировалось Motorhead; 29.05.2016 в 01:59.
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 02:31   #344
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

А у меня не получается..
Не получается сохранить
Что интересно, на Кубани дефолтной сохраняются изменения, а вот на филиппинах actor.static не создается, ну и.... файлы text и lebel

Вот... в попытке решения..
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 29.05.2016 в 03:08.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 03:55   #345
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
По умолчанию

поставил фикс 4.13.2, игра стала тормозить. даже если не сбросить бомбы. любое открытие огня ведет к "слайдовому" эфекту.
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=759
из модов , что добавил только ФМ на Ла-9/11
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.

Последний раз редактировалось злой; 29.05.2016 в 11:49.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 05:03   #346
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Вариант 2, Токлобан

Перепланировка Вроде удалась, учетом


Вложения
Тип файла: rar dlv_Philippines.rar (209.4 Кб, 216 просмотров)
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 05:08   #347
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Если будут пожелания по дообустройству аэродрома- говорите, скорректирую

Cам уже кое что нашел некорректное
Не все самоли на место парковок рулят... С одной стороны "сажал"- два на парковки зарулили, другие не пожелали...С другой стороны.. Пытались, доехали, что то им не понравилось , развернулись и бежать с исчезновением
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 29.05.2016 в 05:26.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 08:38   #348
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Мотор, глянь, вариант с учетом твоих пожеланий( по количествам и типам протестирован-разогнал по стоянкам 12 лайтнингов разных, + 4 вдовы); с учетом фото от deSAD_a, с учетом.....
Короч, глянь



P.S. Поменял вложение

12 Лайтнингов взлетают с полной боевой загрузкой
Вложения
Тип файла: rar dlv_Philippines.rar (106.7 Кб, 189 просмотров)
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!

Последний раз редактировалось Grog; 29.05.2016 в 10:06.
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 10:22   #349
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

DroopSnoot_ы 4000 фунтов бомб не подняли
Первый винтами воду зацепил после облома шасси, ну и еще 4 колёсики то пообломали Только 6-й и последующие безаварийно взлетели
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 11:00   #350
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Вариант 2, Токлобан
Перепланировка Вроде удалась, учетом
Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Мотор, глянь, вариант с учетом твоих пожеланий( по количествам и типам протестирован-разогнал по стоянкам 12 лайтнингов разных, + 4 вдовы); с учетом фото от deSAD_a, с учетом.....
Короч, глянь
P.S. Поменял вложение

12 Лайтнингов взлетают с полной боевой загрузкой
Спасибо!
я только не понял, куда это "dlv_Philippines.rar" совать то, чтобы нормальный Таклобан "встал"? )) Это СФСки надо распаковывать чем-то?
А Друпснуты с 4000 фунтами у меня применятся не будут.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 11:32   #351
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

rar. разархивируй, и папочку dlv_Philippines положи в #DGEN->MAPMODS->MAPS
Всё, запуск ИЛки
Надо ещё у Серёги deSAD_a спросить, а что у него в одноименной папке за 3 файла, кроме actors.static. У меня такиене создаются.
Maybe, что то я не так делаю? Серёж, поясни please
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 11:49   #352
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
поставил фикс 4.13.2, игра стала тормозить. даже если не сбросить бомбы. любое открытие огня ведет к "слайдовому" эфекту.
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=759
из модов , что добавил только ФМ на Ла-9/11
короче снес все. все эти новые патчи и прочее от лукавого. хрень одним словом.
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 12:12   #353
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
должны сздаваться, если как-либо задевали надписи или текстуры. Если нет - то и не будут создаваться. Это в ннастройках блдконф.ини прописано.
Понял.
А свой вариант тоже выкладывай, Мотор определит какой более подходящий. Твой, мой, или Серёги. Или.... забыл как варианты по загрузке задавать, типа dlv_Philippines, dlv_Philippines2, dlv_Philippines3 и т.д.
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 12:33   #354
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
... что у него в одноименной папке за 3 файла, кроме actors.static. У меня такие не создаются.
Maybe, что то я не так делаю? Серёж, поясни please
Если кто не заметил (а похоже, что не заметил ) я раза в полтора увеличил "габариты" (полу)островка, благодаря чему, собственно, и удалось разместить на нем "полноразмерный" аэродром (банально скопировав один из аэродромов на "материковой" части ), и сделано это было путем правки "сладкой парочки" - map_c.tga и map_c.tga_table. Замечу в скобках, что в редакторе, даже в режиме Map Builder'а, к сожалению, нет средств для изменения границ земной тверди и вод морских, так что подобный "трюк" приходится делать путем "непосредственного оперативного вмешательства" Ну а поскольку размер (полу)островка увеличился, потребовалось затекстурить "приросшую" площадь, что, собственно, и вызвало изменение map_T.tga (вот текстуры, кстати, можно менять непосредственно в режиме Map Builder'а). Я понятно объясняю? ©
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 12:44   #355
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Мотор, глянь, вариант с учетом твоих пожеланий( по количествам и типам протестирован-разогнал по стоянкам 12 лайтнингов разных, + 4 вдовы); с учетом фото от deSAD_a, с учетом.....
Короч, глянь
Очень хороший вариант, думаю, буду его использовать. Если можно, я тут на скрине предлагаю парочку изменений в него внести. В некоторых местах (на скрине обведены) ВПП слишком уж экстремально к воде приближается. Можно там немного земли нарастить, как сказал Десад, путем непосредственного хирургического вмешательства ?
И еще я на скине отметил точку парковки. С ней что-то не так. В группе из 12 Р-38, после посадки 6 или 7 решили запарковаться именно на ней, несмотря на кучу других свободных мест, с предсказуемым результатом конечно. Может просто удалить ее?

Спасибо всем кто взялся помогать править Таклобан! Жалко что не можно использовать все варианты, карта то одна
В любом случае
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Tacloban fixed.JPG
Просмотров: 357
Размер:	176.5 Кб
ID:	39507  
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 12:47   #356
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
По-хорошему, текстуры тоже нужно бы заменить на более современные и подходящие к зелени тропиков ( в Гугле подсмотреть, как там это место выглядит и не забыть поправку на поляризованные фильтры спутников сделать, чтобы опять все филды не сине-зелеными, как у Авалы на первой Югославии).
Очень меткое замечание Насколько я знаю Филиппины это одна из самых старых модных карт, и современное перекрашивание/перетекстуривание ей однозначно пойдет на пользу. Вообще у меня такое впечатление, что по своему текущему состоянию цвета Филиппин как-то ближе к Европе или Восточному фронту, а не к Тихому океану.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 12:49   #357
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Если кто не заметил (а похоже, что не заметил ) я раза в полтора увеличил "габариты" (полу)островка, благодаря чему, собственно, и удалось разместить на нем "полноразмерный" аэродром (банально скопировав один из аэродромов на "материковой" части ), и сделано это было путем правки "сладкой парочки" - map_c.tga и map_c.tga_table. Замечу в скобках, что в редакторе, даже в режиме Map Builder'а, к сожалению, нет средств для изменения границ земной тверди и вод морских, так что подобный "трюк" приходится делать путем "непосредственного оперативного вмешательства" Ну а поскольку размер (полу)островка увеличился, потребовалось затекстурить "приросшую" площадь, что, собственно, и вызвало изменение map_T.tga (вот текстуры, кстати, можно менять непосредственно в режиме Map Builder'а). Я понятно объясняю? ©
Да!!!!! Размер острова заметил, но потом как то выветрилось из головы.
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 12:53   #358
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
... Можно там немного земли нарастить, как сказал Десад, путем непосредственного хирургического вмешательства ?
Всего-то и нужно, что в "Grog'овский" вариант папки #DGEN\MAPMODS\MAPS\dlv_Philippines забросить те самые недостающие файлики - map_c.tga, map_c.tga_table и map_T.tga
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 12:54   #359
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
С ней что-то не так.
Это я намутил. когда старт на 12 самолетиков делал, ну и отодвигал, отодвигал... тесно-близко к прибою-- опять же, вмещался. Если Серёга позволит на его варианте аэродрома похимичить-- тогда попытаюсь сделать вариант пореалистичнее
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 12:56   #360
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
хотя вариант ДеСада по историческим схемам
Я бы сказал, размерам
Сначала и собирался на Серегиной карте повоевать, потом застеснялся, и... воть
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru