AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.02.2014, 13:29   #4581
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
По умолчанию

коллеги, подскажите где скачать карту CAN_Channel/CAN_spring_load.ini
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2014, 15:30   #4582
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,750
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Leopard Посмотреть сообщение
коллеги, подскажите где скачать карту CAN_Channel/CAN_spring_load.ini
Вот http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,10974.0.html ,
что то по твоему вопросу
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2014, 17:04   #4583
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Вот http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,10974.0.html ,
что то по твоему вопросу
спасибо, коллега, это то что нужно
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2014, 18:49   #4584
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,033
Радость

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Если это сделать, (CCockpitDoor 0), то фонарь перестанет открываться не только на треке, а и в любом самолёте этого типа в игре. Если же записать трек с CCockpitDoor 0, а потом переставить его в 1 то на треке фонарь снова будет открытым
Интересно - не знал(у меня раньше - вроде как - на фокерах фонари открывались и при фм без прописи 1 в строке кокпит - но может забыл, потому как понаставлял уже с год как многим самолётам открывание в фм)., нужно сделать эксперемент.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2014, 01:37   #4585
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Интересно - не знал(у меня раньше - вроде как - на фокерах фонари открывались и при фм без прописи 1 в строке кокпит - но может забыл, потому как понаставлял уже с год как многим самолётам открывание в фм)., нужно сделать эксперемент.
потому что в классе самолета прописано
FM.CT.bHasCockpitDoorControl = true;

Но этого достаточно для корректной работы в офлайне.
Для корректного отображения открытия/закрытия, в треке или в онлайне для стороннего игрока, этого недостаточно.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2014, 23:34   #4586
Seal
Местный
 
Аватар для Seal
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Торонто, Канада
Сообщений: 585
По умолчанию

Тут появилась мысля такая. Есть возможность в Иле добавить звуковые эффекты во время прочтения брифинга. Ну чтоб был какой-то фон работающего аэродрома, двигатели заводятся, люди переговариваются.
Искал некий такой пакет, но так и не нашёл.
__________________
Things not what they used to be
Missing one inside of me
Deathly lost, this can't be real
Can't stand this hell I feel
Seal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 00:20   #4587
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,175
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Seal Посмотреть сообщение
Тут появилась мысля такая. Есть возможность в Иле добавить звуковые эффекты во время прочтения брифинга. Ну чтоб был какой-то фон работающего аэродрома, двигатели заводятся, люди переговариваются.
Искал некий такой пакет, но так и не нашёл.
В дефолтном перл харборе (3.ХХ если не ошибаюсь) есть такое
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2014, 08:36   #4588
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Коллеги подскажите, вот хочю слепить компанию на територрии СССР где то 1955-1960 гг.. на МиГ-15 на аэродроме хотелось бы видеть вертолёты того периода, а это Ми-1, Ми-4 в качестве стационарных объектов. Отсюда вопрос кто занимается 3D моделированием : слепить стационарный вертолёт Ми-1 это долго ? Может кто взятся за это ???
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2014, 21:39   #4589
zerkalo76
Местный
 
Аватар для zerkalo76
 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 373
По умолчанию

Растолкуйте плиз, почему некоторые самолеты, в основном бипланы 30-х годов (Р-5, Ki-10) летают с ААААфигительным скольжением, которое как и положено парируется либо креном либо педалью. НО! Перечитав кучу литературы, везде о данных аппаратах отзываются как об исключительно устойчивых и летучих, т.е. могущих лететь с брошеной ручкой. Может быть как то можно поправить ФМ в части убрать это дикое скольжение. Триммеров то нет.
С уважением.
zerkalo76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2014, 21:53   #4590
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

@zerkalo76 Во первых. Ил не любит малых скоростей. Во вторых очень мало людей кто ясно себе представляет что написать в ФМ. Даже имея алгоритмы расчетов понять очень труд. Параметры для ФМ большинства самолетов просто неоткуда взять чтобы хотя бы попытаться перевести их на язык Ила.
И еще. Полно АААААфигительно кривых 3Д моделей.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2014, 01:28   #4591
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Seal Посмотреть сообщение
Тут появилась мысля такая. Есть возможность в Иле добавить звуковые эффекты во время прочтения брифинга. Ну чтоб был какой-то фон работающего аэродрома, двигатели заводятся, люди переговариваются.
Искал некий такой пакет, но так и не нашёл.
У меня есть звуковые файлы подобного типа. Там есть пение птиц , звук презжающей машины , раскаты артиллерии , звук рации , голоса переговоров на брифинге , шум прибоя , шум джунглей (для пацифика) , и ещё там что-то...
Вот , залил на яндекс-диск: http://yadi.sk/d/sosRwXbvJGtLN
Посмотрите , может подойдёт.
Из прилагаемых в архиве файлов выберите нужное и положите в папку для проигрывания музыки в меню. Вес архива 68.1 МБ
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2014, 19:54   #4592
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,033
Радость

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
@zerkalo76 Во первых. Ил не любит малых скоростей. Во вторых очень мало людей кто ясно себе представляет что написать в ФМ. Даже имея алгоритмы расчетов понять очень труд. Параметры для ФМ большинства самолетов просто неоткуда взять чтобы хотя бы попытаться перевести их на язык Ила.
И еще. Полно АААААфигительно кривых 3Д моделей.
Да-да. Я писать фм не умею, хотел бы чему то подучиться - нигде нет бумажки с пояснениями - типа секретно всё., поэтому упор сделал на моторы, но то же прочитать объяснение чего(хоть как то удобовразумительно) записано в классе мотор нет где - то же секретно. Через года два-три Ил будет устаревшим почти совсем - выйдут новые симы более качественного уровня., но для кого то секретность превыше всего., кто желает хоть что то познать сталкиваеться с почти непреодолимыми проблемами - типа - дойди до всего сам, пойди на курсы программистов и т.д. Не хочу лизоблюдить, но ваши подсказки и, особенно, сайт ЗП во многом помогает продвинуться в преодолении трудностей пытающихся сделать хоть что то в иле. ДТ постоянно меняет коды и среду зашивки классов(зачем их зашивать - некоторые игры обходяться без этого) и многое другое, чем создаёт постоянную головную боль мододелам и многие забросили свои ковыряния на фиг(Злой Петрушко - один из примеров, очень жаль). Не буду ныть тут, но выход вижу один: сделать качественный прорыв, обновив движок игры и выложив для мододелов всю инфу про то что изменено и внятное пояснение что и как прописуеться в классах, фм и емд., тогда наш ИЛ будет жив ещё лет 10, вернее быть востребованным. Если Тундру подтянут на уровень сима(а его усердно шлифуют и пилят - вид на картинках уже приемлемый, осталась физика полёта) и сделают нормальный офлайн, я Ил положу в архив, так сказать - отправлю на пенсию. В этом году собираюсь обновить ядро и материнку, Тундру можно будет запустить на полном фуле видеонастроек., или новый БзС - жду с нетерпением.
По Ки-10 - один из крывых Франкенштейнов., но он и в реале был коньком горбунком - с отпущенной ручкой летать не позволял., думаю - не правильно подобранные площади рулей и крывой фюзеляж, в смысле, были местами паразитные вихри и т.д. - японцы ещё не научились строить самолёты - только копировали, тупо копировали, как и все промышленные новинки запада аж до начала 70-ых., По Р-5 - не скажу, возможно очень крывая 3ДО от ДТ., так же крывые яки и лавки - эти совсем крывые., года три назад Злой Петрушко ужасался в своих постах по этому поводу. Почти все самолёты в иле нужно рысовать заново и считать фм с нуля., это моё личное мнение, но пока другого сима хоть немного близкого по возможностям, ещё не создано - поэтому я летаю в ил, а не в ФСХ и Тундру. Будем сообща поддерживать наш Ил - как заслуженного ветерана и со временем с честью отправим его на пенсию.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2014, 20:18   #4593
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Да нормально в Иле. Главный плюс все доступно для изменений. Уклон в массовость никогда не давал качества. Брать самолет - делать хорошо. И так последовательно с каждым, который приглянулся.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2014, 21:36   #4594
zerkalo76
Местный
 
Аватар для zerkalo76
 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 373
По умолчанию

Vasya, lacota!
Спасибо, все доходчиво и понятно.
С уважением.
zerkalo76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2014, 02:26   #4595
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,033
Смущение

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Да нормально в Иле. Главный плюс все доступно для изменений. Уклон в массовость никогда не давал качества. Брать самолет - делать хорошо. И так последовательно с каждым, который приглянулся.
Я не о массовости писал., вот, допустим, я или кто то ещё желает понять что прописано в классе мотор(реально понимаю только 15 проц.) - где прочитать? Или вот другой пример: зашил класс модного яка - всё хорошо зашилось, без вопросов, ил вылетает - пишет нет яковской кабины., в классе прописано так:
Class class1 = com.maddox.il2.objects.air.YAK_7B_Late.class;
new NetAircraft.SPAWN(class1);
Property.set(class1, "iconFar_shortClassName", "Yak");
Property.set(class1, "meshName", "3DO/Plane/Yak-9(Multi1)/hier_7L.him");
Property.set(class1, "PaintScheme", new PaintSchemeFMPar04());
Property.set(class1, "yearService", 1943F);
Property.set(class1, "yearExpired", 1952.8F);
Property.set(class1, "FlightModel", "FlightModels/Yak-7BLate.fmd:YAK_9Late");
Property.set(class1, "cockpitClass", com.maddox.il2.objects.air.CockpitYAK_9D.class);
Property.set(class1, "LOSElevation", 0.6432F);
Вот нет для ила такой кабины и всё тут. Пооткрывал дефолтные классы - так само прописуеться кабина у яков - но ил воротит нос и говорит фе.
Дело не во мне., Ил уже не коммерческий продукт давно, интерес как к симулятору у народа почти угас., пострелять есть куча других стрелялок., почему бы для тех кто имеет хоть какое желание и интерес к ковырянию не сделать страничку с пояснениями - что и как работает и какие ньюансы нужно учитывать., положить, наконец, исходники кодов и классов., через два-три года они даром никому не будут нужны, мне в том числе., вот кому то нужны исходники глючного БзБ? - ну полетал я в него раз 15 от силы и стёр с компа - скучный и местами хуже старенького ила. Вот исходники Тундры - другой вопрос, но там идёт процесс развития и есть большущая армия фанатов полетать., есть перспектива допиливания до приемлемого уровня - "а таки может быть". Вот ДТ допиливают бомбы и управляемые наземные турели., да это должно было быть пять лет назад, вместе с разрешением 2048 и переделанной наземкой(я уже не говорю о подобии травы, которая даже в древнем баттелфилде была)., пять лет назад диски с илом ещё продавались и приносили доход команде создателей. Кому нужны будут их исторические бомбы, если стволы зениток квадратные, морды обслуги зомбообразные, по мостам нельзя проехать, мосты нельзя поставить в горах, тга филдов размещаються полосами и дикообразно - на пики гор очень часто натягиваеться тга долины., ну исправят в следующем году - но я и многие вирпилы купят новый БзС(или новый ФСХ - в нём уже есть почти все иловские самолёты из ВМВ) и положат Ил в длинный ящик, изредка включая во время нахлынувшей ностальгии. Кстати, кто то писал что по ФСХ есть подробные инструкции и перечень инструментов как создавать разные моды и подселять их тот сим., так же читал что многое совместимо с версией 2004. Правда. в нашем иле водичка получше, более натуральней.
Простите! Толоку воду в ступе. Может я многого не понимаю.
=========================================
Купил новый жёсткий диск., как поставлю(Винду и кучу программ к ней), буду переделывать английские аэродромы., половину было сделал, но возникли некоторые сложности., стал подучиваться управлять функциями фотошопа на скинах, потом дежурства отвлекали, только собрался, накрылся диск Е где и лежали все наработки по аэродромах Англии. А ещё классы очень увлекли - хочеться много - времени мало. Такие дела.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2014, 16:52   #4596
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
зашил класс модного яка - всё хорошо зашилось, без вопросов, ил вылетает - пишет нет яковской кабины., в классе прописано так:
Property.set(class1, "cockpitClass", com.maddox.il2.objects.air.CockpitYAK_9D.class);
Вот нет для ила такой кабины и всё тут.
Такая кабина конечно же в иле есть
У тебя походу что-то не так декомпилируется, раз такая, неправильная, конструкция подключения кабины вылазит или нет какого-то модового класса или он тоже неправильно декомпилируется.

П.С. Должно быть примерно вот так:
Property.set(class1, "cockpitClass",
((Object)
(class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitYAK_9D == null
? (class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitYAK_9D
= class$("com.maddox.il2.objects.air.CockpitYAK_9D") )
: class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitYAK_9D)));

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 23.02.2014 в 16:55.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2014, 22:02   #4597
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,033
По умолчанию

Спасибо за ответ!
Я прошу прощения за неуважительное отношение к мододелам которые трудяться на вашем сайте Нуллвар! В смысле - я взял ваши классы самолётов Як-7Б которые размещены на САС и без разрешения пытался их прочитить., но не получилось - ил вылетает на 20 проц. загрузки, ругаясь именно на кабину. Чего я хотел: у меня есть Як-пак и один из самолётов я обкатывал с мотором Мерлин - мне понравилось как Як летает. Что бы меня не обвиняли в том что я выкладываю читенные только синие самолёты - появилась идея поделиться своей наработкой с теми кто ещё летает в наш Ил в офлайне., многим не интересно летать на Яках потому как у них слабоватые ТТХ - не догонишь и не уйдёшь, поэтому хотелось подогреть интерес и к Якам так же. Класс из як-пака у меня не зашиваеться - их делали давно и неизвестно в какой среде их зашивали - у меня такой нет, соответственно командная строка и ругаеться про это., поэтому взял ваши классы - они хорошо зашиваються., во избежании путаницы с нуллваровскими Як-7Б название могу поменять - не проблемма., хочеться дать людям попробовать полетать на чипонуттых яках, поэтому прозьба большая: если вы будете считать возможным. скиньте мне в личку исходник или кусок исходника этого Як-7Б что бы Як с перешытым классом залетал в иле. Очень буду благодарен! Я вскрывал многие Яковские классы - декомпилируеться везде одинаково - и естественно при попытке запустить ил с модным перешитым классом ил благополучно вылетает с ругнёй на кабину. Повторюсь: если будет у вас возможность мне помочь в моих попытках - сердечно благодарю!
С уважением!
Мои попытки прикрепил внизу:
Вложения
Тип файла: rar МОИ ПОПЫТКИ.rar (866.2 Кб, 265 просмотров)
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2014, 22:14   #4598
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Держи, для версии 4.11, впрочем истребители наверно без проблем в любой будут работать, это версия без необходимости делать еще один класс оружия, который кладется в папку cod.
Вложения
Тип файла: txt YAK_7B_Late.txt (4.2 Кб, 348 просмотров)
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2014, 22:33   #4599
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

@VASYA
Этак то сложно с копитами..
Так вот проще.
Property.set(class1, "cockpitClass", new Class[] {com.maddox.il2.objects.air.CockpitYak52T.class});
Отмеченное жирным при декомпиляции часто выпадает.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2014, 22:38   #4600
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
@VASYA
Этак то сложно с копитами..
Так вот проще.
Property.set(class1, "cockpitClass", new Class[] {com.maddox.il2.objects.air.CockpitYak52T.class});
Отмеченное жирным при декомпиляции часто выпадает.
Резонно. Я просто пользуюсь самой древней декомпиляцией, "лучшее враг хорошего"
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:03. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru