AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.08.2023, 11:01   #1421
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
У меня изначально при появления этого мода были проблемы - часть самолетов не отражалась, тормозило. Убрал и больше не пробовал. Вчера полетал на ФН раннеем - вроде все нормально, ни тормозов, ни прчеих проблем пока не увидел. Попробую еще. Но вопрос возник - у меня стоит мод эффектов - https://www.sas1946.com/main/index.p...c,70438.0.html. Он нормально работает с твоими мод-паками?
В этой сборке стоят пилоты от Ранверса, они имеют очень много полигонов в одном меше, ставил для эксперимента.
Эффекты не должны никак влиять. Сами эффекты могут быть косячными.

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Резко уменьшена сила для пробития.
Оставлена возможность зажигать баки разными боеприпасами.
По твоему пояснению добавил состояние горения.
Буду тестить вечером.
Переброску огня буду убирать у двубачных моделей.
Мне кажется, что загореться бак правого крыла от левого не очень может.
И вопрос - в классах кокпитов законтрен код limits6DoF -
так правильно? - или это временно?
Пояснение по материнским классам Яков, основные отличия в ДМ.
YAK - протектор + нейтральный газ.
YAK_1x - только протектор, используется всеми Як-1 до 102 серии.
YAK_1Lx - нет протектора и нейтрального газа, для облегчённого Як-1 69 серии и Як-7УТИ.
YAK_7vx - для Як-7В, нет протектора, нейтрального газа, нет убираемого шасси.
Нашёл ещё ошибку, у Яков в разных моделях разная нумерация баков, где-то 1, 2, 3, 4, а где-то 3, 1, 2, 4.
Где у меня на двухбачных моделях переброска огня стоит?
6 ДОФ в БАТе как-то иначе реализован, поэтому много моих модов там не работало.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2023, 12:14   #1422
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
По умолчанию

Приеду домой где то через 1.5-2 часа, буду смотреть пристальнее.
С утра только с пол-часа посмотрел.
Вчера причёсывал основной класс, а ночью увидел обновление.
После сравнения классов напишу вопросы.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2023, 13:38   #1423
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
В текстуре нет альфа-канала для этого элемента.
И что сделать?
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2023, 13:40   #1424
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
В этой сборке стоят пилоты от Ранверса, они имеют очень много полигонов в одном меше, ставил для эксперимента.
Эффекты не должны никак влиять. Сами эффекты могут быть косячными.
Эффекты очень нравятся. А вот пилоты - на ранних Ла-5 тоже пилот в форме с погонами, введеными с 43 года.. Красиво - но уж тогда б проще в голубом комбезе, чтоб знаки различия вообще не понять..
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2023, 13:45   #1425
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
И что сделать?
Заменить Skin1o.tgb в папке SUMMER.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2023, 13:52   #1426
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Скин поправлю. Пилотов, пожалуй поставлю от Барнеси, у него полигонов меньше.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2023, 18:11   #1427
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Поставил пак Яков. Впечатлен работой - ну очень здорово! Погонял несколько выборочно. У Як-9П не вращается винт - вообще, хотя самолет летает. Очень красивый дымок при запуске... а винт недвижим.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2023, 19:15   #1428
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Исправил.

Есть такой вопрос. Насколько живучее цельнометаллический Як-9П по сравнению с Як-9У? Есть ли смысл для него слегка увеличить в hitbone прочность фюзеляжа?
Насколько более живучее металлическое хвостовое оперение у Як-7 и облегчённых Як-1?
Насколько более живучий Ла-5ФН/Ла-7 с металлическим лонжероном крыла, по сравнению с Ла-5 с деревянным лонжероном?
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2023, 00:09   #1429
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Поправил все найденные ошибки и неточности.
Ещё в прошлый раз добавил возможность повреждения прицела.
Убрал код пробития топливной аппаратуры при попадании по картеру, т.к. теперь есть отдельные коллизии.
Добавил ещё один матерински класс YAK_7x. В нём уменьшена в 2 раза вероятность повреждения руля направления. Такое же изменение было внесено для Як-1 (YAK_1x и YAK_1Lx). У них был дублированный трос управления РН, у Як-7 до 38 серии, у Як-1 до модели Б. В моде 99 серия "Б" тоже имеет "двойной трос"(вероятно, так и было в реальности), т.к. все изменения внесли только к 110 серии и так надо меньше разных классов плодить.

https://drive.google.com/file/d/1OVK...ew?usp=sharing
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2023, 01:36   #1430
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Исправил.

Есть такой вопрос. Насколько живучее цельнометаллический Як-9П по сравнению с Як-9У? Есть ли смысл для него слегка увеличить в hitbone прочность фюзеляжа?
Насколько более живучее металлическое хвостовое оперение у Як-7 и облегчённых Як-1?
Насколько более живучий Ла-5ФН/Ла-7 с металлическим лонжероном крыла, по сравнению с Ла-5 с деревянным лонжероном?
Если Я-9П имел тот же фюзеляж из хромансилевых труб - то проц. на 15-20.
Качество сборки получше и дюралевое крыло как большой плюс.
По оперению Як-7: наверное немного живучее, думаю 1-2 снаряда
в 20мм не покрошат в щепу рули.
Смотря какое дерево применялось.
В 42 массово сосну ставили - но для снарядов 20 мм. сосна и бярьоза
примерно одинаково хрупкие.
Если есть колижены лонжеронов, то металлическим я бы увеличил
поувер дамажа на 30-40 проц.
Як-1/9 сам по себе по старых технологиях был сделан, иногда это плюс.
Перебить все хромансилевые трубки что бы переломить фюзеляж -
это несколько снарядов 30 мм. М-Гессос.
А вот порвать на лоскуты фанерную обшивку крыла очередью фугасных
снарядов - запросто.
Читал в мемуарах, что прыгали когда крыло было раздето.
А в 42-43 годах нормальной смолы не было склеивать/пропитывать
листы фанерной обшивки. Смола до войны шла из Германии.
Поэтому качество крыльев Як/Лагг было плохенькое.
Думаю, что сломать фюзеляж Яка/Лагга и Мессера было примерно одинаково.
А вот крыля из дюраля немного получше.

Последний раз редактировалось Vasya; 08.08.2023 в 01:47.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2023, 11:03   #1431
Fagot
Модератор
 
Аватар для Fagot
 
Регистрация: 10.08.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 158
По умолчанию

У меня у одного такая оказия на старте? Як-7УТИ
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Снимок экрана 2023-08-09 120034.jpg
Просмотров: 143
Размер:	649.1 Кб
ID:	74045  
Fagot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2023, 13:08   #1432
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fagot Посмотреть сообщение
У меня у одного такая оказия на старте? Як-7УТИ
нет, не у одного...
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2023, 13:38   #1433
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

У других Як-7 так же?
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2023, 14:28   #1434
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Нет. У остальных нормально
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2023, 18:04   #1435
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
У других Як-7 так же?
Весной было так:
Код:
    public static void moveGear(HierMesh hiermesh, float f, float f1, float f2)
    {
        hiermesh.chunkSetAngles("GearL4_D0", 0.0F, Math.max(-f * 1500F, -60F), 0.0F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearR4_D0", 0.0F, Math.max(-f1 * 1500F, -60F), 0.0F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearL2_D0", 0.0F, -82.5F * f, 0.0F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearR2_D0", 0.0F, -82.5F * f1, 0.0F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearL3_D0", 0.0F, -85F * f, 0.0F);
        hiermesh.chunkSetAngles("GearR3_D0", 0.0F, -85F * f1, 0.0F);
        Aircraft.ypr[0] = Aircraft.ypr[1] = Aircraft.ypr[2] = 0.0F;
        Aircraft.xyz[2] = Aircraft.cvt(f, 0.0F, 1.0F, 0.0F, 0.1F);
	hiermesh.chunkSetLocate("poleL_D0", Aircraft.xyz, Aircraft.ypr);
        hiermesh.chunkSetLocate("poleR_D0", Aircraft.xyz, Aircraft.ypr);
    }

    protected void moveGear(float f, float f1, float f2)
    {
        moveGear(hierMesh(), f, f1, f2);
    }
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2023, 01:18   #1436
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Сообщение Дополнение к моду Яков от Димаса

.........................
Альтернативный вариант основных классов Яков, в которых
корректировал код для повреждения/горения топливных баков.
Код:
            if(s.startsWith("xxtank"))
            {
                int k = s.charAt(6) - 49;
                if(getEnergyPastArmor(1.45F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.5F)
                {
                    if(FM.AS.astateTankStates[k] == 0)
                    {
                        debuggunnery("Fuel Tank (" + k + "): Pierced..");
                        FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 1);
                        FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 1);
                    }else
                    if(FM.AS.astateTankStates[k] == 1)
                    {
                        debuggunnery("Fuel Tank (" + k + "): Pierced..");
                        FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 2);
                        FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 2);  
                    }
                    if(World.Rnd().nextFloat() < 0.008F || shot.powerType == 3 && World.Rnd().nextFloat() < 0.4F)
                    {
                        debuggunnery("Fuel Tank (" + k + "): Hit..");
                        FM.AS.hitTank(shot.initiator, k, 4);                        
                        FM.AS.doSetTankState(shot.initiator, k, 3);
                    }
                }
                return;
            }
В разделе if(s.startsWith("xxtank")) изменил цифры пробития и
добавил возможность дымления.
Для Яков с двумя баками убрал код переброски огня на соседние баки.
Так же подвигал цифры пробития/горения/потухания для Яков
без нейтрального газа.
Добавил все плюшки от Димы от последней сборки Яков 4 сентября.
Добавлены другие модели часть фантазия, часть из моего
старого мода Яков YAK_MOD_FM_NEW.
В них больший боезапас и другое вооружение из моего мода
вооружения !!!!000_A_NEW_GARMATY_4.12.2++.
--------------
Ниже архив с хешами/классами на тест.
Отзывы приветствуются.
Вложения
Тип файла: rar YAK FIX Fuel Tank 05-09-2023 V-5+Yak-1-7М-106.rar (1.17 Мб, 79 просмотров)
Тип файла: rar YAK_3_VK107_3B20 Для мода Димаса .rar (2.18 Мб, 91 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 06.09.2023 в 00:21. Причина: прикрепление нового архива
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2023, 07:21   #1437
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
.............................
Где у меня на двухбачных моделях переброска огня стоит?
6 ДОФ в БАТе как-то иначе реализован, поэтому много моих модов там не работало.
YAK_1x и YAK_1Lx:
Код:
// Код перекидывания огня на соседний бак, вероятность 14%
            if(((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astateTankStates[0] > 4 && World.Rnd().nextFloat() < 0.14F)
                ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.hitTank(this, 1, 1);
            if(((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astateTankStates[1] > 4 && World.Rnd().nextFloat() < 0.14F)
                ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.hitTank(this, 0, 1);
            if(((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astateTankStates[2] > 4 && World.Rnd().nextFloat() < 0.14F)
                ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.hitTank(this, 3, 1);
            if(((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astateTankStates[3] > 4 && World.Rnd().nextFloat() < 0.14F)
                ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.hitTank(this, 2, 1);
В ЯК-1 топлива 305 кг.
Думаю там всего 2 бака.
Мысль: если убрать код переброски огня на соседний бак в основном
классе и добавлять по необходимости в те модели(в их классы),
где есть дополнительные консольные баки.
----------------------------
В БАТе в большинстве классов такой же 6Доф вписан.

Последний раз редактировалось Vasya; 11.08.2023 в 09:03.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2023, 23:20   #1438
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

У всех Як-1 было 4 бака, суммарно 408 литров (Самолёт Як-1. Техническое описание. Воениздат НКО СССР 1942, стр 88). 408 литров * 0.76 кг/литр = 310 кг.
У БАТ где-то не стыкуется код в базовых классах.
Про горение и затухание. Меня тоже не всё устраивает. На 20 серии Як-1 пробовали систему нейтрального газа, похожую на ЛаГГ-3, когда закачивались охлаждëнные выхлопные газы. Система была не доработана, баки распирало, больше её не ставили. Позже испытывали другую систему с баллоном с углекислотой, содержимое которого заполняло баки по мере расхода топлива. За кабиной ставили баллон ёмкостью 2 л, давление CO2 - 150 ат. (Самолёт Як-1. Техническое описание. Воениздат НКО СССР 1942, стр 95) Как мне кажется, при пожаре газ довольно быстро закончится, его основная задача не дать загореться парам бензина при попадании зажигательного снаряда. В той же книге есть схема отвода выхлопных газов для заполнения баков. В мурзилке есть информация, что со 102 серии начали ставить систему НГ на основе выхлопных газов.
У Як-9 была система заполнения баков выхлопными газами. (Самолёт Як-9. Временное техническое описание. НКАП СССР 1944, стр 50)
Як-3 имел систему, как у Як-9. Документального подтверждения не нашёл, только из мурзилок.
Як-7 с 14 серии имел систему нейтрального газа. По данным мурзилок, был баллон с CO2.

Про прочность самолётов.
Из тех же книг выяснил:
Як-1 - деревянные лонжероны;
Як-9 - металлические лонжероны.
Из мурзилок:
Як-3 - металлические лонжероны;
Як-7 - деревянные лонжероны, вероятно, поздние имели по типу Як-9 металлические.

Последний раз редактировалось Dimas1999; 11.08.2023 в 23:57. Причина: дописка текста
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2023, 11:09   #1439
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Материал лонжеронов никак не влиял на прочность самолётов. Прочность рассчитывают исходя из действующих нагрузок, а не из материала. Другое дело, что деревянные силовые элементы имея ту же прочность, что и металлические, были гораздо объёмнее и тяжелее металлических, но одновременно и более дешевле металлических
tarakan67 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2023, 11:59   #1440
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,036
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Материал лонжеронов никак не влиял на прочность самолётов. Прочность рассчитывают исходя из действующих нагрузок, а не из материала. Другое дело, что деревянные силовые элементы имея ту же прочность, что и металлические, были гораздо объёмнее и тяжелее металлических, но одновременно и более дешевле металлических
Опередил. Тоже хотел сказать про это. Но при попаданиях повреждения все же были разными. Вот только как в Иле это рассчитать...
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:03. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru