22.04.2019, 03:24 | #7401 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
По Сукуа:
код выпадения балки в САСовском моде был взят из классов, которые были сделаны для в бозе-почившего Нуль-вара под 4.09-4.10. Смог в мод Скуа подставить класс Бомбз-Гун из ВАТа. Классы Сукуа совместил из моими переделками для мода Димона прошлого года. Летает только в сборках для 4.12.2. Попытка приделать недостающий код в класс Бомбз-Гун для патча 4.13.4 была неудачной. Всё компилится в среде, но Ил крашит на 70 проц. загрузки после вставки нового класса. В патче 4.13.4 есть некоторые изменения в методах, которые конфликтуют из кодами из ранних патчей. Дело в том, что этот код public void updateHook(String s) - и он видим для всего Ила при загрузке. Где то методы в других основных классах конфликтуют. Может Асура с УТ2 изменят код Скуа для вываливания бомбы с изменённым кодом, так что бы не цеплять основной класс бомб-гун., или же перепишут методы updateHook в дефолтном классе для Д-Ген пака. Что понял - то и написал. Последний раз редактировалось Vasya; 22.04.2019 в 18:04. Причина: исправление ошибок |
22.04.2019, 03:28 | #7402 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Кстати:
сетка прицела такая же безобразная как и была для И-180. С этим прицелом воевать не получится - мод только для ботов. |
22.04.2019, 03:35 | #7403 |
Местный
Регистрация: 12.03.2016
Сообщений: 115
|
|
22.04.2019, 18:05 | #7404 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
|
22.04.2019, 19:03 | #7405 | |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Цитата:
|
|
22.04.2019, 19:04 | #7406 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
|
22.04.2019, 23:58 | #7407 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
23.04.2019, 02:46 | #7408 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
|
25.04.2019, 00:46 | #7409 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Скуа для патча 4.13.4
Переделал САСовсекий мод Скуа под патч 4.13.4.
Код вываливания балки при сбросе бомбы пришлось выкинуть в мусорку. Никакие вставки в класс Бомбз-гун из патча 4.13.4 не помогают. Там дописан код на расделный сброс, насколько я понял и дописать часть кода для балки просто так нельзя. Код:
public void set(Actor actor, String s) { this.actor = actor; Class class1 = getClass(); bExternal = Property.containsValue(class1, "external"); bCassette = Property.containsValue(class1, "cassette"); if(bulletClass == null) bulletClass = (Class)Property.value(class1, "bulletClass", null); bullets(Property.intValue(class1, "bullets", 1)); bulletsFull = bullets(); setBulletClass(bulletClass); float f = Property.floatValue(class1, "shotFreq", 0.5F); if(f < 0.001F) f = 0.001F; if(!bCassette && World.cur().diffCur.Limited_Ammo) f = 20F; shotStep = (int)((1.0F / f + Time.tickConstLenFs() / 2.0F) / Time.tickConstLenFs()); if(shotStep <= 0) shotStep = 1; hook = (HookNamed)actor.findHook(s); try { ((Actor) (bomb)).pos.destroy(); bomb.pos = new ActorPosMove(bomb); ((Actor) (bomb)).pos.setBase(super.actor, hook, false); ((Actor) (bomb)).pos.changeHookToRel(); ((Actor) (bomb)).pos.resetAsBase(); bomb.visibilityAsBase(true); ((Actor) (bomb)).pos.setUpdateEnable(false); } catch(Exception exception) { } newBomb(); String s1 = Property.stringValue(getClass(), "sound", null); if(s1 != null) { bomb.pos.getAbs(loc); loc.sub(this.actor.pos.getAbs()); sound = this.actor.newSound(s1, false); if(sound != null) { SoundFX soundfx = this.actor.getRootFX(); if(soundfx != null) { sound.setParent(soundfx); sound.setPosition(loc.getPoint()); } } } this.actor.interpPut(this, null, -1L, null); } вписываеш в айр-ини Скуа происходит краш на 70 проц. загрузки. Пришлось выкинуть весь старый код для балки из класса Скуа и опереть его на дефолтный класс СБД. Самолёт летает и можно бросать бомбы. Не нашёл в САСовском моде 3До бомбы 250lbAS_Mk1, пришлось взять 3До из подобной бомбы от Бленхема. Прошу тестить - замечания приветствуются! Архив внизу. Из архива всё вытрусить в оригинальный мод, предварительно удалив ВСЁ оригинальное, кроме папки 3До. ----------------------------- Архивчик 3До бомбы 250lbAS_Mk1 есть внутри. Это если у пользователей не проявится бомбочка в окошке просмотра самолёта. Последний раз редактировалось Vasya; 27.04.2019 в 22:48. Причина: новый фикс |
25.04.2019, 19:15 | #7410 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
|
25.04.2019, 21:23 | #7411 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Василий, приветствую! Большое СПАСИБО за труды, аппарат появляется в окошке выбора, летает, но... См. скриншоты
А предыдущий вариант http://forum.aviaskins.com/showpost....0&postcount=42 в DGenPACK 2.1 летает вполне адекватно
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! Последний раз редактировалось SkyFan; 25.04.2019 в 21:25. |
25.04.2019, 22:12 | #7412 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
скачай конф. ини и поставь вместо своего ... посмотри что получиться ... у меня была такая проблема, деревья при установке на 3 в конфе просто пропадали и появлялись только при 2-х, но выглядели при этом убого, поменял конф. (скачал на САСе в теме БАТ, только подстроил под свой копм) и все пришло в норму
|
25.04.2019, 23:38 | #7413 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
фикс для Скуа
Цитата:
------------------------------ В тот день устал ковырять классы Скуа и забыл перешить код для шасси. Дело в том, что сам САСовский мод делался под 4.09-4.10, а в поздних патчах для шасси немного расширили функционал. С Яками из старых патчей такая же фигня наблюдается. Уже исправил - внизу архив с фиксом. Кстати - этот Скуа очень горюч и хорошо защищённые зенитками аэродромы налёт звена Скуа успешно отражают. Последний раз редактировалось Vasya; 27.04.2019 в 22:54. Причина: исправление фикса для Скуа |
|
27.04.2019, 08:28 | #7414 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Немного подправил классы для Ю-86Е.
https://www.sas1946.com/main/index.p...,61108.24.html https://www.mediafire.com/?bz8vbbgc5sidww2 |
27.04.2019, 13:37 | #7415 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Короче еще такая байда. Кто ставил новое 3do twin mustang от Barsney. У него вот такая фигня фигня с вооружением.
https://b.radikal.ru/b00/1904/45/a8daa38e1e05.jpg Как бы это исправить? Есть старая версия франкен, но на него новые скины под корейскую компанию (пока единственную для этого самолета 10 миссий) не налезают. |
27.04.2019, 13:38 | #7416 | |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Цитата:
|
|
27.04.2019, 14:44 | #7417 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Скачал конфиг. Деревья все равно остались такие же.
|
27.04.2019, 14:50 | #7418 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
27.04.2019, 14:52 | #7419 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Василий, приветствую! Прошу прощения за задержку с ответом: был парализован внуками, только сегодня добрался до компа. Спасибо за фикс, шасси теперь выпускаются адекватно, для полного счастья осталось решить проблему с гаком: см. скриншот.
Запранее спасибо.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
27.04.2019, 16:46 | #7420 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|