AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Группа разработки AviaSkins.com > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 01.11.2018, 02:02   #401
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 902
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Олег.Я сделаю ночную подсветку приборов и панели. Это еще + 2 текстуры. Но для этого нужно продублировать полигоны и маппинг приборов а также панелей.
Я так делал тупо в блокноте для 2х полигонных декалей(работает на ура). Добавляется материал с префиксом _night.
Соответственно в класс кокпита добавить в список эти ночные материалы.
И еще 2 фонаря которые в кабине для подсветки панели, они на чертеже кабины есть Квадратные под козырьком.



__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 18:53   #402
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 2,038
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Все на этом уже можно лететь.
Спасибо, Андрей. Замечательно. Как всегда красиво и быстро.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 19:04   #403
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 902
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Олег а под какую версию ФМ файл, и что писать в planes.ini?
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 19:13   #404
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 2,038
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Олег а под какую версию ФМ файл,
4.10
Цитата:
и что писать в planes.ini?
Без понятия. Никогда не открывал этот файл.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 19:18   #405
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 902
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Его же нужно както в игру вписать.А то я кроме дампера его нигде и не видел. У меня по прежнему 4.09. И почему то игра перестала скриншоты делать. И никак побороть не могу хотя в буфер картинка уходит как положено.
Кстати правлю немножко шкурку ему. В частности кабину на внешке.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 19:27   #406
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 2,038
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Его же нужно както в игру вписать.
UT-1 air.UT_1 1 NOINFO r01 SUMMER
Только у меня это называется air.ini
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 19:47   #407
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 902
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Без фм файла под 4.09 все равно не полетит и даже игра не запустится. Такчто делаю пока просто так.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 21:35   #408
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 2,038
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Без фм файла под 4.09 все равно не полетит и даже игра не запустится.
С этой ФМ должен полететь.
Вложения
Тип файла: rar UT1_FM.rar (3.5 Кб, 68 просмотров)
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 15:14   #409
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 902
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Посадил пилота так как на реальных фото а не КАК манекена всадили в музее Задорожного.
Как не надо


И как было



__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 03.11.2018 в 15:19.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 17:58   #410
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,007
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Посадил пилота так как на реальных фото а не КАК манекена всадили в музее Задорожного.
Бают, раньше народ, в массе, поменьше был, а у Задорожного, поди, взят обычный манекен, "из магазина", который изготовлен по нынешним "стандартам", вот оно себя и оказывает Ну, т. е. он, может, и "усажен" так, как надо, только вот немного "негабаритный"

З.Ы.
Олег, а таковая "МОДификация" не предполагается?..




Тут вот, кстати, подробно описан процесс постройки этого варианта в 144-м (!) масштабе ... если шо
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 18:08   #411
-OSF-Джо
Пенсионер
 
Аватар для -OSF-Джо
 
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 1,711
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Олег, а таковая "МОДификация" не предполагается?..
А смысл, дядя Сережа?
Построенный в единственном экземпляре самолет? Оно надо?
И встает вопрос - а кто темплейт для него сделает? Олегу-то может и не очень большая проблема переделать модель, а дальше-то что? В стол?
__________________
-OSF-Джо на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 18:42   #412
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 2,038
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
а таковая "МОДификация" не предполагается?..
Предполагается. И Рено тоже. Вот только когда - ничего конкретного.
Цитата:
Сообщение от -OSF-Джо Посмотреть сообщение
а дальше-то что? В стол?
Одной больше, одной меньше. Да и стол большой не нужен.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 18:47   #413
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 2,038
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Олег.Я сделаю ночную подсветку приборов и панели. Это еще + 2 текстуры. Но для этого нужно продублировать полигоны и маппинг приборов а также панелей.
Я так делал тупо в блокноте для 2х полигонных декалей(работает на ура). Добавляется материал с префиксом _night.
Соответственно в класс кокпита добавить в список эти ночные материалы.
И еще 2 фонаря которые в кабине для подсветки панели, они на чертеже кабины есть Квадратные под козырьком.
Продублировать полигоны и добавить материал не проблема. А вот в классе я ничего не нашел на эту тему и заставить работать подсветку не получилось. Так что ночная тема откладывается. А два фонаря под козырек добавлю, после завершения работы над внешней моделью.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 19:03   #414
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 902
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

В классах других кабин если можеш глянь там всегда присутствует список ночных текстур.

Могу Габриеля попросить он умеет и многократно для меня делал. Просто не хочется чтоб пока чтото на сторону утекало.
В 4.09 полетел. Скриншоты позжее проблема не иссякла.
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 03.11.2018 в 19:07.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 19:47   #415
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,007
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от -OSF-Джо Посмотреть сообщение
А смысл, дядя Сережа?
Смысл? А "Просто так" ©


В том смысле, что просто - красиво Да и Олег не против, а даже наоборот - за
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 19:49   #416
-OSF-Джо
Пенсионер
 
Аватар для -OSF-Джо
 
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 1,711
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Да и Олег не против, а даже наоборот - за
Дык и я не против. Но... С тебя темплейт!
__________________
-OSF-Джо на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 20:01   #417
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 2,038
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
В классах других кабин если можеш глянь там всегда присутствует список ночных текстур.
Нашел
cockpitNightMats = (new String[] {"prib_one", "prib_two", "prib_four", "prib_five", "shkala", "prib_one_dd", "prib_two_dd"});
сделай для чего-нибудь ночную текстуру, чтобы можно было попробовать сделать что-то в классе.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2018, 23:26   #418
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 902
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Вот ночные приборы

Работу подсветки можно просмотреть в дампере крайняя кнопка "ночная подсветка приборов"
Вложения
Тип файла: zip Pribors_night.zip (276.1 Кб, 68 просмотров)
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 13:24   #419
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 902
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Анализ в игре показал что нужно для начала мне изменить прорезь окошка компАса
И поправить лайт параметры стрелок сильно я их затемнил.





__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 15:34   #420
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Уже не в/на/Slovak R Schelle,
Сообщений: 902
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Пришлось поменять и текстуру ленточки сделав ее уже потому как только на пикировании шкала нормально читаема а на земле и в горизонтальном не очень.
Позже сделаю ночную текстуру и для шкалы компаса.







Тут не хватает одного мешика на который бы текстурился пол борта и ручка управления. Текстура постоянная.

__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:45. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru