05.09.2012, 13:55 | #601 | |
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
Цитата:
Не хочет грузиться карта Крыма... Смоленск например, без проблем. Я в отчании |
|
05.09.2012, 14:04 | #602 |
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
|
05.09.2012, 14:17 | #603 |
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
deSAD Вы что то говорили по поводу лога об ошибке.. а где можно его посмотреть ? Что бы понять, что он там не находит..
Такое ощущение, что не работает только Крым.. Начал с десяток новых компаниий - все, что ни Крым - работает.. вот например Франция .. А в Крыму ни в какую.. Подскажите, куда копать ? Последний раз редактировалось FooF; 05.09.2012 в 14:34. |
05.09.2012, 15:11 | #604 | |
Модератор
|
Цитата:
Текстуры, скорее всего, больше там и быть-то нечему, ибо при отсутствии объектов карта все же загрузилась бы ... хотя ... хм ... в кампании, может, и не загрузилась бы В "толстом" редакторе карта окрывается? Так лог смотреть надобно |
|
05.09.2012, 15:13 | #605 |
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
deSAD Спасибо, сейчас сделаю !
deSAD вот штурмолог.. Не могу прикрепить файл ни .txt ни .7zip - некорректные - Что за дела сегодня... ? Вот посмотрите пожалуйста http://rghost.ru/40199887 Последний раз редактировалось FooF; 05.09.2012 в 15:46. |
05.09.2012, 15:58 | #606 |
Модератор
|
Ну, говорю ж, текстур недостает ...
Код:
[11:23:12] INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/land/summer/SL_fields_8.tga' [11:23:12] INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/land/summer/SL_fields_8.tga') [11:23:12] WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING:' [11:23:12] WARNING: TLandscape::LoadMap('Crimea/load.ini') - errors in loading [11:23:12] Landscape 'Crimea/load.ini' loading error _VP_MAPMODS_v4_DBW\maps\all.ini A_AA_Files\maps\all.ini ... то использоваться будет первый и, если вы изменяли второй, то эти изменения ИЛ не "увидит" Поэтому - прежде всего - проверьте этот момент и запомните на будущее: ЛЮБОЙ ИЗ ФАЙЛОВ .ini ДОЛЖЕН БЫТЬ В ЕДИНСТВЕННОМ ЭКЗЕМПЛЯРЕ ДЛЯ ВСЕХ (ПОД)ПАПОК ПАПКИ MODs! Т. е. ситуация, которую я описал в качестве примера, АБСОЛЮТНО недопустима! |
05.09.2012, 16:08 | #607 |
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
|
05.09.2012, 16:16 | #608 |
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
|
05.09.2012, 16:18 | #609 | |
Модератор
|
Это пример был ... гипотетический
Цитата:
|
|
05.09.2012, 16:21 | #610 |
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
deSAD Спасибо ОГРОМНОЕ ! Сейчас по шурику стяну/распакую - недостающие вытяну, попробую докинуть - отпишусь.
Распаковал, там нет такой папки summer воабще и соответственно текстур то же.. Сейчас попробую его "подключить".. Последний раз редактировалось FooF; 05.09.2012 в 16:28. |
05.09.2012, 16:40 | #611 |
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
|
05.09.2012, 16:41 | #612 |
Модератор
|
Неважно. Главное, чтобы load.ini "собрался", вне зависимотси от того, стоковые там текстуры используются или "модные". Так, конкретно для этой карты все "модные" текстуры лежат в maps\_Tex\East\Crimea\.
|
05.09.2012, 16:47 | #613 |
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
deSAD А если я стяну сейчас этот DBW ... распакую и вытяну (если там есть) недостающие текстуры, с добавлением в нужные папки.. - вариант ? Ну что бы не было Крыма отдельно в папке mapmods, а был один т.с. глобальный ?
Последний раз редактировалось FooF; 05.09.2012 в 16:50. |
05.09.2012, 16:51 | #614 |
Модератор
|
В принципе, нет. Т. е. на практический результат не влияет. Но - для порядку - я бы все же переименовал ее, например, в MAPMODs_Crimea_RRR. И, если в недрах _VP_MAPMODS_v4_DBW найдется папка Crimea, то ее - для порядку же - тоже можно было бы ... того ... дезинтегрировать
Вероятно, вы или отключили "Превосходный режим", или отключили использование стенсил-буфера, или включили использование полигонов со штриховкой, т. е. это не "модная" проблемка. |
05.09.2012, 16:55 | #615 |
Модератор
|
Вариант ... если DBW в .SFS не "завернут". В принципе, можно будет и из .SFS их вытащить, но вам тогда еще и SFS Extractor придется осваивать И чем вам отдельная папка мешает-то? ПМСМ, так гораздо проще в модах ориентироваться ... по крайней мере, я у себя именно так - каждый мод в отдельной папке - их и подключаю. И отключить их так проще, ежели что - заминусовал папку, и все дела
|
05.09.2012, 16:59 | #616 | ||
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
deSAD
Цитата:
Цитата:
Ни чем не мешает в смысле лишняя папка.. Я наоборот думал - меньше папок - лучше значит ошибался! Последний раз редактировалось FooF; 05.09.2012 в 17:01. |
||
05.09.2012, 17:06 | #617 |
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
deSAD Вот этот "правильный" DBW ? DBW 1.0 to 1.71 SuperPack One-Stop Download & Install по поиску недостающих текстур ?
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21514.0.html |
05.09.2012, 17:24 | #618 | |
Модератор
|
Можно и заминусовать ... а можно и вообще грохнуть - вы же все равно другой Крым используете
Ну, почему "ошибался"? Тут уж кому как удобнее ... на вкус и цвет все фломастеры разные (с) Цитата:
|
|
05.09.2012, 17:35 | #619 | |
Пользователь
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: Крым, Керчь.
Сообщений: 67
|
deSAD
Цитата:
А вот если так сделать, удалить из папки \MODS\_VP_MAPMODS_v4_DBW\maps папку Crimea, а содержимое папки \MODS\mapmods\maps вкинуть в эту _VP_MAPMODS_v4_DBW как раз там появится папка Crimea и сопутствующие папки.. сейчас проверил - ничего не затерается (папки/текстуры).. Или так работать не будет ничерта и я колесо изобретаю ? |
|
05.09.2012, 18:48 | #620 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|