19.02.2015, 22:02 | #21 | |||
Модератор
|
Ну а игроку об этом откуда знать? Кроме того, есть еще один, чисто "технический" момент. Если прервать прохождение кампании и "отвлечься" на что-нибудь другое, то есть вероятность, что "слетит" выбор шкурки для самолета, который используется в кампании, и, вернувшись к прохождению кампании, игрок может оконфузиться, оказавшись в "неподобающем" виде
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
19.02.2015, 22:48 | #22 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 519
|
Интересно получается. Сейчас провел 10 тестовых взлетов. И раз на раз не приходится. Пару сделал на автопилоте с ускорением времени - 1 раз нормально, 1 раз большой бум. 4 взлета "ручками" - 1 раз бот совершил "вынужденную" когда не смог перестроиться, 2 раза все прошло хорошо, 1 раз я так и не понял что это было. Все звено столкнулось. 4 взлета просто на автопилоте - 1 раза нормально, 1 раз вынужденная одного бота, 1 раз превзошел все сначала ок, но два ведомых второго звена столкнулись на ВПП, 1 раз - 1 вынужденная бота первого звена + столкновение ведомых во втором звене.
В общем, боты удивили в очередной раз. Многих косяков их поведения не замечал ровно до того момента, как начал писать кампанию. Прилагаю несколько скриншотов. UPD А с "сентай" и "хико рентай" я действительно не дал перевода. Дело в том, что, как я понял, эти названия не совсем эквивалентны нашему "полку". Они должны бы переводиться как авиагруппа, причем сентай - специализированная авиагруппа, а рентай... в нем могли быть самолеты разного назначения. И существовали рентаи только до лета 1938 года. При этом в брифинге герой свой сентай часто называет авиагруппой. Пожалуй, оформлю это в виде сноски со звездочкой* Последний раз редактировалось Mihael; 19.02.2015 в 22:57. |
19.02.2015, 22:50 | #23 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 519
|
Даже когда они расходятся успешно, то в слишком опасной близости, вот как здесь:
|
20.02.2015, 00:00 | #24 |
Модератор
|
Не то, чтобы я настаивал (автор вы, в конце концов ), но, полагаю, что "поигравшись" с параметрами взлета можно добиться приемлемого результата ... да и не последняя ведь это у вас кампания, я надеюсь
|
20.02.2015, 11:54 | #25 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 519
|
А уж как я надеюсь, что она не последняя.
Просмотрел вчера некоторые черновики по Сингапурской главе... Очень надеюсь, что мне все же хватит терпения закончить ее. К тому же, возник вопрос. Наверное, лучше я его тут задам, чтобы не плодить новых тем. В общем, я начал "рисовать" ВМБ Сингапур, она, как бы странно это ни звучало, отсутствует на карте в игре. Она должна находиться на севере острова. Но! Есть две карты Сингапура - "историчная", и "не историчная" - на последней есть два аэродрома японцев на Северном краю карты и голландский аэродром у Думаи. Так вот, для кампании нужна "не историчная карта", а я начал работу с историчной. Объектов там настроил уже столько, что сам удивляюсь. В общем, рисовать это все дело заново я совсем не горю желанием. И так уже слишком много времени вожусь с этой несчастной базой. Существует ли какой-то способ заменить в файле миссии "историчный" Сингапур на "не историчный"? А еще есть проблема со скинами... которые я не умею рисовать. А скинов 6 надо бы... Нашел несколько приятных шкурок, но на них нужно нанести опознавательные знаки 59 Сентая. |
20.02.2015, 12:26 | #26 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Mihael , можно попробовать перенести объекты на другую карту.
У меня получалось переносить , правда на ту-же самую карту , только чистую. Но попробуйте , может удастся и на другую. Откройте вашу карту с расставленными объектами на нужный масштаб. Зажмите Alt и выделите все ваши объекты (мышка и её левая кнопка , кажется). Выделенные объекты начнут "светится". Далее , правая кнопка мыши и в появившемся окошке выбрать "копировать". Далее , закрываем эту карту и открываем нужную. Правая кнопка мыши и выбрать "вставить". Если эксперимент всё пройдёт удачно , то все ваши объекты перенесутся на новую карту. Главное потом будет их сдвинуть на нужное положение , пока они будут "светится" после переноса. Но я думаю тут вы разберётесь. Попробуйте. |
20.02.2015, 12:34 | #27 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
А я бы порекомендовал вам начать осваивать фотошоп для этого. Если ваше творчество по созданию кампаний на этом не закончится , то скинов вам ещё очень много понадобится. Постоянно просить кого-то напряжно , а когда сам всё умеешь , то проблем нет никаких. Сам можешь всё что угодно нарисовать... А освоить фотошоп совсем не сложно , шести лет университета и трёх магистратуры , для этого совсем не требуется. Могу дать ссылку на скачивание фотошопа с кряком и на русском языке. |
|
20.02.2015, 12:59 | #28 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 519
|
Попробовал сейчас перетащить объекты как вы предложили... и все сработало! Только там одна тонкость: при загрузке новой карты игра спросит - сохранить ли изменения в файле миссии, тут нажать на "да". Если этого не сделать, то объекты не скопируются.
Ваш совет сэкономил мне кучу времени. Да фотошоп я уже скачал. Так как пришел к такому же выводу. Тут чтоб довести героя до конца войны мне еще понадобится целая куча шкурок. Для Сингапурской части нужны шкурки 59 сентая для Ki-43-I, а их нет. Разве что скин для штабного звена и для второго чутая. И то там нужно править опознавательные знаки на фюзеляже. Для Бирмы нужен полный набор скинов к 50 сентаю, для всех модификаций Ki-43. А по Японии и Окинаве - да там работ в этом плане просто непочатый край. |
20.02.2015, 14:00 | #29 | |
Модератор
|
Цитата:
Код:
MAP Singapore/load.ini Код:
MAP Singapore/load2.ini Зато есть для Ki-43II Маппинг у них абсолютно идентичный, несмотря на разные капоты. |
|
20.02.2015, 17:40 | #30 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
c почином
|
20.02.2015, 22:18 | #31 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Жалко только очень что безмодная она=(.
|
20.02.2015, 22:34 | #32 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
таки да ... карта Китая была бы совсем не лищней
|
21.02.2015, 05:23 | #33 |
Модератор
|
|
21.02.2015, 18:29 | #34 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
И не только карта китая. Еще соня ки-10 да много чего еще.
|
22.02.2015, 01:32 | #35 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Кампанию с определённым набором МОДов , смогут летать только ограниченный круг пользователей этих МОДов...
А без них , кампания для всех. |
22.02.2015, 03:34 | #36 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
да вы зажрались парни просто. в кой веки стали появляться кампании, а вам ее и с модами надо и прочее. делать кампанию с модами или без, это решение полностью за автором. для китая в стандартном Иле можно карту манжурии пользовать, либа халхин-гол. есть еще пара подходяхих, да и по самолетам сносно выходит.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
22.02.2015, 06:16 | #37 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
22.02.2015, 13:08 | #38 | |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 519
|
По поводу модов.
Я знал, что использование "чистого" Ила вызовет ряд вопросов. Как то: карты, самолеты, объекты etc. Да, к сожалению, в чистом иле остро не хватает таких самолетов как Ki-51, Ki-10 (который к моменту описываемых в кампании событий уже был снят с вооружения строевых частей), Ki-48, G3M. Пожалуй, последние два - это действительно серьезная проблема, также как отсутствие Lockheed Hudson - вот они действительно нужны были бы в Сингапурской главе. Но. Качество исполнения самолетов в модах далеко не всегда находится на одном и том же уровне. То, что есть в "официальном" Иле работает вполне стабильно, и не сказать чтобы так уж плохо смотрелось (за исключением тектур земли, в той же Малайе эта текстурка a la Смоленск изрядно портит впечатление). Я понимаю, что малополигональная наземка безмодного Ила не всем нравится, но - вот лечу я на бомбере на высоте 2000 м., вижу в прицел точки, сбрасываю бомбы, и мне как-то не до полигонов в моделях солдатиков и танчиков. Тоже и с истребителями - не до полигонов бою. Наземка, по большому счету - декорация, необходимая для создания "атмосферы" и "погружения" в обстановку, которая была на том или ином участке фронта в тот или иной момент. Так какая разница - сколько в этой декорации полигонов? Важно общее впечатление. Ведь если посмотреть на театральные костюмы вблизи - это часто жуткое убожество, но на сцене оно превращается в одеяния королей и придворных, дворян и крестьян, слуг и прочих. Я не летал кампании более проработанной и атмосферной, чем Incident of war, за авторством Ted Stryker (если память не изменяет). Это безмодная кампания. Там есть моменты, когда А5М заменяет P-26 китайцев, а вместо G3M используется Ki-21. Местами наземка выполнена коряво, ее очень много, иногда мой комп с ней просто провисает (но это проблема компа). Карты - отдельная песня: Манчжурия, Смоленск, Сетевая с горами, Западная Европа. И все это изображает Китай. Но все сделано так грамотно, что на все эти условности просто не обращаешь внимания, а наблюдаешь за драмой падения Нанкина и сражения при Тайержуане. Данная миникампания никогда не сравнится ни с Инцидентом войны, ни с другими безмодными кампаниями, вроде "Одессы", "Мечты Идиота" или "Бэллочки". Но названные мной кампании хорошо показывают, что даже имея все ограничения "чистого" Ила на выходе может получиться нечто достойное, позволяющее получить вечером огромное удовольствие от интересных миссий и хорошего повествования. И аргумент, приведенный Гончим псом, как раз в самую точку. Это было одним из главных соображений. Для дефолтного Ила в последнее время мало что появляется. Цитата:
Последний раз редактировалось Mihael; 22.02.2015 в 13:13. |
|
22.02.2015, 13:14 | #39 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
22.02.2015, 13:16 | #40 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 519
|
Но, в любом случае, спасибо за высказанные замечания и интерес к публикации кампании. Очень надеюсь, что летать ее будет комфортно и хоть немного, но интересно.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|