AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.07.2013, 16:21   #41
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,175
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai Dghek Посмотреть сообщение
Будет ли работать Джет эра 1.3 на 4.12 с САСовским модактиватором 5.11? Или лучше пока обождать?
Лучше пока обождать. На 4.12 не хочет работать SAS Engine Mod v2.6 Release Candidate Final(по крайней мере у меня), а без него не будет работать и джет эра(или джет вар). То есть игра загружается, но попытка вылететь на любом самолёте(даже дефолтном) заканчивается "память не может быть рид" и вылетом на рабочий стол. Лог ничего не объясняет.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2013, 22:53   #42
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Пытался поставить лучшие дымы горения наземки (вот эти http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=173) в 4.12
Не работают. Вместо нормальных дымов как в 4.11.1 , в 4.12 хрень какая-то (см. скриншоты)
Кому нибудь удалось подобное провернуть чтоб работало ?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 04.07.jpg
Просмотров: 868
Размер:	555.5 Кб
ID:	25602   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 04.п07.jpg
Просмотров: 859
Размер:	591.7 Кб
ID:	25603   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0008 копия.jpg
Просмотров: 930
Размер:	1,011.1 Кб
ID:	25604   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0010 копия.jpg
Просмотров: 823
Размер:	988.1 Кб
ID:	25605  
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 02:02   #43
April
Пользователь
 
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 46
По умолчанию

Привет всем, подскажите пожалуйста как совместить 4,12 и DBW1,71 ?
у меня установлен ДБВ 1.71, я (начитавшись сас) установил сверху 4.11. и 4.12, затем активатор с их сайта, но в итоге не работает, при выборе в селекторе дбв вылет на 40%. Кто нибудь уже совмещал ДБВ и 4.12?
April вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2013, 00:20   #44
Magyar
magyar repulogep
 
Аватар для Magyar
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Москва - Будапешт
Сообщений: 42
По умолчанию

а у меня как-то получилось, что все моды, что стояли на 4.11.1 прекрасно работают в 4.12. В основном это визуальные моды, тот же дым - точно такой как и в 4.11.1
__________________
Vezerunk a batorsag - kiseronk a szerencse!
Magyar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2013, 08:40   #45
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,175
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Magyar Посмотреть сообщение
а у меня как-то получилось, что все моды, что стояли на 4.11.1 прекрасно работают в 4.12. В основном это визуальные моды, тот же дым - точно такой как и в 4.11.1
Самолёты для 4.11.1 также прекрасно летают в 4.12, чего не скажешь про самолёты под 4.10
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2013, 23:15   #46
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Magyar Посмотреть сообщение
а у меня как-то получилось, что все моды, что стояли на 4.11.1 прекрасно работают в 4.12. В основном это визуальные моды, тот же дым - точно такой как и в 4.11.1
Простите , а нельзя ли на скриншоты взглянуть ? Интересует дым и огонь от горящих зданий и наземной техники. Ну и другое то же интересно.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2013, 19:54   #47
He113
Местный
 
Аватар для He113
 
Регистрация: 08.09.2010
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщений: 285
Отправить сообщение для He113 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
провернуть чтоб работало ?
автомобили и танки горят\дымят как и раньше.
стат. самолеты дымят мертвыми танками.
для зданий и цистерн добавили новые файлы...
коротко. в пути ...Effects\Explodes\Objects\House\... новый фаил Fire_Smoke.eff отвечает за дымы в него можно переименновать (или скопировать) нужный дым.
He113 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2013, 21:14   #48
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от He113 Посмотреть сообщение
автомобили и танки горят\дымят как и раньше.
стат. самолеты дымят мертвыми танками.
для зданий и цистерн добавили новые файлы...
коротко. в пути ...Effects\Explodes\Objects\House\... новый фаил Fire_Smoke.eff отвечает за дымы в него можно переименновать (или скопировать) нужный дым.
По поводу автомобилей и танков , я скриншоты выше выложил , нет , не дымят как раньше. По крайней мере у меня. В 4.12 моды на дымы поставлены по классическому для 4.11 пути MODS/Files/Effects/и там в восемь папок. Результат на скринах. В 4.11 норм , в 4.12 фигня какая то вместо дымов.
По поводу нового пути для зданий и цистерн Спасибо большое , попробую.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 00:07   #49
Magyar
magyar repulogep
 
Аватар для Magyar
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Москва - Будапешт
Сообщений: 42
По умолчанию

вот скриншоты которые просил Гончий Пёс.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 19.07.2013 19-17-20.jpg
Просмотров: 844
Размер:	284.7 Кб
ID:	25688   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 19.07.2013 19-17-26.jpg
Просмотров: 824
Размер:	432.2 Кб
ID:	25689   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 19.07.2013 19-21-06.jpg
Просмотров: 868
Размер:	612.6 Кб
ID:	25690   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 19.07.2013 19-21-50.jpg
Просмотров: 793
Размер:	358.8 Кб
ID:	25691   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 19.07.2013 19-24-39.jpg
Просмотров: 816
Размер:	398.3 Кб
ID:	25692  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 19.07.2013 19-22-32.jpg
Просмотров: 821
Размер:	406.7 Кб
ID:	25693   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 19.07.2013 19-31-27.jpg
Просмотров: 810
Размер:	522.3 Кб
ID:	25694   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 19.07.2013 19-31-37.jpg
Просмотров: 859
Размер:	595.1 Кб
ID:	25695  
__________________
Vezerunk a batorsag - kiseronk a szerencse!
Magyar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 20:46   #50
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Magyar Посмотреть сообщение
вот скриншоты которые просил Гончий Пёс.

Благодарю Magyar , правда я не увидел дымы горения наземки и зданий , ну да ладно. А где можно было бы качнуть вашу сборку ? Интересно было бы в живую "пощупать". Может возможно её как нить на яндекс-диск залить или ещё как ?
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 15:55   #51
He113
Местный
 
Аватар для He113
 
Регистрация: 08.09.2010
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщений: 285
Отправить сообщение для He113 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
нет , не дымят как раньше
Поверьте, я уже не один год делаю эффекты для Ила. Причин почему у вас так, может быть очень много... Например до 4,12 пожаров не было вообще, а автомобили тухли ~через 10 сек после уничтожения (в стандартном)...
пс ссылка на желаемый вами мод устарела, если предоставите мод, могу частично адаптировать (может еще кому пригодится)
He113 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 02:18   #52
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от He113 Посмотреть сообщение
Поверьте, я уже не один год делаю эффекты для Ила. Причин почему у вас так, может быть очень много... Например до 4,12 пожаров не было вообще, а автомобили тухли ~через 10 сек после уничтожения (в стандартном)...
пс ссылка на желаемый вами мод устарела, если предоставите мод, могу частично адаптировать (может еще кому пригодится)
Ну вам виднее конечно. Я то полный нуб абсолютно. Просто в 4.11.1 работают , а если поставить по такому же пути в 4.12 , то увы , результат на скриншотах выше. Я просил показать как у других с этим дело обстоит , но скриншоты горения наземки в 4.12 почему-то никто показать не захотел.
Вот , по вашей просьбе залил тот мод на файлообменник: http://files.mail.ru/E831517D696F49FA93523D712FB375A4
Если будет не лень , то посмотрите пожалуйста как у вас будет.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2013, 11:47   #53
forgotten regiment.
Пользователь
 
Регистрация: 25.01.2011
Адрес: Пермь. Штатт Урал.
Сообщений: 65
По умолчанию

Братья-пилоты, а как с 4.12 "Эраджет" летает?
forgotten regiment. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2013, 12:17   #54
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,175
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от forgotten regiment. Посмотреть сообщение
Братья-пилоты, а как с 4.12 "Эраджет" летает?
Пока никак(имеется в виду 1.32). Там дело не в самой джет эре а в енжин моде(без которого она не может). На САС обещали адаптировать это всё под 4.12, но пока увы!
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2013, 13:28   #55
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,424
По умолчанию 5 pensov

Цитата:
Сообщение от He113 Посмотреть сообщение
Поверьте, я уже не один год делаю эффекты для Ила. Причин почему у вас так, может быть очень много... Например до 4,12 пожаров не было вообще, а автомобили тухли ~через 10 сек после уничтожения (в стандартном)...
Зато не перегружают память видяхи и меньше тормозов в превосходном режиме. А скажите, Товарищи! в этом самом режиме у всех филд зеркалит?
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2013, 19:57   #56
Magyar
magyar repulogep
 
Аватар для Magyar
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Москва - Будапешт
Сообщений: 42
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
правда я не увидел дымы горения наземки и зданий , ну да ладно. А где можно было бы качнуть вашу сборку ? Интересно было бы в живую "пощупать". Может возможно её как нить на яндекс-диск залить или ещё как ?
наземка горит так же, но пришлю чуть позже. а как сборку показать? это ту что в папке MODS?
__________________
Vezerunk a batorsag - kiseronk a szerencse!
Magyar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2013, 20:12   #57
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Зато не перегружают память видяхи и меньше тормозов в превосходном режиме. А скажите, Товарищи! в этом самом режиме у всех филд зеркалит?
Ну если комп конфигурации десяти летней давности , то да перегружает память. У меня сейчас комп далеко не топовый , но всёж современный , у меня на превосходном режиме и с красивыми модами на эффекты всё отлично работает в 4.11.1
Когда 4.12 запускал , то "зеркаливания" филдов у меня нет , нормально отображаются.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2013, 20:15   #58
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Magyar Посмотреть сообщение
наземка горит так же, но пришлю чуть позже. а как сборку показать? это ту что в папке MODS?

Да , это папка MODS. Если возможно , то заархивируйте её и залейте к примеру на яндекс-диск или на любой удобный вам файлообменник. Тогда я смогу скачать. Если конечно это будет для вас не трудно.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2013, 12:02   #59
He113
Местный
 
Аватар для He113
 
Регистрация: 08.09.2010
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщений: 285
Отправить сообщение для He113 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Зато не перегружают память видяхи
нетак сильно влияют дымы(текстуры) как их генераторы, в модах делали горящие деревья, заборы... для моего 10 летнего компа это жуть (видик молодой 5 лет ). ДТ это сделали "без фанатизма"
для Гончий Пёс
попробовал, эффекты работают правильно, как и у Вас . суть в том, что теперь несколько иначе обрабатываются текстуры и освещение (ДТ не только .eff переделали )
на Вашем скрине из 4.12 дымит колонна бензовозов, в 4.11 автомобилей. в файле бензовоза комманда, дыметь белым - он так и дымит , раньше цвет получался несколько иначе.
сделайте еще пару скринов крупным планом, бензовозы в 4.11 и автомобили в 4.12
пс мои дымят как прежде, ток теперь можно еще улучшить
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.jpg
Просмотров: 769
Размер:	478.6 Кб
ID:	25755  
He113 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2013, 16:30   #60
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,424
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
Когда 4.12 запускал , то "зеркаливания" филдов у меня нет , нормально отображаются.
АТИ карта 128 бит 1 Гб ДДР5 для Ила слабовата. Тень от самолета в Превсхд режиме без носа, концы крыльев обрублены, филд с текстурой, но отражает небо. Убираю до Высоких настроек - филд нормальный, без тени от крафта, но детали скина падают. С высоты - не зеркалит, на земле - да. ?
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru