|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
04.01.2017, 22:46 | #1 |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Новая погода.Сильная облачность.
Уважаемые мододелы !
Что если попробовать создать мод новых видов погоды, к тем что имеется. Назвать их: ОБЛАЧНО и СИЛЬНАЯ ОБЛАЧНОСТЬ. Сильную облачность сделать так: взять погоду ГРОЗА, отключить там дождь и звук дождя, молнию. Облака оставить. Видимость сделать как при легком тумане. Облачно: взять погоду ДОЖДЬ/СНЕГ(или туман), отключить дождь, снег,туман. Облака оставить. Видимость как при легком тумане. Интересно, что получится. |
15.01.2017, 16:17 | #2 |
Местный
|
Хорошая идея! Я использовал бы такое в своей кампании, если кто-то конечно запилит.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
15.01.2017, 16:40 | #3 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
Вот бы кому удалось сделать возможность в полном редакторе размещать зоны облачности и осадков в определённых местах карты. Чтоб в районе аэродрома могло быть солнечно, а над целью облака, дождь и т.п. Вот что и впрямь было бы бесценно!
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
15.01.2017, 16:48 | #4 |
Шпион
Регистрация: 15.08.2016
Адрес: Лес
Сообщений: 462
|
Согласен, ведь в реальности в одном городе может светить солнце, а в другой его части идти дождь. А на больших картах вообще проблема. Допустим, в Москве в октябре идет снег, а в Вязьме дождь.
|
15.01.2017, 17:28 | #5 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,241
|
Это реализовано в контрол моде
|
17.01.2017, 20:19 | #6 | |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Цитата:
в разделе ПОГОДА выбираем вид погоды и ее продолжительность, к примеру: зная, что миссия рассчитана примерно на 50 минут, в начале миссии на старте ставлю погоду: ЯСНО- от 0 до 10 минут. ДЫМКА от 10 до 20 минут. СЛАБЫЙ ТУМАН от 20 до 35 минут (в районе цели) ДЫМКА от 35 до 40 минут ЯСНО от 40 до бесконечности. То есть при возвращении на базу должно быть опять ясно. Вариантов - сколько фантазии в пределах реализма.. И вот кстати видео 2010 года где Злой Петрушко что-то нащупал. https://www.youtube.com/watch?v=Cs2RD0Taffw Жаль, что все остановилось. Неужели тупик ! Последний раз редактировалось Niro; 20.01.2017 в 19:26. |
|
06.02.2018, 01:20 | #7 | |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
Цитата:
https://cloud.mail.ru/public/3BAt/3QqxRy4nv Последний раз редактировалось Александр (AVK-RED); 06.02.2018 в 01:24. |
|
03.11.2023, 21:34 | #8 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Огромное спасибо Молве (вроде Олегом его зовут) сделал он 3д объетк плоскость горизонтальная. размеры 20 на 20км. наклеиял на него текстуру соответствующую.
Но тут Ил всё обделал, никогда я не был на него так зол и разочарован... оказалось нельзя расположить объект выше 100 (100всего лишь несчастных метров!! хотя бы 101 но ему этому жмоту жалко просил умолял но он был непреклонен проклятый и удавился за этот метр) метров!! потом с расстояния 14 км он уже исчезает... и виден только в том случае, когда в кадре есть его геометрический центр. И тени от него нет. и солнце сквозь него светит... и если второй такой объект на него налезет они будут конфликтовать (прям как люди) благо что хоть снизу он виден. (3д моделисты меня поймут). а если размеры самого объекта более 20 км то на нем не отображается текстура... (но это можно простить))) ) Но тем не менее через непойми какую пень колоду удалось хотя бы чуть чуть полюбоваться облачками... Последний раз редактировалось LOOdNO; 03.11.2023 в 21:40. |
05.11.2023, 08:38 | #9 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,241
|
К теме погоды - на САС вышел мод турбулентности.
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,71612.0.html |
16.11.2023, 08:49 | #10 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Это конечно хорошо, но мне кажется не совсем для этой темы.
А между тем Олег Молва таки сподобился модэрнизировать облако! Теперь его высота 400 м и я знаю как её изменить! |
16.11.2023, 11:21 | #11 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,241
|
|
16.11.2023, 15:26 | #12 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Ладно)
|
16.11.2023, 16:50 | #13 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,241
|
Спасибо!)
|
17.11.2023, 07:12 | #14 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,241
|
https://www.sas1946.com/main/index.p...topicseen.html
Интересные мысли на САС высказали.. |
17.11.2023, 10:46 | #15 | |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,241
|
Перечитал тему, и, возможно, не совсем понял, но у меня ощушение изобретаемого велосипеда.
В мод-паке БАТ встроены и мод облаков, и контрол энд комманд мод, и теперь вышел очень интересный мод турбулентности и спутного следа. Контрол мод , в частности, позволяет менять погоду: делать ее меняющейся в ту или иную сторону, делать область штормового фронта на карте, и все это очень красиво. Цитата:
Миссия с погодным модом - http://forum.aviaskins.com/showthrea...917#post226917 Последний раз редактировалось andrey65; 17.11.2023 в 13:38. |
|
17.11.2023, 20:22 | #16 | |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Цитата:
Да, интересно. Фото с авиалайнера - класс! Скрин из игры-аццтой Всё равно иловские облака убогие... и однотипные. Очень однотипные. а в реальности атмосфера невероятно разнообразана. Это мне удалось заснять облака - аналог Иловских. Не часто бывают именно такие. Высота километра 2. но здесь дымка... |
|
17.11.2023, 20:36 | #17 |
Местный
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,066
|
Вот ещё пара фотографий: блестит тонюсенький вьющийся волоск речушки. когда блик пропадает речку становится не видно. В ил-2 такого нет, и мне кажется даже нет в БзС. Но может быть есть в майкрософт флайт симе.
Далее облака... когда поднимаешься выше 5км впечатляют эти огромные белоснежные громады до которых могут быть и сотни км (по расчётам не менее 300км до самых дальних, а при благоприятных условиях и все 700) а в Ил-2 70... ну что это такое.. в современных симах с этим дела кстати обстоят весьма хорошо. кстати тема с график экстендером я считаю самая пробивная и революционная. она сроди взлому Ил-а для установки модов. надеюсь я когда нибудь смогу его устаноыить. https://www.sas1946.com/main/index.p...c,58926.0.html не чувствуется в Ил-2 простору... я конечно понимаю что в целом он заточен под небольшие высоты, но всё же бльшинство самолётов в игре могут подниматься на 9км... Последний раз редактировалось LOOdNO; 17.11.2023 в 20:40. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|