28.08.2015, 00:58 | #5721 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Шайтан-ящик МиГ-21 III Generation
Уважаемые эксперты, нужен толковый совет.
Версия игры: 4.12.2m + SAS ModAct 5.30 + SAS Engine Mod 2.7 + Jet Era 1.33 + SAS Buttons 10.5 test. Установил МиГ-21 модификаций ПФ, ПФМ, ФЛ v.1.1: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,35005.0.html - работает нормально. После установки модификаций третьего поколения (S, MF, bis, R v.2.2): http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,37264.0.html из четырех модификаций летает только разведчик. Трое остальных после 100% загрузки показывают надпись "Память не может быть read..." поверх скриншота кабины. Лог и результат работы classchecker'a прилагается. Заране спасибо за любую здравую мысль. |
28.08.2015, 09:19 | #5722 |
Местный
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 336
|
Приветствую Коллега Sky Fan.
Мне помогало откат Винды Акронисом в "нулевое" состояние. Удачи. С уважением |
28.08.2015, 18:19 | #5723 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
То есть если в логе написано например: 7095DBE25DC06F90 exists with : CRC 681c4579 : .\000_1956_Core_v13\7095DBE25DC06F90 CRC -5357a2a4 : .\4C_MiG-15-17_Cockpits\7095DBE25DC06F90 F03D581EFB4A354E exists with : CRC -783a0f75 : .\!SAS_Engine_Mod\F03D581EFB4A354E CRC 129e3a7b : .\XTD\F03D581EFB4A354E я бы удалил файл 7095DBE25DC06F90 из папки 4C_MiG-15-17_Cockpits, а файл F03D581EFB4A354E из папки XTD (и так далее пока лог не будет выглядеть вот так: ####################################### List of potentially conflicting classes ####################################### ################################################## ############# List of simple doublon : classes with the same name and content ################################################## #############) Последний раз редактировалось tarakan67; 28.08.2015 в 18:21. |
|
28.08.2015, 19:00 | #5724 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Vitaly, tarakan67, спасибо!
|
30.08.2015, 07:42 | #5725 |
Местный
|
Близкое знакомство с 3Д моддингом Ил-2, как бывало раньше с другими частями моддинга, немного сбило с меня спесь в создании модов (ну не может наш человек сделать не идеально, даже простую модификацию (не создание) 3Д - хочется всегда изменить все лоды и тени и т.д. даже там, где это не принципиально, где можно обойтись только 0 и 1 лодами, а это сильно тратит "человеко-часы"), я переключился на музыку в предыдущие пару месяцев, написал несколько новых песен, что тоже является прогрессом, возродил свою группу...
Но сейчас не об этом. Видя такие новые моды, как Тайхо (давняя мечта), B5N1 (был в моем проекте, свяжусь с автором и скажу, чего он недоделал там и попрошу включить его работу в свой пак), желание моддить накаляется... Хоть и обнадеживать, как у меня это получается, конечно, тоже не хочется. Короче, вопрос такой. Хочется "попробовать на вкус" фотошоп, познакомиться с этой програмкой, интересны его отличия от ГИМПа. У кого есть программка сразу с ключом, рабочая, поделитесь, пожалуйста |
30.08.2015, 23:06 | #5726 | |
Местный
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
|
Цитата:
Вот портативный, простой без наворотов... http://www.mediafire.com/download/dw...0%B8%D0%B9.rar Как говорится: ничего лишнего... |
|
02.09.2015, 09:55 | #5727 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Коллеги, обращаюсь к вам за помощью.... Дело в том что по мере укомплектования модов в #SAS папу игры отказались работать дефолтные самолёты 4.13 такие как В-24, СБ-2 вылет на рабочий стол происходит. Лог файл прилагаются.
|
04.09.2015, 10:31 | #5728 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Вылет игры на рабочий стол во время прохождения миссии. Пишет нет мат. файла,
3 do/Effects/Textures/Shock.mat Может, у кого найдётся файл ; Shock. mat ? Выложете пожалуйста на форум буду признателен. Последний раз редактировалось Aviator; 04.09.2015 в 10:40. |
04.09.2015, 19:48 | #5729 | |
Местный
|
Цитата:
|
|
07.09.2015, 05:27 | #5730 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Ну так можно ж написать этот мат-файл самому, была бы текстура.
|
07.09.2015, 09:55 | #5731 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
|
07.09.2015, 10:12 | #5732 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
|
07.09.2015, 10:21 | #5733 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
|
|
07.09.2015, 11:01 | #5734 |
Модератор
|
У вас - вероятно - установлен МОД, который каким-то образом "модифицирует" СБ-2, что и вызывает конфликт ...
Код:
[4:47:08] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 5 -> 2 (delta = -3) to Range 0..2 [4:47:09] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 2e+006 -> 1e+006 (delta = -1e+006) to Range 0..1e+006 [4:47:11] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoDegradation): '3DO/Cockpit/SB-TGunner/TOP.tga' [4:47:12] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoDegradation): '3DO/Cockpit/SB-TGunner/TOP.tga' [4:47:12] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'WingPilonL_D0' [4:47:12] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'WingPilonR_D0' [ |
07.09.2015, 13:17 | #5735 | |
Местный
|
Цитата:
А там уже надо проверять .sfs-ку. Последний раз редактировалось The Radge; 07.09.2015 в 20:28. |
|
09.09.2015, 09:37 | #5736 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Спасибо коллеги за ваши ответы. Разобрался собственными силами. Путём перестановки всей мод папки. Мне как кажется всё дело было 3 do папки аименно planes папки. А может из за мода какого нибудь.
|
09.09.2015, 09:47 | #5737 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
[4:47:12] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'WingPilonR_D0'
[[/CODE]Проверьте папку #SAS на наличие в ее недрах папки SB-TGunner и определитесь, что это за МОД, в котором она присутствует.[/QUOTE] Да скорей из за этого, у меня есть в папке #SAS пака SFSок там лежат две сфски звука, т.к. по мере установление модов звук винтов изчез в кабине пилота только было слышно как идут часы. Потом я подключился две СФС ки звука и все заработало, звук в игре появился. И две СФС км были подключены которые я вытянул из корня ила. Может из за этого. |
11.09.2015, 10:29 | #5738 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Коллеги выяснил причину вылета игры по ходу прохождения миссии, оказывается вылетает из за папки модного поезда сборки wcat, но не совсем из за него а только при подлёте к нему самолёта с целью атаки на него. Когда на платформе актевируется зенитная артиллерия происходит вылет на раб. стол игры. Вроде данный родник установил правильно, редми wcat прочитал внимательно все старые записи двух статиков касаюшися составов заменил записями автора данного мода, паровозы - составы едут пыхтят дымят, зажигают свет в вечернее время и едут, дают уничтожить себя. Но... Зеннитная Артилерия данных составов когда активируется к атаке на ваше нападение сразу выносит игру на раб. стол. Лог. Файл понять не могу в чем выражается это отторжение.... Лог. Файл выкладую, колени подскажите чего не хватает этому роднику ? 3 do папку всю поставил вокзалы новые рельсы старые заминусовал Статик приписал, чиф, стационар, также тоже был переписан по рекомендации wcat. Мод отличный не охота раставатся с ним, но зенитная артелерия составов всё портит, помогите мне разобраться с родом подвижных составов прочитайте лог. файл что ему, моду этому нужно. Заранее благодарен !
|
11.09.2015, 15:49 | #5739 |
Местный
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 153
|
Уважаемый Aviator! Зайдите на сайт SAS и скачайте фикс для версии игры 4,12 исправляющий баг с зенитными платформами! Он в скрепке внизу первого поста темы про TRAIN MOD - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,40779.0.html
Замените классы в МОДе на классы из фикса и проблем больше быть не должно С уважением, wcat |
12.09.2015, 16:41 | #5740 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
МОДный "Ил" не видит дефолтный Ki-27
Уважаемые коллеги, совершенно случайно обнаружил странную вещь: Ил-2 ЗС v.4.12.2m + SAS ModAct 5.30 + SAS Engine Mod 2.7 + Jet Era 1.33 + SAS Buttons 10.5 test. В простом редактре запускаю дефолтный Ки-27, но вместо кабины наблюдаю голубую муть. Профильные строки из лога:
Цитата:
С уважением. |
|
Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
|
|