AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.12.2014, 14:37   #541
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Сейчас полным ходом идет работа над следующей версией 2.0.3.0 из больших изменений и добавлений:
- полностью переделанные гидросамолеты, точное определение гидродромов, перебазирования гидросамолетов, новые типы гидросамолетов и новые типы миссий для них;
- новые типы самолетов и новые миссии для ночных полетов.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2014, 15:50   #542
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

Великолепно)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2014, 21:47   #543
Вятич
Местный
 
Аватар для Вятич
 
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
По умолчанию

Большое спасибо, Asura, скажите пожалуйста а как теперь групповые победы будут отражаться на карьере? Генератор их будет складывать или они будут только прописываться групповыми, а учитываться как раньше - полноценными?
Вятич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2014, 12:41   #544
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Так как в интерфейсе дин кампаний пока нет значения для групповых побед (предложение к ДТ это доработать я направлял) в карьере они не участвуют. Они просто учитываются в новом счетчике и их сумма отражается в послеполетном брифинге и в списке сбитых самолетов ставится соответствующая отметка. Когда появится в интерфейсе доработаю карьеру чтобы групповые победы считались как 0.5 (наверно)
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2014, 14:50   #545
Вятич
Местный
 
Аватар для Вятич
 
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
По умолчанию

Понятно, спасибо.
Вятич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2014, 21:57   #546
Petrov81
Новичок
 
Регистрация: 12.12.2014
Сообщений: 2
По умолчанию

Уважаемые коллеги!
Установил дин. кампанию Бёльке III/JG54, при старте писк, лог прилагаю.
Кто-нибудь сталкивался с подобным?
Вложения
Тип файла: txt Dgen_modERROR.txt (1.7 Кб, 390 просмотров)
Petrov81 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 14:40   #547
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Petrov81 Посмотреть сообщение
Уважаемые коллеги!
Установил дин. кампанию Бёльке III/JG54, при старте писк, лог прилагаю.
Кто-нибудь сталкивался с подобным?
Бельке видно торопился с кампанией и напортачил в опс.файле:

Inherits operations from DGen\ops_JG54Leningrad41.dat
Invalid RED element code: f

вот этой буковки "f" в RED части кода не должно быть. Должно быть или F или fB.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2014, 15:14   #548
Petrov81
Новичок
 
Регистрация: 12.12.2014
Сообщений: 2
По умолчанию

Motorhead!
Спасибо большое!
Проблема решена
Petrov81 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2014, 09:53   #549
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Я так понимаю что вы запускаете не стоковые кампании. В первом случае есть проблема с точками старта - DGen: can't pickup starting base во втором не правильный или не хватает сквада - Cannot find squad Stab_StG77a. Эти кампании надо адаптировать под новый генератор.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2014, 18:06   #550
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Я так понимаю что вы запускаете не стоковые кампании. В первом случае есть проблема с точками старта - DGen: can't pickup starting base во втором не правильный или не хватает сквада - Cannot find squad Stab_StG77a. Эти кампании надо адаптировать под новый генератор.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2015, 11:10   #551
Sandr
Новичок
 
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: СПб
Сообщений: 1
По умолчанию

Как оказалось, AllWing.dat, прилагаемый к DgenMOD, построен на основе стокового списка подразделений, который в DBW подвергся изменениям и был значительно расширен.
Таким образом, для DBW крайне желателен свой файл AllWing.dat (с одной стороны, он позволит полностью использовать в кампаниях весь список подразделений из DBW, а с другой - избежать ошибок генератора, связанных с конфликтом версий этих списков).
Азуру уведомил, добро на внесение изменений получил, файл для DBW переписал: http://www.mediafire.com/download/cw...dat+for+DBW.7z
Предыдущие посты удалил - теперь "всё в одном флаконе".

Последний раз редактировалось Sandr; 27.01.2015 в 14:04.
Sandr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2015, 13:46   #552
Johan_1-27
Новичок
 
Регистрация: 23.01.2015
Сообщений: 8
По умолчанию

Камрады, прошу Вас помочь!
Поставил DGen на HSFX, вылет на 100% загрузки миссии, 22 июня штурмовик.
Подскажите, где косячу? Третий день мучаю, переустанавливаю.
Johan_1-27 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2015, 12:44   #553
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

"Стурмолог" надо смотреть
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2015, 17:40   #554
Johan_1-27
Новичок
 
Регистрация: 23.01.2015
Сообщений: 8
По умолчанию

https://yadi.sk/i/R_rLuls0eFLTZ
Johan_1-27 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2015, 12:11   #555
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Если судить по последней строчке "[14:30:44] ##### House without collision (3do/Buildings/Tr" которая обрывается, то проблема может быть с памятью. Я так понимаю вылет случается при загрузке любой кампании?
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2015, 23:20   #556
Johan_1-27
Новичок
 
Регистрация: 23.01.2015
Сообщений: 8
По умолчанию

К сожалению да.
Иногда бывает грузиться но очень странно появляются самолеты(бывает над филдом с выключенными движками, под филдом с последующим взрывом). Без модов вроде идет(по карайней мере самолеты появляються нормально, но очень бы хотелось на модной версии по летать.
Johan_1-27 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 09:35   #557
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,799
По умолчанию

Ну во первых надо разобраться с установкой HSFX, яно что то коряво встало. А взрывы и прочие глюки при старте миссии это 99% от несоответствия вооружения. Надо взять файлы и каталога HSFX из архива генератора.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 10:47   #558
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Johan_1-27 Посмотреть сообщение
Камрады, прошу Вас помочь!
Поставил DGen на HSFX, вылет на 100% загрузки миссии, 22 июня штурмовик.
Подскажите, где косячу? Третий день мучаю, переустанавливаю.
Конечно совет не конкретно по проблеме,но всеж.
Во избежания обрывов логов и для включения всей информации в лог рекомендую использовать этот мод. Он позволяет зафиксировать ошибки в логе, в тех случаях когда без него лог остается либо пустым ,либо обрывается.
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg207722
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 11:11   #559
Johan_1-27
Новичок
 
Регистрация: 23.01.2015
Сообщений: 8
По умолчанию

Камрады огромное спасибо за помощь!
Все пошло, летаю-наслаждаюсь, творчиских Вам успехов! Неряльно огромное спасибо Вам за то, что вы делаете.
С уважением!
Johan_1-27 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2015, 20:54   #560
Phantom11
Пользователь
 
Аватар для Phantom11
 
Регистрация: 31.01.2011
Сообщений: 55
По умолчанию

Поставил мегамод http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,44975.0.html, последнюю версию Дгена, получил проблему. При каждом вылете, все мой ведомые пропадают без вести, игрок убит! Даже если я прерываю миссию в самом начале, еще на ВПП, все равно такой же результат. Причем дальше можно играть не смотря на смерть игрока. Я с таким еще не сталкивался.
Игра Ил-2 SAS 5.3+AI Flyables 5.3+C.U.P. Может быть проблема из-за этого мегамода?

Ставлю дефолтный дген, все в порядке.


Разобрался, сломана кампания. В остальных кампаниях все ОК.
Вложения
Тип файла: txt Dgen_mod2.txt (14.2 Кб, 375 просмотров)

Последний раз редактировалось Phantom11; 10.03.2015 в 09:09.
Phantom11 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:37. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru