13.06.2011, 17:11 | #41 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Спасибо большое.
Яндекс выручает частично. Себурчин нашел, вблизи западной границы карты. Но Тарново пока нет. Только в Польше далеко на западе. Может, после отдыха ? |
13.06.2011, 17:55 | #42 |
Местный
|
__________________
Не король и не стремлюсь... |
13.06.2011, 18:10 | #43 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Очень завъязан, Миша.
Себурчин уже внедрил, филд обработал ЗУТИ модом и проверил взлет-посадкой Як-1Б. Тарново иду сейчас внедрить. Между прочим, к ЗУТИ моду: 1) надо в полном неразлоченном - обыкновенном редакторе ставить СТАЦИОНАРНЫЕ самоли. 2) АirportsExtraktor работает со всеми версиями Ила. Надеюсь, ты продвигаешься тоже ? |
13.06.2011, 18:28 | #44 | |||
Местный
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
http://dispersalfield.ru/main/index....g6279.html#new , 122-й пост.
__________________
Не король и не стремлюсь... |
|||
13.06.2011, 19:23 | #45 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Видел твое Горелово, нравится.
Ето пример того, когда есть инфа про ВПП, их картина, так сказать. Тоже меня ето ожидает, например в случае Минска , кде дорожки бетонные. Для таких фильдов выравнивание терена - map_h - объязательно, иначе плиты расходятся, ломаются. А я пока занимаюсь полевыми фильдами, которых, полагаю, на карте Беларуси большинство. Там пригоднее ЗУТИ мод, так как достаточно устранить шершавость терена, а стопроцентная горизонталь не объзательна. Ведь были же полевые фильды и на лужайках не очень горизонтальных. Так што ето и ближе к реалу. Ниже привел картинкы взлета и посадки на филде Тарново, проверил, все без проблем. Последний раз редактировалось Uzin; 13.06.2011 в 19:32. |
13.06.2011, 19:36 | #46 |
Местный
|
Выравнивание - это да...
Вроде всё нормально, вдруг - зазор между плитами вылезает... хотя всё выровнял. Точки парковки тоже напрягают... Что-то не разберу... какие полевые филды? Неужто дефолтные, что буквой Ф?
__________________
Не король и не стремлюсь... |
13.06.2011, 19:47 | #47 | ||
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
Проверил -прав человек. А ты мануал spdr09 изучал ? http://dispersalfield.ru/main/index....ard,114.0.html Цитата:
Думал, што на картинках при увеличении видно ? Последний раз редактировалось Uzin; 13.06.2011 в 19:58. |
||
13.06.2011, 19:58 | #48 | ||||
Местный
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Не король и не стремлюсь... |
||||
13.06.2011, 20:01 | #49 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Для етого дела, то есть выравнивания, Гимп не заменим, в разлоченном редакторе при помощи Heights ето очень трудно.
Тарново с высоты: Последний раз редактировалось Uzin; 13.06.2011 в 20:09. |
13.06.2011, 20:26 | #50 |
Местный
|
Тогда, если не трудно, дай пару советов по выравниванию с помощью гимпа... куда там нажимать... но лучше, думаю, всё же в личке.
__________________
Не король и не стремлюсь... |
13.06.2011, 23:33 | #51 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Выравнивание района филда в Гимпе
1.Откроем карту map_h.tga.
2. Откроем картуed_m02.tga как слой. Сделаем полупрозрачной. 3.Найдем при помощи дорог, лесов и рек, расположение района филда, очертим на слое map_h район филда, область. 4. Область заполним RGB величиной кратной 4, не слишком отличающейся от окрестности. 5. Удалим лишний слой, корректированную map_h сохраняем. Все. |
13.06.2011, 23:38 | #52 |
Местный
|
Иван, спасибо.
__________________
Не король и не стремлюсь... |
30.06.2011, 22:13 | #53 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
|
30.06.2011, 22:44 | #54 |
Желающий помочь
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
|
Класс! Так держать! Только чего-то деревья на ВПП
__________________
«Выключите, пожалуйста, мобильные телефоны, компьютеры, видеоигры и любые иные устройства, которые могут нарушить работу кардиостимулятора капитана воздушного судна!» Шутка из летной практики некоторых командиров гражданских воздушных судов Последний раз редактировалось Дмитрий; 30.06.2011 в 22:46. |
30.06.2011, 23:16 | #55 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
|
01.07.2011, 00:19 | #56 |
Местный
|
Так вроде деревья автовырубаются, если ставится текстура аэродрома.
П.С. А как вы видите там деревья? Или это только у меня картинки открываются мелкие? Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 01.07.2011 в 00:24. |
07.08.2011, 16:05 | #57 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Доклад о ходе работы:
Сделано 60 аеродромов, 522 мостов и дорог соединяющих их, сняты артефакты-леса в реках , идеально удалены глюки в высотах на берегах рек, происходящиe на побережье . Иду заполнять населенные пункты домишками, и особенно Брестскую цитадель. |
05.09.2011, 00:27 | #58 |
Местный
|
А посмотреть можно?
А то уже дефолтные карты поднадоели, хочется повоевать на новой. Опять же главные бои летом 41 все были в Болоруссии. Текстуры можно надеяться то же будут не дефолтные? Аэродромы с бетонными рулежками вокруг полосы это такие они и были на фото тех лет? Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 05.09.2011 в 01:38. |
05.09.2011, 14:16 | #59 | |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Цитата:
А про прогресс работы - в ветке про Кенигсберг. Устраняю глюки, есть 522 мостов и 60 аеродромов , заселяю домиками , тестирую автопоп, переделал - актуализировал ед_м0Х.тга. Насчет текстур: есть мнения, што надо придержаться дефолтных текстур, есть мнения, што те надоели. Я так думаю, што дефолтные текстуры можно переделать и потом, сперва надо хорошо сделать основные черты карт. Наконец-то есть множество одаренных творцов текстур, они и могут заняться переделкой, если понадобится. Мне бы помогла инфа про так сказать ландсмарки, т.е. ориентировочные объекты в городах: Минск, Пинск, Брест, Биалысток, Барановичи, Слуцк, Лида, Гродно. Особенно в военное время, и особенно размещение заводcких раионов в черте городов. Последний раз редактировалось Uzin; 05.09.2011 в 19:23. |
|
05.09.2011, 16:57 | #60 |
Местный
|
ИМХО у торцов ВПП, во всяком случае так близко, нет смысла делать ни рулежки, ни особенно стоянки - нет смысла, все равно пока там кто-то рулит или стоит взлетать или садиться нельзя.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|