AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.05.2008, 11:41   #1
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
Восклицание Проект новой карты юго-восток Украины-Кавказ

В данной теме размещаются обсуждения нового проекта карты юго-восточная Украина - Кавказ.
Первый этап проекта - юго-восточная Украина.
Просьба ко всем!
Высказываться здесь только по существу данного проекта.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 12:30   #2
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
Просьба ко всем!
Высказываться здесь только по существу данного проекта.
Ты б, дядя Юра, со товарищи, не поленился бы, да и перенес (хотя бы просто скопировав посты) сюда "существо вопроса", а то якась загадкова фраза получается
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 12:38   #3
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Ты б, дядя Юра, со товарищи, не поленился бы, да и перенес (хотя бы просто скопировав посты) сюда "существо вопроса", а то якась загадкова фраза получается
Если я перенесу сюда свои посты, а ведь, я могу переносить только свои посты, то получится еще загадковее.
А вот последний свой пост...
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 12:39   #4
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
А мы их шаблонами...
О! А не нарисовать ли нам текстур на карту, али обьектов каких-нить?
Так в игре итак есть типа шаблоны под деревни, города и промзоны.
Можно, конечно и новых добавить, вот только, совместятся ли они с существующими?
Начет новых объектов - не знаю.
Новые объекты cannon_uk смотрятся довольно симпатично.
Получится ли у нас нечто подобное?
На мой взгляд, в игре здорово не хватает большой маскировочной сети, чтоб двухмоторные самоли под нее помещались.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 19:01   #5
Jaromir
Местный
 
Аватар для Jaromir
 
Регистрация: 15.04.2008
Сообщений: 456
По умолчанию

Я так думаю, что новые объекты использовать хорошо, так как имеющихся семисот с хвостом нехватает всёравно, но тогда необходимо будет выложить все необходимые файлы для их работы вместе с картой. А если использовать, то от Канонюка и других пионеров, или самим делать?
__________________
День хвали вечером,
жен - на костре,
меч - после битвы,
дев - после свадьбы,
лед - если выдержит,
пиво - коль выпито.
Jaromir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 19:05   #6
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jaromir Посмотреть сообщение
Я так думаю, что новые объекты использовать хорошо, так как имеющихся семисот с хвостом нехватает всёравно, но тогда необходимо будет выложить все необходимые файлы для их работы вместе с картой. А если использовать, то от Канонюка и других пионеров, или самим делать?
Я же не против новых объектов, если они будут качественные.
Сам их делать не умею, может, пока не умею.
Хамелеон, мабуть, и умеет, раз обмолвился.
И выложить их вместе с картой, естественно, придется.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 03:04   #7
FilMit
Местный
 
Аватар для FilMit
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 235
По умолчанию

А Ростов-на-Дону будет? Мы ж всё таки ворота Кавказа.
FilMit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 11:41   #8
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FilMit Посмотреть сообщение
А Ростов-на-Дону будет? Мы ж всё таки ворота Кавказа.
По плану - это второй этап проекта.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 13:03   #9
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Хамелеон умеет прописывать статичные обьекты, научился уже, пока здания вписывал - вписал таки. А вот sim-файлик для модельки и текстуры - эт я не умею. Кто тут яки пересобирал, они да, умеют.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 13:08   #10
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Хамелеон умеет прописывать статичные обьекты, научился уже, пока здания вписывал - вписал таки. А вот sim-файлик для модельки и текстуры - эт я не умею. Кто тут яки пересобирал, они да, умеют.
Выходит, самого главного ты и не умеешь.
А в статик.ини особо не разгуляешся.
Там лишь высоту установки объекта изменить можно, да его "убиваемость", ну и еще вид после "убития".
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 14:45   #11
Jaromir
Местный
 
Аватар для Jaromir
 
Регистрация: 15.04.2008
Сообщений: 456
По умолчанию

Если есть какие-то непреодолимые сложности в том, что не мешает делать основную работу, то вероятно, на них надо забить. Если что всегда можно и стандартными объектами обойтисъ. Это не принципиально.
Я тут посмотрел на карту Мюнхена() и увидел там в папке аналог моей работы. Реки мне показались слишком жирно обведёнными, однако на карте всё выглядет пропорционально. Вт у меня сомнения закрадываются, если я делаю так же, как и на предидущем куске, то будет ли всё выглядеть так, как надо?
__________________
День хвали вечером,
жен - на костре,
меч - после битвы,
дев - после свадьбы,
лед - если выдержит,
пиво - коль выпито.
Jaromir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 15:02   #12
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jaromir Посмотреть сообщение
Если есть какие-то непреодолимые сложности в том, что не мешает делать основную работу, то вероятно, на них надо забить. Если что всегда можно и стандартными объектами обойтисъ. Это не принципиально.
Я тут посмотрел на карту Мюнхена() и увидел там в папке аналог моей работы. Реки мне показались слишком жирно обведёнными, однако на карте всё выглядет пропорционально. Вт у меня сомнения закрадываются, если я делаю так же, как и на предидущем куске, то будет ли всё выглядеть так, как надо?
Это тебе Хамелеон разъяснит.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 18:28   #13
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Яромир, а ты куда смотрел? На map_c или map_t?
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 20:52   #14
Jaromir
Местный
 
Аватар для Jaromir
 
Регистрация: 15.04.2008
Сообщений: 456
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Яромир, а ты куда смотрел? На map_c или map_t?
Там написано map_h.
__________________
День хвали вечером,
жен - на костре,
меч - после битвы,
дев - после свадьбы,
лед - если выдержит,
пиво - коль выпито.
Jaromir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 20:57   #15
FilMit
Местный
 
Аватар для FilMit
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 235
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
По плану - это второй этап проекта.
Значит будет! Спасибо
FilMit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 21:22   #16
Jaromir
Местный
 
Аватар для Jaromir
 
Регистрация: 15.04.2008
Сообщений: 456
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FilMit Посмотреть сообщение
Значит будет! Спасибо
Незачто, пока
__________________
День хвали вечером,
жен - на костре,
меч - после битвы,
дев - после свадьбы,
лед - если выдержит,
пиво - коль выпито.
Jaromir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 21:24   #17
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Яромир, ты помнишь такую красоту, под названием - плоская как блин окрестность рек? Хоть где. Так вот, это оно. А ты черным реки и белым землю обводишь для map_c, т.е. где вода с землёй разделяется.
А map_h - это то, что тебе слил я. Там, где только реки подрисовать, а остальное не трогать. Хотя, можешь сделать, кто мешает...
А ещё есть мap_t, но это отдельный разговор.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 22:23   #18
Jaromir
Местный
 
Аватар для Jaromir
 
Регистрация: 15.04.2008
Сообщений: 456
По умолчанию

Понял.
__________________
День хвали вечером,
жен - на костре,
меч - после битвы,
дев - после свадьбы,
лед - если выдержит,
пиво - коль выпито.
Jaromir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 15:53   #19
Jaromir
Местный
 
Аватар для Jaromir
 
Регистрация: 15.04.2008
Сообщений: 456
По умолчанию

Технические сложности непозволили уложиться в отведённые сроки. Но работа по их устранению ведётся, так что есть вероятность выдать необходимый материал в ближайшее время.
__________________
День хвали вечером,
жен - на костре,
меч - после битвы,
дев - после свадьбы,
лед - если выдержит,
пиво - коль выпито.
Jaromir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 15:58   #20
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Успехов, Яромир.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:21. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru