21.05.2023, 11:10 | #261 |
Местный
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 328
|
win7 x64, gtx960 2048MБ, intel i5-7500
Эффект проявляется при xMSAA=4 и выше. |
21.05.2023, 13:51 | #262 | |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 812
|
Цитата:
|
|
21.05.2023, 14:50 | #263 |
Местный
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 328
|
Проверил 2.1.3.2 - все отлично, бага больше нет.
|
21.05.2023, 16:22 | #264 |
Пытающийся полететь
|
Спасибо за обновление.
Система Вин 7 64. Видео NVIDIA GTX 1070 1. Начал тестирование сразу с версии 2.1.3.2 2. Заметил, что при загрузке миссий с домиками типа VERY_BIG_HOUSE1.mis в полном редакторе миссия грузятся, но при попытке перейти в режим 3Д(кнопка Enter) в районе расстановки кучи домиков, полный редактор виснет и не переключается на вид 3Д. Повторное нажатие кнопки Enter иногда выводит полный редактор из ступора, иногда нет. 3. Приступил к поиску версии с началом этого бага. Оставил в папке Mission все файлы миссий с домиками(пришли с версии 2.1.2.9). Откатился до версии 2.1.1.7. Конфиг файл взял от самой первичной версии 2.0.9.8. Начал последовательно повышать версию игры, конфиг не трогал и оставлял все так как игра сама переписывала. Настройки новых параметров появляющихся с новыми версиями в конфиге не трогал. Оставлял так как игра пишет по умолчанию. Только всегда следил чтобы было LimitOpenGLVersion=45 4. Пришел к выводу что до версии 2.1.2.7(включительно !!!) в полном редакторе миссии с домиками нормально открываются и кнопка Enter корректно переводит в режим 3Д. 5. Начиная с версии 2.1.2.8 (Всякие разные усовершенствования) появился этот глюк в полном редакторе в режиме перехода на карте в 3Д. 6. Все версии ВЫШЕ 2.1.2.8 имеют этот глюк. 7. К сожалению пока во времени ограничен и все остальные новые фишки не проверял, по первому впечатлению в версии 2.1.3.2 с опозновательными знаками все норм.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 21.05.2023 в 16:43. |
21.05.2023, 18:15 | #265 |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 812
|
Обновление 2.1.3.3
-Исправление бага зависания в полном редакторе найденный Кармастером (в логах всё писалось, строка с ошибкой указывалась. Тут дело техники её исправить) -По кокпитным зеркалам и включённому режиму MSAA. Опять я тут переделал и отключил сглаживание для картинок в зеркале. Если сильно за красоту в зеркалах, то могу наверное через параметр в конфиге сделать вкл/выкл его. |
21.05.2023, 18:22 | #266 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Мое мнение однозначно надо делать включение для зеркал улучшение различные через конфиг. Остаюсь при мнении, что пользователь сам решит, в зависимости от своего железа.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 21.05.2023 в 18:50. |
|
21.05.2023, 18:33 | #267 |
Пытающийся полететь
|
Проверил по-быстрому, все норм, миссии с домиками грузятся, переход по кнопке Enter в режим 3Д работает НОРМ
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
21.05.2023, 18:50 | #268 |
Местный
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 328
|
Думаю красота в зеркалах особо не нужна. Через параметр было бы неплохо, если реализуется без заморочек.
|
21.05.2023, 18:54 | #269 |
Пытающийся полететь
|
Тут дело не в самой красоте, а в информативности зеркал. При низком разрешении зеркал и отсутствии сглаживания, совсем потеряется смысл зеркал как таковых. Что толку от зеркала, если в нем точка самолета появится уже и только тогда, когда противник "на 6 часов рубит винтом твой хвост" ??
Хотя и бытует мнение в мемуарах, что если ты увидел противника только в зеркале, то уже "поздно пить боржоми", а надо читать молитву... Очень желательно.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 21.05.2023 в 19:00. |
22.05.2023, 11:09 | #270 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Выдернул домик из миссий 1 и 3 из игры и домик Крымский Бахчисарай. Перевел их в OBJ загрузил в 3Д макс и вертел и так и эдак, сравнивал, искал явные косяки, сравнивал материалы. Но к сожалению явных косяков не нашел, так что так пока и не установил причину падения ФПС...... Возможно надо затратить побольше времени, но увы его(времени) нет. А так было интересно, как так то, поганый домик, что в нем не так.... ПЫ СЫ Вообщем переэкспортировал я заново типа глючный домик по всем правилам и порядкам. Материалы и лоды настроил как у домика Крымский Бахчисарай. Даже заменил последний лод( был по старой технологии плоским мешем) на низкополигональный лод, как у Крымский Бахчисарай. Отлично показывается в просмотрщике, отлично работает в полном редакторе. НО !!!!! как жутко ронял ФПС, так жутко и роняет. Не изменилось ровным счетом ничего. Почему так происходит мне неведомо, ведь этот домик гораздо "легче" по полигонам и размерам чем Крымский Бахчисарай.. Так не "бывает", но так есть.....
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 22.05.2023 в 18:34. |
|
22.05.2023, 18:51 | #271 | |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 812
|
Цитата:
По "глючному" домику кроме косяков в 3Д, возможны косяки с мат-файлом. Надо этот мат файл сравнить. Или провести более обширный тест, возможно в игре есть кривые домишки или другие объекты которые роняют фпс. Ну кстати на Х64 крайней там уже всё более вменяемо даже с кривым этим домиком, картинки с фпсами я свои выкладывал. |
|
22.05.2023, 18:59 | #272 | |||
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Цитата:
Да и проверял все в 4 12 2, что в принципе не принципиально, тенденция к тому что Бахчисаоай НЕ тормозит, а проклятый домик тормозит в твоих миссиях и в 4 12 2 сохраняется. Вот это меня и задело.. Цитата:
Но для меня важнее всего было понять, что тормозит в домике, именно для того, чтобы "замахнуться" как нибудь на "перетряхивание" дефолтных домиков на будущее. Ибо такие тормоза от домиков явно не на пользу игре. И с таким трудом получившийся 64 бита сводить на нет, погаными домиками не годится по большому счету. ПЫ СЫ Я просто психанул, типа, "да кто он такой этот поганый домик то?" Сейчас я его "победЮ" одной левой... Делов то 10..20 минут, по-быстренькому... А тут раз так и "Упсссссс..." "Не шмогла я мужик...."
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 22.05.2023 в 19:10. |
|||
22.05.2023, 19:18 | #273 | |
Модератор
Регистрация: 10.08.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 162
|
миссия 3, картина удручающая для 4.15 на последнем скринште.
Настройки сглаживание 8, сглаживание прозрачность 8 конф.ини у х64 такой: Цитата:
|
|
22.05.2023, 19:46 | #274 |
Пытающийся полететь
|
Пока вот такие быстрые тесты С Дефолтным поганым домиком на миссии 1
Вин 7 64 NVIDIA 1070 Основные настройки в конфиге, пока такие. Полный конфиг в атаче. ForestNine=1 Forest3Distance=9 PolygonOffsetFactor=-0.0625 PolygonOffsetUnits=-1.0 LimitOpenGLVersion=45 UseATIRenderFix=0 Use32bitZBuffer=0 UsePostFilter=0 xMSAA=0 UseReversedZ=0
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
22.05.2023, 19:49 | #275 |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 812
|
К картинкам хорошо бы делать подписи. Иначе про 15 fps поймут только те кто в теме.
Поскольку скрины с живых миссий не очень годятся для сравнения, я сторонник если сравнивать то с одних камер. Так точно можно сравнить между собой хотя бы версии 4.15 и новую. Я всёж тоже заинтересовался что же там не так с домиком немецким. Почему на нём на 4.15.1 фпс падает, а с бахчисарайским дворцом всё ок. Хотя как видно из скринов на X64 версии этот домик уже не такой проблемный, я всё же проверил и его лоды и его материалы. Текстура у него 512 на первом лоде индексированная (хотя я щас точно скажу все эти грейскайлы и индексы лишь иллюзия экономии памяти, если хотите жать память видеокарты - текстуры надо грузить в dds. Уж если сравнить исходную полноцветную текстуру пожатую в DXT3 и индексированную в 256 цветов, то dds будет и меньше в памяти и красивее даже). Переделал его 3Д и его материалы на свой взгляд. Сам домик всего 25 треугольников, и если ему убрать лоды это ничего не нагрузит. А за счёт 1 материала наоборот можно выиграть. Плюс проверил что будет если ему текстуру сделать в dds формате (всё норм, качество картинки не пострадало. Жаль dds поддерживается только в X64 версии) Ну и два скрина на крайней X64 версии: штатный домик, и домик правленый. Даже прирост есть от моих правок по домику. Одна из загадок: Бахчисарайский дворец 560 треугольников на первом лоде, и 188 на последнем, дальность до 1800м. Немецкий странный домик 25 треугольников на первом и 2 на последнем, дальность до 1500м (это штатный домик до моих правок). И хотя в тестовых миссиях разное кол-во домиков, всё же видно, что Бахчисарайский как-то легче отрисовывается. Хотя это надо тестить на одинаковом кол-ве объектов. Последний раз редактировалось yt2; 22.05.2023 в 19:59. |
22.05.2023, 20:00 | #276 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Мип мапы на первом лоде тоже включил. Все сделал в материалах по аналогии с Бахчисараем. Но увы в 4 12 2 !!!!!! это все не привело в повышению ФПС, порой до 15..25 падал ФПС. В 64 битах, даже НЕ !! правленный дефолтный домик не доставляет больших проблем вроде, а уж правленный тоже чуть лучше. ПЫ СЫ Мой вариант заново экспортированного домика германского. Положить в модс
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 22.05.2023 в 20:16. |
|
22.05.2023, 20:13 | #277 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
В игре все текстуры "подровняются-переведуться" в полноценное РГБ и займут столько же оперативной памяти как и изначально в РГБ Только из индекса получится плохое !!! РГБ.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 |
|
22.05.2023, 20:22 | #278 | ||
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 812
|
Цитата:
Зато если сделать такую тестовую миссию с одним типов домиков (5-15 тысяч домиков) то можно будет путём текстовой замены делать клоны тестовых миссий для других домиков, и смотреть их отрисовку. Тот способ что я предложил возможно правильный для новых видеокарт (ну типа меньше лодов, меньше материалов, а лучше 1). Тут даже уже число полигонов этого домика не так играет роль, т.к. используется техника инстансинга в X64. Только этих домиков в иле 100500, вряд ли это реально проверить всё в поисках проблемных. Цитата:
В архиве с игрой была папка скинов самолётов пережатая в png. Экономия места аж 1Гб получилась. По мне так всёж маловато. Последний раз редактировалось yt2; 22.05.2023 в 20:30. |
||
22.05.2023, 21:06 | #279 | |
Пытающийся полететь
|
Цитата:
Уж не знаю как там воздушный бой с сотнями !! самолетов, я в такие не летаю, но мой сравнительный тест с текстурами 4096 для скинов и однолодовыми самолетами в максимальном количестве доступном через простой редактор свалка-драка), не выявил критической разницы между многолодовой и однолодовой схемами. Меня лично на современных видюхах вполне устаривает однолодовая схема. Ибо львиная доля дефолтных и модных самолетов корявые по 3Д и материалам, и они тормозят порой именно от этого. А "чисто" сделанные внешка и кокпит вполне себе уживаются с одним лодом. "Пускай работает железная пила" (видюха маштабирует), ибо я ни разу не видел 100% загрузки видюхи в ИЛ-2(ну кроме моей пробной карты 16384 пикселей). Ибо увы и ах, в ИЛ-2, процессор все время "говорит" видюхе: "сейчас, сейчас, еще немного, я пашу, работаю, сейчас я уже отдам тебе всю инфу на отрисовку кадра, подожди маненько дорогая, мы же не чужие..."
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн. Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946 Последний раз редактировалось carsmaster; 22.05.2023 в 21:13. |
|
23.05.2023, 16:56 | #280 |
Местный
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 108
|
I did a quick test using similar setting in 4.15 and 5x64
as you can see 4.15 have a much better FPS my system is somehow old Laptop Win10-64 Intel(R) Core(TM) i7-2630QM CPU @ 2.00GHz 2.00 GHz 6 Gb RAM Nvidia GT550M with 2Gb memory Display at 1600x900 Я провел быстрый тест с аналогичными настройками в 4.15 и 5x64. как видите у 4.15 гораздо лучший FPS моя система как-то старый Google translate Последний раз редактировалось fdelre; 23.05.2023 в 17:00. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|