AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Вопросы новичков

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.01.2014, 21:05   #141
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cool evgeniy Посмотреть сообщение
Tarakan 67 а можно поподробней?что такое хуки и как можно это исправить?
Хуки - это точки появления различных эффектов(вспышки выстрелов, течь топлива, клубы дыма и т.д.) Они являются составной частью мешей. Исправить это можно тому, кто хорошо владеет 3Dmax-ом(я не из этого числа). Загрузить в 3Dmax модель самолёта и там выяснять где какой хук, какому мешу принадлежит и за что отвечает
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2014, 21:14   #142
Kant
Местный
 
Аватар для Kant
 
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
По умолчанию

Есть клипчекер с ним можно узнать где какая клипса и исправить прямо в меше с помошью меш конвертера
Kant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2014, 13:13   #143
Vasilevs_69
Местный
 
Аватар для Vasilevs_69
 
Регистрация: 24.02.2013
Адрес: Архангельск
Сообщений: 155
По умолчанию

Доброго времени суток всем! Господа-товарищи-камрады, помогите решить проблему плиз! Установил новые крафты Не-177 ,Ме-110G-4 и Ме-110 Н-4. Летают как ласточки.Но новая беда.Звука моторов в кабинах не слышно. Auto DiffFM for 4.12.2 в папке MODS лежит и свежий САСовский батон закинут куда надо.Какого пса ,этим масалётам ещё надо? Я уже игру и без батона запускал,с одним DiffFM. Ме-110Н-4 вообще не запустился(Пишет ЗАГРУЗКА ПРЕРВАНА NULL) Не-177 полетел но опять же без звука. Только Ме-110G-4 заработал как надо.
Вложения
Тип файла: rar Sturmo.rar (8.1 Кб, 260 просмотров)
Vasilevs_69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 09:33   #144
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,807
По умолчанию

Конечно хорошо бы указывать каким образом модифицирована игра, проще будет что то советовать. А пока видно что Auto DiffFM не работает, не грузит файлы FM. баттонс обрабатывается без ошибок.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 11:17   #145
Vasilevs_69
Местный
 
Аватар для Vasilevs_69
 
Регистрация: 24.02.2013
Адрес: Архангельск
Сообщений: 155
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Конечно хорошо бы указывать каким образом модифицирована игра, проще будет что то советовать. А пока видно что Auto DiffFM не работает, не грузит файлы FM. баттонс обрабатывается без ошибок.
У меня стоит дефолтная игра,плюс модифицированный il2fb.exe, wrapper и созданная мной папка MODS. Никаких UP,SAS,DBW и т.д. Все понравившиеся мне моды эффекты,кабины и прочее устанавливал в ручную.Вот в принципе и всё.
Vasilevs_69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 11:48   #146
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

@Vasilevs_69
Сасовский баттонз опирается на свой личный набор звуков. Этот набор бывает двух вариантов- 1. использующий дефолтные звуки ( но все равно иначе чем в дефолте)
и 2 использующий совершенно другие звуки. Вес звуковой поддержки на дефолтных сэмплах значительно меньше.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 14:13   #147
Vasilevs_69
Местный
 
Аватар для Vasilevs_69
 
Регистрация: 24.02.2013
Адрес: Архангельск
Сообщений: 155
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
@Vasilevs_69
Сасовский баттонз опирается на свой личный набор звуков. Этот набор бывает двух вариантов- 1. использующий дефолтные звуки ( но все равно иначе чем в дефолте)
и 2 использующий совершенно другие звуки. Вес звуковой поддержки на дефолтных сэмплах значительно меньше.
Да я заметил что при установке баттонза звук в игре изменился. Но что нужно сделать что бы звук двигателя в кабинах,мною вновь установленных крафтах, был слышен? Вроде всё что надо стоит.Всё что надо и куда надо положено.В чём причина?Может из за того что баттонз САСовский? Может нужно какой нибудь другой?
Vasilevs_69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 16:34   #148
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

В таких случаях не следует говорить что все установлено и все положено куда следует..
Сам же говоря -
Цитата:
Сообщение от Vasilevs_69 Посмотреть сообщение
У меня стоит дефолтная игра,плюс модифицированный il2fb.exe, wrapper и созданная мной папка MODS. Никаких UP,SAS,DBW и т.д. Все понравившиеся мне моды эффекты,кабины и прочее устанавливал в ручную.Вот в принципе и всё.
Ничего не говоришь о звуках.
Следует найти SAS_sounds СФС. У когонить есть наверняка..
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2014, 19:48   #149
Vasilevs_69
Местный
 
Аватар для Vasilevs_69
 
Регистрация: 24.02.2013
Адрес: Архангельск
Сообщений: 155
По умолчанию

Люди-и!! Кто-нить поделитесь SAS sounds СФС пли-з-з!!!
Vasilevs_69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 19:56   #150
Vasilevs_69
Местный
 
Аватар для Vasilevs_69
 
Регистрация: 24.02.2013
Адрес: Архангельск
Сообщений: 155
По умолчанию

@lacota. Я так понял что всё дело в отсутствии у меня SAS sounds? (где бы его ещё найти.На САСе ни чего не нарыл) Забыл сказать что у меня установлен только Mod Crazyflak для замены звуков пушек. В остальном все звуки дефолтные.
Vasilevs_69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 20:04   #151
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasilevs_69 Посмотреть сообщение
@lacota. Я так понял что всё дело в отсутствии у меня SAS sounds? (где бы его ещё найти.На САСе ни чего не нарыл) Забыл сказать что у меня установлен только Mod Crazyflak для замены звуков пушек. В остальном все звуки дефолтные.
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3486
не поможет?
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 20:36   #152
Vasilevs_69
Местный
 
Аватар для Vasilevs_69
 
Регистрация: 24.02.2013
Адрес: Архангельск
Сообщений: 155
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Спасибо за совет. Но HSFX 7.0 у меня уже стоит в отдельной версии Ила. Мне почему то больше нравиться моя сборка модов. Всё работало и летало, но вот споткнулся об Не-177 , чёрт знает что теперь делать.

Последний раз редактировалось Vasilevs_69; 25.01.2014 в 20:39.
Vasilevs_69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2014, 13:22   #153
Vasilevs_69
Местный
 
Аватар для Vasilevs_69
 
Регистрация: 24.02.2013
Адрес: Архангельск
Сообщений: 155
По умолчанию

Всё! Вопрос снят. Скачал новый saundpack v 4.5 и всё заработало. Asura,lacota и andrey65 спасибо за участие в решении моей проблемы.
Vasilevs_69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2014, 23:15   #154
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
По умолчанию

подскажите настройки конф ини для радеона ... раньше стоял конф с САСа и отлично работал, когда переустанавливал Ил тот конф потерял и не могу найти и теперь когда ставлю в настройках "детализация лаешафта" - превосходно, вокруг кабины чернота ((
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2014, 23:26   #155
hadji4
Местный
 
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 286
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Leopard Посмотреть сообщение
подскажите настройки конф ини для радеона ... раньше стоял конф с САСа и отлично работал, когда переустанавливал Ил тот конф потерял и не могу найти и теперь когда ставлю в настройках "детализация лаешафта" - превосходно, вокруг кабины чернота ((
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=16872.0 Посмотри тут там все описано.
hadji4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2014, 23:38   #156
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от hadji4 Посмотреть сообщение
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=16872.0 Посмотри тут там все описано.
спасибо ... вот это и искал
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2014, 20:57   #157
Pichuga
Местный
 
Аватар для Pichuga
 
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
По умолчанию

Волрос? Возможно ли поставить, или вернее наполнить аэродромы в динамических кампаниях, самолетами, движущейся техникой на 4.12.2+САС модакт 5.30. не могу наполнить сам. Чуть что изменишь в статике, или в стационари вылет. Читал на САСе, что есть так называемые СФСки объектов. HELP MI, как говорила Мила Иовович.

Может кто-нибудь, ПОМОЖЕТ?

Последний раз редактировалось Pichuga; 02.02.2014 в 12:35.
Pichuga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 05:07   #158
vla
Новичок
 
Регистрация: 17.12.2013
Сообщений: 20
По умолчанию

Загрузил PB4Y-2 Privateer для 4.12 версий+САС модакт 5.30
http://freeil2modding.free-forum.net...pr-vt3023.html
Полный комплект оружия появляется лишь при переименовании папки с модом PB4Y-2 (добавки 0000_). И все вроде бы хорошо. Но при попытке сбросить Bat Guided Bombs игра закрывается ...Память не может быть рид..
Как лечить?
Вложения
Тип файла: rar logfile.rar (9.4 Кб, 252 просмотров)

Последний раз редактировалось vla; 02.02.2014 в 05:19.
vla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 11:44   #159
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vla Посмотреть сообщение
Загрузил PB4Y-2 Privateer для 4.12 версий+САС модакт 5.30
http://freeil2modding.free-forum.net...pr-vt3023.html
Полный комплект оружия появляется лишь при переименовании папки с модом PB4Y-2 (добавки 0000_). И все вроде бы хорошо. Но при попытке сбросить Bat Guided Bombs игра закрывается ...Память не может быть рид..
Как лечить?
Искать и удалять конфликтующие классы
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 12:36   #160
Pichuga
Местный
 
Аватар для Pichuga
 
Регистрация: 28.01.2014
Адрес: г. Омск
Сообщений: 186
По умолчанию

Волрос? Возможно ли поставить, или вернее наполнить аэродромы в динамических кампаниях, самолетами, движущейся техникой на 4.12.2+САС модакт 5.30. не могу наполнить сам. Чуть что изменишь в статике, или в стационари вылет. Читал на САСе, что есть так называемые СФСки объектов. HELP MI, как говорила Мила Иовович.

Может кто-нибудь, ПОМОЖЕТ?
Последний раз редактировалось Pichuga; Сегодня в 15:35.
Pichuga на форуме Пожаловаться на это сообщение
Pichuga вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:34. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru