|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
07.04.2022, 01:44 | #41 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Для Хеншеля 129 Мк-103 будет иметь в ленте на 4 бронебойных -
2 каморника. Код:
gunproperties.weaponType = -1; gunproperties.maxDeltaAngle = 0.23F; gunproperties.shotFreq = 7.0F; gunproperties.traceFreq = 6; gunproperties.bullets = 50; gunproperties.bulletsCluster = 1; gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] { new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties() }); gunproperties.bullet[0].massa = 0.500F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.0006F; gunproperties.bullet[0].speed = 720F; gunproperties.bullet[0].power = 0.0314F; gunproperties.bullet[0].powerType = 0; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmWhite/mono.sim"; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd2ffffff; gunproperties.bullet[0].timeLife = 1.7F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.500F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.0006F; gunproperties.bullet[1].speed = 720F; gunproperties.bullet[1].power = 0.0314F; gunproperties.bullet[1].powerType = 0; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmWhite/mono.sim"; gunproperties.bullet[1].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0xd2ffffff; gunproperties.bullet[1].timeLife = 1.7F; gunproperties.bullet[2].massa = 0.500F; gunproperties.bullet[2].kalibr = 0.0006F; gunproperties.bullet[2].speed = 720F; gunproperties.bullet[2].power = 0.0314F; gunproperties.bullet[2].powerType = 0; gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmWhite/mono.sim"; gunproperties.bullet[2].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd2ffffff; gunproperties.bullet[2].timeLife = 1.7F; gunproperties.bullet[3].massa = 0.500F; gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.0006F; gunproperties.bullet[3].speed = 720F; gunproperties.bullet[3].power = 0.025F; gunproperties.bullet[3].powerType = 0; gunproperties.bullet[3].powerRadius = 1.15F; gunproperties.bullet[3].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[3].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[3].traceColor = 0xd200ffff; gunproperties.bullet[3].timeLife = 1.7F; gunproperties.bullet[4].massa = 0.500F; gunproperties.bullet[4].kalibr = 0.0006F; gunproperties.bullet[4].speed = 725F; gunproperties.bullet[4].power = 0.025F; gunproperties.bullet[4].powerType = 0; gunproperties.bullet[4].powerRadius = 1.15F; gunproperties.bullet[4].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[4].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[4].traceColor = 0xd200ffff; gunproperties.bullet[4].timeLife = 1.7F; gunproperties.bullet[5].massa = 0.500F; gunproperties.bullet[5].kalibr = 0.0006F; gunproperties.bullet[5].speed = 720F; gunproperties.bullet[5].power = 0.0314F; gunproperties.bullet[5].powerType = 0; gunproperties.bullet[5].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[5].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmWhite/mono.sim"; gunproperties.bullet[5].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[5].traceColor = 0xd2ffffff; gunproperties.bullet[5].timeLife = 1.7F; return gunproperties; } } |
09.04.2022, 02:51 | #42 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Переборка оружия потихоньку движется.
http://www.airwar.ru/weapon/guns/mk114.html Код:
public MGunMK214A() { } public GunProperties createProperties() { GunProperties gunproperties = super.createProperties(); gunproperties.bCannon = true; gunproperties.bUseHookAsRel = true; gunproperties.fireMesh = null; gunproperties.fire = "3DO/Effects/GunFire/45mm/GunFire.eff"; gunproperties.sprite = null; gunproperties.smoke = "effects/smokes/CannonTank.eff"; gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/CannonShells.eff"; gunproperties.sound = "weapon.air_cannon_75"; gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.5F); gunproperties.emitI = 20F; gunproperties.emitR = 6F; gunproperties.emitTime = 0.06F; gunproperties.aimMinDist = 100F; gunproperties.aimMaxDist = 2000F; gunproperties.weaponType = 1; gunproperties.maxDeltaAngle = 0.16435F; gunproperties.shotFreq = 18F; gunproperties.traceFreq = 1; gunproperties.bullets = 30; gunproperties.bulletsCluster = 3; gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] { new BulletProperties() }); gunproperties.bullet[0].massa = 1.520F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.005F; gunproperties.bullet[0].speed = 920F; gunproperties.bullet[0].power = 0.35F; gunproperties.bullet[0].powerType = 0; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 6.4F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmOrange/mono.sim"; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd2129cef; gunproperties.bullet[0].timeLife = 3.3F; return gunproperties; } --------------------------- И для Москито. http://www.airwar.ru/weapon/guns/molins-6_pounder.html Код:
public MGunMolins_57s() { } public GunProperties createProperties() { GunProperties gunproperties = super.createProperties(); gunproperties.bCannon = true; gunproperties.bUseHookAsRel = true; gunproperties.fireMesh = null; gunproperties.fire = "3DO/Effects/GunFire/45mm/GunFire.eff"; gunproperties.sprite = null; gunproperties.smoke = "effects/smokes/CannonTank.eff"; gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/CannonShells.eff"; gunproperties.sound = "weapon.air_cannon_75"; gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F); gunproperties.emitI = 20F; gunproperties.emitR = 6F; gunproperties.emitTime = 0.06F; gunproperties.aimMinDist = 10F; gunproperties.aimMaxDist = 4000F; gunproperties.weaponType = -1; gunproperties.maxDeltaAngle = 0.0F; gunproperties.shotFreq = 3.6F; gunproperties.traceFreq = 1; gunproperties.bullets = 60; gunproperties.bulletsCluster = 1; gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] { new BulletProperties() }); gunproperties.bullet[0].massa = 3.17F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.002865618F; gunproperties.bullet[0].speed = 791F; gunproperties.bullet[0].power = 0.21715F; gunproperties.bullet[0].powerType = 0; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd9002eff; gunproperties.bullet[0].timeLife = 5F; return gunproperties; } } был бы около 0.09-0.1 в зависимости от наполнения "тротилом". |
09.04.2022, 08:03 | #43 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
http://www.airwar.ru/weapon/guns/vya23.html
Код:
public MGunVYas() { } public GunProperties createProperties() { GunProperties gunproperties = super.createProperties(); gunproperties.bCannon = false; gunproperties.bUseHookAsRel = true; gunproperties.fireMesh = null; gunproperties.fire = "3DO/Effects/GunFire/30mm/GunFire.eff"; gunproperties.sprite = "3DO/Effects/GunFire/30mm/GunFlare.eff"; gunproperties.smoke = "effects/smokes/12mmSmoke.eff"; gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/CannonShells.eff"; gunproperties.sound = "weapon.cannon_vya23"; gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F); gunproperties.emitI = 10F; gunproperties.emitR = 3F; gunproperties.emitTime = 0.03F; gunproperties.aimMinDist = 10F; gunproperties.aimMaxDist = 1000F; gunproperties.weaponType = -1; gunproperties.maxDeltaAngle = 0.13F; gunproperties.shotFreq = 17F; gunproperties.traceFreq = 4; gunproperties.bullets = 120; gunproperties.bulletsCluster = 1; gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] { new BulletProperties(), new BulletProperties(),new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties() }); gunproperties.bullet[0].massa = 0.199F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.0003174F; gunproperties.bullet[0].speed = 890F; gunproperties.bullet[0].power = 0.0120F; gunproperties.bullet[0].powerType = 2; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd9002eff; gunproperties.bullet[0].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.199F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.0003174F; gunproperties.bullet[1].speed = 890F; gunproperties.bullet[1].power = 0.0120F; gunproperties.bullet[1].powerType = 2; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[1].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0xd9002eff; gunproperties.bullet[1].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[2].massa = 0.199F; gunproperties.bullet[2].kalibr = 0.0003174F; gunproperties.bullet[2].speed = 890F; gunproperties.bullet[2].power = 0.0120F; gunproperties.bullet[2].powerType = 2; gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[2].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd9002eff; gunproperties.bullet[2].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[3].massa = 0.201F; gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.0003174F; gunproperties.bullet[3].speed = 890F; gunproperties.bullet[3].power = 0.016F; gunproperties.bullet[3].powerType = 2; gunproperties.bullet[3].powerRadius = 1.0F; gunproperties.bullet[3].traceMesh = null; gunproperties.bullet[3].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[3].traceColor = 0; gunproperties.bullet[3].timeLife = 4F; gunproperties.bullet[4].massa = 0.199F; gunproperties.bullet[4].kalibr = 0.0003174F; gunproperties.bullet[4].speed = 890F; gunproperties.bullet[4].power = 0.0120F; gunproperties.bullet[4].powerType = 2; gunproperties.bullet[4].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[4].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[4].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[4].traceColor = 0xd9002eff; gunproperties.bullet[4].timeLife = 3F; return gunproperties; } } Код:
public MGunNS23s() { } public GunProperties createProperties() { GunProperties gunproperties = super.createProperties(); gunproperties.bCannon = false; gunproperties.bUseHookAsRel = true; gunproperties.fireMesh = null; gunproperties.fire = "3DO/Effects/GunFire/30mm/GunFire.eff"; gunproperties.sprite = "3DO/Effects/GunFire/30mm/GunFlare.eff"; gunproperties.smoke = "effects/smokes/MachineGun.eff"; gunproperties.shells = "3DO/Effects/GunShells/CannonShells.eff"; gunproperties.sound = "weapon.MGun_NS23"; gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F); gunproperties.emitI = 10F; gunproperties.emitR = 3F; gunproperties.emitTime = 0.03F; gunproperties.aimMinDist = 10F; gunproperties.aimMaxDist = 1000F; gunproperties.weaponType = 3; gunproperties.maxDeltaAngle = 0.20F; gunproperties.shotFreq = 18F; gunproperties.traceFreq = 3; gunproperties.bullets = 120; gunproperties.bulletsCluster = 1; gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] { new BulletProperties(), new BulletProperties(),new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties() }); gunproperties.bullet[0].massa = 0.196F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.000279F; gunproperties.bullet[0].speed = 700F; gunproperties.bullet[0].power = 0.0112F; gunproperties.bullet[0].powerType = 0; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.968F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd9002eff; gunproperties.bullet[0].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.201F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.000279F; gunproperties.bullet[1].speed = 690F; gunproperties.bullet[1].power = 0.016F; gunproperties.bullet[1].powerType = 2; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 1.0F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = null; gunproperties.bullet[1].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0; gunproperties.bullet[1].timeLife = 4F; gunproperties.bullet[2].massa = 0.201F; gunproperties.bullet[2].kalibr = 0.000279F; gunproperties.bullet[2].speed = 690F; gunproperties.bullet[2].power = 0.016F; gunproperties.bullet[2].powerType = 2; gunproperties.bullet[2].powerRadius = 1.0F; gunproperties.bullet[2].traceMesh = null; gunproperties.bullet[2].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[2].traceColor = 0; gunproperties.bullet[2].timeLife = 4F; gunproperties.bullet[3].massa = 0.196F; gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.000279F; gunproperties.bullet[3].speed = 700F; gunproperties.bullet[3].power = 0.0112F; gunproperties.bullet[3].powerType = 0; gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.968F; gunproperties.bullet[3].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[3].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[3].traceColor = 0xd9002eff; gunproperties.bullet[3].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[4].massa = 0.199F; gunproperties.bullet[4].kalibr = 0.000279F; gunproperties.bullet[4].speed = 700F; gunproperties.bullet[4].power = 0.0120F; gunproperties.bullet[4].powerType = 2; gunproperties.bullet[4].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[4].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmRed/mono.sim"; gunproperties.bullet[4].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[4].traceColor = 0xd9002eff; gunproperties.bullet[4].timeLife = 3F; return gunproperties; } } |
07.05.2022, 03:10 | #44 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Пояснение по моду вооружения
Был очень занят по работе, потом заболел Омикроном -
лежал с температурой. Доковырял мод вооружения - поисправлял до 99 проц. классов. Добавил некоторые из БАТа и Д-Гена. В осповном смотрел тут: http://www.airwar.ru/enc/weapon/ag_data.html и в книге handbuchderflugzeugbordwaffenmunition19361945. Долго возился - почти день - с Гочкисом 11 мм. https://www.histavia21.net/amaviapag/11_gras_avia2.htm У нас пулемёт Госкис под патрон Грас 11 мм устанавливали всего на несколько аэропланов., гуляют данные про 1-2 самолёта в 1916 году. Американские патроны с улучшеным порохом появились только в 1919 году. Поэтому прописал старые французкие патроны, которые имели невысокую начальную скорость. В раскладке бронебойно зажигательный с "трассером" и свинцовый в оболочке, т.н. укреплённый, весом 25 грамм. На Виккерс под патрон Грас уже можно прописать улучшенные патроны - это для 1920-х годов. ----------------- Ниже архив с модом и второй архив с Лаггом, на котором тестил разное вооружение - можно попробовать выставлять сведение что бы на 300-400 метров точно попадать по цели. В тестах у меня точность была 26-34 проц. Так же ниже архив с "финским" Фиатом-50 для тестов пулемётов. Установлены пулемёты которые могли быть на складах у финнов, снятых с Бульдогов/Гладиаторов и другой авиационной техники, которая устарела или поломалась. Так же добавил екзотический Хочкис11 мм. Интересно было подвигать сведение - получилось около 300 метров. Для других мелких пулемётов сведение можно поднять до 350-400 метров. ----------------------------------- Замечания принимаются! Ошибки могут быть - классов несколько сотен, а зрение - того уже. Последний раз редактировалось Vasya; 15.10.2023 в 21:40. Причина: п |
07.05.2022, 11:24 | #45 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,241
|
Попробовал в БАТ. Пегас и ЛаГГ-3 стреляют без звука
|
07.05.2022, 13:31 | #46 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Звуки есть в папке с вооружением - их нужно высыпать в папки май презентс и май семплес
в корне Ила. Звуки несовершенны - подбирал на слух из разных звуковых модов, в основном от Александра(АВК РЕД). Редактировать звуки не умею. |
07.05.2022, 22:41 | #47 |
Заблокирован
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 130
|
https://drive.google.com/drive/folde...Dl?usp=sharing
Эти Я делал для DGEN pack и они подходят к дефолт |
07.05.2022, 22:43 | #48 |
Заблокирован
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 130
|
Если что-то не будет работать Я исправить смогу
Только комп сломан. В сеть выхожу с телефона |
08.05.2022, 04:26 | #49 |
Местный
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
|
Большое спасибо Василий что находишь возможность продолжать работу, и скорейшего выздоровления!
Попробовал вроде замечаний нет пока, а звуки все есть кстати, и звуки хороши! А вот ЛаГГ твой не встал, сборка 4.13.4, причем там стоят все самоли с твоими FM что ты выкладывал и летают прекрасно, а на это ругается 20% выкидывает и пишет java.lang.NoClassDefFoundError: com/maddox/il2/objects/air/LAGG_3X Последний раз редактировалось Pirx; 08.05.2022 в 05:16. |
08.05.2022, 10:11 | #50 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Цитата:
Тест вооружения делал в патче 4.13.4, а мод Лаггов в моей сборке немного отличается от мода Димаса. Поэтому "потери бойца" не заметил. Перевыложил Лагг для теста выше. Так же вложил джава файл - там можно посмотреть какое вооружение прописал для тестов. Прописано по одной пушке и пулемёту в развале блока для чистоты эксперемента. Мелкие пулемёты поджигают баки у бомбёров - тестил на ДБ-3Б. Но нужно делать до 4 заходов - Лагг слишком быстрый - в прицеле бомбовоз только 3-5 секунд + быстрое сближение вынуждает то поднимать, то опускать нос, и всё равно - до 70 проц. пуль в молоко. Пушками целится лучше - выше дальнобойность - на 500-600 метров уже можно попадать. |
|
08.05.2022, 16:38 | #51 |
Местный
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
|
Не, Василь, не идёт
Игра-то грузится, но в простом редакторе его выбрать нельзя, а если всё равно запустить миссию, то будет пустой экран и что-то там написано (пациент неоперабелен доктор сказал в морг) как-то так. Наверное нету кокпита к нему в моей сборке, у тебя какое-то свое 3do к нему стоит, отличное от 3.14. |
08.05.2022, 20:36 | #52 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Цитата:
правда из более раннего мода. Поставил папку с тестовым Лаггом в патч 4.12.2, в котором уже установлен последний мод Лаггов от Димаса. Лагг загрузился в миссии - картинки ниже. Можно содержимое папки LaGG-3series8--TEST просто высыпать в мод Лаггов от Димаса, на замену файлика фм согласиться. ----------------------- Если не пойдёт - будем читать логг-файл. В этой модели оригинальное 3До - это верно, оно из мода Димаса. |
|
09.05.2022, 00:40 | #53 |
Местный
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 299
|
|
29.06.2022, 08:52 | #54 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,241
|
https://pamyat-naroda.ru/documents/view/?id=454843531
Записка инженера 329 иад о применении на Кобрах боеприпасов, ФАБ-100, 250, кассет с АО-2,5 с фото. Интересно бы на кобру сделать такое. |
14.11.2022, 10:40 | #55 | |||
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Изменённая расскладка патронов для Пулемёта Шкасс + типа историчность"
Чуть изменил набивку ленты для пулемёта Шкасс.
Цитата:
http://rkka.ru/docs/real/ammo/index.htm https://arsenal-info.ru/pub/patrony/...-sverhpulemeta В архиве классы для ПВ-1 и для Шкасса + звуки какие у меня были. Для шкасса вместо маломощной БЗТ добавил больше Б-32. Цитата:
Шкас в основном берёт скорострельностью. Код:
gunproperties.weaponType = -1; gunproperties.maxDeltaAngle = 0.234F; gunproperties.shotFreq = 25F; gunproperties.traceFreq = 3; gunproperties.bullets = 750; gunproperties.bulletsCluster = 2; gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] { new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties() }); // БЗТ/Б-32/БЗТ/Б-32/БЗТ/Б-32/Б-32 gunproperties.bullet[0].massa = 0.0092F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[0].speed = 855F; gunproperties.bullet[0].power = 0.00068F; gunproperties.bullet[0].powerType = 2; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim"; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd200ff00; gunproperties.bullet[0].timeLife = 1.8F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.01025F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[1].speed = 860F; gunproperties.bullet[1].power = 0.000762F; gunproperties.bullet[1].powerType = 2; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = null; gunproperties.bullet[1].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0; gunproperties.bullet[1].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[2].massa = 0.0092F; gunproperties.bullet[2].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[2].speed = 855F; gunproperties.bullet[2].power = 0.00068F; gunproperties.bullet[2].powerType = 2; gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim"; gunproperties.bullet[2].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd200ff00; gunproperties.bullet[2].timeLife = 1.8F; gunproperties.bullet[3].massa = 0.01025F; gunproperties.bullet[3].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[3].speed = 860F; gunproperties.bullet[3].power = 0.000762F; gunproperties.bullet[3].powerType = 2; gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[3].traceMesh = null; gunproperties.bullet[3].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[3].traceColor = 0; gunproperties.bullet[3].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[4].massa = 0.0092F; gunproperties.bullet[4].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[4].speed = 855F; gunproperties.bullet[4].power = 0.00068F; gunproperties.bullet[4].powerType = 2; gunproperties.bullet[4].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[4].traceMesh = "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim"; gunproperties.bullet[4].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[4].traceColor = 0xd200ff00; gunproperties.bullet[4].timeLife = 1.8F; gunproperties.bullet[5].massa = 0.01025F; gunproperties.bullet[5].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[5].speed = 860F; gunproperties.bullet[5].power = 0.000762F; gunproperties.bullet[5].powerType = 2; gunproperties.bullet[5].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[5].traceMesh = null; gunproperties.bullet[5].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[5].traceColor = 0; gunproperties.bullet[5].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[6].massa = 0.01025F; gunproperties.bullet[6].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[6].speed = 860F; gunproperties.bullet[6].power = 0.000762F; gunproperties.bullet[6].powerType = 2; gunproperties.bullet[6].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[6].traceMesh = null; gunproperties.bullet[6].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[6].traceColor = 0; gunproperties.bullet[6].timeLife = 3F; содержимое архива высыпать в мод !!!!000_A_NEW_GARMATY_4.12.2++ если такой установлен. или в любой другой мод вооружения., звуки в корень Ила в май семплесс. Внутри архива вложил папку с альтернативной расскладкой патронов для пулемёта Шкасс: Цитата:
Последний раз редактировалось Vasya; 15.11.2022 в 03:45. Причина: исправление ошибок и дописка текста |
|||
14.11.2022, 12:09 | #56 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Проверил в миссии:
взял Як-1 против Хе-111., сначала сближался до 400/350 метров и стрелял по крильям и моторам из 2-х шкасов, повредил 3 самолёта - сильно дымили и текли., потом добивал остатками пуль шкасов и пушкой швак., подлетели ещё Лагги-3, поэтому защитали 2 полных и один как групповая победа. Осталось немного снарядов и пуль - можно было первого добить самостоятельно - он дымил двумя моторами - если бы не Лагги. Полагаю модернизацию шкассов нормальной, достаточно историчной. Як-1 на больших скоростях не очень устойчивый - при сближении с бомбёром на 6, нужно держать тягу 80-82 проц. - тогда Як летит ровно и не рыскает. Стрелять из шкасов далее 450-500 метров от цели вообще нецелеобразно. Падает енергия пули, да и по цели попадает мение 15 проц. очереди. На Хенкели сделал сувокупно 20 заходов. Поколько в реале можно было сделать только пару-тройку заходов, то в бою чаще всего Хенкели уходили повреждёнными, сбитие было для не очень опытного лётчика делом случая/везения. Особенно, если пилот Хенкеля применял скольжение и другие маневры уклонения., думаю попадали 3-5 снарядов и до 30-70 пулек, что для "железного" двухмоторника было не критично. |
14.11.2022, 14:19 | #57 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,241
|
Попробовал, ставил И-16 тип 5 со шкасами против Ю-52 бомбера. В старом варианте твоего гарматы - поджег быстро, он догорел, остаток БК - 590 (из 1800)
В новом - визуально трассеров меньше, как-будто и скорострельность меньше, выпустил весь БК, только задымил... |
14.11.2022, 17:54 | #58 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Цитата:
и шмальнуть по речке - будет как песком сыпонули. А визуально трассеров меньше, вместо одной трассерной поставил бронебойную. ---------------------------- Попробовал переложить ленту, убрал разрывные ПЗ. Ил их плохо понимает - разрыв будет на обшивке, а не в баке. Оставил только бронебойно-зажигательные, две с трассером. Код:
gunproperties.weaponType = -1; // бронебойные пули gunproperties.maxDeltaAngle = 0.234F; gunproperties.shotFreq = 25F; gunproperties.traceFreq = 2; gunproperties.bullets = 750; gunproperties.bulletsCluster = 2; gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] { new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties() }); // Б-32/Б-32/БЗТ/Б-32/БЗТ gunproperties.bullet[0].massa = 0.01025F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[0].speed = 860F; gunproperties.bullet[0].power = 0.000762F; gunproperties.bullet[0].powerType = 2; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = null; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0; gunproperties.bullet[0].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.01025F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[1].speed = 860F; gunproperties.bullet[1].power = 0.000762F; gunproperties.bullet[1].powerType = 2; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = null; gunproperties.bullet[1].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0; gunproperties.bullet[1].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[2].massa = 0.0092F; gunproperties.bullet[2].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[2].speed = 855F; gunproperties.bullet[2].power = 0.00068F; gunproperties.bullet[2].powerType = 2; gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim"; gunproperties.bullet[2].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd200ff00; gunproperties.bullet[2].timeLife = 2.0F; gunproperties.bullet[3].massa = 0.01025F; gunproperties.bullet[3].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[3].speed = 860F; gunproperties.bullet[3].power = 0.000762F; gunproperties.bullet[3].powerType = 2; gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[3].traceMesh = null; gunproperties.bullet[3].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[3].traceColor = 0; gunproperties.bullet[3].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[4].massa = 0.0092F; gunproperties.bullet[4].kalibr = 4.35483E-005F; gunproperties.bullet[4].speed = 855F; gunproperties.bullet[4].power = 0.00068F; gunproperties.bullet[4].powerType = 2; gunproperties.bullet[4].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[4].traceMesh = "3do/effects/tracers/7mmGreen/mono.sim"; gunproperties.bullet[4].traceTrail = "Effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[4].traceColor = 0xd200ff00; gunproperties.bullet[4].timeLife = 2.0F; Ю-88 имеет протектор, поэтому нужно пилить и подходить поближе - на 150-200 метров. Смог зажечь 3 Ю-88, оставалось немного патронов - штук 200-250. В реале тоже было - "Шура пилите, пилите". Поэтому в 1942 году Шкасы заменили на УБСы. В дефолте у мелких пулемётов был рандом - на 3-4 пульки пустышки ставили типа мощную - как буд-то на 25 грамм. Новые (из 4.15) Ю-52 зажечь не смог - пару раз отпиливал крыло и отрывал колёса, пробивал маслобаки. Альтернатива выше в посте про Шкассы - вложил в архив в отдельную папку. Последний раз редактировалось Vasya; 15.11.2022 в 03:43. Причина: исправление ошибок и дописка текста |
|
15.11.2022, 04:06 | #59 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Ещё немного по расскладках патронов.
Долго возился с Хо-103, пока не подобрал оптимальную расскладку. ( Есть в моде !!!!000_A_NEW_GARMATY_4.12.2++ ) В дефолте Хо-103 не поджигает вообще, только наносит повреждения. После четырёх бронебойных поставил два зажигательно-разривных. Код:
gunproperties.bullet[0].massa = 0.0354F; gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.00012675F; gunproperties.bullet[0].speed = 780F; gunproperties.bullet[0].power = 0.0024F; gunproperties.bullet[0].powerType = 0; gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd200ffff; gunproperties.bullet[0].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[1].massa = 0.0354F; gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.00012675F; gunproperties.bullet[1].speed = 780F; gunproperties.bullet[1].power = 0.0024F; gunproperties.bullet[1].powerType = 0; gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[1].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[1].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[1].traceColor = 0xd200ffff; gunproperties.bullet[1].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[2].massa = 0.0354F; gunproperties.bullet[2].kalibr = 0.00012675F; gunproperties.bullet[2].speed = 780F; gunproperties.bullet[2].power = 0.0024F; gunproperties.bullet[2].powerType = 0; gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[2].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd200ffff; gunproperties.bullet[2].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[3].massa = 0.0354F; gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.00012675F; gunproperties.bullet[3].speed = 780F; gunproperties.bullet[3].power = 0.0024F; gunproperties.bullet[3].powerType = 0; gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.0F; gunproperties.bullet[3].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim"; gunproperties.bullet[3].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[3].traceColor = 0xd200ffff; gunproperties.bullet[3].timeLife = 3F; gunproperties.bullet[4].massa = 0.037F; gunproperties.bullet[4].kalibr = 0.00012675F; gunproperties.bullet[4].speed = 770F; gunproperties.bullet[4].power = 0.0011F; gunproperties.bullet[4].powerType = 2; gunproperties.bullet[4].powerRadius = 0.1F; gunproperties.bullet[4].traceMesh = null; gunproperties.bullet[4].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[4].traceColor = 0; gunproperties.bullet[4].timeLife = 4F; gunproperties.bullet[5].massa = 0.037F; gunproperties.bullet[5].kalibr = 0.00012675F; gunproperties.bullet[5].speed = 770F; gunproperties.bullet[5].power = 0.0011F; gunproperties.bullet[5].powerType = 2; gunproperties.bullet[5].powerRadius = 0.1F; gunproperties.bullet[5].traceMesh = null; gunproperties.bullet[5].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff"; gunproperties.bullet[5].traceColor = 0; gunproperties.bullet[5].timeLife = 4F; ориентировался на книгу/документ по немецким патронам/снарядам. Убойность бронебойных просто посчитал - скорость на массу, взяв енергию от боеприпасов из немецкого документа. В ходе тестов "получилось натянуть" историчность. Тестыл на корзинках/ДБ-3 как с наиболее "адекватной" дм повреждений. Убойность Шкасов считал от бронебойных снарядов Шваков. На выходе получаються очень маленькие значения поувер. Наверное поэтому в реале очень быстро отказались от мелких пулемётов, которые после 300 метров дистанции вообще не эффективны - только зря возимый балласт в самолёте с маломощными моторами. Последний раз редактировалось Vasya; 15.11.2022 в 07:48. Причина: исправление ошибок |
25.02.2023, 16:20 | #60 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
За 3 месяца скопилось немного исправлений ошибок и очепяток
в моде вооружения. Как бы в тестах вооружения не всё бывает заметно. Но в тестовых боях разных самолётов при настройке фм иногда опечатки вылазят. Никто не совершенен. Фикс ниже. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|