29.05.2016, 14:01 | #6381 |
Пользователь
Регистрация: 16.12.2013
Сообщений: 31
|
Судя по ридми к 4.13.2 - часть игры ответственная за заставки и бэкграунды не изменилась. А DgenPack построен на 4.13.1 и там deSADовские экраны загрузки работают. И вы Toobone опять футболите новичка!
|
29.05.2016, 14:06 | #6382 |
Пользователь
Регистрация: 16.12.2013
Сообщений: 31
|
|
09.06.2016, 22:07 | #6383 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Поскольку советский вертолетоносец "Мурманск", который выложен на САСе, по-прежему в состоянии малоудобоваримой беты, по крайней мере, визуально (надо полагать, санкции ), а летать на наших Яках с кораблей под буржуйским флагом и именем не комильфо, мне пришло в голову "экспроприировать" для нужд Советского ВМФ забугорные авианосцы-вертолетоносцы - HMS Hermes и пак Colossus CV Family, чуток переработав скины и переименовав в пропертисах.
Вопрос - скины нужны кому-нибудь еще, кроме меня? Если да, скажите, куда ссылку кинуть, а то у нас вроде нет такой ветки. |
09.06.2016, 23:14 | #6384 |
Модератор
|
На выбор:Хотя в первую, КМК, всё ж логичней будет
З.Ы. А отчего с трамплином? КМК, авианосец класса "Клемансо" гораздо более аутентично смотрелся бы На нем, кстати, ещё и ЗРК смонтированы И совсем хорошо было бы, если бы перекрашивать, так перекрашивать, т. е. по "полному буфету" Последний раз редактировалось deSAD; 09.06.2016 в 23:34. |
10.06.2016, 00:03 | #6385 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Доброго всем времени суток !
Кто знает , подскажите пожалуйста , какие файлы отвечают за взрыв самолёта в воздухе и какие за взрыв самолёта при ударе об землю ? Я имею в виду визуальные эффекты. |
10.06.2016, 00:23 | #6386 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
И ещё вопрос; Я как не пытался изменить дымы-обрубки , что были введены в 4.12 , так и не смог. Даже если подставляю значения из файлов модов с нормальными дымами. Дым меняется , но остаётся таким же обрубком... Может кто "перетряхивал" ИЛ на этот предмет ? Могли в 4.12 это в коде игры прописать ?
На Авиаскинс есть сейчас кто нибудь , кто пытается править эффекты ? Откликнитесь пожалуйста ! |
10.06.2016, 14:01 | #6387 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
EFFEKT\Effects\Smokes\SmokeFire_plane.eff в нём указано так: Код:
[ClassInfo] ClassName TParticlesSystemParams BasedOn SmokeBoilingOriginal.eff [General] MatName ..\Materials\CarFire.mat Color0 1.0 1.0 1.0 1.0 Color1 1.0 1.0 1.0 0.0 nParticles 64 FinishTime -1.0 MaxR 0.0 PhiN 0.0 PsiN 0.0 LiveTime 2.0 EmitFrq 16.0 EmitVelocity 1.0 5.0 EmitTheta 10.0 30.0 GasResist 0.01 VertAccel 2.0 Wind 0.5 Size 5.0 3.0 Rnd 0.5 там вижу текст: Код:
[ClassInfo] ClassName TMaterial [General] tfDoubleSide 1 tfShouldSort 1 tfGameTimer 1 tfDropShadow 0 tfMotionBlur 0 [LightParams] Ambient 0.00 Diffuse 0.00 Specular 0.0 SpecularPow 0 Shine 1.0 [Layer0] TextureName CarFire.tga PaletteName Frame 0.0 VisibleDistanceNear 0.0 VisibleDistanceFar 15000.0 TextureCoordScale 0.0 0.0 1.0 1.0 ColorScale 1.0 1.0 1.0 1.0 tfWrapX 1 tfWrapY 1 tfMinLinear 1 tfMagLinear 1 tfMipMap 0 tfBlend 1 tfBlendAdd 1 tfTestA 1 tfTestZ 1 tfNoWriteZ 1 tfUpDateClear 0 tfModulate 1 tfNoTexture 0 tfAnimatePalette 1 tfAnimateSkippedFrames 1 tfImageResident 0 SubPictures 0 Возможно я не пути обрубков указал, так как на вкидку *тыцьнув пальцем*., но сам принцып думаю близок к *правильному упреждению при стрельбе* Попробуй плотнее поковырять все файлы ефф., может нащупаешь нужное. Так же можно взять и расковырять плутоний пак еффектов, там красивые дымы от самолётов., они есть в сборке под патч 4.10.1 от... дяди с Бендер., он мне запретил имя упоминать. Этот пак у нас висит в разделе модов под патч 4.10.1. Вытянуть оттудова файлы ефф и мат-файлы и сами тга дыма и прикрутить в свою сборку., можно побить перед деланием мода в бубен... и станцевать Наверное это вызывает великий дух ОМА или ещё кого великого и непостижимого. ))) В общем - УСПЕХОВ!!! Последний раз редактировалось Vasya; 10.06.2016 в 14:11. Причина: исправление ошибок |
|
10.06.2016, 18:21 | #6388 |
Есть такая птица
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 321
|
Ну, как вариант. Вообще-то окрас от Colossus CV Family, просто к Гермесу он тоже подходит.
Клемансо, как вы отметили, ракетоносец - требует Ship Extentions 2.20, я со всем этим только вчера разобрался - вы ж сами отвечали в соседней ветке! (задумчиво): "В правильном направлении мыслит товарищ... Еще и с ЗРК..." |
11.06.2016, 17:41 | #6389 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Слав, я сейчас редко захожу: завязал со звукотрассерами, учусь летать с педалями, да и лето... А тут зашёл и увидел, что тебя эффекты продолжают мучать, я то уже смирился, но не сдержался и чем могу... Отобрал и подправил огонь с дымом на земле от самолёта, цифры меняй как тебе надо, т.е. цвет, длительность (высота дыма значит)...
|
11.06.2016, 18:16 | #6390 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Благодарю , но это не то. С дымом из кратера разбившегося самолёта или с дымом от самолёта совершившего вынужденную посадку в целов всё нормально или терпимо. Необходимо заменить дым от горящего (или не горящего , но дымящего) самолёта в воздухе. Вот там обрубки ! И они никак не желают правится , даже если подставить значения из нормального мода. Поэтому я прихожу к мысли , что в 4.12 эти обрубки прописали где-то в коде игры отдельно от самих файлов эффектов. Вот как на самом деле и как исправить эти убогие обрубки ?
|
11.06.2016, 22:39 | #6391 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Ни кто не скажет что это за заправщики были на базе легковых автомобилей к МиГ 15-17 ?
|
11.06.2016, 22:42 | #6392 | |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Цитата:
|
|
11.06.2016, 23:35 | #6393 | |
Модератор
|
Цитата:
В Монино есть ... Последний раз редактировалось deSAD; 11.06.2016 в 23:38. |
|
12.06.2016, 11:29 | #6394 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
|
12.06.2016, 14:38 | #6395 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
его прототип Оппель Кадет, он даже в старм иле был, только корявый.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
12.06.2016, 16:22 | #6396 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
Обрубки появились только в 4.12. А это значит , что это где то прописано. Если найти и вернуть значения из 4.11 то всё вернётся в правильный вид. |
|
12.06.2016, 20:58 | #6397 | |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Цитата:
Мне эти обрубки тоже глаза мозолили и если бы не ты, то не знаю сколько бы ещё мозолили, так что поставлю пока этот вариант. |
|
12.06.2016, 23:30 | #6398 | |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
По поводу "обрубков" дымов. Честно говоря, тоже не в восторге от такой реализации
Сегодня ещё раз пробежался на САС и по Фримоддингу в темах про эффекты. В общем нашёл один модик. Плотно потестить не получается, так как после 4-5 минут игра вылетает на рабочий стол. Вот тема http://freeil2modding.free-forum.net...on-vt4065.html Правда есть такое предупреждение от автора Цитата:
Если что ссыль потру ********** Добавлено: вылеты вылечил, удалив одинаковые классы с Дген паком. Как видно эффекты можно править и в среде 4.12-4.13. ********** Последний раз редактировалось Amigo; 13.06.2016 в 01:00. |
|
13.06.2016, 11:49 | #6399 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Спасибо Amigo за инфу, скачал, посмотрел, удалил: не по мне эти дымы и клочья отлетающей обшивки, поэтому я уж со своими дымами и перевёртышами, ну это понятно "всяк кулик свое болото хвалит", да и сам когда-то писал "На любой эффект - товарищей нет".
Так что Слава дела по эффектам пошли, а там уже выбирать и править под себя. |
13.06.2016, 12:18 | #6400 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
|
Выходит, близко к правде мне в конце 70-х говорил покойный сосед- общевойсковик, когда заявлял, что движки с Москвича-412 на самом деле - стартеры для Ил-28, товар двойного назначения.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|