AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.07.2012, 03:29   #1
Andric
Пользователь
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: РФ, Екатеринбург
Сообщений: 40
Восклицание Ил-2. "Летающий танк" или ...

Цитата:
Сообщение от Дмитрий Посмотреть сообщение
я был бы очень признателен ДТ если они и броню на танках поправили.
Вы так для интереса попробуйте поставить 4-ку пз-1 против 4-ки т-35:
результат 4:1 в пользу немцев. ну и где историзм?
Тогда вопрос возникает, где и как прописываются данные брони? Как их можно выудить, посмотреть, проверить, сравнить, возможно поправить?
Можно конечно тупо написать в ДТ, что пользователи недовольные ситуацией, там они типа пусть сами разгребают. Но можно самостоятельно пересмотреть сей вариант, обосновав решение и дать этот вариант в ДТ, тогда результатом такого незатейливого расследования смогут насладиться остальные пользователи думаю даже намного быстрее.

Цитата:
Сообщение от Fagot Посмотреть сообщение
Это здесь не увидишь Андрей
Я реально просто не в курсах был что там за проблема с тягами. Кто-то может глянуть что там в самой модели не так? Можно с картинками.
Andric вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 04:32   #2
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
Тогда вопрос возникает, где и как прописываются данные брони? Как их можно выудить, посмотреть, проверить, сравнить, возможно поправить?
В файлике technics.ini (в том числе для бронетехники)


Цитата:
Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
Я реально просто не в курсах был что там за проблема с тягами. Кто-то может глянуть что там в самой модели не так? Можно с картинками.
Il-2MEarly (для наглядности снята основная броня, оставлены внутренние коллижены - детали взаимодействия игровых объектов)



jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 05:30   #3
Andric
Пользователь
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: РФ, Екатеринбург
Сообщений: 40
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
В файлике technics.ini (в том числе для бронетехники)
Спасибо, разобрал.
Похоже не сбудется мечта Дмитрия - Pz.I (пз-1) в игре просто-напросто нет.

Меж делом можно Т-35 для чистоты эксперимента разобрать.
Синим - строчки из technics.ini
Зеленым с википедии по Т-35
[T35]
PanzerSubtype 2.2
// фиг знает что это за параметр.
Тип брони стальная катаная гомогенная

PanzerBodyFront 0.023
Лоб корпуса, мм/град. 30
Лоб корпуса (верх), мм/град. 50
Лоб корпуса (середина), мм/град. 20
Лоб корпуса (низ), мм/град. 20


PanzerBodyBack 0.023
Корма корпуса, мм/град. 20

PanzerBodySide 0.023
Борт корпуса, мм/град. 20

PanzerBodyTop 0.020
Борт корпуса (верх), мм/град. 20
Крыша корпуса, мм 10


PanzerHead 0.025
PanzerHeadTop 0.020

Башня?

То есть цифры больше условные, как точно броня рассчитывается в иле, мне не ведомо. Опять же, если цифры, сильно задрать к реальным, то как мне кажется и без того ругающие новую модель повреждения от бомб взвоют еще сильнее. Формулы расчета мне опять же неведомы.

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
Il-2MEarly (для наглядности снята основная броня, оставлены внутренние коллижены - детали взаимодействия игровых объектов)
Дак а чего в них не так то? Просто как оно должно то тогда быть?

Последний раз редактировалось Andric; 14.07.2012 в 06:23.
Andric вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 10:38   #4
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
Дак а чего в них не так то? Просто как оно должно то тогда быть?
По всей видимости, материал тяг не соответствует, реальным данным, либо
трубок прикрывающих их нет, если они вообще есть, помнится до какого то, патча, была возможность управлять при повреждении оных, триммерами, тойсть триммера были как отдельный вспомогательный орган управления, что таки соответствует реалу.
Потом эти действия уровняли, и объединили, что является грубейшей ошибкой, и имеем в итоге- достаточно нескольких попаданий в район хвостовой балки либо центроплана крыла, для того чтоб полностью парализовать органы управления илом.
Так же и у лавочки, сейчас.
Синие же крафты тож часто ловят такое, но ооочень надо постараться, чтоб так повредить, в большинстве случаев, они такими, подобно вот этим фоткам возвращаются на базу, http://waralbum.ru/39006/ http://waralbum.ru/39008/
А должно бы быть на оборот.

Последний раз редактировалось CharliDog; 14.07.2012 в 11:07.
  Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 10:49   #5
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
Il-2MEarly (для наглядности снята основная броня, оставлены внутренние коллижены -
Спасибо, но я например только тяги элеронов увидел, а тяги управления РВ, РН, что отсутствуют????

Каким же посредством они управляются?

Ага все разглядел.

По всей видимости тут два варианта, либо тяги-материал изготовления по проценту выдерживания повреждений занижен, это при условии, что сам материал их изготовления не изменен, на мысли, наводит по всей видимости один и тот же дефект, что у ила, что у лавки, быстрое "выбивание" органов управления особенно рв, видимо использован один и тот же материал, алгоритм и формула его повреждения, в то время как например, ишачки, чайки, яки, менее подвергаются риску этих повреждений.
Либо завышена осколочная поражаемость, снарядов 20-27 мм, но опять же если судить что слабые крафты в плане брони, более сабильно держат их, значит всетаки дело из чего изготовлен в данной модели, орган управления, и процент выдерживания им повреждений до наступления критической точки.

Последний раз редактировалось CharliDog; 14.07.2012 в 11:26.
  Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 12:37   #6
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Это какой такой материал тяг? Нужно код смотреть, а не умозрительно определять методы взаимодействия игровых объектов меж собою
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 13:03   #7
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
Это какой такой материал тяг? Нужно код смотреть, а не умозрительно определять методы взаимодействия игровых объектов меж собою
По идее если у танков как из примера выше, материал брони имеется

Тип брони стальная катаная гомогенная

то соответственно и у крафтов должен быть параметр, не так ли?
Тросы тяг из чего сделаны, степень прочности на разрушение, и тп.
Пока умозрительно, потом и в код посмотреть можно, но в коде то например может быть и все нормально, а вот формула по которой расчет идет прочности вот ее бы глянуть.
  Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 13:15   #8
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

[T35]
PanzerSubtype 2.2
это не тип брони,а скорей всего для игровой структуры.
Пожалуй танки и самолеты разные парафии
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 14:06   #9
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
[T35]
PanzerSubtype 2.2
это не тип брони,а скорей всего для игровой структуры.
Пожалуй танки и самолеты разные парафии
Ну тогда какова же может быть причина проблемы, такой крайней уязвимости ила, и лавочки по органам управления?
  Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 14:29   #10
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Непонятно, что обозначают 5 длинных коллиженов вдоль фюзеляжа и как они влияют на повреждения органов управления. В фюзеляже Ил-а проходили два троса управления РН и одна трубчатая тяга управления РВ. Троса РН повреждались легко, а вот с трубчатой тягой не все так просто. Этот примитивный дамаж, когда у Ил-а исчезает все хвостовое оперения при попадании одного 20мм снаряда, не раз обсуждался на Сухом. Андрик имеет ввиду, что если бы нашелся энтузиаст и поправил дамаж в сторону историчности и заслал сам или через Андрика в ДТ, то шансы на исправление повысились.

Как показывает опыт, люди, разбирающиеся в игре, летают в основном на синих самолетах и исправлять другие у них нет желания. Зато есть огромное желание исправлять свои. Это отчетливо показал пример патчей от тех же ДТ.
__________________

Для скачивания файлов с нашего ФТП воспользуйтесь программами https://www.filezilla.ru/ или https://winscp.net/eng/download.php

Последний раз редактировалось Kirill; 14.07.2012 в 14:54.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 15:07   #11
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 786
По умолчанию

По ил-2 демадж:
Обработчик повреждений общий для всех Илов.
За повреждение всех тяг сразу отвечает код в секции
коллиженов "xxcontrols"
case 2: // '\002'
if(getEnergyPastArmor(1.1F, shot) > 0.0F)
{
debuggunnery("Controls: Control Column Hit, Controls Destroyed..");
FM.AS.setControlsDamage(shot.initiator, 2);
FM.AS.setControlsDamage(shot.initiator, 1);
FM.AS.setControlsDamage(shot.initiator, 0);
}
break;
Циферка 1.1 - это порог энергии (кинетической) снаряда попавшего в коллижен "xxcontrols...2" при превышении которого происходит полное повреждение управления. Никаких рандомов - попал снаряд в эту точку и при этом обладает необходимой мощностью - прощай управление...
Вообще код демаджей "просто так" править не нужно, только если есть
ошибки. Т.к. это влияет на игровой баланс.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 15:52   #12
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
По ил-2 демадж:
Обработчик повреждений общий для всех Илов.
За повреждение всех тяг сразу отвечает код в секции
коллиженов "xxcontrols"
case 2: // '\002'
if(getEnergyPastArmor(1.1F, shot) > 0.0F)
{
debuggunnery("Controls: Control Column Hit, Controls Destroyed..");
FM.AS.setControlsDamage(shot.initiator, 2);
FM.AS.setControlsDamage(shot.initiator, 1);
FM.AS.setControlsDamage(shot.initiator, 0);
}
break;
Циферка 1.1 - это порог энергии (кинетической) снаряда попавшего в коллижен "xxcontrols...2" при превышении которого происходит полное повреждение управления. Никаких рандомов - попал снаряд в эту точку и при этом обладает необходимой мощностью - прощай управление...
Вообще код демаджей "просто так" править не нужно, только если есть
ошибки. Т.к. это влияет на игровой баланс.
Угум...
Это понятно.
Ну а разве отсутствие дублирующего управления в виде триммеров, это не есть ошибка?
К тому же, эта так сказать мягко, не справедливость, очень таки влияет на игровой балланс, илы в реале не были так уязвимы, иначе бы их, просто не "напаслись" бы для всех фронтов.

Думается мне, надо бы что то с этим делать, хотябы вернуть как и раньше, дублирующий орган управления как то- триммера, причем не только илам, а всем крафтам .

Может кто то толково сформулировать это предложение к ДТ?
Тот к кому они прислушаются.
  Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 16:05   #13
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 786
По умолчанию

У Bf-109 циферка "бронирования" коллижена отрубающего
всё управление = 3.2 )
А на многих моделях самолётов такого кода, который выбивает все тяги
сразу вообще нет. Штурмите на "Чайках" )
У И-16 "бронирование" рулей высоты = 8.6, чугунный самолёт.

Последний раз редактировалось yt2; 14.07.2012 в 16:08.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 16:08   #14
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
У Bf-109 циферка "бронирования" коллижена отрубающего
всё управление = 3.2 )
А на многих моделях самолётов такого кода, который выбивает все тяги
сразу вообще нет. Штурмите на "Чайках" )
Логично...
По радуемся за мессеров
Они там его с илом случаем не по путали?)
  Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 16:16   #15
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
У Bf-109 циферка "бронирования" коллижена отрубающего
всё управление = 3.2 )
А на многих моделях самолётов такого кода, который выбивает все тяги
сразу вообще нет. Штурмите на "Чайках" )
У И-16 "бронирование" рулей высоты = 8.6, чугунный самолёт.
Посмотри Хиса пожалуйста, штурма немцев и жужу, пожалуйста и лавку 5ой серии.

Если не затруднит, списочек выложи по основным крафтам восточного ТВД, и синих и красных, на предмет повреждения органов управления, будь другом!!!

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
У И-16 "бронирование" рулей высоты = 8.6, чугунный самолёт.
Зато очень легко, отрезаются крылья)

Последний раз редактировалось CharliDog; 14.07.2012 в 16:18.
  Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 16:21   #16
Shakh
Местный
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: между небом и землёй
Сообщений: 339
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CharliDog Посмотреть сообщение

Думается мне, надо бы что то с этим делать, хотябы вернуть как и раньше, дублирующий орган управления как то- триммера, причем не только илам, а всем крафтам .
Так это что - триммеры не только у меня не работают?!. А я-то расстраивался,что где-то что-то в моём "Ил"е сбилось, а спросить у народа стеснялся...

С уважением Шах.
Shakh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 16:39   #17
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shakh Посмотреть сообщение
Так это что - триммеры не только у меня не работают?!. А я-то расстраивался,что где-то что-то в моём "Ил"е сбилось, а спросить у народа стеснялся...

С уважением Шах.
Они то работают, но, не как отдельный дополнительный орган управления, при выбивании тяг рн, рв, элеронов, триммера вырубаются тоже, напрочь.
Так что всетаки проверь что там у тебя с ними.
В полете самолет должен триммироваться, путем назначенной оси, или кнопок.

С не меньшим уважением -Чарли)
  Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 17:39   #18
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Ну и что здесь удивительного? Если снаряд перерубает металлическую тягу РВ то уж тросик(электрожгут) привода триммера и подавно повредит. Или кто-то думает, что триммера святым духом управляются?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 18:36   #19
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Ну и что здесь удивительного? Если снаряд перерубает металлическую тягу РВ то уж тросик(электрожгут) привода триммера и подавно повредит. Или кто-то думает, что триммера святым духом управляются?
Причем при каждом попадании?
Сталин бы Илюшина расстрелял бы.
Вы суть самой беседы то поняли, или просто-"умные 5 копеек"?
  Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 19:18   #20
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Всё я понял, не надо думать, что тросы триммеров находились очень далеко от тяг управления и если тягу разрывает 20мм снаряд, то осколки его и обломки от тяги или обшивки запросто могут перебить трос(или электрожгут, не знаю чем на Ил-2 триммера управлялись). По крайней мере вероятность совместного поражения очень большая. Даже если не каждый раз такое случалось как это обсчитывать в игре?
А если из-за этого расстреливать, то Сталину пришлось бы перестрелять всех авиаконструкторов(в первую очередь Поликарпова, ведь у него на ПО-2 вообще тяг нет, одни тросики, а на И-16 и триммера не предусмотрены)
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru