AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.03.2015, 22:42   #121
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Прошу прощения, но какой имеет смысл добавлять в цитату следующим ответом ВСЕ изображения предыдущего поста, а тем более такого размера?
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge
The Radge вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2015, 03:18   #122
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
150 000..200 000 полигонов . Всего в модели 240 000 поликов.
имхо от лукавого это все, напихивать полигонов ради гаек и заклепок сверх всякой меры сомнительная затея. Например в БоБ самолеты неплохо выглядят и это в пределах ~25 тыс поликов
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2015, 05:43   #123
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
имхо от лукавого это все, напихивать полигонов ради гаек и заклепок сверх всякой меры сомнительная затея. Например в БоБ самолеты неплохо выглядят и это в пределах ~25 тыс поликов
Ну никто и не призывает весь ИЛ-2 перевести на 250 000

А этот У-2 вставлялся в ИЛ-2 на посмотреть и для красоты и для удовольствия от полета.

Так для аналогии в плане как бывает в мире:

Не очень давно в мире говорили про разрешение в видео и кино 1920х1080 как избыточное.

Какое разрешение сейчас самое массовое и обыденное ?

Чет не слышно тех ГОВОРУНОВ-ПЕРДУНОВ сейчас

Сейчас такое же говорят про 2560х1440 и 3840х2160.


Пы Сы

Не буду спорить, но сильно сомневаюсь ,что в БоБ самолеты не выше 25 000 поликов.

Да и само понятие "не плохо выглядят" очень относительное ,согласитесь.

Кому то кайфово от некоторых старых дефолтных танчиков и людей в ИЛ-2 и ему больше и не надо.

Ну кто ж против. Пожалуйста.

Последний раз редактировалось carsmaster; 16.03.2015 в 06:50.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2015, 11:51   #124
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
А этот У-2 вставлялся в ИЛ-2 на посмотреть и для красоты и для удовольствия от полета.
Никто же не воспрещает
Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Так для аналогии в плане как бывает в мире:
Да, всё на свете бывает, и попадья попа надувает
Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Не буду спорить, но сильно сомневаюсь ,что в БоБ самолеты не выше 25 000 поликов.

Да и само понятие "не плохо выглядят" очень относительное ,согласитесь.
~35 тыс поликов 2-моторный бофайтер, одномоторные примерно и будут 25 000.
А "не плохо выглядят" в сравнении со старым Ил-2
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: beuf.jpg
Просмотров: 901
Размер:	116.5 Кб
ID:	32871  
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2015, 14:32   #125
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,033
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

А в БЗС и DCS сколько?
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2015, 16:15   #126
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

в DCS времен Ка-50 ЧА 10-15 тыс полигонов, дальше не смотрел. В новых частях игры модели ЛА конечно же потяжелели
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2015, 20:39   #127
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Дело не только в кол-ве полигонов. Чем больше я занимаюсь хобби(3D моделированию) и общаюсь на форумах с "асами" своего дела, тем больше я понимаю, что:

1. Экономим полигоны. Не важно игра это или нет.
2. Чем больше полигонов, тем сложнее работать с моделью.
3. Перед тем, как сделать деталь нужно точно знать как ты ее сделаешь и сколько полигонов и вершин на это уйдет. Это важно!
4. Много полигонов не всегда хорошо. Детализацию не улучшит, а проц загрузит.

К чему я это все? Скрин с модели Карсмастера великолепен. Но... Ни один моделлер не позволит себе такое кол-во плигонов. КПД сомнительное. В современных играх это решается очень просто. Нормал мап, бамп, эмбиен оклюжн, дисплейсмент и т.д. Я почти уверен, что в БзС модели самолетов не переваливают за 30,000. Этого более чем достаточно. У меня есть модель Ла с полигонами в районе 500,000. От автора ниже приведенных скринов из его мануал по моделированию самолетов.

Если бы игра поддерживала эти "3D карты", самолеты более чем 20,000-30,000 не нужны.

От слов к делу и пояснениям:

Томагавк без текстур и расшивки. Просто модель с "бампом" и цветом:





И бамп на эту модель:


Так что вопросы с полигонами это только часть визуализации. Надеюсь понятно и подробно описал.
зы: прошу прощения, тут есть цвета по мимо дефолтного. Но суть не меняет. Это всего лишь цвет.

Последний раз редактировалось Pumping_Noise; 16.03.2015 в 20:46.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2015, 21:03   #128
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Дело не только в кол-ве полигонов..
Кто б спорил с этой истиной.

Только все так и не поняли для чего был приведен У-2 в качестве примера.

А вот для чего:

1. 3д моделлеры, я вас всех уважаю.

2. Да не будьте вы "маньяками" ,да не тряситесь вы над каждой сотней или тысячей полигонов .
21 век на дворе, хватит уже летаюших кирпичей и ездиющих по земле "шлакоблоков" в попытках экономить полигоны там где это явно в ущерб красоте.
Тем более ИЛ-2 увы не поддерживает многие современные штуки позволяющие улучшить вид модели.

3. Конечно лепить все 3д как У-2 на скринах моих никто не призывает.
ибо многое можно и оптимизировать


У-2 был "вброшен" как пример работы ИЛ-2 и с 250 000 полигонов в принципе. без явных тормозов в одиночных полетах.
НА МОЩНОМ ЖЕЛЕЗЕ !!!!!!!!!!!!!!!!

Последний раз редактировалось carsmaster; 16.03.2015 в 21:07.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2015, 21:22   #129
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Кто б спорил с этой истиной.

Только все так и не поняли для чего был приведен У-2 в качестве примера.

А вот для чего:

1. 3д моделлеры, я вас всех уважаю.

2. Да не будьте вы "маньяками" ,да не тряситесь вы над каждой сотней или тысячей полигонов .
21 век на дворе, хватит уже летаюших кирпичей и ездиющих по земле "шлакоблоков" в попытках экономить полигоны там где это явно в ущерб красоте.
Тем более ИЛ-2 увы не поддерживает многие современные штуки позволяющие улучшить вид модели.

3. Конечно лепить все 3д как У-2 на скринах моих никто не призывает.
ибо многое можно и оптимизировать


У-2 был "вброшен" как пример работы ИЛ-2 и с 250 000 полигонов в принципе. без явных тормозов в одиночных полетах.
НА МОЩНОМ ЖЕЛЕЗЕ !!!!!!!!!!!!!!!!
Я только за. "Летающие кирпичи" как и танчики на "Денди") Весело, но надоедает. Ваш скрин с шикарной моделью я понял как оценку возможности игры и кол-ву полигонов "реально работающего" кравта. Трястись за каждый полигон конечно не нужно) Просто лучше знать наперед (как в шахматах) "как моделить дальше?". Много кавычек) Все абстрактно и на пальцах. Я очень буду ждать бамп для Ила. Очень!..

Вот пример бампа на своей модели. Руль направления. Это не полигоны. Это бамп. Злой и беспощадный.

Последний раз редактировалось Pumping_Noise; 28.03.2015 в 17:16.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2015, 16:52   #130
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Неожиданно. BuggyBuggy работает в максе 2016. Вдруг кому интересно.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 657
Размер:	16.7 Кб
ID:	34536  
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 00:54   #131
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

хитрый скрипт для сглаживания в максе. Подробности тут https://www.youtube.com/watch?v=G-K7WT9IIok
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 16:42   #132
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Мда, проблема найти нормальные чертежи Ту-2... Самый подробный чертёж из МК, но и тот кривой. Вид спереди не совпадает с видом сбоку, а вид сверху не совпадает с ними обоими. Я уж молчу про то, что одно крыло там обрезано... И непонятно, для какого вида сделан масштаб, поскольку вид сбоку и спереди расположены на одном листе и не совпадают друг с другом. Есть чертежи из книг, но там нет продольного разреза, на котором видно где находятся лонжероны...
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 16:50   #133
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Доzорный Посмотреть сообщение
Мда, проблема найти нормальные чертежи Ту-2... Самый подробный чертёж из МК, но и тот кривой. Вид спереди не совпадает с видом сбоку, а вид сверху не совпадает с ними обоими. Я уж молчу про то, что одно крыло там обрезано... И непонятно, для какого вида сделан масштаб, поскольку вид сбоку и спереди расположены на одном листе и не совпадают друг с другом. Есть чертежи из книг, но там нет продольного разреза, на котором видно где находятся лонжероны...
Вот что у меня есть по Ту-2.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 19:29   #134
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Эти книги и у меня есть, а вот изображение ЯД ни в какую не хочет показывать...
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 20:14   #135
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Доzорный Посмотреть сообщение
Эти книги и у меня есть, а вот изображение ЯД ни в какую не хочет показывать...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: tu_2_5.jpg
Просмотров: 595
Размер:	18.8 Кб
ID:	39514  
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 20:58   #136
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
Это один из двух листов с чертежом из МК и он, как я уже писал, кривой.
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 21:44   #137
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Доzорный Посмотреть сообщение
Это один из двух листов с чертежом из МК и он, как я уже писал, кривой.
вот ещё раз два
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 22:10   #138
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pumping_Noise Посмотреть сообщение
вот ещё раз два
А здесь первый нормальный, а второй просто ужасен. Но дело даже не в том, что чертежей внешки нет, а в том, что нормальный разрез, который пригодится при моделировании кабины, есть только на тех самых кривых чертежах из МК.
Пока вижу только два выхода из сложившейся ситуации:
1. Постараться таки подогнать МК-шные чертежи и моделить по ним, хотя бы примерно.
2. Внешку смоделить по другому чертежу, потом наложить отмасштабированный разрез из МК и набросать расположение лонжеронов и элементов кабин по нему.
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2016, 23:15   #139
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Доzорный Посмотреть сообщение
А здесь первый нормальный, а второй просто ужасен. Но дело даже не в том, что чертежей внешки нет, а в том, что нормальный разрез, который пригодится при моделировании кабины, есть только на тех самых кривых чертежах из МК.
Пока вижу только два выхода из сложившейся ситуации:
1. Постараться таки подогнать МК-шные чертежи и моделить по ним, хотя бы примерно.
2. Внешку смоделить по другому чертежу, потом наложить отмасштабированный разрез из МК и набросать расположение лонжеронов и элементов кабин по нему.
Ну я имел ввиду в фотошопе отредактировать, подогнать по размеру и скомпоновать из нельскольких.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2016, 00:09   #140
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию





__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:14. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru