AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.10.2022, 03:13   #9381
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
Да, это точно

Спасибо за труды, Василий!

У меня просьба по Зеро с твоими фм. Ты написал, что

«В мод добавил классы кокпитов с исправленным прибором наддува.»

Можешь без этих классов выложить? Дело в том, что в моей сборке 4.13.4 где стоят все твои самолеты (и все летают отлично) именно этот мод Зеро на пошел - признаки как с кокпитом что-то не то - не отображается в редакторе, взрывы и пр. муйня. Очевидно, из-за классов, так как они из BAT как я понимаю...
Нужен лог-файл для определения шкодника.
Из BAT там только классы самолётов для САСовских моделей,
а для дефолтных моделей классы кокпитов из дефолта -
и там только несколько цыфр кода подправлены
для "более точного" движения стрелки прибора наддува.
Ниже архив с хешами/классами только самолётов.
Папку Zero model classes+java никуда не нужно устанавливать -
это для просмотра какие хеши(классы без расширения) вложены.
Вложения
Тип файла: rar !!!_A6M2-5A-C without cockpit classes.rar (199.6 Кб, 80 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 05.10.2022 в 03:44.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2022, 12:46   #9382
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Жив-здоров, почти не испугался...
Ковыряю фм Моранов.
ФМ для Моране-406
Код:
[Aircraft]
  Type 1
  Crew 1
  Wingspan 10.62
  Length 8.17
  Seaplane 0
  Canard 0
  Jet 0
  JetHiV 0
[Mass]
  Empty 1893.0
  TakeOff 2426.0
  Oil 40.0
  Fuel 300.00
[Controls]
  CAileron 1
  CAileronTrim 0
  CElevator 1
  CElevatorTrim 1
  CRudder 1
  CRudderTrim 1
  CFlap 1
  CFlapPos 3
  CDiveBrake 0
  CInterceptor 0
  CEngine 1
  CVectoredThrust 0
  CUndercarriage 1
  CLockTailwheel 1
  CStabilizer 0
  CArrestorHook 0
  CWingFold 0
  OnlineCockpitDoor 0
  CCockpitDoor 1
  CockpitDoorPeriod 2.0
  CAileronThreshold 400.0
  CRudderThreshold 400.0
  CElevatorThreshold 420.0
  DefaultAileronTrim -0.010
  DefaultElevatorTrim 0.000
  DefaultRudderTrim -0.072
[Squares]
  Wing 17.2
  Aileron 1.45
  Flap 2.4
  Stabilizer 2.50
  Elevator 1.78
  Keel 4.27
  Rudder 1.26
  Wing_In 3.6
  Wing_Mid 3.0
  Wing_Out 2.0
  FuselageCxS 0.0
  AirbrakeCxS 0.0
[Toughness]
  AroneL 50
  AroneR 50
  CF 800
  Engine1 320
  Engine2 320
  Engine3 320
  Engine4 320
  GearL2 300
  GearR2 300
  Keel1 210
  Keel2 210
  Nose 120
  Oil 120
  Rudder1 120
  Rudder2 120
  StabL 200
  StabR 200
  Tail1 400
  Tail2 400
  Turret1B 200
  Turret2B 200
  Turret3B 200
  Turret4B 200
  Turret5B 200
  Turret6B 200
  VatorL 200
  VatorR 200
  WingLIn 600
  WingLMid 400
  WingLOut 100
  WingRIn 600
  WingRMid 400
  WingROut 100
  Flap01 200
  Flap02 200
  Flap03 200
  Flap04 200
[Arm]
  Aileron 4.16
  Flap 1.67
  Stabilizer 4.95
  Keel 4.99
  Elevator 5.70
  Rudder 5.85
  Wing_In 1.65
  Wing_Mid 4.16
  Wing_Out 5.41
  GCenter 0.0
[Engine]
  Engine0Family Hispano-Suiza-MORANE:MORANE_MORKO_M
  Engine0SubModel Hispano-Suiza/12Y-31V/MS-MORANE
[Gear]
  H 1.614541
  Pitch 11.842
  SinkFactor 400.0
  SpringsStiffness 0.3
[Params]
  CriticalAOA 19.00
  CriticalCy 01.39
  CxCurvature 00.10
  CxStraightness 00.13
  CriticalAOAFlap 17.00
  CriticalCyFlap 01.76
  SpinTailAlpha 17.00
  SpinCxLoss 0.18
  SpinCyLoss 0.12
  Vmin 190.0
  Vmax 400.0
  VmaxAllowed 650.0
  VmaxH 470.0
  HofVmax 4000.0
  VminFLAPS 130.0
  VmaxFLAPS 230.0
  K_max 10.0
  Cyo_max 0.23
  ReferenceWeight -35.0
  G_class_coeff 24.0
  G_class 12.0
  Range 810.0
  CruiseSpeed 280.0
  SensYaw 0.40
  SensPitch 0.65
  SensRoll 0.34
[Polares]
  lineCyCoeff 0.088
  AOAMinCx_Shift 0.52
  Cy0_0 0.23
  AOACritH_0 17.0
  AOACritL_0 -17.0
  CyCritH_0 1.28575
  CyCritL_0 -0.80
  CxMin_0 0.030
  parabCxCoeff_0 4.3E-4
  Cy0_1 0.75
  AOACritH_1 16.5
  AOACritL_1 -22.0
  CyCritH_1 1.75
  CyCritL_1 -0.72
  CxMin_1 0.110
  parabCxCoeff_1 5.9E-4
  parabAngle 5.0
  Decline 0.010
  maxDistAng 38.0
  draw_graphs 0
  mc3 -17.234,-7.9354,-4.528,-3.2626,1.1288,-91.517,-12.673,-17.619
  mc4 41.575,17.795,10.045,11.049,192.8,974.52,212.08,131.69
  mm 0.548,0.642,0.758,0.794,0.76,0.742,0.708,0.681
  mz 0.225,0.275,0.322,0.287,0.079,0.064,0.082,0.106
[SOUND]
  Engine Std
Угол заклинения похоже около 1.8-2 градуса, поэтому "высокое" Cy_0 0.23.
Отчасти это подтверждается высокой маневренностью Морана.
Профиль предположительно НАСА 2216/09, возможно 2316.

Последний раз редактировалось Vasya; 10.10.2022 в 13:19.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2022, 23:38   #9383
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
По умолчанию

Это ж хранцусзкий, жабожувский...
А ещё был такой Моран, на котором горячие финские парни летали.
О, я давно ждал, когда ты до Моранов доберёшься. Самолет по своему легендарный, знаковый

Вот этот финский я имел ввиду

http://www.airwar.ru/enc/fww2/morko.html

Последний раз редактировалось Pirx; 10.10.2022 в 23:42.
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2022, 07:55   #9384
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Фм для Ансона с "родным" мотором и фиксированным шагом винта.
Лтх близкие к оригиналу.
Мод на САС.
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,69675.0.html
-------------------------
Так же подвигал триммирование в фм Кулховена-58
https://www.sas1946.com/main/index.p...57245.html#new
и добавил мотор от Дугласа R-1830-90C/Twin Wasp - он по размерам
идентичен оригинальному Pratt-Whitney-R-1830-SC3-G/Twin Wasp.
По идее там одна ступень - нейтраль и лоу(первая ступень - высотность 3800 метров),
но в игре из-за старого кода нужно включать как бы вторую ступень(лоу),
которая в реале была первой.
Архивы ниже.
Вложения
Тип файла: rar AnsonMKIa_FM NEW.rar (23.8 Кб, 81 просмотров)
Тип файла: rar MyrskyII_FM FIX RudderTrim+R-1830-90C.rar (211.8 Кб, 78 просмотров)
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2022, 22:01   #9385
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Сообщение

Лазил в "закромах", обнаружил архив из старым(2015 года) модом Ки-44-1Ко.
Решил его поставить в Модакт 6-40, то то не работало, то баков не было.
Вобщем собрал в кучу классы и необходимое 3До для отдельной работы
в любой сборке, начиная с 4.12.
Тут собранное имущество любителей Саке:
https://drive.google.com/file/d/1zRu...usp=share_link
Профиль близкий по характеристикам к НАСА 2212.
Оглядывался на дефолтную фм Киттихоков из ранних патчей.
Су_макс на посадке небольшое - у нас закрылки отклоняются всего на 26 градусов.
Есть пулемёты 7.62 и 12.7 вместе и по отдельности.
Мод работает с модом вооружения !!!!000_A_NEW_GARMATY_4.12.2++
Приятных полётов!
-----------------------
По лтх близок к Як-1Б, но более приятен в обращении.
Скорость у земли около 500 км. в час, на высоте 4400 метров до 600 км. в час.
На высоте 3700 метров 585 км. в час.
--------------
П.С.
Чуть не выпал с балкона - так хотел поглазеть на летящие трубы,
но вернулся к ковырянию мода.

Последний раз редактировалось Vasya; 15.11.2022 в 22:04.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2022, 23:33   #9386
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
По умолчанию

Василий, спасибо за ПВ, и звуки очень приятные! Такие, знаешь, как в старых советских фильмах про тачанки, Махно, Будённый и т д. Ну, "Максим" же

Поражающее действие на мой взгляд тоже улучшилось. Во всяком случае много гонял ботов до и после, расклад один и тот же: 3 Бульдога против 3 И-15, все лыжные, карта Москва зимняя. Так вот, до исправления Бульдоги исправно валили И-15 почти сразу же, а после - наоборот. Хоть и не сразу, но И-15 побеждают в итоге.

Одно плохо с твоими GARMATY, многих звуков просто нету, напр. ШКАСС, в моей версии 4.13.4 и ВЯ и много чего. Приходится компенсировать тем, что ставить доп. моды с класами. Я ставлю "Звукотрассеры" от YurBor, и тогда все звуки, конечно, появляются, но он просто заменяет твои звуки на свои. Видимо, твои GARMATY всё же для 4.12 в основном предназначены.
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2022, 07:27   #9387
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
Василий, спасибо за ПВ, и звуки очень приятные! Такие, знаешь, как в старых советских фильмах про тачанки, Махно, Будённый и т д. Ну, "Максим" же

Поражающее действие на мой взгляд тоже улучшилось.
Во всяком случае много гонял ботов до и после, расклад один и тот же:
3 Бульдога против 3 И-15, все лыжные, карта Москва зимняя.
Так вот, до исправления Бульдоги исправно валили И-15 почти сразу же,
а после - наоборот. Хоть и не сразу, но И-15 побеждают в итоге.

Одно плохо с твоими GARMATY, многих звуков просто нету, напр. ШКАСС,
в моей версии 4.13.4 и ВЯ и много чего. Приходится компенсировать тем,
что ставить доп. моды с класами. Я ставлю "Звукотрассеры" от YurBor,
и тогда все звуки, конечно, появляются, но он просто заменяет твои звуки на свои.
Видимо, твои GARMATY всё же для 4.12 в основном предназначены.
По И-152: просто переписал цифры из рысунка поляры из книги в фм.
Скажем так - без моих домыслов.
Мотор по оборотам тоже совпадает с книжным, только одна бяка
с высотными оборотами, но тут наш старенький код внутри больших
основных классов так изволит считать - увы.
По звукам:
звук для Шкасса есть, только проверил, но он тихий -
Цитата:
[spl]
85
.
Прс-ку где то одолжил из звуковых модов - не моя.
Можно пробовать увеличивать значение для нормального восприятия ухом.
Для пушки Вя записал дефолтную прс-ку:
Код:
gunproperties.sound = "weapon.cannon_vya23";
она должна быть в Иле уже лет 10 как.
Почему то не включается... в вытянутых прс-ках из дефолтных филес
тоже не обнаружил.
Посмотрел у себя в закромах - там есть несколько звуковых модов.
Из Реал-Саунд Саши композитора вытянул прс-ки и звуки.
Для Шкаса и Вя взял прс-ки и звуки - ниже в архиве.
Но для Шкаса его прс-ку пришлось переделать - записать другой звук
из его же мода, потому как прописанного звука mgun_sml_02_14l.wav не было в наличии.
Положил на выбор несколько звуков - для включения просто убрать
цифры -1/-2., а "родные" заминусовать.
------------------------------
Если не хватает какого звука - нужно написать тут или тут:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...120#post223120
Почему то прописанные дефолтные звуки часто не включаются...
Вложения
Тип файла: rar sounds-weapon.cannon_vya23.rar (618.9 Кб, 69 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 16.11.2022 в 07:36. Причина: дописка текста
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2022, 07:59   #9388
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
По умолчанию

Василь ты не понял, ну может я плохо объяснил. В том-то и дело, что звуков всех хватает, и эти звуки есть в соотв. папках, но если поставить твой мод NEW_GARMATY в мою сборку 4.13.4, то многие звуки оружия просто перестают звучать. Они не тихие, просто не звучат никак. Я подозреваю, что дело в классах в твоем моде. Потому что, если заминусовать NEW_GARMATY, то всё прекрасно звучит, или если сверху NEW_GARMATY накатить "Звукотрассеры", где тоже полно классов и котороые делались специально для 4.13.4, тогда как я думаю те классы перебивают твои и все опять звучит. Но в таком случае получается ( и мне это не нравится), что твои классы толком не работают - они перекрыты другими. Но без звука летать тоже не айс...
Ну если ты и сейчас не понял, тогда плюнь на это... обойдусь как-нибудь...
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2022, 08:40   #9389
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
По умолчанию

А вот по И-15... ты что-то такое сделал... мотор дохнет практически сразу. Я вот счас погонял еще ботов и сам "за штурвалом" сидел, такое впечатление, что стоит дать 100% хоть на несколько секунд, мотор дохнет, и по звуку сразу слышно - характерное такое скворчание и завывание... Раньше такого не было. Причем как с "форсажной" FM, так и с "бесфорсажной", где ты его законтрил, я специально проверял - дохнет вмиг в обоих случаях. Во время воздушного боя. Или нельзя шаг ставить на максимум, что ли... В общем через полминуты энергичного боя мотору каюк (
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2022, 08:49   #9390
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
Василь ты не понял, ну может я плохо объяснил.
В том-то и дело, что звуков всех хватает, и эти звуки есть в соотв. папках,
но если поставить твой мод NEW_GARMATY в мою сборку 4.13.4, то многие
звуки оружия просто перестают звучать. Они не тихие, просто не звучат
никак. Я подозреваю, что дело в классах в твоем моде. Потому что, если
заминусовать NEW_GARMATY, то всё прекрасно звучит, или если сверху
NEW_GARMATY накатить "Звукотрассеры", где тоже полно классов и
котороые делались специально для 4.13.4, тогда как я думаю те классы
перебивают твои и все опять звучит. Но в таком случае получается
( и мне это не нравится), что твои классы толком не работают -
они перекрыты другими. Но без звука летать тоже не айс...
Ну если ты и сейчас не понял, тогда плюнь на это... обойдусь как-нибудь...
Все прс-ки и звуки из папок
!!!!000_A_NEW_GARMATY_4.12.2++
presets
samples
я поместил в папки в корне ила
my_presets
my_samples.
В большинстве звуки есть.
В классах/.java можно посмотреть какой звук прописан.
В Чайке звук для Шкасса совсем тихий, хотя на внешке он громкий.
Почему так? - х.з.
Когда то лет десять назад такую проблему обсуждали на форуме,
но время утекло и эти люди сюда не заходят.
Может Асура чего знает, если он посмотрит эту тему, возможно подскажет.
Использую в основном 4.13.4, звуки в большинстве есть, хотя
и проблемы со звучанием присутствуют.
Почему звуки теряются в вашей сборке - пока не знаю что сказать.
А классы Шкасса и ПВ-1 по структуре одинаковые, только разные значения скорострельности и другие пульки.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2022, 08:58   #9391
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
А вот по И-15... ты что-то такое сделал... мотор дохнет практически сразу.
Я вот счас погонял еще ботов и сам "за штурвалом" сидел, такое
впечатление, что стоит дать 100% хоть на несколько секунд,
мотор дохнет, и по звуку сразу слышно - характерное такое скворчание
и завывание... Раньше такого не было. Причем как с "форсажной" FM,
так и с "бесфорсажной", где ты его законтрил, я специально проверял -
дохнет вмиг в обоих случаях. Во время воздушного боя. Или нельзя шаг
ставить на максимум, что ли... В общем через полминуты энергичного боя
мотору каюк (
Шаг в моторе фиксированый -
PropPhiMin 22.5
PropPhiMax 22.5
Не было в реале регулятора шага - на земле механик лопасть контрил
по инструкции.
Возможно - если установлен енжин-мод от Асуры - такие бяки вылазят.
На И-152 только покрутил разные фигуры - мотор не ломался.
На пикировании нельзя превышать обороты 2400, а лучше держать
до 2200, на маневрах тоже лучше следить за оборотами.
Такая особенность моторов с фиксированным шагом -
винт раскручивает движок от скоросного напора.
Я даже костыли
PropAnglerMinParam 1650.0 // костыли
PropAnglerMaxParam 2400.0 // костыли
поставил что бы код ила не гробил мотор после 2200 оборотов.

Последний раз редактировалось Vasya; 16.11.2022 в 09:08.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2022, 17:45   #9392
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Сообщение

Долго пилил мод Хаябус, собирая разные САСовские и другие моды в один.
Так же сложил 3До какое нашёл на САС и Фримоддинге в одну папку.
https://drive.google.com/file/d/1xCu...usp=share_link
Поисправлял в классах кокпитов тахометр и прибор АТА.
Теперь обороты и наддув показывает более-мение правильно/исторично.
Очень долго возился с фм - поляру переписывал раз пять.
Оригинальной поляры 3312/15 нигде нет.
Поэтому компромисс - за основу взята 33012, скорректирована под 4312.
Отличия профиля в толщине носика.
Поскольку покраска японских самолётов оставляет желать лучшего,
то Су_макс 1.68 уменьшил почти на 16 проц.
Су_0* на посадке низковатое - закрылок отклоняется всего на 26 градусов.
Поэтому на посадке нужно немного задирать нос - Су_макс
с выпущенными закрылками очень высокое.
Самолёт неплохой, но на высоких скоростях на маневрах дубеет
управление, что затрудняет доворот на уклоняющегося противника.
Приятных полётов!
Банзай!
--------------
Смотрел про моторы тут:
https://www.valka.cz/Ha-25-Ha-35-12-t81238
https://www.valka.cz/Ha-105-Ha-35-20-t196509
https://www.valka.cz/Ha-115-II-Ha-35-32-t81533
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Nakajima_engines_Ha_115.jpg
Просмотров: 89
Размер:	159.2 Кб
ID:	72724  
Вложения
Тип файла: rar !!!_Ki-43-II_Early+Ki-43-IIIb_Otsu.rar (374.0 Кб, 81 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 26.11.2022 в 17:52.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2022, 01:57   #9393
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Сообщение

Мод Арадо-196 от Асуры
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,69845.0.html
+ Арадо-196Т для патча 4.13.4 собрал так:
https://drive.google.com/file/d/12X_...usp=share_link
Архив обновлён 27 ноября вечером -
исправил мелкие неточности в фм и моторе.
Фм такая:
Код:
[Aircraft]
  Type 1
  Crew 2
  Wingspan 12.44
  Length 10.96
  Seaplane 1
  Canard 0
  Jet 0
  JetHiV 0
  CrewFunction0 1
  CrewFunction1 7
[Mass]
  Empty 2335.0
  TakeOff 3303.0
  Oil 65.0
  Fuel 670.0
[Controls]
  CAileron 1
  CAileronTrim 1
  CElevator 1
  CElevatorTrim 1
  CRudder 1
  CRudderTrim 1
  CFlap 1
  CFlapPos 3
  CDiveBrake 0
  CInterceptor 0
  CEngine 1
  CVectoredThrust 0
  CUndercarriage 0
  CLockTailwheel 0
  CStabilizer 1
  CArrestorHook 0
  CWingFold 0
  CCockpitDoor 1
  CockpitDoorPeriod 3.0
  CAileronThreshold 420.0
  CRudderThreshold 420.0
  CElevatorThreshold 450.0
  DefaultAileronTrim 0.007
  DefaultElevatorTrim 0.000
  DefaultRudderTrim 0.105
[Squares]
  Wing 28.3
  Aileron 1.45
  Flap 1.75
  Stabilizer 3.5
  Elevator 3.2
  Keel 1.35
  Rudder 1.4
  Wing_In 5.4
  Wing_Mid 4.6
  Wing_Out 4.15
  AirbrakeCxS 1.0
[Arm]
  Aileron 4.2
  Flap 2.2
  Stabilizer 6.85  
  Elevator 7.5
  Keel 6.5
  Rudder 7.2
  Wing_In 1.036
  Wing_Mid 3.1
  Wing_Out 5.2
  Wing_V 5.5
  GCenter 0.05
  GCenterZ 0.00
  GC_AOA_Shift 0.36    // САХ 25.2% без бомбовой загрузки/полная - 27%
  GC_Flaps_Shift 0.15
//  GC_Gear_Shift -0.2
[Toughness]
  AroneL 50
  AroneR 50
  CF 350
  Engine1 100
  Engine2 100
  Engine3 300
  Engine4 300
  GearL2 100
  GearR2 100
  Keel1 50
  Keel2 50
  Nose 50
  Oil 50
  Rudder1 50
  Rudder2 50
  StabL 50
  StabR 50
  Tail1 150
  Tail2 150
  Turret1B 100
  Turret2B 100
  Turret3B 100
  Turret4B 100
  Turret5B 100
  Turret6B 100
  VatorL 50
  VatorR 50
  WingLIn 100
  WingLMid 100
  WingLOut 50
  WingRIn 100
  WingRMid 100
  WingROut 50
  Flap01 50
  Flap02 50
  Flap03 50
  Flap04 50
[Engine]
  Engine0Family Bramo-Fafnir:Ar-196A_NEW-FM
  Engine0SubModel BMW-132K/variable-pitch/Ar-196A-3
[Gear]
  FromIni 1
  H 2.131703
  Pitch 10.670
  SinkFactor 50000.0
  WaterClipList 2524
[Params]
  CriticalAOA 21.00
  CriticalCy 01.42
  CxCurvature 00.76
  CxStraightness 00.115
  CriticalAOAFlap 17.00
  CriticalCyFlap 01.54
  SpinTailAlpha 17.00
  SpinCxLoss 0.08
  SpinCyLoss 0.03
  Vmax 300.0
  Vmin 140.0
  VmaxAllowed 680.0
  VmaxH 320.0
  HofVmax 3000.0
  VminFLAPS 130.0
  VmaxFLAPS 220.0
  Vz_climb 13.0
  V_climb 270.0
  T_turn 25.0
  V_turn 330.0
  K_max 13.0
  Cy0_max 0.16
  FlapsMult 1.0
  FlapsAngSh 10.0
  G_class_coeff 20.0
  G_class 11.0
  Range 800.0
  CruiseSpeed 268.0
  SensYaw 0.4
  SensPitch 0.38
  SensRoll 0.35
[Polares]
  lineCyCoeff 0.08789113
  AOAMinCx_Shift 0.517
  Cy0_0 0.16
  AOACritH_0 19.0
  AOACritL_0 -16.0
  CyCritH_0 1.3306869
  CyCritL_0 -0.82
  CxMin_0 0.0513
  parabCxCoeff_0 4.5E-4
  Cy0_1 0.61451983
  AOACritH_1 17.0
  AOACritL_1 -22.0
  CyCritH_1 1.54
  CyCritL_1 -0.74
  CxMin_1 0.1113
  parabCxCoeff_1 6.0E-4
  parabAngle 5.0                 // парабола для Cy0_0 0.16 
  Decline 0.010
  maxDistAng 38.0
  draw_graphs 0  
  mc3 -18.712,-12.743,-40.268,-43.838,-48.483,-18.345,-10.693,-5.3299
  mc4 34.553,34.677,282.28,732.17,310.51,131.69,89.944,61.433
  mm 0.685,0.738,0.759,0.769,0.747,0.688,0.633,0.583
  mz 0.291,0.256,0.115,0.059,0.105,0.123,0.126,0.117
[SOUND]
  Engine fw_190
  Start e_start
  FeedType ELECTRIC
  Prop fw_prop
И мотор к нему.
Код:
[BMW-132K/variable-pitch/Ar-196A-3]
  EngineAcceleration 3.0
  Type Radial
  Autonomous 1
  Cylinders 9
  Carburetor 3
  Direction Right
  HorsePowers 835.0         
  BoostFactor 1.0
  WEPBoostFactor 1.15    // 960Hp
  cAfterburner 1
  AfterburnerType 11
  MixerType 2
  MixerAltitude 2900.0
  cProp 1
  PropMass 140.0  
  RPMMin 450.0
  RPMNom 2350.0
  RPMMax 2350.0
  RPMMaxAllowed 2700.0
  Reductor 0.7246377                      
  PropDiameter 3.0                   
  PropAnglerType 1
  PropAnglerSpeed 0.08
  PropAnglerMinParam 1703.0   
  PropAnglerMaxParam 2350.0  
  PropAnglerAfterburnerParam 2550.0
  PropPhiMin 18.0  
  PropPhiMax 48.0
  PropAoA0 11.0  
  Voptimal 300.0
  cCompressor 0
  CompressorType 1
  CompressorSteps 1
  CompressorPAt0 0.45
  CompressorRPMCurvature 5.0
  CompressorPMax 1.40
  CompressorAltitude0 2900.0
  CompressorMultiplier0 1.09827   // 917Hp
  CompressorRPMP0 750.0
  CompressorRPMPMax 2550.0
  CompressorMaxATARPM 1.22
  CompressorSpeedManifold 0.65
  CompressorRPM0 450
  CompressorATA0 0.45
  CompressorRPM1 1200
  CompressorATA1 0.65
  CompressorRPM2 1600
  CompressorATA2 0.86
  CompressorRPM3 1850
  CompressorATA3 0.96
  CompressorRPM4 2050
  CompressorATA4 1.06
  CompressorRPM5 2250
  CompressorATA5 1.14
  CompressorRPM6 2350
  CompressorATA6 1.22  
  DisP0x 2350
  DisP0y 0
  DisP1x 0
  DisP1y 50
  cRadiator 1
  TESPEED 0.01
  TWATERMAXRPM 180
  TOILINMAXRPM 60
  TOILOUTMAXRPM 80
  MAXRPMTIME 500
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 250
  TWATERMIN 140
  TOILMAX 100
  TOILMIN 30

  FuelConsumptionP0 = 0.215f
  FuelConsumptionP05 = 0.235f
  FuelConsumptionP1 = 0.255f
  FuelConsumptionPMAX = 0.285f
В архиве ниже класс и фм, а токже фикс камеры для БАТ.,
в классе AR_196A3(взял из БАТ 3.8) дописан код отклонения элеронов,
открывание фонаря и ссылка на отдельную фм:
Код:
protected void moveAileron(float f)
    {
        float f1 = -(f * 28F);
        hierMesh().chunkSetAngles("AroneL_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
        f1 = -(f * 28F);
        hierMesh().chunkSetAngles("AroneR_D0", 0.0F, f1, 0.0F);
    }
  
    public void moveCockpitDoor(float f)
    {
        resetYPRmodifier();
        Aircraft.xyz[1] = Aircraft.cvt(f, 0.01F, 0.99F, 0.0F, 0.53F);
//        Aircraft.xyz[2] = Aircraft.cvt(f, 0.01F, 0.99F, 0.0F, -0.05F);
        hierMesh().chunkSetLocate("Blister1_D0", Aircraft.xyz, Aircraft.ypr);
        if(Config.isUSE_RENDER())
        {
            if(Main3D.cur3D().cockpits != null && Main3D.cur3D().cockpits[0] != null)
                Main3D.cur3D().cockpits[0].onDoorMoved(f);
            setDoorSnd(f);
        }
    }

    public void onAircraftLoaded()
    {
        super.onAircraftLoaded();
        ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.bHasCockpitDoorControl = true;
        ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.dvCockpitDoor = 0.75F;
    }
    
    Property.set(class1, "FlightModel", "FlightModels/Ar-196A-3.fmd:Ar-196A_NEW-FM");
Фикс по идее должен работать в любой сборке от 4.12 до 4.14.1.
Можно положить в любую папку с латиницей или мод от Асуры.
Внутри архива так же есть фикс камеры и класса кокпита(поправлена работа приборов).
Вложения
Тип файла: rar Ar-196A-3 NEW-FM BAT.rar (45.1 Кб, 64 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 29.11.2022 в 03:35. Причина: дописка текста
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2022, 21:45   #9394
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Сообщение

По коррекции Арадо:
профиль крыла там можно спокойно определить по чертежу - 23015/09.,
http://www.airwar.ru/image/idop/sww2/ar196/ar196-1.gif
по этому не нужно ломать голову - открываю профиль из атласа Кравца,
смотрим в продувку Фоки и вписуем в в поляру фм те же значения.,
от дефолта оставил три цифры, которые ложаться на параболу:
Код:
[Params]
  CriticalAOA 21.00
  CriticalCy 01.42
  CxCurvature 00.76
  CxStraightness 00.115
  CriticalAOAFlap 17.00
  CriticalCyFlap 01.54
  SpinTailAlpha 17.00
[Polares]
  lineCyCoeff 0.08789113    // дефолт
  AOAMinCx_Shift 0.517      // если Сма 0.17 на 8*
  Cy0_0 0.16
  AOACritH_0 19.0
  AOACritL_0 -16.0
  CyCritH_0 1.3306869       // дефолт
  CyCritL_0 -0.82           // дефолт ФВ-190 из патча 4.09
  CxMin_0 0.0513
  parabCxCoeff_0 4.5E-4     // дефолт ФВ-190 из патча 4.09 - 4.3
  Cy0_1 0.61451983          // дефолт
  AOACritH_1 17.0
  AOACritL_1 -22.0
  CyCritH_1 1.54            // расчётное - из параболы на графике Кравца
  CyCritL_1 -0.74           // дефолт ФВ-190 из патча 4.09
  CxMin_1 0.1113            // из параболы на графике Кравца 0.06+CxMin_0 0.0513
  parabCxCoeff_1 6.0E-4     // дефолт ФВ-190 из патча 4.09 - 5.7
  parabAngle 5.0            // парабола для Cy0_0 0.16 
  Decline 0.010             // предполагаю это обдувка винтом
  maxDistAng 38.0           // дефолт ФВ-190 из патча 4.09
  draw_graphs 0
увеличил градусы сваливания, на графике из атласа Кравца вообще 22 градуса.,
установка крыла на глаз около 1 градуса.,
крыло не очень чистое из-за полуоткрытых ниш шасси
и всяких крючёчьков/пилонов, поэтому
Су макс не очень высокое, у Фоки по немецким отчётам до 1.5.
Су макс на посадке для модели Т немного увеличил - там на 20 град.
опускаются элероны.
Су макс на графиках профиля НАСА 23015/012 1.61/1.63 - картинки ниже.
Взял Су макс среднее - 1.62х0.875=~1.42 -вписал в параметры.,
на 20*(минус 1* - 19*) Су макс - 1.52х0.875=1.33.
Всё "сходится" с графиками из атласа и дефолтом.
Такие мысли.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Профиль Наса 23012.jpg
Просмотров: 70
Размер:	282.6 Кб
ID:	72727   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Профиль Наса 23015.jpg
Просмотров: 72
Размер:	273.9 Кб
ID:	72728  

Последний раз редактировалось Vasya; 29.11.2022 в 03:36.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2022, 12:18   #9395
yezhik_lesnoy
Местный
 
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 122
По умолчанию

А чем моя сборка плоха? https://drive.google.com/drive/folde...Dl?usp=sharing звуки большинство есть нет каких добавляйте смело, перекрывать не будут
yezhik_lesnoy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2022, 14:46   #9396
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,035
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Мод Арадо-196 от Асуры
...
Жаль, ФМ в БАТ не идет
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2022, 14:54   #9397
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yezhik_lesnoy Посмотреть сообщение
А чем моя сборка плоха? https://drive.google.com/drive/folde...Dl?usp=sharing звуки большинство есть нет каких добавляйте смело, перекрывать не будут
Из вашей сборки👍 звуки и беру. 🍺

Последний раз редактировалось Vasya; 28.11.2022 в 14:57.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2022, 14:56   #9398
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Жаль, ФМ в БАТ не идет
Буду дома, выложу только класс и фм.
Выше прикрепил архив.
Как в БАТ раскладывать файлы - не знаю.

Последний раз редактировалось Vasya; 28.11.2022 в 18:27.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2022, 18:04   #9399
yezhik_lesnoy
Местный
 
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 122
По умолчанию

Василий, а зачем брать из моей звуки? Полностью она Вам не подходит? У меня пара возики гудят, кораблики, танки. Всё жужжит и стреляет)))

Последний раз редактировалось yezhik_lesnoy; 28.11.2022 в 18:07.
yezhik_lesnoy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2022, 18:09   #9400
yezhik_lesnoy
Местный
 
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 122
По умолчанию

Если какой двигатель не работает или пушки не стреляют смотрим в консоль. Там отображается любая инфа, по текущему действию
yezhik_lesnoy вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:10. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru