AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.09.2008, 10:24   #101
Maalis
Пользователь
 
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 36
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
Хочу напомнить, что согласно тайм-лайн данный БоБ начнется в конце 42-го.
Так что преимущественно будут не хури, а спиты.
А если и хури, то с 4-мя испанами (либо с 2-мя 37-мм), а это уже серьезные дудки.
Ага, но тады и Яки девятки в сопровождении и пешки могут быть... а это далеко не тоже что без сопровождения. А коктель-прикрышку пешки с яком просто так не прорвеш... (ИМХО)
Maalis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 11:23   #102
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maalis Посмотреть сообщение
Ага, но тады и Яки девятки в сопровождении и пешки могут быть... а это далеко не тоже что без сопровождения. А коктель-прикрышку пешки с яком просто так не прорвеш... (ИМХО)
Так отож...
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2008, 12:12   #103
Maalis
Пользователь
 
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 36
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
Так отож...
Так что ж бедным британцам останеться? Прийдеться форсировать работы над реактивной техникой... или у германии Ташки закупать...
__________________
Жить тоже вредно, от этого умирают...
Maalis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2008, 12:15   #104
Maalis
Пользователь
 
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 36
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
Так отож...
В любом случае надеемся на продолжение кампании. А там через месяц как определюсь с новой видеокарточкой могу предложить свои скромные силы в помощь.
__________________
Жить тоже вредно, от этого умирают...
Maalis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2008, 11:51   #105
BuckBuckz
Нуп
 
Аватар для BuckBuckz
 
Регистрация: 31.08.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 69
По умолчанию

Вот она, карта катящая для БоБа...
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=5332
правда с масштабом какая-то фигня...
__________________
"Не знаю чем будут воевать в третью мировую войну, но в четвёртую будут воевать камнями и палками" (с) - Альберт Энштейн
BuckBuckz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 20:14   #106
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

ДЯДЯ ЮРА!
Уважаю!
Летал миссию на У-2...
Лечу. Ночь. Тишина... Подлетаю - пулемёты во все стороны стреляют - красота!... Захожу по-чкаловски на посадку. Сел полупереворотом, пройдя в десятке метров от башни. Докатился до пулемётчиков. Расстрелял с ними американцев из турельного ШКАСа. Развернулся. Взлетел. Увернулся от ночника. Полз домой на высоте 20 метров от поверхности, периодически уворачиваясь от британца. Пострелял по нему пару раз - одна пуля даже попала!
Дополз до базы, сел, подкатил к зениткам и выпрыгнул... Зенитчики молодцы - разобрали гада нафиг.
Час реального времени - дрожащие руки и жуткое удовольствие. Ы
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 19:33   #107
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
ДЯДЯ ЮРА!
Уважаю!
Летал миссию на У-2...
Лечу. Ночь. Тишина... Подлетаю - пулемёты во все стороны стреляют - красота!... Захожу по-чкаловски на посадку. Сел полупереворотом, пройдя в десятке метров от башни. Докатился до пулемётчиков. Расстрелял с ними американцев из турельного ШКАСа. Развернулся. Взлетел. Увернулся от ночника. Полз домой на высоте 20 метров от поверхности, периодически уворачиваясь от британца. Пострелял по нему пару раз - одна пуля даже попала!
Дополз до базы, сел, подкатил к зениткам и выпрыгнул... Зенитчики молодцы - разобрали гада нафиг.
Час реального времени - дрожащие руки и жуткое удовольствие. Ы
Рад, что понравилось.
У меня эта миссия примерно так и задумывалась, ну и проходила, соответсвенно, но только раз 15... пока все и всех выставил...
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 23:46   #108
Samosik
Пользователь
 
Аватар для Samosik
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 38
По умолчанию вопрос по последней миссии

В последней миссии:
ЗАГРУЗКА ПРЕРВАНА
Mesh
3do/Buildings/CANNON_OBJECTS/bale/dead.sim not created

Что делать?

Пришлось отключить объект на время этой миссии:
3do/Buildings/-CANNON_OBJECTS/bale/dead.sim not created

но хотелось бы понять в чем причина
С ув. Samosik

Последний раз редактировалось Samosik; 06.11.2008 в 08:55. Причина: Дописал текст
Samosik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 23:10   #109
sergej
Новичок
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 5
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
В Ираклионе и далее задействованы следующие моды:
- карта (она в архивах karti, либо karti_2);
- новые страны и подразделения (Regimpolk не ниже 3-й версии);
- новые корабли (ShipPack_1);
- новые танки (TankPack_1);
Здесь я выложил объединенный пак для кораблей и танков:http://aviaskins.com/vb/showthread.php?t=333
- новые объекты (можно хоть первый, хоть второй пак, выкладывал здесьhttp://aviaskins.com/vb/showthread.php?t=334)
Вполне возможно, что это из-за неустановленного звукового мода.
Но окончательно картину прояснит файл, о котором deSAD говорил.
Ссылки http://files.filefront.com/Korabli+t.../fileinfo.html и http://files.filefront.com/Shkurirar.../fileinfo.html по какой-то причине не работают, а поиграть очень хочется. Не могли бы Вы выложить файлы заново?
sergej вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2009, 01:27   #110
sanctor
Новичок
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 3
По умолчанию

Еще не работают ссылки на новые объекты
http://files.filefront.com/Objektira.../fileinfo.html
http://files.filefront.com/Objekti+2.../fileinfo.html
http://files.filefront.com/Objekti+3.../fileinfo.html
и на звуковой мод
http://files.filefront.com/RUS+Sound.../fileinfo.html

а поиграть так хотелось...
sanctor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 09:35   #111
Maalis
Пользователь
 
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 36
По умолчанию

Не закипает ли работа над второй частью? Корабельный ЯК-3 есть, авианосцев хватает...
А то после первой части рассматривать спит в прицеле мне стало нравится все больше и больше ))) особенно после пешки ))), хотя отстрелить крыло особо настырным или моцк разбрызгать - милое дело, даж автопилот стрелку не включаю. Абысь патроны не изводил даром ))).
От кампахи получил тонну фана, на спитов окрысился, ХАТЮ бомбить аглийцев!!!
__________________
Жить тоже вредно, от этого умирают...
Maalis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 10:54   #112
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maalis Посмотреть сообщение
Не закипает ли работа над второй частью? Корабельный ЯК-3 есть, авианосцев хватает...
А то после первой части рассматривать спит в прицеле мне стало нравится все больше и больше ))) особенно после пешки ))), хотя отстрелить крыло особо настырным или моцк разбрызгать - милое дело, даж автопилот стрелку не включаю. Абысь патроны не изводил даром ))).
От кампахи получил тонну фана, на спитов окрысился, ХАТЮ бомбить аглийцев!!!
Не закипает.
На дворе кризис политический-эконмический, а у меня - еще и творческий.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 11:02   #113
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samosik Посмотреть сообщение
В последней миссии:
ЗАГРУЗКА ПРЕРВАНА
Mesh
3do/Buildings/CANNON_OBJECTS/bale/dead.sim not created

Что делать?

Пришлось отключить объект на время этой миссии:
3do/Buildings/-CANNON_OBJECTS/bale/dead.sim not created

но хотелось бы понять в чем причина
С ув. Samosik
Непонятно. Указанный файл - это файл разрушенного объекта bale.
При застройке карты я эти объекты не разрушал.
В динамике этот файл игра может запросить, т. к. там при разрушении объекта в миссии, в след. миссии он будет в разрушенном виде. Игра за этим четко следит.
А в статике?...
Вообще подобной недостачи очень много. Я, например столкнулся с подобным на флагах. Тов. мододелы с аркад во многие свои папки к новым объектам эти файлы забыли положить.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 11:09   #114
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sanctor Посмотреть сообщение
Еще не работают ссылки на новые объекты
http://files.filefront.com/Objektira.../fileinfo.html
http://files.filefront.com/Objekti+2.../fileinfo.html
http://files.filefront.com/Objekti+3.../fileinfo.html
и на звуковой мод
http://files.filefront.com/RUS+Sound.../fileinfo.html

а поиграть так хотелось...
Если в течении 2-х недель файл никто не скачивал, то с filefrontа он удаляется.
Выкладывать заново - займет много времени (скорость у нас сильно упала - кризис...)
К тому же звуковой мод выложен где-то на этом сайте (либо ссылка для скачивания) самим автором.
Да и на объекты, вроде, кто-то ссылки давал.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 20:24   #115
Sparr
Просто птиц
 
Аватар для Sparr
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 921
Отправить сообщение для Sparr с помощью ICQ Отправить сообщение для Sparr с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sanctor Посмотреть сообщение
Еще не работают ссылки на новые объекты
http://files.filefront.com/Objektira.../fileinfo.html
http://files.filefront.com/Objekti+2.../fileinfo.html
http://files.filefront.com/Objekti+3.../fileinfo.html
и на звуковой мод
http://files.filefront.com/RUS+Sound.../fileinfo.html

а поиграть так хотелось...
Привет
Вчера скачал вроде эти объекты, не устанавливал ещё.
Вроде нормально скачались по 40 с линим метров...
С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки...
(c) Stalevar

Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с)
На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв

Sparr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2009, 11:55   #116
Flyer
Пользователь
 
Регистрация: 02.02.2009
Сообщений: 94
По умолчанию

Может кто подскажет. У меня при загрузке первой миссии в Югославии загрузка прерывается. В брифинге карта видна (Арденны если не ошибаюсь) , т.е. она есть в наличии, но вот в толстом редакторе миссия не открывается. Может кто бросит ссылкой на карту.
Flyer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2009, 12:12   #117
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Flyer Посмотреть сообщение
Может кто подскажет. У меня при загрузке первой миссии в Югославии загрузка прерывается. В брифинге карта видна (Арденны если не ошибаюсь) , т.е. она есть в наличии, но вот в толстом редакторе миссия не открывается.
Неплохо бы сперва в лог заглянуть, а то, может, миссия не загружается из-за отсутствия необходимых объектов, а не из-за проблем с картой
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2009, 14:26   #118
Flyer
Пользователь
 
Регистрация: 02.02.2009
Сообщений: 94
По умолчанию

Если объектов не хватает, она хоть в толстом редакторе грузиться, а лог вечерком гляну, спасибо
Flyer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2009, 14:29   #119
Flyer
Пользователь
 
Регистрация: 02.02.2009
Сообщений: 94
По умолчанию

Да и стоит у меня Хамелеоновская последняя сборка, и уже Fighter Boys идет.
Flyer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2009, 20:30   #120
Flyer
Пользователь
 
Регистрация: 02.02.2009
Сообщений: 94
По умолчанию

Опять ерунда, вылетает на итальянских миссиях уже после нормальной загрузки, с виндусовским окном "память не может быть read" причем такое уже было в кампании с Мустангами. вот крайние строки лога:
[19:25:01] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/F4F-3/EZW-Mangas_F4F-3_French.bmp'
[19:25:01] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/F4F-3/EZW-Mangas_F4F-3_French.bmp' size: 0 != 512 | 1024
[19:25:01] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/F4F-3/EZW-Mangas_F4F-3_French.bmp'
[19:25:01] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/F4F-3/EZW-Mangas_F4F-3_French.bmp' size: 0 != 512 | 1024
[19:25:01] WARNING: for object 'PaintSchemes/decals/10_?_1.tga' class not found
[19:25:01] INTERNAL ERROR: Texture required
[19:25:01] WARNING: object 'PaintSchemes/Cache/10_C_1.mat' of class 'TMaterial' not loaded
[19:25:01] WARNING: for object 'PaintSchemes/decals/10_?_1.tga' class not found
[19:25:01] INTERNAL ERROR: Texture required
[19:25:01] WARNING: object 'PaintSchemes/Cache/10_C_1.mat' of class 'TMaterial' not loaded
[19:25:01] WARNING: for object 'PaintSchemes/decals/10_?_1.tga' class not found
[19:25:01] INTERNAL ERROR: Texture required
[19:25:01] WARNING: object 'PaintSchemes/Cache/10_C_1.mat' of class 'TMaterial' not loaded
[19:25:02] WARNING: for object 'PaintSchemes/decals/10_?_1.tga' class not found
[19:25:02] INTERNAL ERROR: Texture required
[19:25:02] WARNING: object 'PaintSchemes/Cache/10_C_1.mat' of class 'TMaterial' not loaded
[19:25:02] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/F4F-3/EZW-Mangas_F4F-3_French.bmp'
[19:25:02] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/F4F-3/EZW-Mangas_F4F-3_French.bmp' size: 0 != 512 | 1024
[19:25:02] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/F4F-3/EZW-Mangas_F4F-3_French.bmp'
[19:25:02] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/F4F-3/EZW-Mangas_F4F-3_French.bmp' size: 0 != 512 | 1024
[19:25:02] INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Skins/F4F-3/EZW-Mangas_F4F-3_French.bmp'
[19:25:02] INTERNAL ERROR: Bitmap 'PaintSchemes/Skins/F4F-3/EZW-Mangas_F4F-3_French.bmp' size: 0 != 512 | 1024
[19:25:23] Mission: campaign/ru/esli_zavtra_voina_2/12italy_new.mis is Playing
[19:25:24] Initializing artillery template with default values
[19:25:29] java.lang.NoSuchMethodError
[19:25:29] at com.maddox.il2.ai.air.Maneuver.update(Maneuver.jav a:2269)
[19:25:29] at com.maddox.il2.ai.air.Pilot.update(Pilot.java:19
Flyer вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:26. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru