AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.01.2015, 18:00   #1
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию Карта Польши, 1944

Про работу на карте Польши 1944
можно узнать здесь:

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,42455.0.html

Состояние работы над Автобан-филдами :



Желательно было бы иметь обьект лесной просеки, но увы, работа, кажется, застряла немножко.
Ждут крепости в районе Познани - Посен.

Последний раз редактировалось Uzin; 19.01.2015 в 18:29.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2015, 18:28   #2
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Спасибо Иван, а какой участок она охватывает?
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2015, 18:37   #3
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Пулавский м Мангушевский плацдармы там есть? ИМХО эта карта должна быть с частью западно Белоруссии и западно Украины, до Берлина включительно. Тогда ей просто цены нет

Вложения
Тип файла: rar Desktop.rar (1.86 Мб, 386 просмотров)

Последний раз редактировалось Skvorez; 19.01.2015 в 18:40.
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2015, 19:14   #4
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Участок тот же, што на карте Польша 1939. Переработаны германскиое филды по всей Польше, (они не совпадали везде с польскими), прибавлены концлагеря, удалено множество домов, многие переделаны на руины, включая мосты, и устранены ошибки по возможности. А про Познаньское фортеци на прежней версии я не ведал, пытаюсь исправить .
Вами намеченый участок слишком велик для одного картодела, та и летать над ним в Иле - времени нет.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2015, 20:56   #5
Jurich
Новичок
 
Регистрация: 18.08.2013
Сообщений: 20
По умолчанию

Здравствуйте Uzin! Прошу Вас помочь, объясните как можно обрезать стандартную карту в Иле - уменьшить ее размеры. Занимаюсь проектом война на ТОФ. Если есть возможность, давайте пообщаемся через скайп.
Jurich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2015, 22:11   #6
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jurich Посмотреть сообщение
Здравствуйте Uzin! Прошу Вас помочь, объясните как можно обрезать стандартную карту в Иле - уменьшить ее размеры. Занимаюсь проектом война на ТОФ. Если есть возможность, давайте пообщаемся через скайп.
Про раскройку карт есть ветка:

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=607

Как там пишет deSAD, хорошо говорить конкретно, которую карту, который участок, и тому подобнее.
Сам пытался один раз только разрезать карту - для одного форумчанина, но там нюансы про перестановку координат городов и других обьектов. В ветке выше - об етом и говорится.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2015, 19:50   #7
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Вы свою карту из готовых текстур сшиваете (судя по деревьям вдоль автобана)? С отдельными деревьями в дефолте маета одна. Эх, если бы уменьшить размер кисти в ФМБ до 2 пикселей, чтоб просеки можно было рисовать..без исчезновения деревьев.
Сам я не удовлетворен теми "просеками" што сделал,
но увы, пока не умею лучше, только RowOfTrees
В них находят убежище только нелетабы:


Последний раз редактировалось Uzin; 06.02.2015 в 19:59.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2015, 02:37   #8
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

было предложение с установкой "ширмы" с нарисованым лесом, но так это никто и не сделал
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2015, 16:07   #9
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от злой Посмотреть сообщение
было предложение с установкой "ширмы" с нарисованым лесом, но так это никто и не сделал
Для низовий Волги, Днепра,Дуная, на Маныч, одесские лиманы и др.южные реки нужна бы и текстура КАМЫШ, зеленый и сухой, упрощенная, чтоб можно было им красить (площади-то под ним гектарами заняты).И чтоб сухой горел в местах попадания снарядов и бомб (хотя бы в пределах 1 пикселя).
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 08.02.2015 в 16:10.
Toobone на форуме   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2015, 17:29   #10
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Автопопом?Кстати, им можно фурнитуру редактировать, или только Симплкаттером?
ЗЫ; вполне прекрасные просеки
Автобан из кусков вручную собираете?
Не автопопом, а вручную в разлоченном Иле (=МапБуилдере). Но RowOfTrees - ето расточительство памьяти, если бы сделал достаточно широкий пояс леса. Отсюда и неудовлетворенность.

Автобан собран из трех типов обьектов - короткий, длинный и закрученый - которые по заказу сделал western0221. Обьекты будут доступны после релиза карты, но если не терпится, пишите прямо автору на САС, я не имею ничего против.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2015, 17:59   #11
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
В совдепии 40-44 автобаны? А, шутите
Кстати, Автопопом можно фурнитуру редактировать, или только Симплкаттером?
Очень эти самые РоуфТриз на карте Мандрила ЮгУкр заменить на зимние, у него деревья явно автопопом вставлены.
Про автобаны не шучу: есть данные про автобан в 1938 году в Верхней Силезии.

http://en.wikipedia.org/wiki/Reichsautobahn

Если деревья автопопом вставлены, то полагаю што надо заменить всю текстуру за зимнюю, кде и деревья зимние. Сам ето пока не помню штобы делал, или уже запомнил, увы.

Последний раз редактировалось Uzin; 08.02.2015 в 18:04.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2015, 21:19   #12
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

@Тооbone:

Ежели желательно превратить деревья в зимние, включая те сделанные автопопом,
советую испробовать заменить текстуры в абзаце [APPENDIX] файля load.ini:
вместо
Tree0 = Trees\AlteredBush8a.tga

дать его зимний вариант:

Tree0 = Trees\AlteredBush8aw.tga

или тому подобные зимние варианты. Руководствуясь подобными зимними картами.

Смотри страницу 16 туториала Кевина на русском, про текстуры, здесь:

http://www.mediafire.com/download/ug...torial_rus.rar


Естественно, што ета новая зимняя текстура должна быть дана и в ту же папку, кде находится летняя, то есть в 3до/Треес/...тга.

А истинные RowOfTrees надо заменить в файле actors.static на RowOfTreesW при помощи проги Zuti's Actor's Management tool
http://www.mediafire.com/download.php?anwdmmddm12
При помощи етой проги заменяем и летние домики за зимние.

Последний раз редактировалось Uzin; 08.02.2015 в 22:08.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2015, 14:11   #13
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Зути менеджмент не захотел работать с уже измененным хотя и дефолтными объектами (по сравнению с первоначальным) файлом акторс.статик, распаковал только мосты и написал эррор нулл. Нужно ли было вписывать размер карты во вкладку рэндом или достаточно было только в файл МапСайз размер по оси Y ?
В Зути менеджмент туул находится загвоздка: размер Y надо делить десяти, написать точно как в оригинальном .
Хватит открыть outbuildungs.rxt, там все обьекты которые меняем в зимние.
Мануал по использованию:

http://www.mediafire.com/download/jk...s_Tutorial.rar
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2015, 14:54   #14
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
То есть - делить 10-ти? умножать пиксели (1664пикса у мап Т из m7_su) х на 200 (по Зути) - разве нет?
Надо самому вычислить пример што в туториале - там видно, што и как.
Станет ясно, што надо:

(пикселя у мап Т ) х на 20

Проверка: Zuti надо работать туда и обратно.

# Size of the map "y direction" in meters is 1280 x 200=256000 which would
then be 25600.0 metres


Проверено не только мной, только с етой "ошибкой" прога работает.

Последний раз редактировалось Uzin; 13.02.2015 в 15:27.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2015, 19:46   #15
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Немножко поработал на карте Польша_1944. Ищутся бетатестеры карты. Пишите или сюда или в личку.

Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2015, 16:53   #16
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Трубы и печи для сжигания неарийцев забыли?
Хелмно:
жертвы после убийства газом в автомашинах вывозили в лес што на картинке позади слева, там и есть траншеи, кде или палили, или просто закрывали землей. (Здесь убили большинство детей из села Лидице.)
Треблинка II:
После убийства в газовых камерах, што на картинке, жертвы "хоронили" в земле на окраине лагеря, смотри желтые пятна - свежей земли.
Треблинка I:
Ето рабочий камп, без печей . См. картинку:



http://www.treblinka-muzeum.eu/index...ady/mapy-obozu

Близна:
Ето место тестирования стрел Фау 2, без крематория и без газовых кaмeр.

Крематории были в лагере Майданек што будет на карте восточнее Лублина, но пока я не показал.

зы: нет у меня карты Майданка, кде бы было указано расположение крематория. Есть только снимки, но без обозначения, што к чему. Есть у кого инфы, плз ?

зы2: Вот и Майданек с трубами крематориев - предположительна позиция:


Последний раз редактировалось Uzin; 19.02.2015 в 23:23.
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2015, 13:07   #17
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Фортификации севернее Познани. На карте вcеx 18 фортов сделано.

Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2015, 14:42   #18
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Это все из дефолтных объектов 4.09 сделано?
Нет, не все. Заимствованы обьекты от gio963tto:

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,43076.0.html
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 13:39   #19
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

У Вас (ну вдруг) этот инструмент есть в наличии? - http://forum.aviaskins.com/showpost....5&postcount=35. Очень нужен, вручную высоты на карте править уже достало.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone на форуме   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 16:51   #20
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
У Вас (ну вдруг) этот инструмент есть в наличии? - http://forum.aviaskins.com/showpost....5&postcount=35. Очень нужен, вручную высоты на карте править уже достало.
Жаль, нет у меня мап_х_парсера, не применял никогда, а линк мертв. Может, есть у кого на Авиаскинс ?
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru