28.12.2008, 19:02 | #1301 | |
Местный
|
Цитата:
|
|
28.12.2008, 21:55 | #1302 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
http://aviaskins.com/vb/showpost.php...&postcount=143 А ты говоришь сурибачи |
|
30.12.2008, 13:06 | #1303 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Бессарабия:
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=9299 звиняйте за боян. Камрады ищут, для "синего моря" |
01.01.2009, 16:31 | #1304 |
Местный
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 106
|
А вот кто подскажет как лучше выйти из такой проблеммки:
есть мод с ангарми LAL_RONE, есть карта Таиланда активно его юзающая, есть статик.ини от Skvorez с объектами Лал_Рона и Канонюк. А теперь внимание, вопрос! В оригинальных модах Рона и Юк раскладка файлов с объектами по папкам отличается от прописанной в стаике от Skvorez. Что с этим делать - переиначить статик под структуру папок с объектами, или структуру папок под статик от Skvorez? Проблеммка еще в том, что на карте Таиланда не сохранить миссию, а в консоли по шифт-таб выдавалась ошибка о невозможнозти подгрузить объект LAL_Rone с адресом из статика от Skvorez. Короче у меня голова вспухла сильнее, чем печень от новогоднего корпоратива... P.S. Пример строк из статиков Skvorez //================================================== ========================= [***] Title LAL_RONE_HANGARS //changed //================================================== ========================= [buildings.House$AHangar_Uvert] Title Hangar_Uvert MeshLive 3do/Buildings/LAL_RONE_HANGARS/Hangar_Uvert/live.sim MeshDead 3do/Buildings/LAL_RONE_HANGARS/Hangar_Uvert/dead.sim Body RockBig Panzer 0.18 и оригинального от LAL_RONE //================================================== ========================= [***] Title Lal_Rone_Hangers //================================================== ========================= [buildings.House$AHangar_Uvert] Title Hangar_Uvert MeshLive 3do/Buildings/Airdrome/Hangar_Uvert/live.sim MeshDead 3do/Buildings/Airdrome/Hangar_Uvert/dead.sim Body RockBig Panzer 0.18 |
01.01.2009, 17:47 | #1305 |
Местный
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 106
|
пока суть да дело "состряпал" свой статик.ини из дефолтного для вер.4.09b1m и добавления к нему статиков из двух модов Лал'а (ангары и пехота) и статика из карты Таиланда, а также заменой основного текста дефолтного статика.ини на текст из статика инсталляшки Кэнона из его карты Канала. Вроде Таиланд заработал, но где стелить соломку в следующий раз?
|
01.01.2009, 17:59 | #1306 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Теперь внимание: в статике для карт Ла-Манш, Франция и им подобных юзающих новые объекты, а также Таиланд, Пролив, обязательно должны быти эти самые объекты прописаны. |
|
01.01.2009, 18:37 | #1307 |
Местный
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 106
|
ну, бардак для нас дело привычное, мой ничем не лучше, кроме того, что пока у меня делает вид, что работает Но, раз такое дело, то усугубим, и расширим возможности выбора "бардака", т.е. выложим тут новоиспеченный статик.ини. "Собран" он из [all_ini_static[1].ini] for 4.09b1m default] для следующих модов:
LAL_HANGAR INFANTRY_MOD_LAL-RONE Canons_BoB_map_installer_IL2_4_09 Thailand.map.including.patch.021108 При этом сами моды сброшены в папку MODS без изысков, "как есть" при скачивании с аркад. P.S. При работе с этим статиком просьба соблюдать осторожность, т.к. работоспособность не гарантируется и претнзии могут не рассматриваться по причине слабокомпетентности создателя |
06.01.2009, 18:21 | #1308 |
Новичок
Регистрация: 14.01.2008
Сообщений: 17
|
Господа! А про Испанию ничего не слышно? Зело жду енту карту...
__________________
"Я борт -ноль седьмой Земля не молчите ответьте Бензин на нуле Подо мною лежит океан Мой штурман убит При бомбёжке ночного объекта И компас шалит Как мальчишка отбившись от мам..." -=TAG=-Atos |
14.01.2009, 12:49 | #1309 |
Гость
Сообщений: n/a
|
камрады подскажите кто нить когад Редвульф грозится релизом?
этой карты: http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=9421 |
14.01.2009, 13:03 | #1310 |
Модератор
|
Не грозится Но - говорит - работает над ней, аж пыль столбом стоит
|
19.01.2009, 14:39 | #1311 |
Модератор
|
Новая "зима" для разных регионов, конкретно для
- Арденн - Сталинграда - МурмАнска - Балатона - Москвы - Курляндии - Сетевая 1 - Сетевая 2 - Нормандии (два сезона - январь и март) - Норвегии |
19.01.2009, 14:48 | #1312 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Спасибо Сергей уже качаю, а вот по этой карте:
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=9632 ни че путного часом не слыхать? |
19.01.2009, 15:56 | #1313 | |
Модератор
|
Цитата:
In the mean time the Northea project makes a litte break. Reasons: 1. I personally have much to do in university 2. The 352th squadron working on the big channel map have a new technique in working with much more textures like we acutally have. They want to show this techinque with the release of their map. But this takes a little bit time. Что в изводе значит примерно следующее ... В настоящее время работы над проектом "Northsea" приостановлены на некоторое время. Причины: 1. Я слишкрм занят в университете. 2. Команда "The 352th squadron" работает над большой картой Канала, используя намного больше текстур, чем имеется в настоящее время. Эта "технология" будет обнародована после релиза их карты, но это займет некоторое время. |
|
19.01.2009, 21:52 | #1314 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Спасибо
|
20.01.2009, 13:46 | #1315 | |
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Цитата:
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
|
20.01.2009, 16:24 | #1316 |
Модератор
|
Дополнительные. Там, кстати, не только "зимние" текстуры подменены, есть еще много других доработок - небо "перекрашено", текстуры аэродромов изменены, новые "лесонасаждения" эт цетера ...
|
23.01.2009, 17:20 | #1317 | |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Сергей, А на "зимней" Словакии маркеры фронта не работают? или их надо как то менять? |
|
23.01.2009, 17:44 | #1318 |
Модератор
|
Э?
|
25.01.2009, 00:13 | #1319 | |
Использователь
|
Цитата:
__________________
Если вы убили одного человека, вы убийца. Убейте многих, и вы герой. Убейте их всех, и вы станете любимцем богов или опасным безумцем! |
|
25.01.2009, 00:25 | #1320 |
Модератор
|
Это, походу, Нормандия, март ...
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|