AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.05.2020, 13:26   #81
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,369
По умолчанию

В ЛС кинул.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2020, 13:45   #82
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
В ЛС кинул.
Ознакомился, спасибо. Что-нибудь по поводу розовофиолетовых самолетов, которые предлагается искать в полном редакторе, можете пояснить?
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2020, 14:05   #83
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,369
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KimCh Посмотреть сообщение
Ознакомился, спасибо. Что-нибудь по поводу розовофиолетовых самолетов, которые предлагается искать в полном редакторе, можете пояснить?
В полном редакторе не знаю как искать. Всего один раз сталкивался с розовым самолётом, году в 2013. Это была кампания Операция "Блау" за СССР, где-то в Крыму 1942 год, в одной из миссий в море плавал розовый IAR-80.

Я считаю, надо определить список допустимых загрузок для каждого самолёта (по файлам cod) и сравнивать с тем, какая загрузка прописана в миссии для этого самолёта.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2020, 14:18   #84
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
В полном редакторе не знаю как искать. Всего один раз сталкивался с розовым самолётом, году в 2013. Это была кампания Операция "Блау" за СССР, где-то в Крыму 1942 год, в одной из миссий в море плавал розовый IAR-80.

Я считаю, надо определить список допустимых загрузок для каждого самолёта (по файлам cod) и сравнивать с тем, какая загрузка прописана в миссии для этого самолёта.
Подобный скрипт написать легко, проблема в трудоемкости получения cod'ов для всего Dgen3.0. Засомневался, надо ли огород городить, будет ли польза?
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2020, 14:35   #85
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,369
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KimCh Посмотреть сообщение
Подобный скрипт написать легко, проблема в трудоемкости получения cod'ов для всего Dgen3.0. Засомневался, надо ли огород городить, будет ли польза?
У меня распакованы все cod'ы. Надо только написать батник для их расшифровки.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2020, 15:21   #86
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
У меня распакованы все cod'ы. Надо только написать батник для их расшифровки.
В ЛС написал.
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2020, 10:47   #87
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
По умолчанию

Скрипт DGenFileList не перечисляет файлы типа "ops[episode_name].dat." из данной (любой) динамической кампании.

Вот пример: берем "campaignsFR1_ru.dat"

Создаем список:


ETO39_PhoneyWar_09_06FRF.db
ETO39_PhoneyWar_09_06Blue.mis
ETO39_PhoneyWar_09_06Fixed.mis
ETO39_PhoneyWar_09_06Red.mis
planesFR1.dat
ClassesFR1.dat
squadronsFR1.dat

Файла "ops" тут нет.
В этой кампании, например, он такой:

opsETO39_PhoneyWar_F_FR.dat
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2020, 14:42   #88
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 322
По умолчанию

Спасибо за сообщение об ошибке.
Исправил DgenFileList.js:
Добавлена проверка наличия файлов операций ops* и сообщений *Msg*. Если в имени кампании есть суффикс _Ru, то проверятеся наличие файла *MsgRu, иначе *MsgEn.
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2020, 10:56   #89
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 322
По умолчанию

28.08.20
Обновил скрипт GetCustomList.js:
1. При запуске без параметров просматриваются каталоги начиная с текущего и имя файла списка формируется из имени каталога. Результат записывается в каталог !AircraftSelector\MyLists
2. Добавлена обработка каталога Single.
3. Добавлено несколько примеров использования в файл описания скрипта.
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2020, 10:06   #90
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 322
По умолчанию

Часто в описаниях миссий отсутствует упоминание о скорости и направлении ветра, а в файле mis параметры атмосферы есть.

Для быстрого поиска метеоданных в mis файлах написал заголовку скрипта.
Можно автоматически вписать данные в конец файлов *.properties, или сформировать текстовый файл с данными всей кампании. Можно добавить к таблице waypoints температуру на высоте полета (со скоростью ветра на высоте пока не разобрался).

Стоит ли дорабатывать, предложения будут?

Пример:

File RU\699_411\699_01_411.mis
Map Bessarabia/load.ini

CloudType 0
CloudHeight1000.0
WindDirection 90.0
WindSpeed 3.0
Gust 0
Turbulence 0

Year 1941
Mooth 6
Day 12
Time 12.0

Weapons default

Waypoints:
N height Speed
1 0 0
2 500.00 300.00
3 500.00 300.00
4 500.00 300.00
5 500.00 300.00
6 500.00 300.00
7 0 0
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2020, 00:56   #91
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
По умолчанию

Еще DgenFileList.js не отображает файлы типа settings динамической кампании.
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2020, 09:52   #92
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
Еще DgenFileList.js не отображает файлы типа settings динамической кампании.
Добавил проверку наличия файлов settingsNNNN.dat.
Спасибо за сообщение.
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2021, 12:57   #93
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 322
По умолчанию

Спасибо Andrey65 за идею. Добавил в checkMis.js проверку вооружения по файлу weapons.properties для DGEN 3.0. Будет полезно для старых кампаний. Архив обновил.

Последний раз редактировалось KimCh; 19.06.2021 в 13:00.
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2021, 12:37   #94
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,369
По умолчанию

Привет КимЧ!
Хороший сделал ты скрипт для проверки загрузок вооружения.
Сейчас нет времени досконально проверять. Прогнал старые стандартные кампании, почему-то идёт ругань на существующие загрузки. Посмотрел по джава классам, такие загрузки существуют, в weapons.properties они тоже значатся.
Например, вот:
Missions\Campaign\RU\Fall_Blau_RU\FighterVVS0008.m is
Самолет IL_4_DB3F не может быть вооружен 3fab500 cтр:49
Самолет IL_4_DB3F не может быть вооружен 3fab500 cтр:109
Самолет IL_4_DB3F не может быть вооружен 3fab250 cтр:122
F:\Games\DGen\Missions\Campaign\RU\Fall_Blau_RU\Fi ghterVVS0062.mis
Самолет BF_109E7NZ не может быть вооружен default cтр:99
Самолет MIG_3UB не может быть вооружен default cтр:116

F:\Games\DGen\Missions\Campaign\RU\Fall_Blau_RU\Fi ghterVVS0083.mis
Самолет MIG_3UB не может быть вооружен default cтр:18
Самолет IAR_81A не может быть вооружен 4xSC50 cтр:45 // а вот тут я полностью согласен, когда проходил эту кампанию 8 лет назад в далёком 2013 году, не мог понять почему розовый ИАР плавает в море, должно быть 2xSC50, если не ошибаюсь.

F:\Games\DGen\Missions\Campaign\RU\Fall_Blau_RU\Fi ghterVVS0139.mis
Самолет P_39N не может быть вооружен default cтр:53
Самолет P_39N не может быть вооружен default cтр:64

Надеюсь, что на следующей неделе появится время. Если никто не опередит меня, вытащу weapons.properties из разных версий.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2021, 14:28   #95
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Missions\Campaign\RU\Fall_Blau_RU\FighterVVS0008.m is
Самолет IL_4_DB3F не может быть вооружен 3fab500 cтр:49
Самолет IL_4_DB3F не может быть вооружен 3fab500 cтр:109
Имена в файлах mis (например, Class air.U-2VS) не совпадают с именами в weapons.properties (U_2VS.4xfab50Bomb). Приходится удалять при сравнении занки подчеркивания и тире. Вожножно есть что-то другое.
Давайте ваш файл FighterVVS0008.mis и weapons.prpoperties. Попробую найти причину.
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2021, 15:03   #96
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

надо связывать через air.ini

Il-10 air.IL_10

наименование в миссии
в weapons.properties
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2021, 15:08   #97
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,369
По умолчанию

С именами самолётов есть такая особенность. Есть имя джава класса U_2VS, можно взять эти имена из air.ini из 2 столбца air.U_2VS. В первом столбце будет обозначение U-2VS, оно используется в текстовых файлах вооружения и его имени, которые отображаются в игре.
В weapons.properties:
U-2VS.default Default
U-2VS - 1 столбец air.ini
default - название загрузки из джава класса U_2VS.class или файла cod
Default - название загрузки, которое мы видим внутри игры (английская версия игры), в weapons_ru.properties будет надпись Стандарт, но только в Иловской шифровке.
В файлах .mis используется обозначение джава класса U_2VS.
Вложения
Тип файла: zip weapons.properties.zip (1.45 Мб, 128 просмотров)
Тип файла: zip FighterVVS0008.mis.zip (16.4 Кб, 126 просмотров)
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2021, 15:16   #98
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 322
По умолчанию

Не открываются архивы.
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2021, 15:18   #99
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
надо связывать через air.ini

Il-10 air.IL_10

наименование в миссии
в weapons.properties
Завтра посмотрю.
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2021, 15:40   #100
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,369
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KimCh Посмотреть сообщение
Не открываются архивы.
Это не архивы, надо просто убрать .zip и будут обычные Иловские файлы. Тут файловый менеджер пропускает определённые форматы определённых размеров.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:17. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru