18.06.2012, 18:05 | #41 |
Местный
|
Начпрод...
Я тут ковыряюсь помалу... очень помалу -__-. Тебе точно нужна карта с размером мап-ц в 3,6 гигабайта? У меня каждая чёртова операция минут по 10 выполняется - памяти-то то всего 4 гига. |
18.06.2012, 18:25 | #42 |
Гость
Сообщений: n/a
|
можно на 3-4 района разделить, раз такая большая выходит.
|
18.06.2012, 19:10 | #43 |
Местный
|
Ну раз тебе пойдёт, я не против
Как резать? |
18.06.2012, 19:59 | #44 |
Гость
Сообщений: n/a
|
смотри поместу, что бы карты играбельными вышли, но Иркутск желательно с куском Байкала
|
18.06.2012, 20:17 | #45 |
Местный
|
Ну это само собой, но я не в курсе, какие у нас районы операционными были
Или просто на четыре части разрезать, пополам по X и Y? |
18.06.2012, 20:41 | #46 |
Гость
Сообщений: n/a
|
бои активно шли в районе Иркутска и Листвянки, а так же Зима,Жигалово, Нижнеудинск, а еще Верхнеудинск(Улан Уде),Чита, но это перебор на мой взгляд.
вообще бои все привязаны к железке были. просто можно Иркутск с кусочком Байкала, а второй просто абстрактная карта Сибирь, чтоб и горы и тайга . тоесть для сетевой. с городами но без привязки по месности. |
19.06.2012, 18:57 | #47 |
Гость
Сообщений: n/a
|
на севере диком ...
|
20.06.2012, 23:18 | #48 |
Местный
|
Так, есть одна заготовка. Иркутск, Листвянка, Байкал...
Шо называется, известные баги: 1 - затупил исходно с наложением сетки дорог, и теперь у меня ЖД перерезана грунтовыми дорогами. На ed_map01 - она же вообще должна(может) использоваться как map_F, но я не стал копировать - и на map_T, с текстурами. Нужно править руками - хоть в полном редакторе, хоть в GIMP'е... 2 - у меня куда-то потерялась утилитка для разделения map_c на два иловских - ну tga и tga_table. Потому посылаю в неразбитом виде. 3 - городов на карте нету. деревень нету. ну просто вообще. как и статики. 4 - и инишника тоже нет. Возможный пятый... я сохранял с RLE-сжатием - могут не быть поняты илом. Я не помню, их сжатые или не сжатые илу скармливать нужно. По сетевой карте... Тут талант рисовальщика нужОн я таким не обладаю. Мой инструмент - напильник Последний раз редактировалось chameleon; 20.06.2012 в 23:21. |
21.06.2012, 04:33 | #49 |
Гость
Сообщений: n/a
|
большое спасибо. буду пробовать
|
21.06.2012, 19:58 | #50 |
Гость
Сообщений: n/a
|
по карте Архангельска есть небольшие сдвиги в положительную сторону
|
22.06.2012, 13:36 | #51 |
Гость
Сообщений: n/a
|
поправил две станции и аэродром у ст. Обозерская. с последним проблемы, а именно самолет не желает взлетать и садиться, в чем может быть проблема ?
|
22.06.2012, 14:01 | #52 |
Местный
|
|
23.06.2012, 05:45 | #53 |
Гость
Сообщений: n/a
|
да похоже не в тгашках дело
|
23.06.2012, 08:13 | #54 |
Местный
|
Буду посмотреть
|
28.06.2012, 18:06 | #55 |
Гость
Сообщений: n/a
|
а пока вот , аэродром вблези Березняка и окресности, пока только эскизы
|
28.06.2012, 21:27 | #56 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Эх... Армия вспомнилась. По диким степям забайкалья...
|
29.06.2012, 19:05 | #57 |
Гость
Сообщений: n/a
|
гостиный двор
|
29.06.2012, 20:04 | #58 |
Местный
|
Слава, для города прежде всего нужна, как минимум, одна "родная" текстура. Оригинальные строения - это, конечно, хорошо, но это "мясо", а нужны "кости".
__________________
Не король и не стремлюсь... |
30.06.2012, 01:27 | #59 |
Гость
Сообщений: n/a
|
согласен , но с этим у меня пробрема, ибо не умею я текстуры подгонять. и еще болшая часть улиц Архангельска были деревянными, мостовых почти небыло, а еще были улицы просто с гравийным или земляным покрытием и где брать такие текстуры я незнаю. вообще щас в карте использую текстуры Агресора, от его карты, хотя на мой взгляд они не очень и подходят
|
30.06.2012, 01:44 | #60 | |
Местный
|
Цитата:
__________________
Не король и не стремлюсь... |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|