AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.10.2009, 15:36   #221
dimm77
Новичок
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Есть. У мня в сборке
А где взять эту сборку?
dimm77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 17:12   #222
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dimm77 Посмотреть сообщение
Я так понимаю, что эти классы должны находиться в папке Static_Aircraft? Или нет?
Нет. Классы, независимо от того, к чему они относятся, всегда нахотятся в корне любого мода - это файлы с "нечитабельными" именами. Но - повторюсь - проблема, скорее всего не в этом, потому как, если у вас установлен 4.09, то все необходимые классы - есть. Единственное исключение, приходящее в голову, так это то, что вы раньше использовали беты этих крафтов и не отключили их перед установкой 4.09, а вот для них "статиков" - да, не существовало.
Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Есть. У мня в сборке
Хм ... мну, положим, никаких "сборок" не (ис)пользую, однако же статические крафты вполне себе нормально отображаются Да оно и странно было бы, если бы было иначе Крафты - из 4.09, стало быть все, чего нужно для их более-менее нормального функционирования, в том же 4.09 и есть, в т. ч. - "статики"
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 17:31   #223
dimm77
Новичок
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Нет. Классы, независимо от того, к чему они относятся, всегда нахотятся в корне любого мода - это файлы с "нечитабельными" именами. Но - повторюсь - проблема, скорее всего не в этом, потому как, если у вас установлен 4.09, то все необходимые классы - есть. Единственное исключение, приходящее в голову, так это то, что вы раньше использовали беты этих крафтов и не отключили их перед установкой 4.09, а вот для них "статиков" - да, не существовало.
В том то и дело, что беты самолётов из 4.09 я не ставил.
Похоже дело всё таки в классах. Я удалил из MODS папку Static_Aircraft и файлы stationary.ini,technics.ini. Статические самолёты из 4.09 пояивились, но естественно пропали все MODные. Если вернуть на место stationary.ini,technics.ini, без Static_Aircraft , то Ил вылетает на 70% загрузки. Вот такие дела.
dimm77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 18:32   #224
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
пропали все MODные
Воот. А раньше они были. А делали статики я и один товарищ с аркад.
Так вот у меня и 4.09, и модные статики... Правда, нах они мне - я так и не понял.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 18:39   #225
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dimm77 Посмотреть сообщение
Похоже дело всё таки в классах. Я удалил из MODS папку Static_Aircraft и файлы stationary.ini,technics.ini. Статические самолёты из 4.09 пояивились, но естественно пропали все MODные. Если вернуть на место stationary.ini,technics.ini, без Static_Aircraft , то Ил вылетает на 70% загрузки. Вот такие дела.
А! Ну так надо было сразу сказать, что стоял мод с "модными" статическими крафтами! Но - полюбе - дело не в классах, как таковых, а в соответствии того, что прописано в классах, тому, что прописнано в .ini. Как раз поэтому после удаления папки Static_Aircraft, а также файлов stationary.ini и technics.ini, и появились крафты из 4.09! Как только не стало "модных" stationary.ini и technics.ini, ИЛ стал брать их из 4.09, а там - естественно - указаны все новые крафты в качестве стационарных, равно как и присутствуют классы, им необходимые. Очевидно, что раз при возвращении всего этого хозяйства ИЛ падает на 70%, то имеет место быть несоответствие между классами и stationary.ini и technics.ini. Ну а почему имеет место быть это несоответствие? Как вариант - один из классов, который добавляет "модные" крафты к статическим, подменяет собой один из стандартных классов, "отсюда и вшивость" (с) ... Но это только лишь предположение, а так ли это - это вон chameleon может наверняка сказать
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 18:40   #226
dimm77
Новичок
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Правда, нах они мне - я так и не понял.
Уважаемый Сhameleon. При таких делах, может поделитесь статиками плз?
Зарание спасибо.
dimm77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 18:43   #227
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
... Как вариант - один из классов, который добавляет "модные" крафты к статическим, подменяет собой один из стандартных классов, "отсюда и вшивость" (с) ... Но это только лишь предположение, а так ли это - это вон chameleon может наверняка сказать
Таки подменяет - Plane.class.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 18:48   #228
dimm77
Новичок
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Таки подменяет - Plane.class.
И как это победить?
dimm77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 21:49   #229
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Как-как. Вот так.
http://ifolder.ru/14545923
213 кб архив.
в ём - классы статиков для моей сборки и мои инишники. Выдернете сами из самолётных разделов?

Начпроду - извини, МиГ-15бис ещё отсутствует. Руки не дошли пока, другим занят.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 06:58   #230
dimm77
Новичок
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 18
По умолчанию

Заработало!!! Спасибо!!!
dimm77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 11:34   #231
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Как-как. Вот так.
http://ifolder.ru/14545923
213 кб архив.
в ём - классы статиков для моей сборки и мои инишники. Выдернете сами из самолётных разделов?

Начпроду - извини, МиГ-15бис ещё отсутствует. Руки не дошли пока, другим занят.
спасибо и за этот мод
  Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 17:44   #232
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Знач так, статичные крафты. Загнал в список джеты - всех, что смог у себя заставить работать. Новые миг с сейбром там.
http://ifolder.ru/14640245
200 кб.

Да, кто-нибудь справился с этим МиГом, чтоб он не взрывался при старте?
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 18:40   #233
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
... Да, кто-нибудь справился с этим МиГом, чтоб он не взрывался при старте?
В рид.ми к буттонс с SAS эта ситуевина подробно обкашляна. Ежели вкратце, то это конфликт между .fmd, .emd и собственно звуками ...

З.Ы.
Вот, цитата из SAS_PRS_Tutorials.txt:

What can go wrong here:
1) The FMD file can point to an EMD file that DOES NOT EXIST. The result of this is that the plane will explode immediately when the mission has finished loading.
2)The FMD points to an EMD file that exists, but does not contain data for THAT PARTICULAR engine. Same as numer 1, plane will explode.
__________________

Последний раз редактировалось deSAD; 23.10.2009 в 22:12.
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 19:16   #234
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Знач так, статичные крафты. Загнал в список джеты - всех, что смог у себя заставить работать. Новые миг с сейбром там.
http://ifolder.ru/14640245
200 кб.

Да, кто-нибудь справился с этим МиГом, чтоб он не взрывался при старте?
Хамелеон, перестал взрываться... подробности в этой ветке -
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229&page=78
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 11:52   #235
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

И шо это значит, товарищ deSAD?
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 22:32   #236
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
И шо это значит, товарищ deSAD?
Шутим? Ну, ежели, паче чаяния, вдруг - нет, то ... Такая ситуация (взрыв крафта сразу после загрузки миссии) возможна, по трактовке SAS, только в двух случаях:
1. В .fmd проблемного крафта присутствует ссылка на .emd, который отсутствует в buttons.
2. Тот .emd, на который ссылается .fmd проблемного крафта, все же упакован в buttons, но не содержит данных для конкретного двигателя, используемого проблемным крафтом.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 23:40   #237
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

одинх... спасибо
МногаФМ выручили.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 22:15   #238
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Ого! Вот так толпа!

__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2009, 10:59   #239
серый кот
Местный
 
Аватар для серый кот
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 179
По умолчанию

Кстати, кто ставил зачОтные грузовички, заменяющие топорные дефолтные "Опели" - у меня почему-то новый топливозаправщик не текстурится, так белым и остается. Где грабли?
серый кот вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 17:24   #240
Komo
Новичок
 
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 4
По умолчанию

Зачетная толпа народу. Сразу возник вопрос, реализовано ли перевоз в открытых грузовиках пехоты, особенно это касается крассной стороны, пехоты на марше и пехоты в окопах??
Komo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru