AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.08.2022, 10:58   #21
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

3до и остальное для карт работает с папкой Mods/Files.
Засада в том, что объекты стоковых карт, которые есть в акторсах модовых карт, почему-то приходится загружать в папку 3до снова.
Если минусую Статик.ини для 4.14.1 в папке Обджектс (а только он там и лежит), то движок не видит стоковые объекты из акторса модовой карты...
Если минусую саму папку Files - то же самое.
При этом прописка для этих объектов в статике от 4.14.1, что дал Асура, есть (см.шоты и лог).
Занятно, что миссия при отсутствующих статиках карты запускается и карта в ФМБ открывается.
Жабу обновлял в 20-м году.
Или что-то не так делаю?

-----------------------------------
ЗЫ: Миссия для 4.12.2 благополучно пошла на 4.15 без кардинальных фиксов.
Вооружение на Кобре стало гораздо эффективнее (см.крайний шот).
Но свои боты не поумнели и после манипуляций с автопилотом.
На модовой карте Крыма мод облаков дает стыки на воде (предпосл.шот)-?
ЗЫЫ: кампания http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2815
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1sk_Road.jpg
Просмотров: 169
Размер:	351.9 Кб
ID:	72382   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Java.jpg
Просмотров: 164
Размер:	231.1 Кб
ID:	72383   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Sound.jpg
Просмотров: 169
Размер:	516.4 Кб
ID:	72384   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Бомбы.jpg
Просмотров: 203
Размер:	480.4 Кб
ID:	72385   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Бомбы2.jpg
Просмотров: 191
Размер:	480.5 Кб
ID:	72386  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Стык.jpg
Просмотров: 204
Размер:	551.3 Кб
ID:	72387   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Кобра.jpg
Просмотров: 184
Размер:	467.3 Кб
ID:	72388  
Вложения
Тип файла: txt log.txt (14.8 Кб, 124 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 21.08.2022 в 11:10.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2022, 14:33   #22
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Обнаружил вчера при правке миссии.
Это что, записи для модовых объектов , которых можно закинуть в игру, и они появятся на модовых картах без необходимости новой прописки - ?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: BAT.jpg
Просмотров: 173
Размер:	694.9 Кб
ID:	72403   Нажмите на изображение для увеличения
Название: BAT-1.jpg
Просмотров: 162
Размер:	681.6 Кб
ID:	72404   Нажмите на изображение для увеличения
Название: BAT-2.jpg
Просмотров: 153
Размер:	676.2 Кб
ID:	72405  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 30.08.2022 в 14:00.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2022, 14:36   #23
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Еще всплыло..
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Ил-2.jpg
Просмотров: 267
Размер:	526.5 Кб
ID:	72406  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 30.08.2022 в 10:38.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2022, 10:23   #24
Alexander
Местный
 
Аватар для Alexander
 
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 117
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Еще всплыло..3д-ганнеры включено.
По поводу Ил-2 не подтверждаю, сбивал всех двухместных - всегда два парашютиста. Какая модель Ила на скрине?
Alexander вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2022, 19:06   #25
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Еще всплыло..3д-ганнеры включено.
На 25-мм зенитках никогда и не было расчётов. Они такой же реликт эпохи СПШ, как и ФЛАК-30. Их внешка никогда не модернизировалась.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.08.2022, 10:36   #26
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alexander Посмотреть сообщение
По поводу Ил-2 не подтверждаю, сбивал всех двухместных - всегда два парашютиста. Какая модель Ила на скрине?
Ил-2М. Сбит ботом БФ-109Г с подвесными 20мм.

Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
На 25-мм зенитках никогда и не было расчётов. Они такой же реликт эпохи СПШ, как и ФЛАК-30. Их внешка никогда не модернизировалась.
..недрайв..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 31.08.2022 в 17:10.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2022, 17:06   #27
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Забыл прошлый раз:
Что характерно, после смены кадра на др.борту Кобры дверь закрыта. А после возврата по ходу ролика кадра на правый борт - тоже уже закрыта
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Дверь.jpg
Просмотров: 239
Размер:	357.0 Кб
ID:	72425  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 31.08.2022 в 17:08.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2022, 12:00   #28
ROSS_Ratibor
Новичок
 
Аватар для ROSS_Ratibor
 
Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 14
По умолчанию

Подскажите, в чем может быть проблема

при запуске ERROR fb_3do08p.sfs
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 140
Размер:	13.6 Кб
ID:	72449  
ROSS_Ratibor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2022, 13:45   #29
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Сообщение

Цитата:
Сообщение от ROSS_Ratibor Посмотреть сообщение
Подскажите, в чем может быть проблема

при запуске ERROR fb_3do08p.sfs
Нужно картинку в формате айпедж - эту не видно почти.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2022, 14:41   #30
ROSS_Ratibor
Новичок
 
Аватар для ROSS_Ratibor
 
Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 14
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Нужно картинку в формате айпедж - эту не видно почти.
Принял
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 161
Размер:	297.8 Кб
ID:	72450  
ROSS_Ratibor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2022, 15:11   #31
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Смущение

Цитата:
Сообщение от ROSS_Ratibor Посмотреть сообщение
Принял
З сутки никто из авторов патча даже ни чи-чир.
Высокие отношения, сукасима.
-------------------------------------
Игра не "видит" сфс-ку fb_3do08p(538 мб.) - она или битая,
или не читается часть кода в ней, что собственно почти одно и тоже.
У меня установлена jre1.8.0_321 и jdk1.6.0_45,
патч запускался.
Что бы делал в случае такой ситуации?
Переустановил патчи, можно начиная с 1.22 2004 года.
У меня есть общая установка сразу под 4.09, которая рабочая.,
поэтому я танцую от установки сразу всего Ила 4.09.
Можна попробовать найти патчи 2004 года и "переустановить"
в отдельную папку, потом скопировать fb_3do08p.SFS в игру.
Или попробовать обновить джаву, хотя... лишние телодвижения.
Посмотреть в разделе Релиз 4.15 - там пишут про установку библиотек С++.
Имел "секс" с последним патчем неделю, забил, траблы патча
перевешивают потраченные усилия.
Возможно будет хот-фикс, постмотрим, мне интересна новая атмосфера
для нужд настройки фм.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2022, 22:10   #32
baraivan
Пользователь
 
Регистрация: 16.12.2013
Сообщений: 31
По умолчанию

Эта сфс fb_3do08p изменялась в 4.14.1 , о чем написано в ридми к этому патчу.
Если она еще необходима, то:
https://disk.yandex.ru/d/9dnnw97tbrUZ_w
baraivan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2022, 09:40   #33
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,055
Радость

Отличия fb_3do08p.SFS в том, что предлагаемая в патче 4.14.1
создана на 3 часа раньше в 2004 году.
Думаю, что по наполнению она будет "идентична".
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Скрин сфс-ок 2004 года.jpg
Просмотров: 128
Размер:	645.6 Кб
ID:	72453  
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2022, 19:44   #34
baraivan
Пользователь
 
Регистрация: 16.12.2013
Сообщений: 31
По умолчанию

Так и есть, проверил контрольные суммы ранней сфс и сфс из 4.14, и они совершенно одинаковые. Но тем не менее, в архив патча 4.14 сфс добавлена для обновления при релизе и вот, что точно опубликовано по данному поводу:
http://forum.fulqrumpublishing.com/s...76&postcount=1
Цитата:
- Update 4.14 also brings the game files released by various publishers 1C and UbiSoft to a single version. For example, for this version the update includes files from very old updates: fb_3do08p.SFS, fb_3do09p.SFS, fb_3do10p.SFS, fb_3do20.SFS. During the installation of update 4.14, executable files and dynamic libraries located in the root folder of the game that are not related to the standardized and allowed list are removed and a complete replacement of the game executable files and dynamic library files located in the root folder of the game is done.
Опять же, Ратибору возможно нужна была эта сфс, возможность получить ее рабочий вариант он теперь имеет.
Кто знает , что произощло у него с этой сфс
baraivan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2022, 14:26   #35
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Блин комом растет:
Вложения
Тип файла: txt log.txt (3.2 Кб, 114 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2022, 18:37   #36
Arantir
Undead
 
Регистрация: 16.06.2015
Сообщений: 12
По умолчанию

Сломаны миномёт и зис-5 АА
В сетевом режиме(догфайте, под ДС не поднимал, проверял на встроенном сервере)
Приводит к неуничтожимости объектов в сетевой игре
Прилагаю лог из ивентлога, лог консоли

P.S. миномёт сломан ещё с 4.14
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=177
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0072.jpg
Просмотров: 167
Размер:	898.0 Кб
ID:	72461  
Вложения
Тип файла: txt mesh_error.txt (3.3 Кб, 108 просмотров)

Последний раз редактировалось Arantir; 08.09.2022 в 18:45.
Arantir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2022, 19:34   #37
Arantir
Undead
 
Регистрация: 16.06.2015
Сообщений: 12
По умолчанию

Дополнение
Заостряю внимание именно на сетевом режиме из-за того что ошибка загрузки меша имеет немного разные последствия в сетевом и сингл режиме. Например в сингле статик уничтожается и стоит с целым мешем(см. вложения). А в сетевой статик мгновенно(восстанавливается) и становится условно неубиваемым, но при этом в лог идут сообщения об уничтожении.
Цитата:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Cars/ZIS5_AA/DAMAGED/Winter/hier.him'
WARNING: object '3do/Cars/ZIS5_AA/DAMAGED/Winter/hier.him' of class 'HIM' not loaded
INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3do/Cars/ZIS5_AA/DAMAGED/Winter/hier.him
java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3do/Cars/ZIS5_AA/DAMAGED/Winter/hier.him
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0075.jpg
Просмотров: 156
Размер:	787.7 Кб
ID:	72463   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0076.jpg
Просмотров: 162
Размер:	850.1 Кб
ID:	72464  

Последний раз редактировалось Arantir; 08.09.2022 в 19:39.
Arantir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2022, 22:06   #38
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arantir Посмотреть сообщение
Например в сингле статик уничтожается и стоит с целым мешем...
Не подтверждаю. У меня в оффлайне(сингле) оба объекта уничтожаются нормально. И как "Артиллерия", и как "Стационарные объекты".
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2022, 01:07   #39
Arantir
Undead
 
Регистрация: 16.06.2015
Сообщений: 12
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
Не подтверждаю. У меня в оффлайне(сингле) оба объекта уничтожаются нормально. И как "Артиллерия", и как "Стационарные объекты".
Если есть возможность проверьте есть ли ошибки в консоли при их уничтожении. Просто у меня в сингле они уничтожаются с ошибками, зис5аа при этом уничтожается (встает набок) но меш у него от целого

дополнение. миномет из "стационарных" нормально работает и в сингле и в мультиплеере
Arantir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2022, 11:01   #40
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

На САС отписали, что вытянули новые самолеты из 4.15. Д-520 не лучше уже имеющихся в модах, а вот про Ю-52:
Цитата:
JU_52_3MG4E и его кабина интересны, включая версию бомбардировщика с настоящей подфюзеляжной башней и передним бомбовым отсеком, а не задним бомбовым отсеком, видимо моддеры ТД не знали о его существовании.
Бомбовая нагрузка смоделирована плохо, но я над этим работаю (БСК-26 уже сделан, как и ранние SC10, SC50, SD70 и SC 250 - с правильными размерами). Это будет полезным дополнением к пакету SCW.
Грузовой груз и десантники ..... ну скажем, они будут значительно улучшены за счет добавления нескольких разных немецких десантных контейнеров и настоящих немецких парашютов, которые я уже выпустил довольно давно.
Новая кабина хороша, с немецкими инструментами (а не британскими, как сейчас)
Версия гидросамолета - ну, я люблю гидросамолеты, как известно, но я не вижу, что эта версия приносит по сравнению со старой (кроме кабины
) Д-520 ну больно было исправлять яву кабины. И в конце процесса я должен сказать, что действительно не вижу, что он приносит с текущим модом (IES, а не franken).
Так что тем временем я буду работать над изменением формы JU_52_3MG4E и его бомбовой/грузовой/парашютной нагрузки.
andrey65 на форуме   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:34. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru