AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.05.2016, 20:44   #81
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,033
Вопрос

Пытаюсь прикрутить кокпит к Ме-110С4В., вытянул 3До кокпита Bf-110C из sas_ai_3do01.sfs., из мода аи Модакта 5.30 автянул классы., они нормально компиляться, но поставил оригинал в всою модную папку., Ил грузиться, но при загрузки миссии - небо и деревья. Лог пишет невнятно.
3до вытянул из сфс-ки полностью - файлов с цыфрами при вскрытии сфс-ки екстрактором - не было. Кто граммотный - подскажите в чём печаль.
Код:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga'
WARNING: object '3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga' of class 'TTexture2D' not loaded
INTERNAL ERROR: Texture required
WARNING: object '3DO/Cockpit/Bf-110C/XGlAssHoles.mat' of class 'TMaterial' not loaded
INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'XGlAssHoles.mat'
INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'XGlAssHoles.mat'

java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'XGlAssHoles.mat'

	at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method)
	at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.java:606)
	at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit.<init>(Cockpit.java:883)
	at com.maddox.il2.objects.air.CockpitPilot.<init>(CockpitPilot.java:319)
	at com.maddox.il2.objects.air.CockpitBF_110C4B.<init>(CockpitBF_110C4B.java:137)
	at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
	at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
	at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits(Aircraft.java:3161)
	at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft.java:2509)
	at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1368)
	at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:207)
	at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java:1111)
	at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:487)
	at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.java:135)
	at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission.java:433)
	at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask.java:155)
	at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108)
	at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
	at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.air.CockpitBF_110C4B NOT destroyed
Mission error, ID_04: java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
	at com.maddox.il2.net.NetUser.tryPreparePilotSkin(NetUser.java:1690)
	at com.maddox.il2.net.NetUser.tryPreparePilot(NetUser.java:1651)
	at com.maddox.il2.game.Mission.prepareSkinInWing(Mission.java:1170)
	at com.maddox.il2.game.Mission.prepareSkinInWing(Mission.java:1137)
	at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java:1123)
	at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:487)
	at com.maddox.il2.game.Mission.access$000(Mission.java:135)
	at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission.java:433)
	at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask.java:155)
	at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108)
	at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
	at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
ERROR file: File users/2/Icons not found
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2016, 21:26   #82
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,175
По умолчанию

INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga'
Отсутствие(или неправильный формат) этой текстуры ведёт к невозможности загрузки материала XGlAssHoles.mat и всей кабины целиком
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2016, 00:23   #83
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,033
Радость

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/Flushys_glass/XGlAssHoles.tga'
Отсутствие(или неправильный формат) этой текстуры ведёт к невозможности загрузки материала XGlAssHoles.mat и всей кабины целиком
БЛАГОДАРЮ!
--------------------------------------------
Я двадцать пять раз перекидывал классы и папки с разными 3До для Мессеров-110С-4(С-4Б) - шарился по разных модах и у нас и на САС. Всё староенькое и в 4.13.1 работать не желало правильно. Поэтому и вспомнил про АИ-Флиайб из Модакта-5.30. Но уже так зачухал себе мозг что лог мало стал понимать к вечеру.
Всё уже нашёл и вложил в 3До., теперь Штурмгевери полетели с кабинами.
Каков бы не был мой опыт, а разумный совет всегда полезен!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: thankyou.jpg
Просмотров: 762
Размер:	29.3 Кб
ID:	39418   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ЖИЗНЬ УЧИТ.jpg
Просмотров: 837
Размер:	86.9 Кб
ID:	39419   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 23-05-2016, 22-21-22.jpg
Просмотров: 892
Размер:	259.6 Кб
ID:	39420   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 23-05-2016, 22-21-39.jpg
Просмотров: 892
Размер:	230.6 Кб
ID:	39421   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 23-05-2016, 22-21-52.jpg
Просмотров: 867
Размер:	140.1 Кб
ID:	39422  

Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2016, 14:10   #84
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 780
По умолчанию

Цитата:
Так же непонятно, когда наступил момент, что в 6 вечера в июле летом на картах темень? (Это ж п...ц )
Удивишься, но в районах экватора круглый год солнце встаёт в 6 утра и заходит в 18ч. Карта какая тебя удивила?
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2017, 00:54   #85
Константин
Местный
 
Аватар для Константин
 
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 405
По умолчанию

Народ, мог бы кто-нибудь заточить C6_Claymore's Pack Fw 190 & Ta 152 под 4.13 или Ta 152 отдельно для 4.13 вытащить?
Константин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2018, 21:39   #86
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Использую 4.13.4 и SAS модакт с модами. Заметил что по сравнению с дефолтным
Илом пушки самолетов заметно теряют в убойности. Долго не мог понять в чем дело.
Наконец-то вычислил. Это мод форсажа Full Throttle Mod for 4.13. Факт. Теперь предполагаю , что на самом деле этот мод влиял ,тык-скыть, не на пушки ,а на пробиваемость самолетов, но что характерно пулеметы бьют нормально. Мод убрал и самолеты от пушек стали нормально загораться и разваливаться. Почему так -х/з. Кто использует этот мод советую присмотреться.

Последний раз редактировалось Niro; 26.01.2018 в 23:04.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2018, 10:56   #87
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,033
Радость

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Использую 4.13.4 и SAS модакт с модами. Заметил что по сравнению с дефолтным
Илом пушки самолетов заметно теряют в убойности. Долго не мог понять в чем дело.
Наконец-то вычислил. Это мод форсажа Full Throttle Mod for 4.13. Факт. Теперь предполагаю , что на самом деле этот мод влиял ,тык-скыть, не на пушки ,а на пробиваемость самолетов, но что характерно пулеметы бьют нормально. Мод убрал и самолеты от пушек стали нормально загораться и разваливаться. Почему так -х/з. Кто использует этот мод советую присмотреться.
Этот мод не виноват. На сборке 4.13.4 у меня он так же установлен и всё нормально. Это какой то конфликт с файлами Модакта САСовского. На патче 4.12.2 такая же фигня была - люди просто вешались. Я даже делал сильно увеличенную убойность почти для всего вооружения.
Модакт САСовский не использую - вытянул от туда только диффим и всё.
Внизу архивы минимального набора для успешной работы модного Ила без САСовского модакта под патч 4.13.4.
АИ-4.13 делал АИ-Лидер.
Модактиватор старенький и поддерживает 2 или 3 гига памяти подгрузки.
Енжин-флайм - тот который нормально работает.
А-Мотор БМВ - убирает у ФВ-190А-4 затык на 88 проц. РУДа.
Вложения
Тип файла: rar ПРИСКОРЮВАЧ ЗАГРУЗКИ.rar (361.0 Кб, 549 просмотров)
Тип файла: rar !!!000_FM.rar (41.3 Кб, 530 просмотров)
Тип файла: rar !!!000_AI_4.13.rar (153.3 Кб, 532 просмотров)
Тип файла: rar !!!000_A_MOTOR_BMW-801D-2_4.13.4.rar (215.2 Кб, 526 просмотров)
Тип файла: rar EngineFlame_Full_Throttle_Mod_4.13.1.rar (122.6 Кб, 532 просмотров)
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2018, 18:12   #88
DaVa
Местный
 
Аватар для DaVa
 
Регистрация: 07.02.2015
Адрес: USSR
Сообщений: 156
По умолчанию

Браво, Vasya!
------------------------
Вот только проблема с АИ. Летаю в 4.13.4, с этим АИ происходят вылеты.
__________________
Пилотом можешь ты не быть, летать научим всё равно...

Последний раз редактировалось DaVa; 27.02.2018 в 23:33.
DaVa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2018, 18:16   #89
pak40
Пользователь
 
Регистрация: 25.02.2018
Сообщений: 52
По умолчанию

Нет адаптации автогоризонта к 4. 13 ?
pak40 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:03. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru